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Python 播放声音

介绍 我们首先检查playsound库,它为Python播放声音文件提供了一个简单直接解决方案。凭借其最低设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们应用程序。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序声音可能性。 不同方法 “播放声音”库 Python 播放声音文件一种快速有效方法是使用 playsound 包。...Pyglet 是一个功能强大多媒体库,为音频和视频播放、图形用户界面等提供了广泛工具集。本节,我们将深入研究“pyglet”用于高级音频播放功能。...此外,它还具有用于管理大量同步声音、流式传输音频以及与程序其他部分协调音频播放工具。 Python 程序员现在拥有音频体验创建真实感所需功能和工具。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象 play() 函数,您可以加载声音播放声音

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声如其闻,DuerOS声音播放

看DuerOS技能开发》。 ? 那么, 技能是智能语音设备上如何播放声音呢?...DuerOS ,主要提供了三种声音播放方式:音视频媒体播放,TTS 合成语音播放 和利用TTS合成媒体及文本混合播放。 ? 音视频媒体播放 点播和资源类技能都采用音视频媒体播放方式。...基于AudioPlayer音频播放 音频资源既可以在有屏语音设备(如小度智能屏系列),也可以屏语音设备(如小度音箱系列)上播放,主要是通过AudioPlayer 相关指令完成。...音视频媒体播放是技能播放声音重要方法,非资源类技能也有着广泛应用。 ?...除了SSML之外,如何进一步提高语音合成表现力呢?家中孩童能否“小度系列产品”上听到爸爸声音故事呢?一系列与声音播放相关新功能特性已经路上了,DuerOS,值得期待! ?

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Android开发播放声音两种方法分析

本文实例讲述了Android开发播放声音两种方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android,音频、视频等多媒体元素加入,使得应用程序用户体验更好。...播放过程,有几个可以监听播放过程监听器,如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 监听音频播放结束...它支持同时播放多种声音,这些声音系统开始时会加载到列表,按照这些声音id,我们可以调用这些音效。 下面我们进入一个实例看看SoundPool到底是怎么工作。...第二行将soundPool实例化,第一个参数为soundPool可以支持声音数量,这决定了Android为其开设多大缓冲区,第二个参数为声音类型,在这里标识为系统声音,除此之外还有AudioManager.STREAM_RING...以及AudioManager.STREAM_MUSIC等,系统会根据不同声音为其标志不同优先级和缓冲区,最后参数为声音品质,品质越高,声音效果越好,但耗费更多系统资源。

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重塑银幕声音:腾讯云语音视频应用

过去,方言配音需要大量的人力和时间投入,特别是多语言和多方言影视作品,寻找合适配音演员并进行专业录音是一项极其繁琐工作。...访问管理页面,选择“API密钥管理”,如果没有已创建API密钥,点击“新建密钥”按钮。根据需要,可以访问管理页面设置密钥权限,确保密钥有调用语音合成服务权限。...合成语音模仿特定人物或声音时,可能会涉及肖像权和声音版权侵权风险,需要谨慎处理。...斯嘉丽法律代表联系 OpenAI 之后,OpenAI 暂时下线了 ChatGPT Sky 声音。 未来应用 语音云服务方言配音上有极大优势,主要方言可能有粤语和沪语。...智能客服、智能音箱和虚拟人直播等场景,语音合成技术可以实现高效自动朗读和交互,为用户提供更自然、更流畅体验。

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语音项目——Android录音学习

录音过程,应用所需要做就是通过后面三个类方法一个去及时地获取AudioRecord 对象录音数据。...无论选择使用那一个方法,都必须事先设定方便用户使用声音数据存储格式。 开始录音时候,一个AudioRecord需要初始化一个相关联声音buffer,这个buffer主要是用来保存新声音数据。...创建一个数据流,一边从AudioRecord读取声音数据到初始化buffer,一边将buffer数据导入数据流,生成PCM格式文件; (5)....(3). channelConfig指定AudioRecord采集几个声道声音,预设值定义AudioFormat,常用值有CHANNEL_CONFIGURATION_MONO(单声道) 和 CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO...可以通过AudioRecord.getMinBufferSize获取最小缓冲区。(将音频采集到缓冲区然后再从缓冲区读取) 4、录音参数设置 (1).

