EasyCVR视频融合云服务支持海量视频汇聚管理,能兼容多类型的设备接入,平台可对前端接入设备进行统一管理,并能支持采用设备树对设备进行分组、分级、用户与角色权限管理,可支持设备状态监测、云端运维等功能...有用户反馈,EasyCVR在添加设备分组时出现如下情况,添加按钮一直在加载:针对该情况,我们立刻进行了排查与分析。当分组名称添加重复时,添加按钮则一直处于加载状态,需要关闭窗口重新打开才会正常。...重新打开后添加按钮状态恢复正常,但是此前添加的信息还在。我们对此模块的前端代码进行了优化,接口返回失败后,在错误回调中,重新初始化弹框的数据。修改后,页面已经恢复正常的操作体验。...平台可将接入的流媒体进行处理与分发,分发的视频格式包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。...随着移动互联网、大数据、云计算、边缘计算、AI等新兴技术的发展,安防视频监控技术也获得巨大飞跃,尤其是AI智能技术融合到行业的各个领域,基于视频图像服务的AI智能检测识别技术也被运用到广泛的场景中。
在不断发展过程中,也衍生出了很多优秀的开发框架,帮助开发者提高开发效率和降低开发成本。Fish Redux 就是一款优秀的 Flutter 状态管理框架。...新技术的落地总是会伴随着各种踩坑,其中比较深刻的,是 Flutter 界面卡顿的问题,最终通过深入分析 Fish Redux 状态管理机制解决了该问题,也总结了一些经验供大家参考。...针对库存盘点场景选取了严重卡顿的操作:添加商品、修改商品数据、动画展示、网络数据请求和加载。...store 的创建是在 Page 组件中,在创建 store 时,会实现dispatch 方法,内容就是分发 reducer 事件,完成分发之后,就会得到整个 page 最新的 state 状态,然后进行...在网络数据请求之后,在业务中需要针对 json 的 key 进行驼峰和下滑线的转换,而 Recase 库在处理转换时,存在对象重复创建和转换逻辑不够高效的问题。
方法可能在A和B两个业务模块各维护一套,下沉到领域模型层统一管理后,减少了代码重复问题; 自然承担了部分跨模块通信职责,之前数据同步相关的跨模块通信代码没有了存在的必要性; 3.1.2 应用状态模型 应用状态模型是与视图相关的状态数据...最终得到我们团队完整的业务逻辑架构图: ? Architecture 数据流管理 刚刚从空间维度讲了架构管理的方案,现在从时间维度说说应用的数据流转 --- Redux单向数据流。...Redux架构的设计核心是单向数据流,应用中所有的数据都应该遵循相同的生命周期,确保应用状态的可预测性。 ? redux 1. Action 用户操作行为:click drag input ......DOM操作代码困扰,当Store变更时,React/Redux框架会帮助我们自动的统一渲染视图。...(这里重复提一句,redux官方将\直接连接的组件定义为container component),\向开发者开放了几个回调函数钩子(mapStateToProps, mapDispatchToProps
在项目数量较少的情况下这一般没有什么问题,但是当要维护的项目数量过多,其中的页面模块的重复代码就会越来越多。...特别是腾讯云官网控制台有个特点,基本上每个组件的控制台都有表格,而表格的渲染、加载、刷新、分页逻辑 和 状态树都分散在React 业务组件、Redux ActionCreator 和 Reducers...: 打包标准化 参数控制 依赖管理 Redux状态隔离 1、打包标准化 标准化打包是一个模块定义的必须,也是模块之间的互相引用注册的前提。...4、Redux状态隔离 Redux状态隔离指的是每个业务层模块只能更新自己Token下面的状态子树,这样业务层模块职责单一,高内聚低耦合,在复杂的情况下代码不会出现难以维护的情况。...React-Redux是通过connect方法将React组件绑定到Redux,该方法返回一个WrappedComponent,WrappedComponent包装了当Redux状态变化的对React组件的处理逻辑
它最初的创建目的是解决 Redux 中的三个常见问题: "配置 Redux store 太复杂" "我必须添加很多包才能让 Redux 有用" "Redux 需要太多样板代码" 尽管我们不能解决所有用例...(可能是编程中最难的事情之一) 将多个请求相同数据的重复请求合并为单个请求 在后台更新“过时”的数据 了解数据何时“过时” 尽快反映数据的更新 性能优化,如分页和惰性加载数据 管理服务器状态的内存和垃圾回收...这在实现当今应用程序中使用的其他行为时变得更加复杂: 跟踪加载状态以显示 UI 加载指示器 避免对相同数据进行重复请求 进行乐观更新以提高 UI 响应速度 随着用户与 UI 进行交互,管理缓存的生命周期...Redux 文档教授了一些常见的模式,用于在请求生命周期中分派操作以跟踪加载状态和请求结果,并且 Redux Toolkit 的 createAsyncThunk API 是设计为抽象化该典型模式的。...虽然后来他们添加了“向导”表单,但使用起来并不太直观。 此外,Formik 依赖于表单元素,并且在控制 Redux 存储时存在一些挑战。
