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面试官系统精讲Java源码及大厂真题 - 06 LinkedList 源码解析

2.4 方法对比 LinkedList 实现了 Queue 接口,在新增、删除、查询等方面增加了很多新方法,这些方法在平时特别容易混淆,在链表为情况下,返回值也不太一样,我们列一个表格,方便大家记录...: 方法含义 返回异常 返回特殊值 底层实现 新增 add(e) offer(e) 底层实现相同 删除 remove() poll(e) 链表为时,remove 会抛出异常,poll 返回 null。...查找 element() peek() 链表为时,element 会抛出异常,peek 返回 null。...    // 索引位置变化     nextIndex--;     return lastReturned.item; } 这里复杂点体现在需要判断 next 不为和为场景...== lastReturned 场景分析:尾到头递归顺序,并且是第一次迭代,并且要删除最后一个元素情况下     // 这种情况下,previous() 方法里面设置了 lastReturned

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在JavaScript中数据结构(链表)

以下逐一举例:单向链表每个节点只包含一个指向下一个节点指针,最后一个节点指针为(null)。...首先需要做是把element作为值传入,创建Node项。先来实现第一个场景:向为列表添加一个元素。...如果是,就返回位置 } index++; // 就继续计数 current = current.next; //检查列表中下一个节点 } return -1; }; 如果列表为,或是到达列表尾部...如果没有找到值,就返回-1。检查链表是否为如果列表中没有元素,isEmpty方法就返回true,否则返回false。...remove(element):列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中索引。如果列表中没有该元素则返回-1。

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有图解有案例,我终于把Condition原理讲透彻了

如果尾节点,则队列为,将首尾节点都指向当前节点。 如果尾节点不为,证明队列中有其他节点,则将当前尾节点nextWaiter指向当前节点,将当前节点置为尾节点。...while方法会节点顺着等待队列往后寻找waitStatus!=-2节点,将当前节点nextWaiter置为。...如果当前节点前驱节点,代表当前节点为首节点,则将next设置为首节点; 如果不为,则将前驱节点nextWaiter指向后继节点。 如果后继节点,则直接将前驱节点设置为尾节点。...,返回false;如果当前节点有前驱节点,则证明它在AQS队列中,但是前驱节点,说明它是头节点,而头节点是不参与锁竞争,也返回false。...; } 将等待队列头结点等待队列转移到AQS队列中,如果转移失败,说明该节点已被取消,直接返回false,然后将first指向新头结点重新进行转移。

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在JavaScript中数据结构(链表)

常见链表类型有单向链表(单链表),双向链表和循环链表。 以下逐一举例: 单向链表 每个节点只包含一个指向下一个节点指针,最后一个节点指针为(null)。...首先需要做是把element作为值传入,创建Node项。 先来实现第一个场景:向为列表添加一个元素。...如果是,就返回位置 } index++; // 就继续计数 current = current.next; //检查列表中下一个节点 } return -1; }; 如果列表为...如果没有找到值,就返回-1。 检查链表是否为 如果列表中没有元素,isEmpty方法就返回true,否则返回false。...如果列表中没有该元素则返回-1。 removeAt(position):列表特定位置移除一项。 isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。

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接口用例设计

背景说明 一个系统可为其他系统提供能力或者直接为UI层提供数据,在设计系统测试方案时应考虑上游调用各种场景,不仅考虑顺利且正向思维操作场景,还应逆向场景。...具体来说,例如一个简单积分充值接口,积分币数量不可系统本身来说,无充值数量此充值单据即无意义。而充值数量会作为积分消费、失效等接口调用起始数据源依赖。...依次对 必传参数设置为进行请求,此时接口不可调用成功,无数据生成,同时关注接口返回信息明确性,如果接口返回提示文案为“XX不可为”一目了然,极大方便定位问题,提高效率。...03 流程节点限制 流程节点限制,即需严格遵守流程流转。当调用某就流程时,必须由上一节点调用。 为何需做流程节点限制? 支付单系统流程为流程1:创建、支付完成、支付后使用,流程2:创建、取消。...测试不合理流程节点调用,包含单一流程和交叉流程,观察接口返回及数据状态。例如单据状态为创建时调用使用接口,单据状态为完成时调用取消接口。

