OrderMapper.xml文件的配置: ...-- 3 实现用户信息的延迟加载 property:指定哪个属性需要延迟加载 select:指定延迟加载需要执行的statement的id (使用别的映射文件中的statement...-- 配置延迟加载 --> <!
一.认识基本的空操作指令NOP指令 该指令是延迟系统种比较基础的一环,为一个机器周期 二.认识循环指令DJNZ 认识该指令只需要顾名思义即可 JZ:JUMP WHEN ZERO(当值为0时跳转)...JNZ:JUMP WHEN NO ZERO(当值不为0时跳转) DJNZ:DELETE 1,JUMP WHEN NO ZERO(值减1,当值不为0时跳转) 三.一个1秒延时子程序的编写过程 先用DJNZ...(减1循环),实现了一个500微妙的的延时 因为循环体内会执行2个机器周期 我们再利用NOP,在循环体内加两个NOP空指令(延长循环体内机器周期),即实现 四.理解设计思路:嵌套结构的方法来实现延时程序
结论 首先给出产生该问题的原因,这样不愿意看细节的同学看完这段就可以结束阅读了。该问题是由 Nginx 的延迟关闭(lingering close)连接导致的。...单词 lingering 是延迟的意思,那么 lingering close 自然是延迟关闭的意思。...,开始下一次的延迟关闭等待。...ngx_add_timer(rev, timer); } 上面就是当延迟关闭事件超时后 Nginx 的处理过程,首先计算总的延迟超时时间还剩余多少,如果没有了,直接断开连接,这可以防止『等待-接收部分数据...接下来 Nginx 尝试读取套接字,如果读出错或者对方关闭了连接或者依然没有数据读到,那么 Nginx就将连接关闭,否则再次注册延迟超时事件,开始下一次的延迟关闭。
一、什么叫延迟加载、立即加载 1.什么是延迟加载 在真正需要使用数据时才发起查询,不用的时候不进行查询。按需加载(懒加载) 2. 什么是立即加载 不管用不用,只要一调用方法,马上发起查询。...二、Mybatis中的延迟加载 需求: 在一对多中,当我们有一个用户,它有10个角色。 在查询用户时,用户下的角色信息应该是,什么时候使用,什么时候查询的。...在查询角色时,账户的所属用户信息应该是随着账户查询时一起查询出来。 在对应的四种表关系中: 一对多,多对一,一对一,多对多 一 对多,多对多:通常情况下我们都是采用延迟加载。...一对一延迟加载: 例:以用户和账户关系为例,查询一个账户时显示当前账户的所属用户 查询方法 1.dao层接口 public interface IAccountDao { /**...-- 一对一的关系映射:配置封装user的内容 select属性制定的内容:查询用户的唯一标识 column属性指定的内容:用户根据id时,所需要的参数值的值-->
2、延迟队列使用场景 订单在十分钟之内未支付则自动取消 新创建的店铺,如果在十天内都没有上传过商品,则自动发送消息提醒 用户注册成功后,如果三天内没有登陆则进行短信提醒 用户发起退款,如果三天内没有得到处理则通知相关运营人员...想想看,延时队列,不就是想要消息延迟多久被处理吗,TTL 则刚好能让消息在延迟多久之后成为死信,另一方面,成为死信的消息都会被投递到死信队列里,这样只需要消费者一直消费死信队列里的消息就完事了,因为里面的消息都是希望被立即处理的消息...6、RabbitMQ 插件实现延迟队列 上文中提到的问题,确实是一个问题,如果不能实现在消息粒度上的 TTL,并使其在设置的 TTL 时间及时死亡,就无法设计成一个通用的延时队列。...,并进行绑定 在我们自定义的交换机中,这是一种新的交换类型,该类型消息支持延迟投递机制 消息传递后并不会立即投递到目标队列中,而是存储在 mnesia(一个分布式数据系统)表中,当达到投递时间时,才投递到目标队列中...延迟队列中的消息 @RabbitListener(queues = "delayed.queue") public void receiveDelayMsg(Message message
Mysql 复制过程中,数据延迟是很重要的问题,无法避免,只能尽量优化,使延时尽可能的小 要想优化复制过程,我们先看下复制的整个过程,看其中哪些步骤可以优化 这个过程中有3个主要的时间点 1....主库写入二进制日志的时间 例如,有一个大的事务,假设要更新3万行数据,需要执行3分钟,那么只有等到全部更新完成,事务提交之后,才会被写入二进制日志 这就影响了binlog写入速度,可以分析一下,这个大的事务是否可以分成多个小事务...二进制日志的传输时间 图中的2、3步是日志传输过程,包括网络传输时间,和磁盘写入时间 一般主从服务器都在局域网内,网络不成问题,日志的写入方式是顺序写,所以,磁盘写操作也没问题 这个过程的主要优化思路就是尽量减少日志的传输量...从服务器中SQL回放的时间 默认情况下只有一个SQL线程,串行执行日志的回放过程 Mysql 5.7 已经很好的支持了多线程复制,如果有可能,可以选择这个版本,然后设置好多线程复制,来加快回放速度 5.7...多线程复制的配置可以参考之前的一篇文章
