那么这里我们不禁想到,如果针对于class component它的ref指向它的实例的话,那么我们在将Class Component时将ref.current指向对应的类组件实例是不是也就可以了?...= renderVDom; // 挂载时候给类实例对象上挂载当前RenderVDom return createDom(renderVDom); } 复制代码 在我们初始化类组件实例之后,我们只需要将生成的类组件实例...是允许拥有Ref属性: 函数组件并没有实例,也就是说每次运行结束函数也就会销毁,不会返回任何实例,自然而然,函数组件根节点并不会渲染成为真实dom元素所以它无法和原生dom保持一致,同时我们也就无法通过...; 复制代码 我们使用了传入的这个ref对象,然后input元素在渲染是调用了createDom方法重新修改了这个ref.current的指向,让他的current指向为input元素的真实Dom节点。...那么为什么不直接在挂载函数组件时直接让所有函数组件支持第二个参数为传入的ref,这样就完全不需要源码中的操作了。
React 中导致过期闭包的常见场景是什么,以及如何应对它们。 警告:如果你从未接触过 React 中的闭包,本文可能会让你脑浆迸裂,在阅读本文时,请确保随身携带足够的巧克力来刺激你的脑细胞。...其中一个字段是来自某个外部的组件库。你无法访问它的内部结构,所以也没办法解决它的性能问题。...我们知道,React.memo 封装的组件上的每个 props 都必须是原始值,或者在重新渲染时是保持不变的。否则,memoization 就是不起作用的。...an empty ref const ref = useRef(); }; 为了让函数能够访问最新状态,每次重新渲染时都需要重新创建函数,这是无法避免的,这也是闭包的本质,与 React 无关。...但我们不能把 ref.current 直接传递给 memoized 组件。每次重新渲染时,这个值都会不同, memoization 将无法工作。
Function Component VS Class Component 学习类似 React 和 Vue 这种框架,对它们生命周期的掌握都是必须的,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序,并且在不同的阶段执行不同操作的代码...,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。...最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是: 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。 卸载阶段也会执行清除操作。...useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。...effect, [signalRef.current]); }; useUpdate useUpdate 会返回一个函数,调用该函数会强制组件重新渲染。
2. useEffect 导致布局闪烁 假设存在以下场景:有一个「响应式」导航组件,它会根据容器的大小来调整其子元素的数量。...我们也需要考虑它的宽度。 同样,我们只能在浏览器中渲染它时才能获取其宽度。...visibleItems.length - 1 : 0; }; 从React角度来看,我们既然得到了这个数字,我们就需要触发组件的更新,并让它删除不应该展示的组件。...我们「无法在屏幕上看到这个红绿黑的过渡」。 如果任务花费的时间超过 16.6ms 会发生什么呢?。浏览器不能停止它或拆分它。它「将继续进行,直到完成,然后绘制最终结果」。...❝只有在需要根据元素的实际大小调整 UI 而导致的视觉闪烁时使用 useLayoutEffect。对于其他所有情况,useEffect 是更好的选择。
前言 useEffect 通常用于状态更新导致的副作用。...只运行一次 effect 的 useEffectOnce: function useEffectOnece(effect) { useEffect(effect, []); // deps 为空 } 在组件生命周期中...,挂载和卸载的生命周期函数也只会执行一次,因此我们可以基于 useEffectOnce 来实现 useMount 和 useUnmount。...比如搜索时,只在 keyword 变化时才调用 search 方法,我们可以封装 useUpdateEffect,它会忽略 useEffect 首次执行,只在依赖更新时执行。...depsEqual(deps, ref.current)) { ref.current = deps; } useEffect(effect, ref.current); }; 继续基于
它非常适合在 React 中导致不同渲染的多种条件,确保代码有组织且可读。 06、高级条件渲染技术 掌握基本方法后,您可能会遇到需要更复杂解决方案的场景。...:三元运算符非常适合简洁的条件渲染,特别是当您需要基于单个条件渲染两个组件之一时。它非常适合您希望保持 JSX 干净且可读的简单场景。...:使用空值合并运算符为 null 或未定义的操作数提供默认值。当您需要确保组件不会因丢失数据而损坏时,它特别有用。即使数据可能不存在,该技术也能确保稳健的渲染。...高阶组件 (HOC):HOC 对于封装和重用组件逻辑非常有用,并且在您想要根据 props 或用户特定条件有条件地渲染组件的场景中表现出色。例如,您可以使用 HOC 来呈现仅对高级用户可用的功能。...2.滥用逻辑&&造成短路: 提示:逻辑 && 运算符是在条件为真时呈现组件的一种简洁方式。但是,请确保条件的错误状态不会无意中呈现任何内容。对于数字(0 为假)和字符串尤其如此。