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DirectSound应用

最后要看看缓冲区概念,主缓冲区能够看作一个DirectSound是用来播放声音,产生混音效果区域,它能够自己主动生成,也能够自己建立,但假设自己建立并设定其播放模式 ,设置协调层级时,标志位必须设定为...DSSCL_PRIORITY.次缓冲区存储播放声音文件。...载入声音文件后,仅仅要调用Play()方法,声音就会自己主动送入主缓冲区并进行播放 。...初始化过程,应重点注意DSBUFFERDESC结构,它担负着区分主次缓冲区以及缓冲区明细初始化重任,使用它时,首先要清空,能够使用memset()方法来将其全部内存 位设为0,同一时候要设置结构大小...完毕了初始化工作后,应该先把须要播放声音文件加载到已经完毕初始化缓冲区。这里重点讲下怎样读入一个声音文件以及取得当中信息与播放资料。

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OpenSL ES那些事

数据,数据定位器一般是指声音采集之后存储位置,分为四种midi缓冲区队列位置,缓冲区队列位置,输入/输出设备位置,和内存位置。...启动大小设置是2,启动录音之前先将2个录音数组放入录音内存空间,开始之后录音数据会采集到这两个数组,当录音数组填满之后会触发上文Recorder设置回调,回调取出已经录好声音数据,并且通过...} 以上就是回调代码,首先devShadowQueue取出已采集音频数据,将其发送出去,并且继续下一次采集,这里使用while循环是为了将尽可能多数组放入采集缓冲区,保证提供空闲数组(用来存储麦克风采集数据...,最好在开始播放之前预存一定声音数据到播放缓冲区,避免播放时候拿不到数据情况。...,播放完成之后会进入Player播放队列注册回调

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使用 AudioTrack 播放音频轨道

在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后视频渲染到屏幕上,但是,我们播放器还不具备音频播放功能,本篇文章我们将使用 AudioTrack...采样:由于存储空间有限,我们需要对模拟信号进行采样存储。采样就是从模拟信号进行抽样,抽样就涉及到采样频率,采样频率是每秒钟对声音样本采样次数,采样率越高,声音质量越高,越能还原真实声音。...量化深度大小影响到声音质量,显然,位数越多,量化后波形越接近原始波形,声音质量越高,而需要存储空间也越多;位数越少,声音质量越低,需要存储空间越少。...03 AudioTrack API 介绍 Android ,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件具体格式,也不需要对文件进行解码...刷新缓冲区数据 public void flush() 刷新当前排队等待播放数据,已写入当未播放数据将被丢弃,缓冲区将被清理。

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「SDL第七篇」PCM音频播放实现

播放音频基本原则 如果我们要播放一段声音,想当然认为直接将播放声音发送给声卡,这样扬声器就会将声音播放出来。只要我们不断送数据,声音就会不停输出。 事实上真的是这样吗?当 然 不 是!!!...那么有人会问,为什么声卡可以精准计算出播放时间来呢?这是因为播放之前我们给它设置了采样率、通道数、采样大小等参数,通过这些参数它就可以计算出时间来。...反过来,如果我们有一段 8M 数据,那么声卡就知道它能播放 5秒多声音。 上面的一大段文字描述,实际上只是想说明一个道理,就是要播放声音数据,是声卡主动要,不能由上层直接设置。...参数 说明 freq 每秒采频率 SDL_AudioFormat 音频数据存储格式 channels 通道数 silence 静音值 samples 采样个数 size 音频缓冲区大小...如果audio_buf数据用完了,则再次从文件读一块数据,直到读到文件尾。

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仅用5个线程,让Idea全系列Ide能看电视、直播、电影、听广播、音乐、美女图

idea图片可以直接支持,但是视频、流需要自己实现解析,因此还需要架构两个线程来完成视频、流解析工作: 多媒体解码线程:主要用于获取视频、直播、音乐、TV、当中图片和声音解码,并推送给多媒体播放线程播放...A3:多媒体播放线程除了推送播放数据功能,其实还有一个非常重要功能,就是协调声音和图片画面的同步问题;因为声音和画面并行两个线程执行,一个线程执行慢一点,就会导致声音和画面的不一致,这种现象当然需要考虑并解决...实现过程,由于性能和体验权衡,最终把方法调整成为用5个并行线程来实现整个功能。...为解决此问题,设计一个背景缓冲区缓冲区图片只存储即将显示那张图片,如果背景刷屏线程过慢,就会导致缓冲区图片被新缓存图片所覆盖,这样效果恰是画面延迟后跳帧显示画面的效果。...122M 34M 3 6G 1.8G 通过上述简单测试,我们需求定位视频大小100M以内,声卡在34M左右,一般电脑内存都能够完全存储,因此内存方案基本可行。

