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PHP服务器接口SAPI结构

例如命令行程序实现,Apachemod_php模块实现以及fastcgi实现等等 1.结构: 使用结构(Struct)来存放一组不同类型数据 struct 结构名{ 结构所包含变量或数组...}; struct 结构结构变量名 2.成员获取和赋值 结构变量名.成员名; 3.结构指针 struct 结构名 *结构变量名=&结构变量名 使用结构指针 ==> (*结构变量名...).成员名 ; 结构变量名->成员名 PHP源码: struct _sapi_module_struct { char *name; // 名字(标识用) char...比如ApacheSAPI,它是以mod_php5Apache模块形式加载到Apache, 在这个SAPI,startup函数只在父进程创建一次,在其fork子进程不会调用。...deactivate 此函数会在每个请求结束时调用,它用来确保所有的数据都,以及释放在activate初始化数据结构。 shutdown 关闭函数,它用来释放所有的SAPI数据结构、内存等。

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rust 结构

引言 此前文章,我们已经较为详细介绍了 Rust 基本语法: 在许多语言中,我们都早就接触过结构这种复合数据类型,在面向对象语言中,类概念与之非常类似,在 rust 语言中,结构同样是一种实用且强大数据类型...结构定义 在 rust ,元组、数组、结构都是数据复合结构,他们不同之处在于: 数组:每个元素必须拥有相同数据类型; 元组:每个元素拥有各自类型; 结构:每个元素拥有各自类型,且每个元素都需要被命名...不支持单独声明某些字段可变,一旦实例被声明为可变,那么就意味着整个结构任何一个字段均是可变。...即使是在 C 语言这样非面向对象语言中,也可以通过函数指针方式为结构添加行为,在 rust ,同样支持为结构添加方法。...", rect1.area() ); } 在上述代码,struct 关键字定义了一个结构 Rectangle,然后通过 impl 将若干方法与结构绑定,通过实例 .

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FFmpeg常用结构分析

一.前言   在学习使用FFmpeg进行编解码时,我们有必要先去熟悉FFmpeg常用结构,只有对它们含义和用途有深刻了解,我们才能为后面的学习打下坚实基础。...所以,这篇文章将会介绍这些常用结构有哪些,然后再介绍它们具体用途。...由于AVFormatContext结构比较庞大,下面只列出该结构中比较重要成员,代码如下: typedef struct AVFormatContext{ const struct AVInputFormat...它结构定义如下: typedef struct AVStream {    int index; //在AVFormatContext流索引 int id; //流标识符,用来区分音频流和视频流...AVFormatContext结构pb指针就是AVIOContext类型,当打开媒体文件时,AVFormatContext会创建和设置一个AVIOContext,并将其分配给pb指针,以便后续读取操作可以使用该

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结构结构指针区别

结构指针可以用来指向已经存在结构对象,也可以用来动态创建新结构对象。...结构指针可以直接通过指针访问结构成员变量,例如stuPtr->id表示访问指针stuPtr所指向结构id成员变量。...总结起来,结构定义了一种用户自定义数据类型,可以包含多个成员变量;结构指针用来指向结构对象或动态创建结构对象,并可以通过指针访问结构成员变量。...对于链表操作通常使用结构来表示一个节点,节点中包含存储数据以及指向下一个节点指针。 在链表结构体表示节点,每个节点包含数据和指向下一个节点指针。...总结起来,结构结构指针区别在于结构体表示数据类型,而结构指针表示指向结构指针变量。在链表,通过结构体表示节点,通过结构指针操作节点指针,从而实现链表各种操作。

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C语言中结构结构数组初始化与赋值

最近写c语言中结构遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构是连续存储,但由于结构成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体对齐方式这里 暂不讨论; 1.结构定义和赋值...结构是可以直接初始化,在定义时候,就可以初始化,而且如果你结构恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错选择,原因很简单,字符数组只能定义时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用...; }结构别名; 结构别名 变量名3; 访问结构成员2种方式: 1、直接访问:结构变量名.成员名 2、指针访问:结构变量指针->成员名 3.结构初始化操作 1. struct 结构名...4.结构定义时嵌套 1、内部结构名称定义齐全 struct student { int a; int b; struct other { int...c; int d; }name; }; 引用c成员方式: 变量.name.c 2、 内部结构通常定义为无名结构 struct student { int

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【C 语言】结构 ( 结构类型定义 | 结构类型别名 | 声明结构变量三种方法 | 栈内存声明结构变量 | 定义隐式结构时声明变量 | 定义普通结构时声明变量 )

