创建socket 设置监听端口号(后面会解释) ,需要端口号标识进程的唯一性 在类外设置一个默认端口号8888作为构造函数参数port的缺省值 创建套接字 输入 man socket 第一个参数 domain..._进行转化 ,然后再交给 local的sin_port (端口号) INADDR_ANY 表示bind的任意IP 如果绑定失败返回-1 3.监听 listen ——设为 监听状态 输入 man 2 listen...,argc为数组的元素个数 当参数输入不为2时,就会终止程序,同时打印出对应的输入参数 通过构造函数了解, 想要使用 new TcpServer 需要传入回调和端口号 客户端 tcp_client tcpclient.cc...服务器的IP地址和的端口号 addrlen:结构体的大小 返回值:若成功,则返回0,若失败,返回-1和错误码 首次发起链接时,操作系统会给客户端自动进行绑定端口 所以需要先定义一个结构体server...表示服务器是否启动 uint16_t port_;//端口号 }; } tcpServer.cc( 服务端 主函数实现) #include"tcpServer.hpp" #include
ClickHouse 网络模型 本质上讲,ClickHouse在Linux平台上利用IO多路复用机制,实现了线程池并发处理客户端连接的功能。...使用这种网络模型的典型代表为Memcached. * N Worker线程+非阻塞IO:N个Worker 线程各自拥有独立的事件循环,能够独立监听服务端口,并处理客户端链接的事件等待与处理。...主要区别是,Worker线程并没有事件循环。 也就是说,Worker线程无法并发处理多链接的请求,只能FIFO的方式处理客户端链接。 需要说明的是POCO/NET 除了提供了多种网络模型的实现。...实现构造步骤2中代表客户链接的对象; 构建服务端Socket对象, 并通过系统调用绑定端口和地址; 构造TCPServer对象,将ThreadPool对象、Socket对象、TCPServerConnectionFactory...TCPServer 有线程池,消费Master线程存入队列中的客户端链接。
Google 在 Cloud Next’19 上发布了基于 Docker 容器的的 Serverless 新方案。...目前可以肯定的是,这是 Serverless 的重要进步——在 Cloud Run 上进行部署比在 Kubernetes 上运行容器简单多了。而且和 Lambda 不同,这一方案没有语言绑定的问题。...什么是 Google Cloud Run Google Cloud Run 是一个全托管平台,它以无状态、自动伸缩的 HTTP 服务的形式运行 Docker 容器镜像。...Google 发表了 容器运行时契约,其中说明了对容器的要求: 容器是 64 位 Linux 平台; 在 8080 端口监听 HTTP 请求; 最多使用 2G 内存; 容器实例必须在收到请求之后的 4...这是因为还没有完成最后一步:在 Google Cloud Run 控制台中开放服务 完成之后的浏览页面: ?
bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0) 开始监听指定的地址和端口。...port:一个quint16类型的端口号,指定要监听的端口。如果设置为0,系统将选择一个可用的未使用端口。 函数返回一个bool值,表示是否成功开始监听。...它的原型如下: QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection(); 函数返回一个指向新连接套接字的指针。如果没有已接受的连接,则返回 nullptr。...以下是QAbstractSocket类中定义的一些状态及其对应的标志: 状态标志 描述 UnconnectedState 未连接状态,套接字没有连接到远程主机。...->listen实现对本地IP的8888端口的侦听功能,停止侦听则是调用tcpServer->close函数实现,如下所示; // 开始侦听 void MainWindow::on_pushButton
1 通过fork共享端口 const TCPServer = TCP();const tcpServer = new TCPServer('127.0.0.1', 8989);tcpServer.socket...然后通过fork的方式让多个子进程共享监听的端口。最后主进程进入阻塞模式。核心实现是fork,我们看看代码。...,没有太多需要讲的。...这种模式的好处是没有惊群现象,但是主进程的能力会成为服务器的瓶颈,共享模式和本文的第一种一样,多个子进程共享一个端口,但是实现不一样,本文是主进程创建socket通过fork子进程共享,Node.js是主进程创建...socket通过文件描述符的方式传递给子进程,不过殊途同归,主要是让多个子进程共享监听socket。
bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0)开始监听指定的地址和端口。...port:一个quint16类型的端口号,指定要监听的端口。如果设置为0,系统将选择一个可用的未使用端口。函数返回一个bool值,表示是否成功开始监听。...它的原型如下:QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection();函数返回一个指向新连接套接字的指针。如果没有已接受的连接,则返回 nullptr。...->listen实现对本地IP的8888端口的侦听功能,停止侦听则是调用tcpServer->close函数实现,如下所示;// 开始侦听void MainWindow::on_pushButton_2..._clicked(){ // 此处指定绑定本机的8888端口 tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,8888); ui->plainTextEdit
我们只要掌握了通信流程,封装出对应的功能函数也就不在话下了,先来回顾一下通信流程: 服务器端 创建用于监听的套接字 将用于监听的套接字和本地的 IP 以及端口进行绑定 启动监听 等待并接受新的客户端连接...,连接建立得到用于通信的套接字和客户端的 IP、端口信息 使用得到的通信的套接字和客户端通信(接收和发送数据) 通信结束,关闭套接字(监听 + 通信) 客户端 创建用于通信的套接字 使用服务器端绑定的...2.2.2 服务器类 服务器类主要用于套接字通信的服务器端,并且没有通信能力,当服务器和客户端的新连接建立之后,需要通过 TcpSocket 类的带参构造将通信的描述符包装成一个通信对象,这样就可以使用这个对象和客户端通信了...和端口信息 char ip[32]; printf("客户端的IP: %s, 端口: %d\n", inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.s_addr...创建监听的套接字 TcpServer s; // 2. 绑定本地的IP port并设置监听 s.setListen(10000); // 3.
当时我们是为了配置模板 View 对它下面两个参数的内容进行了配置,不知道大家有没有看这个文件的另一个参数数组 servers。...然后分别监听 9502 和 9503 两个端口,并且去指定不同的事件回调方法。注意,这里的 callbacks 中的事件回调类和方法不是框架默认的,是我们自定义的。...好了,现在运行起服务之后,你会发现 Hyperf 框架可以同时监听多个端口,之前我们的 HTTP 端口是可以正常访问的,同时,这些新定义的 TCP/UDP 服务也是没问题的。...命令行中,我们也可以看到下面这样的信息表示监听端口开启。 剩下的,不管你是用 telnet/nc 命令,还是用之前我们写过的客户端程序,都可以进行测试啦。...最后,没别的多说的了吧,重新启动服务,你会看到现在我们的服务程序已经监听了 4 个端口了,并且也可以直接使用之前我们在 【Swoole系列2.4】WebSocket服务https://mp.weixin.qq.com
Nebula3的网络子系统提供了基于TCP协议的简单C/S通信模式. 它并没有打算做成大厅,会话管理还有玩家数据同步的面向游戏的高级通信. 这些以后会在更高层的Nebula3子系统中出现....: 13: // 从广播地址 (255.255.255.255) 和端口号: 14: IpAddress ipAddr("broadcast",1234); 15: 16: // 从主机的第一个合法网络适配器的地址和端口号...一个TcpServer可以为任意数量的TcpClient服务. ...8: } 这样会建立一个在2352端口监听客户端连接请求的服务器. ...注意: TcpServer和TcpClient并没有为能够跟不相关的客户端和服务器端而实现一个潜在的通信协议(例如, 一个TcpServer可以跟标准的Web浏览器客户端一起工作, 还有一个TcpClient
