在 PyCharm 中,你可以在「项目」中执行任意操作。因此,首先你需要创建一个项目。 安装和打开 PyCharm 后,你会看到欢迎页面。...选择后,指定环境位置,从 Python 解释器列表中选择要安装在系统中的 base interpreter。通常,保持默认设置即可。...下面有两个可选框:在新环境中继承全局包环境、令当前环境可以用其它所有项目,两个都不要选。...你也可以在菜单中选择 File → New。将新文件命名为 guess_game.py 并点击 OK。...此外,如果你在条件句前忘记键入 if,在该句子最后增添.if 并点击 Tab 键,PyCharm 将修复该 if 条件句。该用法同样适用于 True.while。
摄影:产品经理 下厨:kingname 在一篇文章理解Python异步编程的基本原理这篇文章中,我们讲到,如果在异步代码里面又包含了一段非常耗时的同步代码,异步代码就会被卡住。...那么有没有办法让同步代码与异步代码看起来也是同时运行的呢?方法就是使用事件循环的.run_in_executor()方法。 我们来看一下 Python 官方文档[1]中的说法: 那么怎么使用呢?...: 在5秒钟的时间,就把计算斐波那契数列和请求5秒延迟的网站都做完了。...loop.run_in_executor(executor, calc_fib, 36)的意思是说: 把calc_fib函数放到线程池里面去运行 给线程池增加一个回调函数,这个回调函数会在运行结束后的下一次事件循环把结果保存下来...在上面的例子中,我们创建的是有4个线程的线程池。所以这个线程池最多允许4个阻塞式的同步函数“并行”。
下面这个函数将是后面跟踪玩家在一级平面上位置的关键。 (点击查看大图) 在PoE中,当玩家移动时,相机也会移动(相机角度固定)。...为了简单起见,我们假设玩家总是在XY平面上移动。然而,在某些高度上,这并不是一个可靠的假设。考虑到AI的性能,这一部分可能需要重新考虑。.../2017/07/18/poe-ai-part-3-movement-and-navigation/ 这一部分我们主要探索在同一高度的平面上移动游戏角色的技巧。...此外,在上面的代码中,屏幕捕捉要在主线程上运行。所以整个程序要等待获取到图像,在此期间不会和游戏发生处理或交互。...世界点坐标 & 投影点 表3:内部地图 回忆一下第二部分的内容,投影地图类允许画面上的任何像素映射到3D坐标(假设玩家总是在xy平面上,然后该3D坐标会被量化为某个任意精度,让AI的世界地图变成均匀间隔网格的点
例如Android开发中,我们就经常会遇到界面交互与后台网络操作相互混杂的情况,在一个界面中,随着功能的添加与迭代,这些交互与网络操作会不断叠加,这会使得代码混乱,让人无法控制,而RxJava提供了一种对复杂流程的管理方法...通过RxJava的线程管理我们可以细粒度的控制操作流程中每个状态的线程跳转(比如在一个操作流程中,我们可以在IO线程读取数据,CPU密集计算线程做数据处理,然后在UI线程显示结果,而这些我们通过添加几行简单的代码就可以实现...RxJava提供了基于Observable序列实现的异步调用,我们可以在Observable的创建时可以添加多个事件,序列化执行,同时,在操作流程中,可以使用map、flatMap将操作对象做1:1、1...:N的转化,转化之后的对仍是一个Observable序列,并添加在主序列中(如网络请求数据转化,获取对象的集合属性,使用第三方库是需要对运行结果进行转化后使用)。...Tips 1、RxJava是一个可以处理任何事件的通用框架,你可以在Observable中执行任何操作(网络请求、操作事件、数据库查询、文件读写...),在Observer中执行器响应事件。
随后,我们提取点云和平面,并利用主成分分析(PCA)和最小外接矩形对物体进行参数化。此外,对点云、平面和物体进行过滤。...适用于动态场景的多层次地图构建算法的系统框架,浅绿色部分是输入模块,负责输入RGB图像和深度图像。深绿色部分是预处理模块,主要负责获取和预处理语义信息。...黄色、蓝色和棕色模块是地图构建模块,分别代表了构建稠密点云地图和八叉树地图、平面地图、物体地图的一般过程。紫红色部分是输出模块,负责输出地图构建模块构建的多层次地图。...随着更多的观测,未成功关联的两个平面将朝着正确的方向进行优化,使得后续关联变得更加容易。因此,在局部地图构建线程中,对地图中的平面进行成对比较。如果两个平面满足上述关联条件,它们将被视为潜在的未关联。...我们的算法在一台搭载i9-12900H CPU、3060 GPU和16GB内存的笔记本电脑上运行。 几何地图的构建 稠密点云地图和八叉树地图的构建结果如图3所示。