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Android 两种录音方式

MediaRecorder:录制音频文件是经过压缩后,需要设置编码器。并且录制音频文件可以用系统自带Music播放播放。...录音过程,应用所需要做就是通过后面三个类方法一个去及时地获取 AudioRecord 对象录音数据。...无论选择使用那一个方法都必须事先设定方便用户声音数据存储格式。...缓冲区大小:音频数据写入缓冲区总数,可以通过AudioRecord.getMinBufferSize获取最小缓冲区。(将音频采集到缓冲区然后再从缓冲区读取)。...,编码格式为 PCM格式,但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩。

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音视频面试题集锦第 15 期 | 编辑 SDK 架构 | 直播回声 | 播放器架构

这里我们可以将 Demuxer、Decoder 模块封装到 Reader ,它们一个线程来处理数据读取、解封装、解码几个环节工作,并将解码后数据存入 FrameBuffer 缓冲区。...我们将 Encoder、Muxer 模块封装到 Writer ,它们一个线程来处理编码、封装几个环节工作。...在实践,如果发现某个节点在 pipeline 是瓶颈,可以考虑将其放在独立线程中去,并配置对应缓冲区,但是当线程过多时也会引入复杂性和问题。...我们之前就因为 pipeline 引入过多线程不仅没有提升转码性能,反而带来了很多奇奇怪怪问题,简化后,反而解决了不少问题。...直播中发现有回声,可能有如下原因: 1、主播直播同时用其他设备看自己直播并且声音外放,这种情况下,外放直播间声音又被主播自己麦克风采集再次传输到观众端,观众端连续听到直播间相同声音,这就是一种回声

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音视频入门之音频采集、编码、播放

录音过程,应用所需要做就是通过后面三个类方法一个去及时地获取AudioRecord对象录音数据....无论选择使用那一个方法都必须事先设定方便用户声音数据存储格式。 开始录音时候,AudioRecord需要初始化一个相关联声音buffer, 这个buffer主要是用来保存新声音数据。...当然播放不了。 那如何才能在播放播放我录制内容呢? 答: 文件数据开头加入AAC HEAD 或者 AAC 数据即可,也就是文件头。...MODE_STATIC:这种模式下,play之前只需要把所有数据通过一次write调用传递到AudioTrack内部缓冲区,后续就不必再传递数据了。...另外,目前声卡驱动程序,其内部缓冲区也是采用Frame作为单位来分配和管理

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python wave音频库使用(一)

采用11025Hz采样声音效果相当于电话声音效果; 采用22050HZ采样声音效果相当于FM调频广播效果; 采用44100HZ采样声音效果相当于CD声音效果。...目前计算机配置16位声卡采样位数包括8位和16位两种。 声道数 有单声道和立体声之分。...能以RIFF文件存储数据包括: data res 音频视频交错格式数据 .AVI 波形格式数据 .WAV 位图格式数据 .RDI MIDI格式数据 .RMI 调色板格式 .PAL 多媒体电影 .RMN...播放软件利用此值可以估计缓冲区大小。 20H 2 int 数据块调整数(按字节算),其值为通道数×每样本数据位值/8。播放软件需要一次处理多个该值大小字节数据,以便将其值用于缓冲区调整。...22H 2 int 每样本数据位数,表示每个声道各个样本数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言,样本大小都一样。

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ALSA入门介绍

左右信道信息被交替地存储一个帧内。这称为交错 (interleaved)模式。非交错模式,一个信道所有样本数据存储另外一个信道数据之后。...XRUN状态又分有两种,播放时,用户空间没及时写数据导致缓冲区空了,硬件没有可用数据播放导致"underrun"; 录制时,用户空间没有及时读取数据导致缓冲区满后溢出,硬件录制数据没有空闲缓冲可写导致...缓冲区数据超过该值时,硬件开始启动数据传输。如果太大, 从开始播放声音出来时延太长,甚至可导致太短促声音根本播不出来;如果太小, 又可能容易导致XRUN. stop_threshold....但偶尔原因导致缓冲区空, 如CPU忙,增大该值,继续播放缓冲区历史数据,而不关闭再启动硬件传输(一般此 时有明显声音卡顿),可以达到更好体验。 silence_threshold....然后我们找出周期时间,这样我们就能计算出本程序为了能够播放5秒钟,需要多少个周期。 处理数据循环中,我们从标准输入读入数据,并往缓冲区填充一个周期样本。

