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c++11新特性,所有知识点都在这了!

亡值:可以理解为即将要销毁的值。 左值引用:对左值进行引用的类型。 右值引用:对右值进行引用的类型。...返回值优化:当函数需要返回一个对象实例时候,就会创建一个临时对象并通过复制构造函数目标对象复制到临时对象,这里有复制构造函数和析构函数会被多余的调用到,有代价,而通过返回值优化,C++标准允许省略调用这些复制构造函数...time_point clocks duration std::chrono::duration表示一段时间,常见的单位有s、ms等,示例代码: // 拿休眠一段时间举例,这里表示休眠100ms std...::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); sleep_for里面其实就是std::chrono::duration,表示一段时间...、double,Period是ratio类型,用来表示【用秒表示的时间单位】比如second,常用的duration已经定义好了,在std::chrono::duration

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C++11新特性使用总结

(备注:这里不会列出所有的C++11新特性,只会列出我编码过程中实际用到的新特性) 一、auto关键字,这个关键字作用类似js里的var,可以自动判断变量类型。...= xxx.end(); it++) {} 现在: for (auto x : xxx) {} 三、在定义类成员变量的时候初始。...六、chrono,stl里新提供了chrono类,这个类主要提供两个功能,时间点(timepoint)和时间段(duration)功能,由duration衍生出nanoseconds,microseconds...(PS:tlinux2.0上4.8的gcc编译器,在chrono的实现里有一个bug,std::chrono::duration::max本意是系统能提供的最长时间段,但是在gcc的实现里,这里溢出了,...变成了负数,所以意思就变成类似std::chrono::duration::min的作用,用的时候需要注意下绕过这个坑)

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c++11 多线程入门教程(一)

所以,condition_variable实例被创建出现主要就是用于唤醒等待线程从而避免死锁。...,例如,atomic_bool,atomic_int等等,如果我们在多个线程中对这些类型的共享资源进行操作,编译器保证这些操作都是原子性的,也就是说,确保任意时刻只有一个线程对这个资源进行访问,编译器保证...假设线程1需要线程2的数据,那么组合使用方式如下:     线程1初始一个promise对象和一个future对象,promise传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺;future相当于一个接受一个承诺... std::future_status wait_for( const std::chrono::duration& timeout_duration...阻塞直至经过指定的 timeout_duration ,或结果变为可用,两者的先到来者。返回值鉴别结果的状态。 此函数可能由于调度或资源争议延迟而阻塞长于 timeout_duration

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g2o代码阅读 高翔Slambook第六讲:曲线拟合

大致步骤可以分为: 1.在主程序运行之前:定义节点、边,包括内部的初始函数、更新函数、误差计算函数、输入输出函数等等; 2.在主程序内部:实例g2o求解器、选择迭代求解方式、实例所使用的节点与边来逐步建立图模型...来看看误差计算函数中的具体语句:第一句是实例一个刚才定义好的节点类型的指针*v,用来调用这条边所连接的节点,由于是个一元边,所连接的节点就一个,也就是0号节点_verices[0];第二句话则是掏出这个节点内部的待优化变量...到现在就基本上已经清楚这条边的存在需要哪些量的支持了,那么每一句话就读得通了:第一行是在实例这条边的同时,传入自变量值x;第二行是这条边在整个求解器中设置编号为i;第三行是这条边与节点v相连,并让...::time_point t2 = chrono::steady_clock::now(); chrono::duration time_used = chrono::duration_cast...>( t2-t1 ); cout<<"solve time cost = "<<time_used.count()<<" seconds.

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如何分析和提高(CC++)程序的编译速度?

:duration time_spend = std::chrono::system_clock::now() - time_start; double test1 = time_spend.count...// 直接初始 当我们使用拷贝初始化时,我们要求编译器右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,如果需要的话还要进行类型转换,会浪费一定的资源时间,而直接初始是要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数和拷贝构造函数...我们来看看Primer中怎么说的 当用于类类型对象时,初始的复制形式和直接形式有所不同:直接初始直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始总是调用复制构造函数。...复制初始首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用复制构造函数将那个临时对象复制到正在创建的对象” 还有一段说到: 通常直接初始和复制初始仅在低级别优化上存在差异,然而,对于不支持复制的类型,或者使用非...模版函数需要在编译的时候实例zhidao,所以呢,不把模版的实现代码放到头文件中的话(在头文件中实例),那么每个使用到这个模版的cpp的都要把这个模版重新实例一遍,所以增加了编内译时间 编码依赖性

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