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eBPF指令集_sse3指令集

R0:函数返回值、程序退出值 R1-R5:函数调用参数 R6-R9:被调用者保存函数(调用保留的)寄存器 R10:只读FP用于访问栈 R0-R5是临时寄存器,eBPF程序在调用之间将它们从寄存器转移到内存或从内存转移到寄存器...(spill/fill,解释见https://www.geeksforgeeks.org/what-is-spilling/) 指令编码 基础指令编码:一条指令64bit 宽指令编码:在基础指令编码后附加一个...register destination register opcode 指令分类 Opcode低三位: 指令分类 class value description 算数指令 BPF_ALU 0x04...clang可以生成原子指令通过默认的 -mcpu=v3。...七个隐式操作数: R6,隐式输入,指向 struct sk_buff 的指针 R0,隐式输出,从数据包中获取的数据 R1-5,临时寄存器,在调用BPF_ABS | BPF_LD或BPF_IND | BPF_LD

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vc2010 sse指令优化效果明显

对于大量浮点数运算,用sse指令优化的效果是非常明显的。...vs2010的编译器内置函数([Compiler Intrinsics])支持see指令,所以程序员不必痛苦的用汇编指令来实现sse指令优化,关于详细的sse指令说明参见microsoft的官方文档...Streaming SIMD Extensions (SSE)(点击打开链接) 下面这段代码用简单的循环实现两个浮点数组的点积之和,用sse指令重写之后效率相差4倍多。...其实道理也很简单,每条sse指令可以实现128位数的运算,对float型数据,就是4组float同时运算,循环次数减少4倍,效率自然也能提高4倍。...指令的问题,这个不用太担心,intel的cpu在386以后都支持了,所有基于x86架构的cpu都支持sse(包括amd或其他品牌).

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    KT6368A双模蓝牙芯片上电到正常发送AT指令或指令复位需要多久

    一、简介KT6368A芯片上电到正常发送AT指令,或者开启蓝牙广播被搜索到,或者指令复位需要多久等等系列问题总结二、详细描述 其实这些问题归结到一起,就还是一个问题,芯片上电需要多久的时间在另外一份文档里面...所以串口发指令必须要上电 3 秒左右才能发指令但是第二次或者第三次上电,以及以后上电,时间消耗大概是 500ms 。...1、所以用户在使用过程中,尤其那种固定上电时间,发 AT 指令修改蓝牙名的操作一定要注意好这个发送的时间,不然会导致一些奇怪的问题2、建议芯片上电 2.5 秒---3 秒之间去修改蓝牙的参数,比如:蓝牙名

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    教你在RISCV中使用DSP指令!

    教你在RISCV中使用DSP指令!...同样的指令,在RV64上,则可以拆分成四个单元,一个机器周期,可以执行四条加法。 通过对编译出来的程序进行反汇编,可以得到对应的汇编代码。...当然,如果要实现dsp指令的扩展,目前官方的编译器还没有完全支持riscv的dsp扩展。如果要完成带有dsp指令的支持的gcc编译器,需要对编译器进行一定的定制。...3.RISCV P扩展编程实践(库函数) 在很多情况下,底层的DSP指令虽然可以完成很多功能,不同的组合方式将能够带来不同效果,但是这些基础库的使用,在很多方面也需要编程人员有很强的数学基础,并不能提供通用的...4.总结 在riscv的芯片中,如果要使用DSP,首先需要该芯片的硬件设计实现了riscv的p扩展,硬件支持的情况下,再适配编译器,编译器也将DSP的支持添加进去。这样可以直接使用DSP扩展的指令了。

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    关于虚拟化中cpu的指令集SSE 4.2的不支持

    安装前准备: 测试服务器是否支持sse 4.2指令集......如下 [root@slave1 app]# grep -q sse4_2 /proc/cpuinfo && echo "SSE 4.2 supported..." || echo "SSE 4.2 not supported“" SSE 4.2 not supported“ [image.png] 突然就慌了,我的服务器cpu是intel的 怎么会不支持sse...登陆proxmox宿主机检查宿主机是否支持sse4.2 root@proxmox2:/etc/pve/qemu-server# grep -q sse4_2 /proc/cpuinfo && echo..."SSE 4.2 supported" || echo "SSE 4.2 not supported“" SSE 4.2 supported [image.png] 2.登陆proxmox web控制台查看创建虚拟化时候的..."SSE 4.2 not supported“" SSE 4.2 supported [image.png] 后记: 关于指令集的一些思考 虚拟化的各种类型与不同 碎片化知识的整理与解决问题的思路

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    统计内存数据中二进制1的个数(SSE指令集优化版).