本文来自点云PCL博主的分享,未经作者允许请勿转载,欢迎各位同学积极分享和交流。 摘要 激光雷达里程计作为在复杂的没有GNSS环境中实现鲁棒定位方法引起了广泛关注。...自适应体素网格滤波器,其独立于周围环境和激光雷达确保确定性和接近恒定的运行时间。 改进和评估两种滑动窗口地图存储数据结构:多线程八叉树、ikd树。...LOCUS 2.0在计算受限的机器人上成功地在所有这些环境中运行。...,协方差通常基于给定点周围相邻点的分布来计算,Segal等人提出了平面对平面应用,假设真实世界表面至少是局部平面的,在该公式中,曲面上的点由协方差矩阵局部表示,其中已知该点属于具有高置信度的平面,但其在平面中的精确位置具有较高的不确定性...为了确定机器人在环境中的地面实况,使用了勘测级3D地图。地面实况轨迹是通过对照测量坡度图运行LOCUS 1.0生成的(即扫描到地图即扫描到测量地图)。
t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露...callback,该接口的handlerMessage方法的返回值有何用处 EventBus中,父类对象和子类对象同时注册,有什么问题 EventBus是运行时注解还是编译时注解 Dalvik和ART的区别...onRestore..是成对执行吗 SparseArray和ArrayMap源码和区别 线程池的饱和策略 Activity的各种启动模式和flag、对应生命周期 okhttp线程池源码 runnable...和callable区别 处理注解的时机(运行时和编译时) 如何封装播放器 播放器各状态的处理 t条 算法:递增二维数组查找 mvc、mvp和mvvm的具体使用和区别 mvvm不用databinding如何实现...各操作符、map和flatmap却别 rxjava如何线程调度、原理 glide源码 手写实现图片加载 ijkPlayer源码 事件分发 w吧 fragment的begin..方法在做什么 commit
作为一种新的模式,在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过...注意:在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,也就是说onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的。...在响应的队列中只能调用一个。 rxjava事件处理的模型图: ?....subscribe(s -> System.out.println(s)); 然而如果你认为rxjava只有这个用处,那么也什么牛逼的,在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的...RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景: Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。
在PPF中,平面不是针对每个扫描帧单独拟合的,更不用说对每个点进行拟合了,而是在场景“流动”时进行增量更新,与k最近邻不同,PPF对噪声和非严格平面更具有鲁棒性,主要采用了迭代主成分分析(iPCA)进行优化...我们展示了: (i) PPF能够自然地减小本地地图的规模,并消除大部分冗余的kNN搜索和平面拟合; (ii) kNN对噪声和非严格平面的非鲁棒性。...严格的内点是完全符合当前平面的点,半内点是部分符合的点,而外点则是不符合当前平面的点。接下来,当PPF收敛后,剩余的点被认为是散乱的点,没有与任何大平面匹配。这些散乱的点被放入一个集合中,记为Θ。...模拟实验结果,(c) 左侧柱状图:kNN;右侧柱状图:PPF,所有实验在单一计算机上运行。...总结 本文研究了激光雷达-惯性里程计系统的计算,并揭示了大部分kNN搜索、平面拟合和大型局部地图的冗余性,为了实现更高效的激光雷达扫描跟踪,我们设计了一个平面预拟合流程来实现基本的骨架跟踪。
——》个人平时笔记,看到的同学欢迎指正错误,文中多处摘录于各大博主精华、书籍 各自的职责:Retrofit 负责请求的数据和请求的结果,使用接口的方式呈现;OkHttp 负责请求的过程;RxJava 负责异步...水管式的RxJava2.0——给初学者的RxJava2.0教程 1.在RxJava中分为被观察者(Observable),观察者(Observer),订阅(subscribe)。...在Observable中ObservableEmitter发射器可以发送多条onNext()信息,在Observer中也可以接收多条,but在Observable中ObservableEmitter发射器发送多个...onComplete或onError后,在Observer中只可以接收一条消息。...被观察者)和Observer(下游 观察者)—变成—>Flowable(上游 被观察者)和Subscriber(下游 观察者) Flowable里默认有一个大小为128的水缸(即队列), 当上下游工作在不同的线程中时