在使用moco API做接口模拟的过程中,遇到一个模拟接口响应时间的问题。有些情况下是需要进行延迟响应的,比如我想「mock」一个响应时间超过5s的接口,以观察端上会如何处理这种情况。...moco API本身是提供一个延迟的「API」,但是经过尝试之后发现,这个「API」只是用来异步请求接口的,并不能支持延迟响应这个需求,所以我又拓展了这个功能。...MocoServer drive = run(server) waitForKey("fan") drive.stop() 封装方法 /** * 延迟响应...delay(ResponseHandler handler, int time) { DelayHandler.newSeq(handler, time) } /** * 延迟响应...API拓展ResponseHandler */ class DelayHandler extends AbstractResponseHandler { /** * 延迟时间
这里不介绍关于curator的用法及优劣,旨在探究curator对于延迟队列的使用原理 怎么使用 <!...是否会重新排序,zk是按照请求的时间先后顺序写入的,那么curator是怎么监听到期时间的呢?...猜想 是否持久化 是否会在每次请求的时候拿到服务端所有的节点数据进行排序后存入到服务端 验证 针对第一点,我们关闭zookeeper服务端和客户端后重新启动后之前的节点还存在所以是持久化节点 通过客户端工具连接...zookeeper发现并不会每次请求的时候都会重新排序,也就是说可能在client端进行处理的 以下是在客户端工具上截取的一部分信息,key是由三部分组成的,第一部分固定的queue- , 第二部分暂不确定...; 如果过期时间太长而数据生产的过于频繁的话,那么势必会造成数据的积压对于性能和内存都是很大的考验; 而且是客户端不断的循环获取所有的节点、排序、再处理,由此我们也证明了前面猜想是排序后在服务端重新添加所有节点每次监听第一个节点变化的想法看来是错误的
目录[-] 所谓类属性的延迟计算就是将类的属性定义成一个property,只在访问的时候才会计算,而且一旦被访问后,结果将会被缓存起来,不用每次都计算。...优点 构造一个延迟计算属性的主要目的是为了提升性能 实现 class LazyProperty(object): def __init__(self, func): self.func...perimeter(self): print 'Computing perimeter' return 2 * math.pi * self.radius 说明 定义了一个延迟计算的装饰器类...Circle是用于测试的类,Circle类有是三个属性半径(radius)、面积(area)、周长(perimeter)。...面积和周长的属性被LazyProperty装饰,下面来试试LazyProperty的魔法: >>> c = Circle(2) >>> print c.area Computing area 12.5663706144
监控主从延迟: Slave 使用本机当前时间,跟 Master 上 binlog 的时间戳比较 pt-heartbeat、mt-heartbeat 本质:同一条 SQL,Master 上执行结束的时间...如下图所示: 瓶颈思考的角度:sql语句包含大量慢查询,高并发,网络传输问题以及服务器配置 Note: 读写分离不适用的场景不能强行使用: 否则读写分离的主从延迟导致的影响会不止如下几条: 异常情况下...那么又回归到了原始开始的场景,如果要使用那么区分自己的业务场景,并细化事务,提升SQL执行速度,优化索引,减少不必要的DML操作, 以及定位2/8原则到底是哪些表的数据影响主从延迟大。...:在当前的中继日志中,SQL线程已读取和执行的位置 Relay_Master_Log_File:由SQL线程执行的包含多数近期事件的主服务器二进制日志文件的名称 Slave_IO_Running:I/O...线程是否被启动并成功地连接到主服务器上 Slave_SQL_Running:SQL线程是否被启动 Seconds_Behind_Master:从属服务器SQL线程和从属服务器I/O线程之间的时间差距,单位以秒计
