题图来自 5 Ways Rust Programming Language Is Used[1]
题图来自 The first unofficial game jam for Rust lang![1]
在Rust源代码中,rust/library/alloc/src/vec/mod.rs这个文件是Rust标准库中的Vec类型的实现文件。Vec是一个动态大小的数组类型,在内存中以连续的方式存储其元素。
迭代器模式允许你对一个序列的项进行某些处理。迭代器(iterator)负责遍历序列中的每一项和决定序列何时结束的逻辑。当使用迭代器时,我们无需重新实现这些逻辑。
题图来自 Mozilla releases Rust 0.1, the language that will eventually usurp Firefox's C++[1]
在 Rust 中,自定义迭代器可以帮助我们根据特定需求实现符合自己逻辑的迭代过程。自定义迭代器是通过实现 Iterator trait 来完成的。本篇博客将详细介绍如何在 Rust 中自定义迭代器,包括自定义迭代器的定义、必要的方法和一些常见的使用场景。
在Rust源代码中,suspicious_command_arg_space.rs文件位于clippy_lints工具包的methods目录下,用于实现Clippy lint SUSPICIOUS_COMMAND_ARG_SPACE。
在 Rust 中,"转移所有权"(Ownership Transfer)是一种核心概念,它涉及变量和数据的所有权从一个实体转移到另一个实体。这种机制帮助 Rust 在编译时期管理内存安全,避免悬挂指针和内存泄漏等问题。
在Rust源代码中,iter_out_of_bounds.rs文件是Clippy lints库的一部分,该库用于静态代码分析,用于检测Rust代码中的潜在问题和错误。iter_out_of_bounds.rs文件中包含了一个名为iter_out_of_bounds的lint规则,用于检查代码中可能会导致迭代器越界访问的问题。
在Rust源代码中,rust/library/alloc/benches/slice.rs文件的作用是对&[T]类型(切片类型)进行性能基准测试。该文件包含了对切片类型的一系列操作的基准测试,例如切片迭代、切片排序、切片的iter和into_iter方法等。
导语 | 在日常开发过程中,若长期使用C++语言,在初次使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。本文尝试从C++的角度来说明在使用Rust时需要特别注意的一些地方,特别是其中的思维方式的转变(mind shift)。 一、赋值的move语义 (一)C++ vs Rust C++的赋值操作是copy语义,在不考虑优化的情况下,从语义的角度理解,赋值后内存中的某个对象即变成了两份。修改新的对象并不会对旧对象产生副作用。 而Rust对赋值操作有更加精细的控制,以下两条: 对于所有实现了Copy trai
原文见:https://deterministic.space/elegant-apis-in-rust.html
今年有个想法,重新设计 libatbus 然后用 Rust 实现出来,然后可以加入一些云原生的支持。这需要一个定时器模块,我看了下 Rust 现有的几种定时器的实现,大多是基于堆或树的结构的,没有找到jiffies定时器的实现,所以想自己实现一个算了。这个定时器的实现又需要类似 C++ 的 std::list::iterator 的 插入和删除某个迭代器对其他迭代器没有影响 的特性,但是 Rust 的数据结构都不是这种设计模型。所以就决定自己写一个吧。
其他的多数语言中的, 数组直接就是可迭代的,无论是下标遍历还是迭代器迭代,都可以运行,所以刚开始用Rust的时候就翻车了。
最近,敲 Rust 代码的过程中,对于其中迭代器(Iterator trait )的使用,遇到了一些不明所以的问题,求助于万能的搜索引擎,找到了一些资料。因此,对于 Rust 中迭代器(Iterator trait )的使用,有了一些新的认知。特此写文以记之。
在 Rust 中,迭代器(iterators)是一种提供序列化访问元素的抽象方式。迭代器允许我们对集合中的元素进行遍历和处理,而无需显式地处理索引或使用循环。通过使用迭代器,我们可以编写简洁、可读性强且安全的代码。本篇博客将详细介绍 Rust 中的迭代器,包括迭代器的定义、基本操作、自定义迭代器和一些常见的使用场景。
在Rust源代码中的clippy_lints/src/transmute/mod.rs文件是Clippy工具的一部分,旨在提供有关transmute操作的静态代码分析。
题图来自 HOW TO LEARN RUST PROGRAMMING LANGUAGE IN 10 MINUTES[1]
makefile中的变量在声明时需要设置初始值,使用时需要在变量名前加" " ,可以通过使用括号()或大括号{}包围变量名
在 Rust 中,从迭代器中获取(也就是“消费”)一个元素时,每次调用 next 方法都会“消费”迭代器的一个元素,这意味着此元素被从迭代器中移除并返回给调用者, 一旦一个元素被消费,它就不能再次从同一个迭代器中获取。如下:
Rayon 是一个Rust的数据并行计算库。它非常轻巧,可以轻松地将顺序计算转换为并行计算。同时保证不会有数据争用情况出现。
此原型法非原型模式,而是类似JavaScript中的原型扩展,在JS中,能够很轻松地为String类型“原地”扩展方法,如:
在 Rust 中,(0..length) 是一个范围(range)表达式,表示一个从 0 到 length-1 的半开区间。这个范围可以用于迭代、循环和其他需要遍历一系列整数的场景。
函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现(这样可以让代码更易读)
