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造轮子之单层应用总结篇

首先,们在基础设施方面取得了巨大的进展。我们实现了自动依赖注入,这个神奇的技术让我们能够轻松管理各个模块之间的依赖关系,提高了代码的可维护性和扩展性。同时,我们还集成了Serilog日志,这为我们的应用提供了详尽的运行日志,便于我们快速定位和解决问题。 另外,我们引入了统一的业务异常处理和请求响应格式,这使得我们的应用在面临异常情况时能够更加优雅和友好地向用户返回错误信息,提升了用户体验。我们还集成缓存和扩展了IDistributedCache缓存功能,更方便的操作和缓存常用数据,我们能够提升应用的响应速度和性能。ORM集成和Identity集成则使得数据库操作和用户认证变得更加简洁和高效。 除此之外,我们还完成了自定义授权策略,EventBus,消息实时推送,种子数据,GraphQL等功能的集成。

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编程语言.NET 进程内队列 Channel 的入门与应用

最近,博主为 FakeRPC[1] 增加了 WebSocket[2] 协议的支持。这意味着,我们可以借助其全双工通信的特性,在一个连接请求内发送多条数据。FakeRPC 目前最大的遗憾是,建立在 HTTP 协议上而不是 TCP/IP 协议上。因此,考虑 WebSocket 协议,更多的是为了验证 JSON-RPC[3] 的可行性,以及为接下来的要支持的 TCP/IP 协议铺路。也许,你从未意识到这些概念间千丝万缕的联系,可如果我们把每一次 RPC 调用都理解为一组消息,你是不是就能更加深刻地理解 RPC 这个稍显古老的事物了呢?在编写 FakeRPC 的过程中,我使用了 .NET 中的全新数据结构 Channel 来实现消息的转发。以服务端为例,每一个 RPC 请求经过 CallInvoker 处理以后,作为 RPC 响应的结果其实并不是立即发回给客户端,而是通过一个后台线程从 Channel 取出消息再发回客户端。 那么,博主为什么要舍近求远呢?我希望,这篇文章可以告诉你答案。

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