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React-setState函数必须掌握pendingState状态

记录问题 异步更新原则 当然我们都清楚setState函数是react将对组件state更改排入队列进行批量更新。...如果是传参只能使用箭头函数方式了 private onBtnClick = () => { this.setState({ name: this.state.name + 2,...此时页面上展示this.state.name内容为2,并不是所期待4。这很好理解,批量更新原则嘛,(react内部会对state值进行缓存最终合并一次性更新)乍一看和Vue大同小异。...如果是传参只能使用箭头函数方式了 private onBtnClick = () => { setTimeout(() => { this.setState({...怎么会这样,按照我理解,不是说好了批量更新策略,即使在setTimeout之后,下一个队列中应该也是批量呀。这是什么操作,为什么会这样。不行我要翻出来看看!

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React 中 getDerivedStateFromProps 三个场景

,我们在获取任何操作时都可能要去判断 props值。...={this.onChange} />; } } 鉴于 getDerivedStateFromProps设计,我们可以安全把 props值都同步到 state,这样在使用时候只需要从 state...注意,在这里我们去判断 props字段是不是我们要类型(在这里是 string)而不是判断 props上有没有这个字段,因为用户可能封装了一层组件,导致 props上有这个字段,但是它值是 undefined...={this.onChange} onBlur={this.onBlur} /> ); } } 三、记忆 记忆(memorize)是一种简单常见优化方式,通过脏检查两次传入值是不是同一个来记忆结果...通常通过一个简单帮助函数就可以完成这样功能: // 当然使用数组或者对象,并传入自定义比较函数就可以实现记忆多个参数 function memorize(func) { let prev;

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concent 骚操作之组件创建&状态更新

这里一个示例项目文件组织结构,不同的人可能有不同理解方式和组织习惯,这里只是以一个基本社区公认通用结构作为范本来为后面的代码解读做基础,实际文件组件方式用户可以根据自己情况做调节|____runConcent.js...基于hook创建组件 虽然registerDumb写起来像函数组件了,但实际出现了3层结构不是我们希望看到,我们来使用hook方式重构此组件吧,concent提供了useConcent接口来创建组件...现在让我们看看实际效果吧 [dqohk5uf4i.gif] 因为这些实例都是属于demo模块组件,所以无论我修改任何一处,其他地方视图都会同步被更新,是不是将特别方便呢?...使用sync更新 当然如果对于这种单个key更新,我们也可以不用写setState,而是直接使用concent提供工具函数sync来完成值提取与更新 // 改写HookComp使用sync来更新,...reducer函数,免去用户声明一次 await actionCtx.setState({loading:true}); await api.updateName(name); //

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react hook开发遇到一些问题

问题一 使用 useState改变值后 拿到不是最新值 const [isFocus, setIsFocus] = useState(false) const changeFocus...所以调用setState之后无法立刻拿到最新值 使用setTimeout也不行 解决办法 使用useEffect 以isFocus为依赖 触发副作用然后做你想做事 问题二 使用刷卡器刷卡时发现设备是将卡片...ID一次一次读出来 需要使用防抖函数包裹一下刷卡相关操作 使用防抖函数包裹发现没有效果 const handleCardRead = useCallback(debounce(() => {...render 都会导致在函数内部定义变量都会被重新初始化;意味着每次调用debounce函数时都会重新注册一个 setTimeout 回调 使用 useRef 返回值被缓存了起来 因此函数式组件重新渲染不会导致...debounce重复执行 使用 useCallback 声明只在组件初始化时创建debounce函数 第二个参数依赖需要设置为空数组 获取输入框值 使用antd框架 通过 onChange const

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优化 React APP 10 种方法

示例:搜索在bit.dev共享React组件 1. useMemo() 这是一个React钩子,用于在React中消耗大量CPU资源函数中进行缓存。...cheapableFunc在JSX中呈现,对于每次重新呈现,都会调用该函数,并将返回值呈现在DOM。...setState每次调用都会创建新状态对象,所以严格相等运算符将看到不同内存引用并触发组件重新呈现。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象和下一个状态对象将具有相同data值,但是由于setState新状态对象创建,React将看到差异状态对象引用和触发器重新呈现...这样,React为我们提供了一种方法来控制组件重新渲染,而不是通过React来控制内部逻辑,这是shouldComponentUpdate方法。

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从 0 到 1 实现 React 系列 —— 5.PureComponent 实现 && HOC 探幽