在Rust源代码中的rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/types/borrowed_box.rs文件是Clippy项目的一个规则,用于检查可能是误用或错误的Box引用情况。
题图来自Why is Rust programming language so popular?[1]
题图来自 EVALUATION OF RUST USAGE IN SPACE APPLICATIONS BY DEVELOPING BSP AND RTOS TARGETING SAMV71[1]
在Rust语言中,i++ 和 i-- 这样的后缀自增和自减运算符是故意被省略的。这种设计选择的原因包括:
在Rust的源代码中,rust/library/core/src/ptr/metadata.rs 文件的作用是定义了与指针(ptr)和元数据(metadata)相关的结构体和 trait,提供了对指针的元数据信息进行操作和处理的功能。
这是来自 Google OpenTitan 团队,给嵌入式 C 程序员专门打造的一份 Rust 指南。
在Rust源代码中,rust/library/core/src/future/ready.rs文件的作用是定义了一个名为Ready的Future类型。Ready是一个简单的Future实现,它立即返回一个给定的值。
即:在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用。引用必须总是有效的。
周五中午,在国内某科技巨头熙熙攘攘的员工餐厅,贾克强半开玩笑地戳了戳坐在隔壁的席双嘉,眼神中满是戏谑。
rust的for循环实际上是被编译器扩展成了对方法的调用。对于使用for循环来迭代一个数组,主要有3种方式。
其中容器类型的占比还是非常大的。 定义:只要是把某种特定的数据封装在某个数据结构中,这个结构就是容器如:
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/mbe/src/token_map.rs文件的作用是实现了一个能够将输入的文本映射为标记的结构。具体来说,它定义和实现了几个结构体(struct)和枚举(enum),包括TokenMap和TokenTextRange。
文件collapsible_calls.rs的作用是为Clippy提供了一个内部lint,该lint检查可能可以合并为一个链式调用的连续函数调用序列,并给出警告。
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys_common/wtf8.rs这个文件的作用是实现了UTF-8编码和宽字符编码之间的转换,以及提供了一些处理和操作UTF-8编码的工具函数。
在Rust源代码中,rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/unused_peekable.rs这个文件是Clippy工具中一个特定的Lint规则的实现文件,用于检测未使用的Peekable迭代器。
Rust 生态中的 reqwest 和 serde 两个 crate,对使用 Rust 语言进行各类开放 web API 调用提供了强力支持。我们使用 Rust 语言及其相关 crate,对 github web api 进行调用,通过从查询 GitHub API、检查 API 资源是否存在、使用 GitHub API 创建和删除 Gist、使用 RESTful API 分页、处理速率受限 API 等几个实例来做一个展示。
文件rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/methods/suspicious_to_owned.rs的作用是实施Clippy lint规则,检测产生潜在性能问题的字符转换代码,并给出相关建议。
本文是对Yoshua Wuyts 博客文章的摘录,以及一些私人观点。原文地址:https://blog.yoshuawuyts.com/async-http/ ,也可点击「阅读原文」跳转。
详细的公告链接,https://users.rust-lang.org/t/rustcrypto-release-announcements/59149
本文是《Rust in action》学习总结系列的第二部分,更多内容请看已发布文章:
Mercurial开发人员写的一篇博客。在重写Mercurial的一些核心部分期间,他们必须为Python提供一个类似于类的接口来运行Rust代码(他们使用rust-cpython)。通常,该类实现了__iter__,这需要Python来保存对Rust迭代器的引用。每当遇到这个问题时,他们只是将整个结构复制到Python的数据类型,这是一种糟糕的方式。
Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,其设计哲学是在不损失性能的前提下,保障代码的内存安全和线程安全。为了实现这一目标,Rust引入了"所有权系统"、"借用检查器"等特性,有效地避免了常见的内存安全问题。在Rust中,泛型是一种非常重要的特性,它允许我们编写一种可以在多种数据类型上进行抽象的代码。然而,有时候我们需要在trait中使用泛型,但泛型参数又与具体类型相关联。这时,Rust的关联类型就派上用场了。本篇博客将深入探讨Rust中的关联类型,包括关联类型的定义、使用场景、使用方法以及注意事项,以便读者了解如何在Rust中实现灵活的泛型抽象。
Rust的channel是一种用于在不同线程间传递信息的通信机制,它实现了线程间的消息传递。
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