static::中的static其实是运行时所在类的别名,并不是定义类时所在的那个类名。这个东西可以实现在父类中,能够调用子类的方法和属性。...call)的类名。...方法,然后会执行static::who(),而static::中的static表示运行时所在类的别名,此时运行的类名是B,所以static::who()就是执行B中的who方法,所以输出B。...对应的类名就是明确指定的那个A类,故会输出A;然后是parent::foo()和self::foo()方法,这两个都属于转发调用,前一个调用的是B的foo方法,后一个调用的是C的foo方法,实际的执行内容都是...static::foo(),当static::中的static其实是运行时所在类的别名,此时运行的类是C,所以都会输出C。
低延迟意味着更快的响应时间,更快的性能,以下最佳实践大部分来自于Quora等问题提炼: 1....选择正确的语言 脚本语言不能使用,尽管它们可以运行得更快更快,当你寻找对几毫秒延迟都不能忍受时,就不能有解释语言的开销,你希望有一个强大的内存模型,能够无锁编程,可选语言有Java Scala和C 11...将一切放在内存中 I/O会杀死你的延迟,确保你所有的数据都在内存中,这就意味着你自己要管理你的数据结构,以及维护一个持久日志,这样,你才能在机器重新启动后重建原来内存状态,持久日志的选择有: Bitcask...理想情况下,您的数据应该完全适合一台主机上内存。如果你需要多台主机上运行,你应该确保你的数据和请求得到正确的分区,满足特定的请求的所有必要的数据来都是在本地可用。 4....让系统未充分利用 低延迟要求总是有资源能处理请求。不要试图让你的硬件/软件处于满负荷极限运行状态。留下一些头寸供使用。
我们接着看看函数参数延迟求值的情况。...Swift 的延迟求值 最近比较喜欢 Swift,因为跟 Kotlin 长得像啊。...这么看来 Swift 也可以通过传入函数来实现延迟求值。有了前面 Scala 的经验,我们就不免要想,函数参数延迟求值的写法上能否进一步简化呢?答案是能,通过 @autoclosure 来实现。...简单总结一下,Swift 通过 lazy 关键字来实现类属性的延迟求值,这一点写法上虽然与 Scala 很像,但只能修饰类或结构体的成员,而且是可读写的成员;Swift 同样可以通过传入函数的形式来支持函数参数的延迟求值...他们仨都支持通过传入函数的方式来实现函数参数的延迟求值。 Scala 和 Swift 对函数参数延迟求值在语法上有更友好的支持,前者通过传名参数,后者通过 @autoclosure。
标题:JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件。 JS延迟加载有助于提高页面加载速度。...也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。 在 元素中设置 defer 属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。 说明:虽然 元素放在了元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到标签后再执行。...HTML5 规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行。在现实当中,延迟脚本并不一定会按照顺序执行。 defer属性只适用于外部脚本文件。支持 HTML5 的实现会忽略嵌入脚本设置的 defer属性。...延迟方法 6.让JS最后加载
如何判断直播延迟 我们判断直播延迟最简单的方法就是在推流端推一个标准时间的时钟画面,用推流端推流画面的时间减去拉流端播放画面的时间,这样就可以粗略的计算出直播延迟的大小。...、混流等产生的延迟 ④直播推流、CDN缓存和播放器缓存带来的延迟 数据流的编码/解码延迟和智能处理耗时都是毫秒级的延迟,直播延迟主要还是来源于网络传输和业务缓存。...2、直播缓存带的的延迟 为了保证直播的流畅度,推流端和拉流播放端都会缓存一些数据,当的网络质量不好时,直播流的数据推送拉取就会变慢产生阻塞,这时候数据就会积累到缓冲区导致延迟。...通常RTMP/FLV协议延迟在1~3秒,这两种协议延迟的主要因素是上面说的网络传输延迟和GOP的大小,三种协议的比较如下: 直播协议 优点 缺点 播放延迟 FLV 成熟度高、高并发无压力 需集成 SDK...RTMP延迟和FLV差不多,服务器性能、客户端的缓存区长度、GOP这些指标会影响延迟,基于TCP传传输不会丢包,但当网络差的时候,服务器会将包缓存起来,导致累积的延迟。