副作用 hooks 给没有生命周期的组件,添加结束渲染的信号 注意: render 之后执行的 hooks 第一个参数接收一个函数,在组件更新的时候执行 第二个参数接收一个数组,用来表示需要追踪的变量...打印 3. useLayoutEffect 和 useEffect 很类似 它的作用是:在 DOM 更新完成之后执行某个操作 注意: 有 DOM 操作的副作用 hooks 在 DOM 更新之后执行...props 的时候,如果当前组件不更新,不会触发子组件的重新渲染 6. useRef 作用:长久保存数据 注意事项: 返回一个子元素索引,这个索引在整个生命周期中保持不变 对象发生改变时,不通知,属性变更不重新渲染...保存一个值,在整个生命周期中维持不变 重新赋值 ref.current 不会触发重新渲染 相当于创建一个额外的容器来存储数据,我们可以在外部拿到这个值 当我们通过正常的方式去获取计时器的 id 是无法获取的...) } }, [num]) 7. useContext 作用:带着子组件渲染 注意: 上层数据发生改变,肯定会触发重新渲染 我们需要引入 useContext 和 createContext 两个内容
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class,而现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook。...如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用。...在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。...如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。...} }, []) return [rect, ref] } Memo Hook useMemo 返回一个 memoized 值,把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算
当我们为元素传递ref属性时,比如说, 。React将ref对象的.current属性设置为相应的DOM节点。...useLayoutEffect 我们传递一个空的依赖数组到useLayoutEffect 钩子上,所以它只会在组件挂载时运行。...我们使用了useLayoutEffect钩子,因为我们需要等待元素上的ref被设置,并且在访问其offsetHeight和offsetWidth属性之前,元素被渲染。...或者,你可以使用clientWidth属性,它返回元素的宽度,单位是像素,包括内填充,但不包括边框、外边距和垂直滚动条(如果存在的话)。...钩子中通过ref.current来引用DOM元素,获取元素上面的offsetWidth和offsetHeight 。
,React 会递归地重新渲染它的所有子组件。...当希望组件“记住”数据,又不想触发新的渲染时,便可以使用 ref ref 是一种脱围机制2,用于保留不用于渲染的值:有些组件可能需要控制和同步 React 之外的系统。...由于 React 不知道 ref.current 何时发生变化,即使在渲染时读取它也会使组件的行为难以预测。...当需要设置 ref 时,React 将传入 DOM 节点来调用你的 ref 回调,并在需要清除它时传入 null 。...与 state 不同,设置 ref 的 current 值不会触发重新渲染。不要在渲染过程中读取或写入 ref.current。这使组件难以预测。
在为React.Component子类实现构造函数时,应在其他语句之前前调用super(props),否则this.props在构造函数中可能会出现未定义的错误。...super(props); } static getDerivedStateFromProps() getDerivedStateFromProps静态方法会在调用render方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用...后续版本React可能会将shouldComponentUpdate视为提示而不是严格的指令,并且当返回false时仍可能导致组件重新渲染。...它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。...componentWillUnmount()中不应调用setState(),因为该组件将永远不会重新渲染,组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。
;我想在这个主题上深入一下。...当你想跟踪一个值但不想在更新它时触发重新渲染时,就可以使用useRef。所以在例子中,我们正试图跟踪callback。...是否可以在实际的状态值中跟踪这个最新的回调值?我们不想使用useState,因为当更新到最新值时,不需要触发组件重新渲染。实际上,在我们的例子中,如果尝试这样做,将触发一个无限循环(试试看吧)。...由于不需要也不希望在将callback更新为最新值时重新渲染组件,这意味着我们也不需要(而且实际上不应该)将它包含在useEffect、useCallback或例子的useMemo依赖数组中。...所以永远不要这样做: // ❌ 永远不要这样做 React.useEffect(() => {}, [ref.current]) 这是因为更新引用不会触发重新渲染,所以 React 无法在更新引用时调用