性能一种常用手段,相较于 Component, PureComponent 会在 render 之前自动执行一次 shouldComponentUpdate() 函数,根据返回 bool 值判断是否进行...oldState[oldKeys[i]]) { flag = false break } } return flag } 测试用例 测试用例用 在 React 一个...属性代理(Props Proxy) 这类实现也是装饰器模式一种运用,通过装饰器函数给原来函数赋能。下面例子在装饰器函数中给被装饰组件传递了额外属性 { a: 1, b: 2 }。...= this.onChange.bind(this) } onChange(e) { this.setState({ value: e.target.value...这里有个坑点,当我们在输入框输入字符时候,并不会立马触发 onChange 事件(我们想要让事件立即触发,然而现在要按下回车键或者点下鼠标才触发),在 react 中有个合成事件 知识点,下篇文章会进行探究

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React 进阶 - Component 组件

,但是与常规类和函数不同是,组件承载了渲染视图 UI 和更新视图 setState 、 useState 等方法。...React 在底层逻辑上会像正常实例化类和正常执行函数那样处理组件。 函数与类特性在 React 组件同样具有,比如原型链,继承,静态属性等,所以不要把 React 组件和类与函数独立开来。...,除了继承 React.Component ,底层还加入了 updater 对象,组件中调用 setState 和 forceUpdate 本质是调用了 updater 对象 enqueueSetState...props 和 context ,初始化置空 refs 属性,原型链绑定setState、forceUpdate 方法。...prototype 绑定属性或方法,即使绑定了也没有用,因为 React 对函数组件调用,是采用直接执行函数方式,而不是 new 方式。

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React - 组件:类组件

应该知道input内容,然后把值设置给state数据,再把state数据放到list列表中渲染。) 2-1、需要onChange事件监听input输入。回调函数=类里边定义函数。...2-2、onChange后给state里inputVal赋值 注意回调函数内部this指向:默认,this指向undefined ?...onChange= { this.handleChange } 3、箭头函数改变this指向【重点、核心方案】 onChange= { this.handleChange } ?...4、匿名函数【要传参情况】 在匿名函数内部让函数去执行 ? ? 一个函数里有多个setState: ? setState里边传入对象,会有参数覆盖情况。上图示例中只执行最后一个。...setState接收函数情况:setState函数 就想设置多个setState还想绕过批量更新,就可以在setState函数里传参函数: ? return对象里边是你要更改状态。

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精读《怎么用 React Hooks 造轮子》

拿到组件 onChange 抛出值 效果:通过 useInputValue() 拿到 Input 框当前用户输入值,而不是手动监听 onChange 再腾一个 otherInputValue和一个回调函数把这一堆逻辑写在无关地方......name} />; 可以看到,这样不仅没有占用组件自己 state,也不需要手写 onChange 回调函数进行处理,这些处理都压缩成了一行 use hook。...封装原有库 是不是 React Hooks 出现后,所有的库都要重写一次?当然不是,我们看看其他库如何做改造。...封装原本对 setState 增强库 Hooks 也特别适合封装原本就作用于 setState 库,比如 immer。...useState 虽然不是 setState,但却可以理解为控制高阶组件 setState,我们完全可以封装一个自定义 useState,然后内置对 setState 优化。

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【React】学习笔记(一)——React入门、面向组件编程、函数柯里化

类中构造器不是必须写,要对实例进行一些初始化操作,如添加指定属性时才写 如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,那么A类构造器中super是必须要调用 类中所定义方法,都放在了类原型对象...类方法定义在类原型对象,供实例使用,通过类实例调用方法时,方法中 this 指向就是类实例。...//严重注意:状态必须通过setState进行更改,且更新是一种合并,并不是替换 this.setState({isHot:!...这个API操作是合并操作,而不是替换。...4.3、总结 受控组件 受控组件依赖于状态 受控组件修改会实时映射到状态值,此时可以对输入内容进行校验 受控组件只有继承React.Component才会有状态 受控组件必须要在表单使用

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React—表单及事件处理

这样可以保证表单数据在组件state管理之下,而不是各自独立保有各自数据。...但正如我们对受控组件定义,想让受控组件正常工作,每一个受控组件我们都需要为其编写事件处理函数,有的时候确实会很烦人,比方说一个注册表单你需要写出所有验证姓名电话邮箱验证码逻辑,当然也有一些小技巧可以让同一个事件处理函数应用在多个表单组件...,在上面这个例子中,事件处理函数中一定要有关state更新操作,这样表单组件才能及时正确响应用户输入,可以把setState语句注释掉来试验一下。...} 新版本React中,我们可以通过类和函数声明React组件,在这两种形式声明当中,我们都可以为其定义事件处理函数函数定义组件只需要在其方法内部再定义事件触发函数即可;而如果是类声明组件...,类定义组件中自定义方法默认是没有绑定this,因此加入我们需要在事件处理函数中调用this.setState一类方法,就必须要手动将this绑定在相应事件处理函数上。

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