* 此时还没有给 结构 分配内存 * 声明了 结构类型 变量后 , 才会在 栈内存为其分配内存 * 使用 malloc 可以在堆内存为其分配内存 */ struct Student {...char name[20]; int age; int id; }; 声明上述结构类型对应 结构变量 : // 在栈内存 定义 Student 结构 类型变量...定义结构类型同时定义变量 // 定义结构类型同时 , 定义结构变量 // 普通结构类型后 , 声明结构类型变量 struct Student2 { char name[20];...数据类型 , 这是定义了 固定大小内存块别名 * 此时还没有给 结构 分配内存 * 声明了 结构类型 变量后 , 才会在 栈内存为其分配内存 * 使用 malloc 可以在堆内存为其分配内存...定义结构类型同时定义变量 // 定义结构类型同时 , 定义结构变量 // 普通结构类型后 , 声明结构类型变量 struct Student2 { char name[20];

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【C 语言】文件操作 ( 将结构写出到文件并读取结构数据 | 将结构数组写出到文件并读取结构数组数据 )

文章目录 一、将结构写出到文件并读取结构数据 二、将结构数组写出到文件并读取结构数组数据 一、将结构写出到文件并读取结构数据 ---- 写出结构 : 直接将结构指针指向 , 结构大小内存..., 写出到文件即可 ; // 要写入文件结构 struct student s1 = {"Tom", 18}; // 将结构写出到文件 fwrite(&s1,...24 , 20 字节字符串数据 , 4 字节 int 值 ; 二、将结构数组写出到文件并读取结构数组数据 ---- 保存结构数组 : 给定结构指针设置要写出文件数据 , 设置好写出文件字节数即可...; // 要写入文件结构 struct student s1[2] = {{"Tom", 18}, {"Jerry", 20}}; // 将结构写出到文件 fwrite...(s1, 2, sizeof (struct student), p); 读取结构数组 : 给定接收数据结构指针 , 同时保证该结构指针指向数据有足够内存 ; // 存储读取到结构数据

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C语言结构结构指针使用

C语言结构结构指针使用 tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少就是c语言结构结构指针了,所以就整理一下这些基础知识 c语言结构(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型数据构成数据集合...说通俗一点就是一个集合。c语言是一门面向过程编程语言,而结构使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构以及结构指针知识。...一、结构变量定义和初始化 1、首先我们来看一下结构定义 struct 结构名 { 成员列表; };//不要漏掉这里分号!...,结构名是一种类型,不能被当成变量名来使用 变量名声明方法: 1)struct 结构结构变量名; 2)直接在定义结构时候添加变量名声明 //在main()定义及初始化 struct...1.结构指针定义方法 1)struct 结构名 *指针; 2)直接在定义结构时候添加结构指针声明 //在main()方法定义 struct student *p1;//定义结构指针

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【C 语言】结构 ( 结构变量之间赋值 )

文章目录 一、结构变量之间赋值 二、完整代码示例 一、结构变量之间赋值 ---- 声明结构变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构变量 , 同时进行初始化操作...赋值给 结构变量 s2 , 该赋值过程是将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 , 会为 s2 每个 结构成员 进行赋值 ; 将 s1 结构 成员 取出 并赋值给 s2 结构 相应成员...= s1; // 打印 s2 结构值 printf("name = %s, age = %d, id = %d\n", s2.name, s2.age, s2.id); /.../ 打印两个结构变量地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际值之间进行赋值 printf("s1 address = %d, s2 address = %d\n", &s1, &s2...); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 // 会为 s2 每个 结构成员 进行赋值 // 将 s1 结构 成员 取出

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SAPI SDK介绍

它包含在Windows Speech SDK开发包。我们也可以使用此开发包根据自己需要开发程序。鸡啄米下面对TTS功能软件开发过程进行详细介绍。...一.SAPI SDK介绍        SAPI,全称是The Microsoft Speech API。就是微软语音API。由Windows Speech SDK提供。        ...(lib, "sapi.lib") 如果是在Vista或者Win7系统开发的话,因为头文件和lib库所在路径已默认附加到编译器了,所以不需手动添加,直接在程序包含头文件和lib库即可。...参数pwcs为要朗读字符串。dwFlags是用于控制朗读方式标志,具体意义可以查看文档枚举 SPEAKFLAGS。...六.如何制作SAPI组件安装包        SAPI开发程序想要正常运行,必须保证计算机上安装了SAPI组件,所以我们软件发布时最好同时发布SAPI核心组件安装程序,如果需要安装新语言,还要有语言模块

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结构

•4.结构变量占用内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存按定义顺序依次排列。...结构初始化 •将各成员初值,按顺序地放在一对大括号{},并用逗号分隔,一一对应赋值。...称为成员运算符,它在所有运算符优先级最高 •2.如果某个成员也是结构变量,可以连续使用成员运算符"."...,跟普通数组用法是一样 结构作为函数参数 •将结构变量作为函数参数进行传递时,其实传递是全部成员值,也就是将实参成员值一一赋值给对应形参成员。...,因此指针也可以指向结构变量 •* 结构指针变量定义形式:struct 结构名称 *指针变量名 •* 有了指向结构指针,那么就有3种访问结构成员方式 •结构变量名.成员名 •(*指针变量名

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