action type 需要全局惟一,因此我们给 action type 添加了 prefix,其实就是 namespace 的概念 为了追求体验,请求(Fetch)场景需要处理 3 种状态,对应 LOADING...虽庞大但有序,你可以快速而明确的访问任何数据。 ? Redux 状态树 如何减少样板代码? 使用原生 Redux,一个常见的请求处理如下。...前后端协作简图 除了上面讲的 iron-redux,我们还引入 Pont 实现前端取数,它可以自动把后端 API 映射到前端可调用的请求方法。...Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取数函数,这些取数函数类型完美,并挂载到 API 模块下。最终代码中取数效果是这样的: ?...再也不需要前后端接口约定文档,使用代码保证前端取数和后端接口定义完全一致 另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口响应数据格式,并推导出整个 Redux 状态树的静态类型定义,Store
action type 需要全局惟一,因此我们给 action type 添加了 prefix,其实就是 namespace 的概念; 为了追求体验,请求(Fetch)场景需要处理 3 种状态,对应 LOADING...最终我们得到如下扁平的状态树。虽庞大但有序,你可以快速而明确的访问任何数据。 ? 如何减少样板代码? 使用原生 Redux,一个常见的请求处理如下。...除了上面讲的 iron-redux,我们还引入 Pont 【5】实现前端取数,它可以自动把后端 API 映射到前端可调用的请求方法。 Pont 实现原理:(法语:桥) 是我们研发的前端取数层框架。...Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取数函数,这些取数函数类型完美,并挂载到 API 模块下。最终代码中取数效果是这样的: ?...另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口响应数据格式,并推导出整个 Redux 状态树的静态类型定义,Store 中的数据完美的类型提示。效果如下: ?
存在的问题 1、数据重复以及数据不一致的问题 不同的组件之间在数据上如果存在依赖关系,则在不同的组件中可能都各自维护着相同的数据或者一个组件的数据可以根据另一个组件的数据计算得到,这就存在了数据重复的问题...} 在组件被挂载时(生命周期的componentDidMount函数中)为组件添加监听器和在组件被销毁之前(生命周期的componentWillunmount函数中)移除监听器。...当Store中的状态改变的时候,将会触发添加在监听器上的回调函数this.onChange(),一般我们在该回调函数中调用this.state方法修改组件的内部状态触发组件的重新渲染。...而由于组件在初始化的时候已经添加了Store的监听函数,组件的State已经成为了Store中某个状态的映射;当Store改变的时候将出发组件State的修改进而触发组件的重新渲染。...,无法实现像热加载这类型的功能。
】 TIP**“ 副作用 ”**** 副作用是在从函数返回值之外可以看到的状态或行为的任何变化**。...一些常见的副作用是: 将值记录到控制台 保存文件 设置异步计时器 发出 AJAX HTTP 请求 修改存在于函数之外的某些状态,或改变函数的参数 生成随机数或唯一随机 ID(例如 Math.random...例如,在一个电商系统中,当用户点击购买按钮时,我们可以创建一个名为 "PURCHASE" 的 action 来描述这个操作。...每个 reducer 函数都负责管理对应的状态片段,并根据相应的 action 类型来更新状态。通过这种方式,一个 Redux 应用可以同时管理多个相关联的状态。...在 React Redux 中,可以使用该钩子函数对选择器函数进行记忆化,以避免不必要的重复计算。
调和阶段 setState内部干了什么当调用 setState 时,React会做的第一件事情是将传递给 setState 的对象合并到组件的当前状态这将启动一个称为和解(reconciliation)...与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错...redux-observable额外的范式,上⼿简单redux-thunk缺陷:样板代码过多: 与redux本身⼀样,通常⼀个请求需要⼤量的代码,⽽且很多都是重复性质的耦合严重: 异步操作与redux的...时,该action的函数体会自动执行 store.dispatch(action)}(2)使用redux-saga中间件redux-saga优点:异步解耦: 异步操作被被转移到单独 saga.js...componentWillReceiveProps在初始化render的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染。
