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java学习与应用(3.3)--异常、多线程、lambda简

异常是一个类,顶层父类为Throwable,分Error(错误,必须修正代码)和Exception(编译期异常)。Exception下有RunTimeException(运行期异常)。 alt+回车选择try catch,可以抛出异常(编译期异常,运行期异常)的处理使得继续执行,或者抛出到函数上终止执行。 发生异常时,JVM创建异常对象,没有try catch则发送给方法的调用者main,main方法提交到JVM处理,JVM打印并终止java程序。 try catch finally throw throws。 throw在指定方法抛出指定异常,如在方法内部:throw new xxxException(“原因”)。对于RuntimeException或子类通过JVM处理(运行异常),编译异常使用trycatch或throws处理。 Objects工具类的非空静态方法:requireNonNull方法,自动判断值是否为空然后抛出异常。 throws将异常对象抛出(throw)给方法的调用对象。最终交给JVM中断处理,在方法声明时候使用,格式如:throws AAAException,...写在方法的声明处。异常必为Exception或子类,抛出时候有子父类关系只声明父类。返回上级后的函数仍然需要抛出异常声明。 trycatch(xxxException e)格式处理异常,可使用多个catch,分别处理各个异常。 Throwable类中对象(e)的异常处理方法,如getMessage返回简短信息,toString返回详细信息,printStackTrace返回最详细的信息。 finally代码块,用于执行try中可能中断的而未执行的代码,其内部代码一般用于资源释放。由于finally中的代码必定执行,因此需要避免写return语句消除和方法中其他位置的冲突。 多异常捕获时(一次捕获多次处理)需要将catch的子类异常先写,父类后写。或分开多个trycatch(一次捕获一次处理)进行判断。 子类重写父类方法抛出异常时,需要声明父类异常,父类异常的子类,或者不抛出异常。父类没有抛出异常时,子类不抛出异常,或只能使用捕获处理,不能throws抛出。 自定义异常,继承Exception(编译期异常)或RuntimeException(运行期异常),然后定义构造方法,和带字符串参数的构造方法,调用父类的对应方法。

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转-Go语言开发常见陷阱,你遇到过几个?

Go作为一种简便灵巧的语言,深受开发者的喜爱。但对于初学者来说,要想轻松驾驭它,还得做好细节学习工作。 初学者应该注意的地方: 大括号不能独立成行。 未使用变量错误——对于全局变量和函数参数变量,是可以定义后不使用的。但是对于函数内部变量来说,如果进行定义后不进行使用,编译器会提示错误。 导入包未调用错误——导入包后,如果不进行调用,例如函数,接口,结构及变量等对象,那么会出现编译错误。这里建议使用空白表示符“_”来避免类似错误。 变量简写只适用于函数内部。 重新定义变量要使用简写声明——你不能在一个独立的

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