应该就是实现的位置上的小偏移
物体的旋转RotateTo
物体的缩放scaleto
物体的抖动shake系列
实现数值的持续变化,用valueto,比如金币滚动的效果
示例:
iTween.rotateFrom...(go,{"y":90, "time":1.5, "transition":"easeInExpo"});//旋转从90度到当前
iTween.moveFrom(go,{"y":3.5, "time"...easeInExpo"});//从y值3.5移动到当前
iTween.colorTo(go,{"r":3, "g":.5, "b":1.2, "time":.3, "delay":1.5});//颜色变化到新的值...iTween.shake(cam,{"y":.3, "time":.8, "delay":1.5});//每1.5s震动一次镜头物体
iTween.scaleTo(go,{"y":2, "time...delay":4.6});//移动到新位置
iTween.moveTo(go,{"y":0, "delay":5.8, "transition":"easeInExpo"});//同前解释
iTween.shake