3.之所以执行两次,是为了模拟立即卸载组件和重新挂载组件。 为了帮助开发者提前发现重复挂载造成的 Bug 的代码。 同时,也是为了以后 React的新功能做铺垫。...让开发者能够提前习惯和适应,做到组件的卸载和重新挂载之后, 重复执行 useEffect的时候不会影响应用正常运行。 三、如何应对 看过文档以及了解他们这么做的本意之后,我也能够理解他们会这样做了。...只是,对于这种半强迫式操作多少有些不喜欢,感觉是在代码中”被强迫打一针疫苗?”。 当然,人家就是这么干了,作为 React 的普通使用者,能做的就是 适应它 ,并按照它的规范来做。...每次组件渲染时,React 都会更新页面 UI,然后运行 useEffect 中的代码。...以上就是常见的几类解决 useEffect 多次挂载和卸载所导致副作用的方法。
在组件中存储对 DOM 节点或组件实例的引用,直接访问和操作 ref 的使用方式有两种: 1:字符串形式的 ref:在早期版本的 React 中,可以使用字符串来创建 ref。...回调函数会在组件挂载或卸载时被调用,并接收对组件实例或 DOM 元素的引用作为参数。...尽量避免在组件内部过度使用 ref,因为会破坏 React 的声明性和组件化特性,可能导致代码可读性和可维护性的下降。只有在必要时,才使用 ref 来进行特定的 DOM 操作或与第三方库集成。...,可以通过 ref.current 访问类组件的实例。...} render() { return ; } } 访问 ref 的时机是在组件挂载完成后。
它们允许您在组件甚至在添加到DOM之前执行操作。 与任何其他钩子不同,创建钩子也在服务器端渲染期间运行。 如果您需要在客户端呈现和服务器渲染期间在组件中设置东西,请使用创建挂钩。...我使用最多的方式是在 created 里获取组件需要的数据或者在 mounted 中修改 DOM。...$el.textContent) // I'm text inside the component. } } 更新(数据监测并更新渲染) 每当您的组件使用的响应属性更改或其他原因导致重新呈现时,将调用更新的钩子...beforeUpdate beforeUpdate 钩子在您的组件的数据更改之后运行,更新周期开始,就在DOM修改和重新渲染之前。 它允许您在实际渲染之前获取组件上任何反应数据的新状态。...DOM重新呈现数据更改后运行。
区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,useLayoutEffect在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM 后又渲染,...当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变 DOM的情况下都是 useLayoutEffect的使用场景。...useRef细心的同学有可能发现我在上面写 useEffect 中有一个 timer 变量,我将其定义在了函数组件外面,这样写简单使用是没问题的,但是如果该组件在同一页面有多个实例,那么组件外部的这个变量将会成共用的...,挂载到 ref 上。...,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。
ref.current 指向 DOM 元素。...ref 用于自定义 class 组件时,ref.current 指向组件的挂载实例。 ref 不能用在 function 组件上(因为 fucntion 组件没有实例)。...当 ref 挂载完成,ref.current 将指向 DOM 节点。...// 我们可以将其作为常规 prop 属性传递给 LogProps,例如 “forwardedRef” // 然后它就可以被挂载到被 LogProps 包裹的子组件上。...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
const el2 = ref.current; console.log(el2); 当我们给元素传递ref属性时,比如说, ,React将ref对象的.current...我们为useEffect钩子传递一个空的依赖数组,因此只有当组件挂载时才会运行。...需要注意的是,当使用ref来访问元素的时候,你不必在元素上设置id属性。 这里有一个在React中使用ref的极简示例。...举个例子,你可以在onClick事件处理函数中安全的访问ref上的current属性,那是因为当事件被触发时,该元素将出现在DOM中。...useEffect钩子是在组件中的DOM元素被渲染到DOM后运行的,所以如果提供了id属性的元素存在,那么将会被选中。
总结一下这篇文章的知识点就是:ref 数据和 state 数据不同点在于,ref 更新时组件不会更新(重走一遍函数作用域)由于 ref 的上述特性,它常常可以用作保存无需响应式更新UI的数据,用的最多的是保存某个...因此,在 useDownload hook 被调用的时刻,被传递的参数 ref.current 很明显是 null,而在 ref.current 被更新的时候,hook 的传参却没有更新,即数据过期了。...想当然的解决办法就是在 ref.current 数据更新后,重新调起一次 useDownload 函数作用域,hook 代码被重新执行一遍,以确保拿到的形参数据是最新的。...这种重新渲染组件的要求可以通过更新组件状态的方式间接实现,代码简单示例如下,但这种方法无疑不太优雅且缺少考虑。...因为 dom 元素并非一开始就绑定在 ref 数据上,而是在组件渲染完成后才绑定在 ref 数据上,那么在不同作用域的传递数据时,使用 JavaScript object 的形式能够确保不同作用域读取的数据来自同一处内存块
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