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Netflix:通过自适应音频码率提升音频体验

在那些了解声音重要性的人中,有达弗兄弟。2017年底,我们收到了达弗兄弟对Stranger Things 2音频组合一些批评性反馈:某些场景声音5.1声道流位置感不强。...声音有助于潜意识中讲述故事,通过微妙线索塑造我们体验,例如电话铃声清晰度或者一群非常密集鸟鸣声可以增加场景焦虑。...多年来,电影和电视行业,创意人员会在舞台上花费数天时间来完善混音,但在播放给观众时会显着降低。有时,关键声音线索甚至可能会丢失,从而影响故事表达。...考虑到频和视频,良好播放体验应提供最佳整体质量,并避免缓冲区受阻,从而导致重新缓冲或播放中断。 受限制环境可能是由于网络条件变化和设备性能限制。自适应流媒体必须考虑所有因素。...音频比特率是固定,并且回放开始时被选择,而视频比特率变化并且可以周期性地适应。 下图显示了音频和视频缓冲区演变:如果我们能够比播放缓冲区更快地填充,我们缓冲区将会增长。

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Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

某些环境下,Pygame 可能无法支持上述所有的图像格式,但至少压缩 BMP 格式是支持。...它可以被提升到更大值,以确保播放永远不会跳过,但它会对声音播放施加延迟。缓冲区大小必须是2幂(如果不是,则向上舍入到下一个最接近2幂)。...如果循环为-1,则播放将无限重复。 与Sound.play()一样,maxtime参数可用于在给定毫秒数后停止播放声音。 与Sound.play()一样,fade_ms参数可以声音淡入淡出。...stop()停止频道上播放声音 stop() -> None 停止频道上播放声音播放停止后,频道可用于播放声音。...排队声音仅在当前播放自动结束时播放。在对Channel.stop()或任何其他呼叫清除它 Channel.play()。 如果在频道上没有主动播放声音,则声音将立即开始播放

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

一些开发模型,如果数据传递能够抽象成流形式,那么肯定就会有推和拉两种模式。 本篇文章主要是讲解 SDL 以推形式播放音频文件。...,否则转换后 pcm 文件播放声音不对了。...这个回调是为了 拉 模式从回调取数据,因为这里暂时用不到就写成了 nullptr ,下一篇文章就会用到了。 这样就打开了音频设备,返回一个文件 Id,如果结果小于 2 说明打开失败了。...此时运行程序,就会听到和原来 mp3 文件一样声音了。 不过这里有要注意地方,并不是填充了一下 Buffer 就马上会有声音播放出来,要多填充一些才会有声音播放。...另外,当播放声音时,必须要让程序不能退出,因为音频播放并不是一个阻塞当前主线程方法,填充完数据就不管了的话,是听不到声音

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FFmpeg简易播放实现-音视频同步

音视频同步目的是为了使播放声音和显示画面保持一致。...解码或播放过程,我们关注是frametime_base,定义AVStream结构体,其表示形式AVRational{1,25}是一个分数,值为1/25,单位是秒。...解码器输入是packet队列,视频帧解码顺序与存储顺序相同,是按dts递增顺序。dts是解码时间戳,因此存储顺序解码顺序都是dts递增顺序。...问题记录 [1] Windows平台上有些电脑无法播放声音 异常现象: 一台电脑上声音能正常播放另一台电脑上无法正常播放 原因分析: 原因不清楚 解决方法: 环境一个变量SDL_AUDIODRIVER...缓冲区小可缓存数据量少,实时性要求高,缓冲区数据被取完,又新数据送入时,会出现播放停顿现象。 解决方法: 增大SDL音频缓冲区 5. 遗留问题 [1].

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PWM实现语音播放原理

采用PWM进行播放语音原理 1.概述 2.声音原理 3.DAC产生声音原理是什么 4.PWM又是如何实现DAC 5.PWM频率与底噪关系 6.PWM音乐曲目解析 7.后续 1.概述 大多数微控制器上播放音频都是采用...通过指针来回移动从而表达出声音电模拟信号。随着时间推移,将这种凹槽早已变成和数字信号存储了硬盘或者各种磁带,而这些0或者1则表示音频信号信息。...对于声音信号,光盘可以存储每秒为44100次16位深度量化二进制数据(16bit/44kHz)。...6.PWM音乐曲目解析 我曾经看到过一篇很有意思文章,就是讲了pwm然后用源蜂鸣器做个播放播放《你笑起来真好看》这个曲目,我觉得很有意思。...我上述分析虽然不是完全可以结合上这个原理,但是至少可以帮助理解一下乐理知识。音乐,节奏和节拍两者相辅相成,构成音乐骨架。

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