之后里面是没有代码的,但是在ef4.0的时候是有的,那个时候里面存放的是数据库上下文和数据库对应的表实体,如果你需要使这个(对应ef模块名.Designer.cs文件)文件里面的文件重现,你只需要找到对应的数据库模型...1、当使用上下文操作数据库表时,被操作表必须含有主键,否则回报错。...而里面的值就是我们刚才所添加的值,说明在我们执行完数据库添加操作之后,数据库里面的数据马上将我们所添加的数据马上映射给了当前的实体对象,所以当我们在下面指定需要修改的记录的主键时,如果修改和添加共用同一个对象...,那么我们只能修改刚刚添加的那条记录,而不能修改其他的记录,如果要修改,必须像下面这样:重新在new 一个T_ConsultingList对象,那么原先数据库映射回来的数据会被覆盖掉;理解这一点跟重要!...(); list1相当于一个新对象,你可以利用这个对象,来指定你要修改(或删除)的对应记录的id和修改的内容。