    在SSE4指令集能得到CPU的支持时,可以有一个直接的指令_mm_popcnt_u32可以使用,这个就可以加速很多了,一个常用的过程如下: Amount = 0; for (int Y...因为SSE4最早是2008年发布的,如果CPU不支持SSE4,但是支持SSE3(2004年发布的),那是否有合适的指令集能加速这个过程呢,实际上也是有的。   ..._mm_shuffle_epi8是在SSE3就开始支持的,因此,这一改动可以将硬件的适应性提前4年。   ...实际上,我还遇到一种情况,一个AMD的早期CPU,用CPUID看他支持的指令集,他是支持SSE4.2的,也支持SSE3,但是执行_mm_shuffle_epi8确提示不识别的指令,也是很奇怪,或者说如果遇到一个机器不支持...SSE3,只支持SSE2,那是否还能用指令集优化这个算法呢(SSE2是2001年发布的)。

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    PAUSE指令在Skylake上引起的性能问题

    IP是下一条指令,也就是说 0xfc77的pause指令,是热点的指令。 2,pause 查SDM,pause的说明如下,一般的应用场景是“spin-wait loop”中。 ?...3,pause cycles google了一下,有人提到在skylake上,pause指令的执行的cycles变多了。...pause指令在5118上比2630上执行的时间超过10倍。 这里需要注意的是,测试的时候,需要先确认p-state是powersave模式还是performence模式。...一个很犀利的同事给出了这个问题的暂时解决办法:在5118上pause指令的性能大约下降了14倍,所以“GOMP_SPINCOUNT”的值就是30000000000的14分之1,大约2000000000。...在不同版本的glibc使用pthread_spin_lock函数,会出现不同的热点。 后记: 其他的问题,在skylake上如果性能突然变得不好,热点抓到是pause指令,很可能就是这个原因导致。

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    【汇编语言】和loop指令(二)——在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序

    (不同的电脑呈现出来的初始内容可能不同) 上图中(ds)=0B2DH,所以,程序在0B3D:0处。...(这个我们在【汇编语言】第一个程序(四)—— 谁在幕后启动程序 : 探讨可执行文件的装载与执行这篇文章中讲过,是因为在程序加载到内存时会有一个程序段前缀psp在我们的程序的前面,而这个psp的大小为256...:0016处的指令“mov ax,4c00” 在完成最后一次“add dx,ax”后,(dx)=96h,此时 dx中为累加计算(ax)*3的最后结果。...可以这样来使用g命令,“g 0012”,它表示执行程序到当前代码段(段地址在CS中)的0012h处。...上图中,在遇到“loop 0012”时,用p命令执行,Debug 自动重复执行“loop 0012”和“add dx,ax”两条指令,直到(cx)=0。

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    SSE图像算法优化系列三十二:ZhangGuo图像细化算法的C语言以及SIMD指令优化

    ,有着严重的前后依赖,非常不利于SIMD指令的并行化,这里我们优化了Opencv的两个算子。     ...四、SSE改进版本      上述改进版本还可以通过SIMD指令进一步优化,类似于我在Sobel优化里使用的方法,我们一次性加载16个字节以及他周边的8个位置连续的16个字节,但是核心的技巧在于如何实现那些分支预测...第一、_mm_movemask_epi8的使用,这个我在很多场合下都提过,可用于批量判断一个SIMD寄存器里的状态。本例只用他做判断是否SSE寄存器都符合某一个指标。        ...第三、if ((P2 == 0) && (P3 == 1)) Count++;   这样的语句如果直接翻译到SSE代码,是比较麻烦的(可以使用_mm_blendv_si128),我这里巧妙的使用了u8和...第四、填写IndeX和IndexY的过程确实是无法用SIMD指令实现的,这里只能去拆解SIMD变量,这个有几个方法,一个就是用想本例中直接使用_mm_extract_epi8,另外一种方式可以是使用SIMD

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    【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】Linux是从哪里来的?又是怎么发展的?基本指令你知道哪些?

    -y 显示当前年份的日历 示例: Cal –y 2018 2.17 -> find指令 Linux下find命令在目录结构中搜索文件,并执行指定的操作。...常用选项: -> -name 按照文件名查找文件 2.18 -> grep指令 语法: grep [选项] 搜寻字符串 文件 功能: 在文件中搜索字符串,将找到的行打印出来。...-> -f :使用档名,请留意,在 f 之后要立即接档名喔!不要再加参数! -> -C : 解压到指定目录 2.21 -> bc指令 bc命令可以很方便的进行浮点运算。...shell 对于Linux,有相同的作用,主要是对我们的指令进行解析,解析指令给Linux内核。反馈结果在通过内核运行出结果,通过shell解析给用户。...可写权限: 如果目录没有可写权限, 则无法在目录中创建文件, 也无法在目录中删除文件。 4.3 -> 权限总结 目录的可执行权限是表示你可否在目录下执行命令。

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    手把手教你在 Vue3 中自定义指令

    指令基础 先要和小伙伴们说一下,Vue2 和 Vue3 在自定义指令上有一些差异,并不完全一致,下面的介绍主要是针对 Vue3 的介绍。...在正式开搞之前,小伙伴们需要先明白,自定义指令有两种作用域,一种是局部的自定义指令,还有一种是全局的自定义指令。...在指令需要附加在普通的 v-on 事件监听器调用前的事件监听器中时,这很有用。 beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。...mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用,大部分自定义指令都写在这里。 beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。...正常情况下,我们自定义指令时传递的参数都是通过 binding.value 来获取到的,不过在这之外还有一种方式就是通过 binding.arg 获取参数。