如果涉及多个状态时,可以采用对象展开运算符的支持,来返回一个新的状态。...Reducer拆分 这里我们以redux中文文档 中的todo应用为例来说明,在应用的需求中,有添加todo项,设置todo列表的过滤条件等多个action,同理我们就需要写多个reducer来描述状态是怎么改变的...这就意味着应用中所有的数据都遵循相同的生命周期,这样可以让应用变得更加可预测且容易理解。同时也鼓励做数据范式化,这样可以避免使用多个且独立的无法相互引用的重复数据。...我们先来分析一下状态,列表页面的状态。 状态(state) 是一种数据结构,存储在store中的数据 异步加载的页面的状态:“加载中;加载成功,展示列表;加载失败” 这三种状态。...事件 列表展示过程中的数据,也就是:“开始加载;加载成功;加载失败”这三个事件。其实整个过程和之前使用promise来实现的异步操作是一样的。
当聊到React状态管理方案,很多人第一反应是Redux。 Redux为什么这么有名,个人观点,2个原因: 出现时间早,当时社区还没有更好的状态管理解决方案 有React核心团队光环加持。...Dan 合适的出现时机加上大名气,催生Redux相关生态在社区快速发展,成为很多前端团队标配。 当谈论状态管理时,通常在谈什么 当谈论「状态管理」时,一般会从「广度」、「深度」两个方面来。 ?...比如: 对标Redux的单向数据流,Mobx使用双向数据绑定 对标Redux的「全局状态」理念,recoil提出「原子状态」理念 深度上,Redux社区不断拓展,涌现了基于Redux的中间件,比如Redux-Saga...对于缓存,常见的需求是: 数据状态,加载中?加载完成?发生错误? 缓存失效后的更新 复用缓存数据 在React技术栈,SWR、react-query都是优秀的解决方案。这里以SWR举例: ?...复用缓存数据:SWR会以请求url为key,请求对应promise为value缓存数据,达到多个重复请求复用缓存的目的。
Redux为什么这么有名,个人观点,2个原因: 出现时间早,当时社区还没有更好的状态管理解决方案 有React核心团队光环加持。Redux的作者「Dan」开发初版Redux后便加入React团队。...当谈论状态管理时,通常在谈什么 当谈论「状态管理」时,一般会从「广度」、「深度」两个方面来。 广度上,在其之后涌现的解决方案,似乎都在对标Redux,提出自己独到的解决方案。...比如: 对标Redux的单向数据流,Mobx使用双向数据绑定 对标Redux的「全局状态」理念,recoil提出「原子状态」理念 深度上,Redux社区不断拓展,涌现了基于Redux的中间件,比如Redux-Saga...对于缓存,常见的需求是: 数据状态,加载中?加载完成?发生错误? 缓存失效后的更新 复用缓存数据 在React技术栈,SWR、react-query都是优秀的解决方案。...复用缓存数据:SWR会以请求url为key,请求对应promise为value缓存数据,达到多个重复请求复用缓存的目的。
,也就是不要重复造轮子。...Redux 中间件的好处是扩展性非常好, 开发者可以利用中间件抽象重复的业务 e 中间件生态也百花齐放, 但是对于初学者则不友好....TM 起码还得需要去了解各种各样的库,横向比较的一下才知道自己需要搭配哪个库吧? 那好吧,就选 redux-saga 吧,star 数比较多。...模块本身支持‘状态隔离’,让模块的 reducer、saga 只专注于模块自己的状态. 另外模块还考虑动态加载 内置副作用处理机制。...这是一把双刃剑, Redux 有中间件机制,可以扩展抽象许多重复的工作, 比如为异步方法添加 loading 状态, 但是对 Typescript 不友好; 基于类的方案,无处下手,代码会比较啰嗦, 但更直观
在所有 响应式编程 中,状态管理一直老生常谈的话题,而在 Flutter 中,目前主流的有 scope_model 、BloC 设计模式 、flutter_redux 、fish_redux 等四种设计...如下方代码所示,利用 scoped_model 实现状态管理只需要三步 : 定义 Model 的实现,如 CountModel ,并且在状态改变时执行 notifyListeners() 方法。...当 Model 设置给 AnimatedBuildler 时, Listenable 的 addListener 会被调用,然后添加一个 _handleChange 监听到 _listeners 这个...flutter_redux 是如何实现状态管理的吧。...四、fish_redux 如果说 flutter_redux 属于相对复杂的状态管理设置的话,那么闲鱼开源的 fish_redux 可谓 “不走寻常路” 了,虽然是基于 redux 原有的设计理念,同时也有使用到