__init__方法,因此,我们应该去右继承的父类TCPserver中找: class TCPServer(BaseServer): address_family = socket.AF_INET...IP self.server_activate() # 监听端口 except: self.server_close...() raise 看到Tcpserver的__init__方法,完成了以下几件事: 创建套接字,绑定端口和IP,并监听 将端口、IP和我们创建类传递到...Baseserver类中; 此时,对象的初始化工作并没有完成,接着,我们要进入baseserver类,看看该类下的__init__完成了什么工作: class BaseServer: timeout...其他部分都是针对异常的处理,如果没有异常,其他都是不会执行的,所以,其他的异常处理,我们先暂时不看。
之前盛传的价值过亿的AI机器人核心代码被我偷学了一番,遂下定决心盗取其精华,正好在此借助Nodejs给大家展示一番。...a connect'); /* * @description 添加事件监听器,当client发送数据给服务器时,事件会触发 */ socket.on('data', function...tcpServer.js启动TCP服务器,进行输入内容测试。...这里因为在telnet命令下,这里输入中文会乱码,所以笔者使用nc命令进行测试,nc是一个更强大的网络工具命令,被称之为网络工具界的”瑞士军刀“,这里只用了简单的探测功能,笔者之前使用过它做端口扫描与文件传输...,强大到令人惊艳,后续有机会专门介绍一下这个命令,没有安装nc的可以先安装一下,当然如果你的机器telnet下不乱码的话,也可以使用telenet进行测试。
socket函数建立监听socket 步骤2. bind() // 绑定地址和端口 步骤3. listen() // 开始监听端口 步骤4. accept() // 返回新建立连接的fd 我们接下来分析下...即,当TcpServer server(&loop, listenAddr);执行结束时,监听socket已经建立好,并已绑定到对应地址和端口了。...此时,程序已完成对地址的监听,但还不够,因为此时程序的主角EventLoop尚未启动。 当调用loop.loop()时,程序开始监听该socket的可读事件。...没有写完可能是因为此时socket的TCP缓冲区已满了。...如果没有设置子Reactor,则是默认的单线程模型,新的连接会再由主Reactor进行管理。
muduo库是基于boost开发的,所以需要先在Linux平台上安装boost库,安装boost库的方法:搁这儿呢 此外,muduo的编译是通过CMAKE来执行的,所以我们还需要安装CMAKE。...但是呢,上面的install命令并没有把它们拷贝到系统路径下,导致我们每次编译程序都需要指定muduo库的头文件和库文件路径,很麻烦,所以我们选择直接把inlcude(头文件)和lib(库文件)目录下的文件拷贝到系统目录下...---- 测试muduo是否安装成功 使用muduo库编写一个简单的echo回显服务器,测试muduo库是否可以正常使用,代码如下: #include #...::newConnection [EchoServer] - new connection [EchoServer-0.0.0.0:端口A一个#1] from 127.0.0.1:端口B一个 - TcpServer.cc...:80 时间 XXX INFO EchoServer - 127.0.0.1:端口B一个 -> 127.0.0.1:端口A一个 is UP - muduo_test.cpp:42 时间 XXX INFO
该程序实现起来比较简单,同时能很好的体现 socket 套接字编程的流程 1.2.程序结构 这个程序我们已经基于 UDP 协议实现过了,换成 TCP 协议实现时,程序的结构是没有变化的,同样需要 server.hpp...TcpServer 类 const uint16_t default_port = 8888; // 默认端口号 // 初始化服务器 void InitServer() { //...当前服务确实使用的是 8888 端口,并且采用的是 TCP 协议 客户端 1.6.初始化客户端 对于客户端来说,服务器的 IP 地址与端口号是两个不可或缺的元素,因此在客户端类中,server_ip 和...,是没有问题的,但如果有多个客户端发起连接请求,并尝试进行通信,服务器是无法应对的 原因在于 服务器是一个单进程版本,处理连接请求 和 业务处理 是串行化执行的,如果想处理下一个连接请求,需要把当前的业务处理完成...这是因为是客户端是主动发起连接请求的一方,在请求发出后,如果出现连接错误,客户端就认为已经连接成功了,但实际上服务器还没有处理这个连接请求 这显然是服务器的问题,处理连接请求 与 业务处理 应该交给两个不同的执行流完成