(对RxJava还不了解的可以出门左拐) 之前的代码中,事件的发起和消费都是在同一个线程中执行,也就是说之前我们使用的RxJava是同步的~~~ 观察者模式本身的目的不就是后台处理,将处理结果回调给前台...所以,这篇为大家介绍RxJava的重要的概念——Scheduler 参考:给 Android 开发者的 RxJava 详解 (本文部分内容引用自该博客) 介绍 RxJava在不指定线程的情况下,...以及参数Scheduler,RxJava已经为我们提供了一下几个Scheduler Schedulers.immediate():直接在当前线程运行,相当于不指定线程。...是否可以实现发起的线程在新线程中,map的处理在IO线程,最后的消费在主线程中。...RxJava的使用十分灵活,想要对其熟悉使用只有一个办法,那就是多用啦,熟能生巧。 以上有错误之处感谢指出 参考:给 Android 开发者的 RxJava 详解 (本文部分内容引用自该博客)
其中RxAndroid是RxJava的一部分,在普通的RxJava基础上添加了几个有用的类,比如特殊的调度器,后文会提到。...4.Scheduler 内置的Scheduler 方才我们所做的都是运行在主线程的,如果我们不指定线程,默认是在调用subscribe方法的线程上进行回调的,如果我们想切换线程就需要使用Scheduler...RxJava 已经内置了5个 Scheduler: Schedulers.immediate():默认的,直接在当前线程运行,相当于不指定线程。...Schedulers.trampoline():当我们想在当前线程执行一个任务时,并不是立即时,可以用.trampoline()将它入队。这个调度器将会处理它的队列并且按序运行队列中每一个任务。...另外RxAndroid也提供了一个常用的Scheduler: AndroidSchedulers.mainThread():RxAndroid库提供的Scheduler,它指定的操作在主线程中运行。
它第一次将相机追踪和地图构建拆分成两个并行的线程运行,并成功用于小环境的实时增强现实中。后来文献[32]引入边缘特征对PTAM算法进行了改进,在跟踪过程中增加了旋转估计步骤,实现了更好的重定位效果。...然而,该算法的运行仍然需要基于特征做闭环检测,且相机定位的精度也明显低于PTAM和我们的算法,相关实验结果我们将在第8部分的B小节中展示,对该结果的讨论在文章IX部分B小节进行。...跟踪 在这一部分,我们将详细介绍跟踪线程在相机每帧图像上执行的步骤。在几个步骤中都提到的相机位姿优化,包括运动BA,将在附录部分进行阐述。...ORB-SLAM有3个主线程,它们和其他ROS线程并行运行,由于引入了ROS操作系统,因此算法结果具有一定的随机性,针对这个原因,我们在一些实验中公布了算法运行的中间结果。...局部BA的时间根据机器人探索环境的状态变动,即在未探索环境下所需时间多,在已经探索过的环境下运行所需时间少,因为在未知环境中如果跟踪线程插入一个新的关键帧,BA优化会被中断,如第5部分E节所示。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。...- 线程切换 (上) Rxjava 2.x 源码系列 - 线程切换 (下) Rxjava 2.x 源码系列 - 变换操作符 Map(上) 前言 在上一篇博客 Rxjava 源码系列 - 基础框架分析...---- Observable#subscribeOn(Scheduler) 在 Android 中,我们知道默认都是执行在主线程的,那么 Rxjava 是如何实现线程切换的。...因而,当我们的 SubscribeTask 的 run 方法运行在哪个线程,相应的 observer 的 subscribe 方法就运行在哪个线程。...于是这个订阅的过程就被运行在了该线程中。
本文针对两者在多线程场景中的使用区别进行一个简单对比。 1、RxJava 我们先来回顾一下RxJava中的线程切换 ?...上面绿线部分的代码将会运行在主线程 与subscribeOn不同,调用链上允许存在多个observeOn且每个都有效 ?...上面蓝色绿色部分因为observeOn的存在分别切换到了不同线程执行 1.3 just RxJava的初学者经常会犯的一个错误是在Observable.just(...)里做耗时任务。...subscribe(io())意味着其上游的数据在单一线程中串行发射。因此虽然flatMap{}返回多个Observable, 都是都在单一线程中订阅,多个loadData始终运行在同一线程。...随着flow的操作符种类日趋完善,未来在Android/Kotlin开发中可以跟RxJava说再见了??