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    TextBind:在开放世界中多轮交织的多模态指令跟随

    当涉及到多模态指令跟随时,这一挑战进一步加剧。 我们介绍了TextBind,这是一个几乎无需注释的框架,用于赋予更大型的语言模型多轮交织的多模态指令跟随能力。...我们的方法仅需要图像描述对,并从语言模型生成多轮多模态指令-响应对话。我们发布了我们的数据集、模型和演示,以促进未来在多模态指令跟随领域的研究。...数据 TextBind提供了处理和生成任意交织的图像和文本内容的示例,使语言模型能够在开放世界场景中与用户进行自然互动。...模型 我们的模型包括一个图像编码器、一个图像解码器、一个语言模型,以及连接它们的桥接网络,支持多轮交织的多模态指令跟随。它可以生成并处理任意交织的图像和文本内容。...最有趣的是,我们模型的核心创新在于其能够在广泛的真实场景中与用户自然互动。欢迎访问我们的demo[1]。

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    InstructGLM:基于ChatGLM-6B在指令数据集上进行微调

    InstructGLM 基于ChatGLM-6B+LoRA在指令数据集上进行微调 https://github.com/yanqiangmiffy/InstructGLM 本项目主要内容: 2023...斯坦福52k英文指令数据 instruction:52K 条指令中的每一条都是唯一的,答案由text-davinci-003模型生成得到的 BELLE项目生成的中文指令数据:0.5m&1m 1百万数据...GuanacoDataset 多语言指令数据集 Guanaco 是在 Meta 的 LLaMA 7B 模型上训练的指令跟随语言模型。...在 Alpaca 模型原始 52K 数据的基础上,我们添加了额外的 98,369 个条目,涵盖英语、简体中文、繁体中文(台湾)、繁体中文(香港)、日语、德语以及各种语言和语法任务。...通过使用这些丰富的数据重新训练和优化模型,Guanaco 在多语言环境中展示了出色的性能和潜力。

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    Java指令重排序在多线程环境下的应对策略

    一、序言 指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响;在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误。...2、指令重排 假如代码未发生指令重排,那么当flag变量为true时,变量a一定为1。 上述代码中关于变量a和变量flag在两个方法类均存在指令重排的情况。...由于重排序存在,正常的创建对象过程被打乱,可能会出现在栈空间创建引用地址后,将引用值赋值给左侧存储变量,随后因CPU调度时间片耗尽而产生中断的情况。...代码块内部的代码正常按照编译器执行的策略重排序。 尽管synchronized锁能够回避多线程环境下重排序带来的不利影响,但是互斥锁带来的线程开销相对较大,不推荐使用。...synchronized 块里的非原子操作依旧可能发生指令重排 --- 相关源码在GitHub,视频讲解在B站,本文收藏在博客天地。

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    手把手教你在 Vue3 中自定义指令

    指令基础 先要和小伙伴们说一下,Vue2 和 Vue3 在自定义指令上有一些差异,并不完全一致,下面的介绍主要是针对 Vue3 的介绍。...在正式开搞之前,小伙伴们需要先明白,自定义指令有两种作用域,一种是局部的自定义指令,还有一种是全局的自定义指令。...在指令需要附加在普通的 v-on 事件监听器调用前的事件监听器中时,这很有用。 beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。...mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用,大部分自定义指令都写在这里。 beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。...正常情况下,我们自定义指令时传递的参数都是通过 binding.value 来获取到的,不过在这之外还有一种方式就是通过 binding.arg 获取参数。

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    手把手教你在 Vue3 中自定义指令

    指令基础先要和小伙伴们说一下,Vue2 和 Vue3 在自定义指令上有一些差异,并不完全一致,下面的介绍主要是针对 Vue3 的介绍。...在正式开搞之前,小伙伴们需要先明白,自定义指令有两种作用域,一种是局部的自定义指令,还有一种是全局的自定义指令。...在指令需要附加在普通的 v-on 事件监听器调用前的事件监听器中时,这很有用。beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。...mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用,大部分自定义指令都写在这里。beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。...正常情况下,我们自定义指令时传递的参数都是通过 binding.value 来获取到的,不过在这之外还有一种方式就是通过 binding.arg 获取参数。

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    使用STL vector 作为XNAMath快速灵活的SIMD数据容器

    因为SSE/SSE2指令集要求数据必须对齐到16字节的边界, 所以vector的分配器必须替换成一个可以对齐的内存分配器(x86架构)....它只有5个头文件, 全是内联的SSE/SSE2指令, 并且有完善的文档和支持. 最棒的是它可以像在Direct3D中那样应用在OpenGL中....值得一提的是, XNAMath可以在不支持SIMD的平台上使用传统的FPU指令....缺点就是这是个预处理指令, 你必须书写和编译相同的SSE/SSE2和FPU指令的代码, 并且测试哪一个版本适用于目标平台. 当然, 除非你想支持非SSE处理器, 否则不会遇到这种状况....XMVECTOR只是一个编译器友好的__m128的类型定义, 用在SSE/SSE2指令集中. 示例 下面的简单示例中STL vector包含了2000万的顶点 (**).

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