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Go实现双向链表 | Redis 队列实现

链表按此结构对各节点访问需链表头找起,后续节点地址由当前节点给出。无论在表中访问哪个节点,都需要从链表头开始,顺序向后查找。链表节点由于无后续节点,其指针域为,写作为NULL。...3.2 实现 [golang 双向链表] 节点定义 双向链表有两个指针,分别指向前一个节点和后一个节点 链表表头 prev 指针为,链表表尾 next 指针为 // 链表一个节点 type ListNode...、表尾进行访问,定义了一个属性 len ,直接可以返回链表长度,直接查询链表长度就不用遍历时间复杂度 O(n) 到 O(1)。...链表长度 } // 创建一个链表 func NewList() (list *List) { list = &List{ } return } // 返回链表头节点 func...// 链表左边取出一个节点 func (l *List) LPop() (node *ListNode) { // 数据为 if l.len == 0 { return

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10分钟从实现和使用场景聊聊并发包下阻塞队列

在经典生产者/消费者模型中,生产者们将生产元素放入队列,而消费者们队列获取元素消费 当队列已满,我们会手动阻塞生产者,直到消费者消费再来手动唤醒生产者 当队列为,我们会手动阻塞消费者,直到生产者生产再来手动唤醒消费者...抛出异常NoSuchElementException 返回值: 队满offer返回false,队poll返回null 阻塞等待: 队满时put会阻塞线程 或 队时take会阻塞线程 超时阻塞等待:...**********保证入队、出队操作原子性,使用两个等待队列存储等待生产者、消费者,适用于在并发量不大场景** LinkedBlockingQueue LinkedBlockingQueue名称上来看...();        //入队等待队列      private final Condition notFull = putLock.newCondition();  } 字段中,我们可以知道它使用单向链表节点...后续首节点会一直指向值为虚拟节点 而真实队头节点实际上是这个虚拟节点next节点 来看看入队操作   public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit

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前端学数据结构与算法(五):理解二叉树特性及零实现二叉搜索树

什么是二叉树 就像是自然界里树一样,树干上分出树杈,树杈到树梢,只不过说二叉树指定就是每次分出两个杈而已。...node.left = _helper(node.left, val) // 以当前节点左孩子为起点,返回左孩子节点 return node // 返回节点...val, 返回节点 } } 查 根据二叉搜索树特性节点开始比较,还是逐层进行递归,如果根据规则最后遇到了节点,那说明这颗树里没有这个节点。...里面的两种场景,将另一边孩子节点续上即可。...但如果把几种对应场景应对思路理清楚后,看懂代码和写出对应逻辑其实并太难。

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LinkedList源码解析

适用于集合元素先入先出和先入后出场景,在队列源码中被频繁使用。...2.2 删除节点 节点删除方式和添加类似,我们可以选择从头部删除,也可以选择尾部删除,删除操作会把节点值,前后指向节点都置为 null,帮助 GC 进行回收。...**从头部删除** ```java //从头删除节点 f 是链表头节点 private E unlinkFirst(Node f) { // 拿出头节点值,作为方法返回值 final...: next.prev; // 索引位置变化 nextIndex--; return lastReturned.item; } ``` 这里复杂点体现在需要判断 next 不为和为场景...场景分析:尾到头递归顺序,并且是第一次迭代,并且要删除最后一个元素情况下 // 这种情况下,previous() 方法里面设置了 lastReturned = next = last,所以

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Carson带你学数据结构:图文详解二叉树(遍历、类型、操作)