列数组常量(垂直数组常量) 如下图1和图2所示,如果使用公式引用一列中的项目,当按F9评估其值时,会看到:在花括号内放置了一组项目,文本被添加上了引号,分号意味着跨行,且项目列使用分号。 ?...行数组常量(水平数组常量) 如下图3和图4所示,如果使用公式引用一行中的项目,当按F9评估其值时,会看到:在花括号内放置了一组项目,文本被添加上了引号,数字仍保留原形式,逗号意味着跨列,且项目行使用逗号...3.表数组常量(双向数组常量) 如下图5和图6所示,如果使用公式引用行列组成的表,当按F9评估其值时,会看到:在花括号内放置了一组项目,文本被添加上了引号,数字仍保留原形式,分号意味着跨行,逗号意味着跨列...示例:使用SUM和SMALL函数对3个最小的值相加(不包括重复值) 如下图7所示,要求高尔夫球手击球杆数最小的3个值之和,并且如果第3个值有重复值的话,只计1个值。...(包括重复值) 在有些情形下,在求和时可能要包含重复值,如下图10所示。
一、什么是redux Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。...reducer是一个纯函数【纯函数即返回值只有传入的参数决定】,reducer(state,action)有2个参数,state为当前的状态,action 就是一个描述“发生了什么”的普通对象,reducer...store 来存放应用的状态。...如果type值我们写错了,redux也不会报错,他会执行default默认值,这时我们就很尴尬了,所以我们常用的办法时,在action文件夹里创建一个actionType文件,将所有action里要用到的...,在从index.js文件里使用redux中combineReducers将所有reducer暴露出去 ?
本文主要介绍携程火车票模块在进行新业务开发和老代码重构时,使用rematch状态管理框架的实践经验总结,包括在过程中暴露出来的一系列问题以及相应的解决方案。...与此同时,之前基于redux状态管理方式写的业务代码,其中的问题也逐渐显现出来,主要体现在: 1)写法复杂,且状态改变的触发逻辑和处理逻辑很分散,代码可读性较差,新人上手难; 2)组件状态严重依赖于页面...问题的根源在于状态管理,于是我们开始尝试寻找新的状态管理方案。rematch作为redux的最佳实践,进入了我们的视线。...3.1 Rematch和Redux的store如何兼容 rematch提供了相关接口,可以在同一个store中,兼容redux,这是一种渐进式的改造过程,适用于在原页面上添加一个使用rematch的新组件...RN在开了预加载的情况下,由于先前的状态仍然保存着,下次再进入该页面会造成页面数据显示不准确问题,所以就需要在页面退出之前,清除掉之前的状态。
尤其是针对大型单页应用,打包后文件体积比较大,普通客户端渲染加载所有所需文件时间较长,首页就会有一个很长的白屏等待时间。...redux-observable额外的范式,上⼿简单redux-thunk缺陷:样板代码过多: 与redux本身⼀样,通常⼀个请求需要⼤量的代码,⽽且很多都是重复性质的耦合严重: 异步操作与redux的...什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为可以提高代码的复用性和灵活性。...当用户提交表单时,前面提到的元素的值将随表单一起被发送。...存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。
15、当调用setState时,React render 是如何工作的 16、React 中 key 的重要性是什么? 17、什么是Redux?...并维持状态 当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 ‘无状态组件’,可以使用一个纯函数来创建这样的组件。...Reducer – 这是一个确定状态将如何变化的地方。 Store – 整个程序的状态/对象树保存在Store中。 View – 只显示 Store 提供的数据 19、Redux 有哪些优点?...,这个时候我们可以使用useCallback来缓存组件 useRef:相当于createRef的使用,创建组件的属性信息 useContext:相当在函数组件中获取context状态数的内容信息 useReducer...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。
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