是tcpserver.ui对应的类,上面直接用QUdpSocket是因为没有单独的udpserver.ui类 server = new TcpServer(this); //sendFileName...ui setFixedSize(350,180); //初始化时窗口显示固定大小 tcpPort = 6666; //tcp通信端口 tcpServer =...::on_serverSendBtn_clicked() { //tcpServer->listen函数如果监听到有连接,则返回1,否则返回0 if(!...tcpServer->listen(QHostAddress::Any,tcpPort))//开始监听6666端口 { qDebug() errorString...if(tcpServer->isListening()) { //当tcp正在监听时,关闭tcp服务器端应用,即按下close键时就不监听tcp请求了 tcpServer
TcpServer持有scoped_ptr acceptor_用于接收TcpServer监听端口上的TCP连接请求,注意Accpetor每次accept连接后都要将新连接的描述符connfd...connect返回EAGAIN是真的错误表示暂时没有端口可用,要关闭socket稍后再试;EINPROGRESS是“正在连接”,即使socket可写,也需要用getsockopt(sokfd,SOL_SOCKET...fd没有添加到poll的监听事件集合中 assert(channels_.find(channel->fd())==channels_.end()); struct pollfd...描述符 Channel acceptChannel_;//采用Channel管理服务端监听端口listenfd,可以理解为Channel管理accpetSocket_里的fd ... InetAddress& listenAddr);//构造时就有个监听端口的地址 ~TcpServer(); void setThreadNum(int numThreads
TCPServer:应用程序创建并初始化 TCPPServer 对象后,程序会自动绑定并监听流 socket。TCPServer 只支持会话模式。...Session 对象的特点是,只能与单一一个客户端(相比起 UDPServer 对象而言)进行通信,因此没有 send() 函数,只有 reply() 。...对于 TCPServer 而言,实现上述的功能比较简单,因为监听一个 TCP socket 之后,当有传入连接的时候,只要调用 accept(),就可以获得一个新的文件描述符,为这个文件描述符创建一个新的...程序思路如下: UDPServer 维护一个 UDPSession 字典,以远程 IP + 端口名的组合作为 key。...原文发布于:https://cloud.tencent.com/developer/article/1171032。 [1620]
Python项目时,VSCode的debug功能让人感到蛋疼,询问了Windows下使用VSCode的同事,都没有这样的问题,不清楚VSCode对Mac的支持是否存在问题,还只是我单纯的不会用:( 本文代码比较简单...因为RPCClient类本身没有add方法,为了让用户做到Client端直接调用Server端方法的形式,先利用 __getattr__构建了 _func方法,并将其通过setattr方法设置到RPCClient...+ b + c return sum s = rpcserver.RPCServer() s.register_function(add) # 注册方法 s.loop(5000) # 传入要监听的端口...实例化rpcserver.RPCServer类,然后通过register_function方法将想被Client端调用的方法传入,随后调用loop方法,将要监听的端口传入,RPCServer类的实现如下...__init__(self) def loop(self, port): # 循环监听 5000 端口 self.bind_listen(port)
公有 PaaS 平台并没有达成共识,没有统一应用的 PaaS 服务 API,因此不便于应用在各平台之间移植。...谷歌 GAE GAE(Google App Engine)可让你利用谷歌的基础设施构建和运行应用程序。基于GAE 构建的应用程序能够非常容易地应对访问量、存储空间的变化。...Cloud Foundry Cloud Foundry 是由 VMware 贡献的一个开源 PaaS 项目,它是一个基于Ruby on Rails 的由多个相对独立的子系统通过消息机制组成的分布式系统...它是一个开源项目,没有专门的公有云环境可供使用,不像 GAE、AWS 的 PaaS 只需要关注应用代码, Cloud Foundry 需要企业的 IT 人员在自己的 IDC 或公有 IaaS 上构建一个私有...针对部署工作,它定义了一套 REST API,底层基于 Ruby 命令行工具来与版本控制器交互,在这个平台上你可以使用 CVS、Subversion、Git 等各种版本的控制器,而不是仅限其一。
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