本文来自IBC 2019(International Broadcasting Convention)中的演讲,主要内容是FFmepg编码的子帧延时。...演讲内容来自EBU(European Broadcasting Union)的Kieran Kunhya。 Kieran Kunhya首先比较了基于整帧图像的编码和子帧编码之间的延时。...基于整帧图像的编码需要在接收到整帧图像后才开始编码,这样在编码阶段会引入至少一帧的延时,同样在解码阶段也会引入一帧的延时。...而子帧编码却不需要在接收完整幅帧图像就可以开始,它将一帧图像的连续N行看作为一个子帧(通常是连续16行或者32行),也称为一个切片(slice),在接收完一个切片后就可以开始编码,这样编解码阶段只会各自引入一个切片的延时...,一个切片的延时大约为40us,所以子帧编码会大大降低编解码过程引入的延时。
pt-heartbeat 数据库做主从复制时,复制状态、数据延迟是否正常是非常关键的指标,那么如何对其进行监控呢?...pt-heartbeat 是 PERCONA 开发的一个工具集中的一个,专门用来监控MySQL和PostgreSQL的复制延迟。 比较成熟,例如Uber等大型公司都在使用。...slave 会复制 heartbeat表,其中就包含了 master执行修改动作的时间戳,对其和 slave 的本地时间进行对比,得到一个差值,就是复制延迟的值,从而判断复制状态是否正常,以及延迟时间是否符合预期...pt-heartbeat 可以监控任意深度的复制层级,因为 heartbeat 表中有 server_id 字段,在监控某个 slave 的延迟时可以指定是参考哪个 server_id,例如想知道这个...slave 与其 master 的 master 的延迟情况,指定目标 master的 server_id 就可以了。
记一次当时不会,事后特别后悔,复盘奇葩SQL时间延迟盲注 Sleep()函数内置查询注入 Payload: if(now()=sysdate(),sleep(5),0) 漏洞验证: https://www.wudawei.com...cat_id=10211&model_id=if(now()=sysdate()%2Csleep(5)%2C0) 延迟了10秒 ?...cat_id=10211&model_id=if(now()=sysdate()%2Csleep(6)%2C0) 延迟了12秒 ?...now()返回的时间是SQL语句执行的时间,无论在一次SQL语句中now()函数被执行多少次.即SQL开始执行的时间. sysdate()返回的时间是函数执行的时间, 通过上面的payload测试可以延迟函数被执行了两次中执行了...)函数逐个字符进行切割,通过Sleep()延迟函数执行0、1的方式向前台传递服务器信息。
1 都说币圈中的投资者很浮躁,其表现就是买一个币,希望马上涨,投资1万,一个月变10万。不可否认的是,币圈的财富效应比传统投资更大,其价格的大涨大跌也更加汹涌。...然而,如果只有接受即时满足的能力,那很容易被别人设计的诱饵吸引,被钓上去之后,人为刀俎,我为鱼肉。小时候我们玩过的俄罗斯方块,老虎机,街头霸王的打斗游戏,都是基于即时满足设计出来的产品。...2 延迟满足是指一种甘愿为更有价值的长远结果而放弃即时满足的抉择取向, 以及在等待期中展示的自我控制能力。它的发展是个体完成各种任务、 协调人际关系、 成功适应社会的必要条件。...20世纪60年代,美国斯坦福大学心理学教授沃尔特·米歇尔(Walter Mischel)设计了一个著名的关于“延迟满足”的实验,大概是这样的。...延时满足者并不是看不到当前的诱惑,当前诱惑给他们的吸引同样很诱人,只是他们通过理性的思考,做出了更有价值的选择。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/88080527 题目描述: 给定一个 k+1 位的正整数 N,写成 ? ...首先将该数字逆转,再将逆转数与该数相加,如果和还不是一个回文数,就重复这个逆转再相加的操作,直到一个回文数出现。如果一个非回文数可以变出回文数,就称这个数为延迟的回文数。...(定义翻译自 https://en.wikipedia.org/wiki/Palindromic_number ) 给定任意一个正整数,本题要求你找到其变出的那个回文数。...输入描述: 输入在一行中给出一个不超过1000位的正整数。 输出描述: 对给定的整数,一行一行输出其变出回文数的过程。...每行格式如下: A + B = C 其中 A 是原始的数字,B 是 A 的逆转数,C 是它们的和。A 从输入的整数开始。
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