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【FFmpeg】SDL 音视频开发 ① ( SDL 窗口绘制 | SDL 视频显示函数 | SDL_Window 窗口 | SDL_Renderer 渲染器 | SDL_Texture 纹理 )

窗口创建成功 后 进行 渲染 / 事件处理 操作 // 销毁窗口 SDL_DestroyWindow(window); // 退出 SDL SDL_Quit(); 4、SDL_CreateRenderer...函数 SDL_CreateRenderer 函数 用于创建 渲染器对象 , 渲染器 的作用是 在 SDL_Window 窗口上绘制图像 ; SDL_CreateRenderer 函数原型如下 : SDL_Renderer...* SDL_CreateRenderer(SDL_Window* window, int index, Uint32 flags); window 参数 : 调用 SDL_CreateWindow 函数创建的...SDL_Quit(); 6、窗口 / 渲染器 / 纹理 关联 窗口 SDL_Window , 使用 SDL_CreateWindow 函数创建 ; 渲染器 SDL_Renderer , 使用 SDL_CreateRenderer...SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE); // 创建 SDL_Renderer 渲染器对象 SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer

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