在匹配时,首先提取当前扫描中的角点和平面点,对于角点,可以认为是物理世界中直线元素的采样,所以计算到上一次扫描中对应直线的距离;而对于平面点,认为是物理世界平面元素的采样,所以计算到上一次扫描中对应平面的距离...2.2.3 一些其他细节 a) 在角点和平面点的选择上,为了使分布更加均匀,通常将激光雷达一圈的扫描均匀分成几个部分,分别在每个部分中提取曲率最大(角点)和最小(平面点)的几个点。...图:两种不稳定点示意 2.3 Lidar Mapping部分 Mapping部分的意义是,通过与多次扫描构成的地图进行匹配,得到Lidar Odometry中利用两帧之间计算位姿产生的漂移,从而对轨迹进行细化...当Lidar采集到的点落入到这个子地图的某些block时,将从这个子地图提取出去对应的block,然后在这些block中像特征点提取那样,提取当前扫描中角点和平面点近邻的对应点,但有不同之处,并不像第2...对于当前扫描的一个角点,提取对应子地图中多个近邻角点,通过奇异值分解求出这些角点的主方向,从而的到直线方程,从而计算点到直线距离;对于平面点,通过寻找最小特征值对应的向量得到拟合平面的法向量,从而计算点到平面距离
当下,我们通过Mina 和Netty 这样的NIO 框架其实就能完成高并发下的服务器端开发任务,但这样的技术只掌握在少数高级开发人员手中,因为它们难度较大,并不适合大部分普通开发者。...② 在多线程编程中,可能会同时开启或者关闭多个线程,这样会产生很大的性能开销, 也降低了应用程序的性能。...我们需要考虑数据在各个线程中的状态是否一致。为了达到数据一致的目的,很可能会使用synchronized 或者lock 相关操作。 现在,你对并发有一定的了解了吧。并发很好,但并不一定会实现并行。...并行是在多核CPU 上同一时间运行多个任务或者一个任务分为多块同时执行(如ForkJoin)。单核CPU 的话,就不要考虑并行了。...一个任务里往往会产生很多元素,这些元素在不参与操作的情况下大都只能处于当前线程中,这时我们可以对其进行ForkJoin,但这对很多程序员来讲有时候很不好操作、控制,上手难度有些大。
异步,在安卓开发中简直是再熟悉不过了。...说到异步,脑海中立马浮现的就是多线程开发,Thread、Handler啥的一一涌上心头… 我们知道在Android开发中不能在非UI线程中更新UI,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作...业务是这样的:需要根据文件地址,加载本地图片,最后在ImageView上显示。...此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。...方法中进行耗时操作,执行完成后发送消息,在观察者中的onNext中处理。
异步编程的优点: 异步编程允许程序并行运行,将工作单元与主应用程序线程分开独立运行,并在完成后通知主应用程序线程结果或失败原因。 异步编程提高应用程序性能和响应能力。...【同步调用】 ---- 【异步调用】 如果使用异步编程 ,则可以在调用线程内开启一个异步运行单元来执行任务A,开启异步运行单元后调用线程会马上返回一个Future对象(futureB),然后调用线程本身来执行任务...但是它产生的流只能使用一次,并且缺少与时间相关的操作(例如RxJava中基于时间窗口的缓存元素),虽然可以执行并行计算,但无法指定要使用的线程池。...同时,它也没有设计用于处理延迟的操作(例如RxJava中的defer操作),所以Reactor、RxJava等Reactive API就是为了解决这些问题而生的。...比如我们在一个线程A中通过RPC请求获取服务B和服务C的数据,然后基于两者的结果做一些事情。
此调度器具有线程缓存机制,在接收到任务后,先检查线程缓存池中是否有空闲的线程,如果有就复用,如果没有就创建新的线程,并加入IO专用线程池中,如果专用线程池每次都没有空闲线程可用,就可以无上限地创建新线程...(5)Schedulers.single():RxJava拥有一个专用的线程单例,此调度器负责的所有流操作都在这个线程中执行,当此线程中有任务执行时,其他任务将会按照先进先出的顺序依次排队。...log.info("consumer ->" + s); }); Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); }} 运行这个演示程序,输出的部分结果如下: 17:04:17.922...(2)observeOn():主要改变的是订阅的线程。 在RxJava中,创建操作符创建的Observable主题的弹射任务,将由其后最近的subscribeOn()所设置的调度器负责执行。...在RxJava中,Observable主题的下游消费型操作(如流转换等)的线程调度,将由其前面最近的observeOn()所设置的调度器负责。
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