二叉树遍历 5.1 定义 节点出发,按照某种次序访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问1次 且 只被访问1次 5.2 遍历方式 二叉树遍历方式包括: 前序遍历(深度优先遍历) 中序遍历 后序遍历...(root); // 步骤4:置当前结点左孩子为当前节点 // 返回步骤1 root = root.getLeftNode...置当前结点左孩子为当前节点 // 返回步骤1 root = root.getLeftNode(); }else...置当前结点右孩子为当前节点 root = root.getRightNode(); // 返回步骤1 }...二叉树类型 上述讲解是基础二叉树 根据不同需求场景,二叉树分为许多类型,主要有: 下面,我将详细讲解各种二叉树类型 6.1 线索二叉树 简介 示意图 特别注意 问:如何区别该指针

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数据结构:图文详解二叉树(遍历、类型、操作)

二叉树遍历 5.1 定义 节点出发,按照某种次序访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问1次 且 只被访问1次 5.2 遍历方式 二叉树遍历方式包括: 前序遍历(深度优先遍历) 中序遍历 后序遍历...置当前结点左孩子为当前节点 // 返回步骤1 root = root.getLeftNode(); }else...置当前结点右孩子为当前节点 root = root.getRightNode(); // 返回步骤1 }...二叉树类型 上述讲解是基础二叉树 根据不同需求场景,二叉树分为许多类型,主要有: ? 下面,我将详细讲解各种二叉树类型 6.1 线索二叉树 简介 ? 示意图 ?...作用 & 应用场景 ? 6.3 平衡二叉排序树(AVL树) 属于 二叉搜索树一种特殊类型 特点 ? 具体介绍 ? 6.4 红黑树 属于 二叉搜索树一种特殊类型 ?

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1.1w字,10图彻底掌握阻塞队列(并发必备)

如果队列为则抛出异常 E remove(); // 检索并删除队列节点返回值为删除队列头节点 // ?...如果队列为返回 null E poll(); // 检查但不删除队列头节点 // ?如果队列为则抛出异常 E element(); // 检查但不删除队列头节点 // ?...如果队列为返回 null E peek(); 总结一下 Queue 接口方法,分为三个大类: 新增元素到队列容器中:add、offer 队列容器中移除元素:remove、poll 查询队列头节点是否为...队列入队如上图所示,head 中 item 永为,last 中 next 永为 LBQ#offer 也是入队方法,不同是:如果队列元素已满,则直接返回 false,不阻塞线程 节点出队 LBQ#take...next 后继节点 if (first == null) // 如果后继节点返回 null,否则返回后继节点 item return null;

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深入理解队列:LinkedBlockingQueue源码深度解析

阻塞一段时间 一直阻塞 入队(队列满时) add offer返回false offer阻塞超时后返回false put 出队(队列时) remove poll返回null poll阻塞超时后返回null...remove方法在BlockingQueue注释里规定如果队列中元素为,那么抛出指针异常,而LinkedBlockingQueue在实现时候,如果元素为,它返回了false,为了接口中描述,...遵循队列FIFO原则,链表头匹配队列头,链表尾匹配队列尾,出队链表头删除元素,入队链表尾插入元素。...三、总结 本文通过 LinkedBlockingQueue 源码,来介绍了下链表阻塞队列,当队列满和场景下,入队和出队时,队列有啥变化。...,让消费者慢慢消费;每应用到一个新场景中,都是一个新技术工具,所以学好队列,用处很大。

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并发编程——并发容器和线程池(三)

,它采用先进先出规则对节点进行排序,当我们添加一个元素时候,它会添加到队列尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部元素。...底层由单向链表组成,每个节点结构如下所示: 构造函数中,创建了一个节点作为链表中第一个Node节点 1.3.1> add 向容器中添加元素,源码如下所示: 关于t !...---- 1.5> BlockingQueue 阻塞队列常用方法 由于使用offer方法时,如果队列已经满了,那么则无法插入成功,会立即返回false;同样,当我们调用poll方法时候,如果队列中是...---- 1.5.2> LinkedBlockingQueue 构造函数,默认长度为2^31,大概21亿多 ---- ---- 【解释】 在构造函数中,创建一个节点,作为整个链表节点。...()方法用于那些需要有返回场景; runAsync()方法用于没有返回场景; 在这两个方法中,都分别有一个方法可以接收一个Executor参数。

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