在Android Studio项目中引用第三方jar包的方法: 步骤: 1、在build.gradle文件中添加如下代码: 备注:要添加在Android作用域下 sourceSets { main...找到jniLibs文件夹对应的实体目录,把需要用到的jar包放到该目录下 ?...在build.gradle文件中,在dependencies模块,添加以下代码: compile files('libs/需要引用jar包的名称') ?...点击【Sync Now】,便可以在程式中进行引用了。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android Studio 在项目中引用第三方jar包的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
增加外框和改变文字颜色及字体大小 1.改变文字颜色 ForegroundColorSpan /** * 自定义颜色 * * @param content 全部文本 * @param keyWord 需要变色的关键字...* * @param content 全部文字 * @param keyWord 需要改变的文本 * @param spValue 需要设置的文本大小 */ public static SpannableStringBuilder...= null) { onClickListener.onClick(widget); } } } 设置: // content为全部的字符串,keyWord...为需要改变的字符串 SpannableString spannableString = new SpannableString(content); ButtonSpan span = new ButtonSpan...增加边框和改变颜色及字体大小 * * @param content 内容 * @param keyWord 关键字 * @param color 颜色 * @param sp 字体sp,需转换为对应的px
1.改变文字颜色 ForegroundColorSpan /\*\* \* 自定义颜色 \* \* @param content 全部文本 \* @param keyWord 需要变色的关键字...} } return span; } } 1.改变文字大小 AbsoluteSizeSpan /\*\* \* 设置单个字符串的文字大小...\* \* @param content 全部文字 \* @param keyWord 需要改变的文本 \* @param spValue 需要设置的文本大小 \*/ public...= null) { onClickListener.onClick(widget); } } } 设置: // content为全部的字符串,keyWord...\* @param content 内容 \* @param keyWord 关键字 \* @param color 颜色 \* @param sp 字体sp,需转换为对应的px
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
你们是不是会经常遇到这样的一个错误:com.android.dex.DexException: Multiple dex files define XXXX,一般情况下,是我们项目中引用了重复的库或者jar...举个例子: 比如:你在使用了一个能生成你符合需求二维码的库,而这个库在内容引用了zxing。...重点看这个错误:com.android.dex.DexException这就说明你引用的库或者jar包有重复的地方,所以,这时,你就需要从你引用的远程依赖或者jar中找到重复的,去删掉一个就可以解决了。...:1.1.0项目里的zxing依赖了。...当然,如果你项目中同时远程依赖的A和B这两个库,又都重复远程依赖了同一个库,那解决方法跟我上面说的就好解决了。
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
vue3中引入element-plus的Icon最近使用element-plus开发项目,发现element-plus废弃了Font Icon 使用了 SVG Icon。...安装#使用包管理器#选择一个你喜欢的包管理器NPM$ npm install @element-plus/icons-vueYarn$ yarn add @element-plus/icons-vuepnpm...$ pnpm install @element-plus/icons-vue全局引用**在main里面导入引入icon**import \* as Icons from '@element-plus/icons-vue...Icons[key])})按需引用**(House )名字引用是你要使用图标的名字,导入是首字母大写**import { House } from '@element-plus/icons-vue'// 在vue
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
/index.php/sdk android SDK下载后,还需要 一系列的配置下载才能使用 JDK下载 地址:http://jdk.android-studio.org/ 版本最好使用1.8以上...,以及opensdk_lite+demo\connect-sdk-Demo\sample\libs里面的android-support-v4.jar,放入android项目中的libs文件夹中(没有libs...因为需要跟Unity交互,我们需要Unity的jar文件,在Unity安装目录下找到它,放入android项目中的libs文件夹中,然后右击它,选择Build Path->Add to Build Path...在Assests 中新建Floder命名为“Plugins”,在“Plugins”文件夹中新建Floder命名为“Android” ,在“Android”文件夹新建Floder命名为”bin”,并将刚刚导出的...再将Eclipse 的Android项目中复制res文件夹和AndroidManifest.xml一并放入“Android”文件夹中。 ? 在unity中创建一个脚本,并挂在摄像机上。
在AndroidStudio中开发版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio没有提供单独的插件,只能和SVN客户端关联使用,和Eclipse安装有很大区别,下面介绍个在...AndroidStudio中SVN的安装和配置方法。...配置SVN的路径,Use Command Line Client 选择浏览到你本地安装 TortoiseSVN 的 svn.exe 文件路径,如下图: ?...三、 SubVersion的简单使用 顶部菜单中 CVS项中有个 Import into Version Control,点击就可以使用SVN了 ?...总结 到此这篇关于浅析SVN在Android Studio中的安装和配置方法的文章就介绍到这了,更多相关android studio svn内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
Activity 确保无论系统从哪个任务启动活动,都只会创建一个活动实例并将其添加到新任务堆栈的顶部,也就是说,该实例启动的其他活动将自动在另一个任务中运行。...在单任务模式下启动活动时,系统将搜索是否已存在合适的任务。...:画家、画布和用画笔画的东西;艺术家用画笔(LayoutInfector.infalte)绘制一个图案,然后在画布上绘制(addView)!...在Android APP中,所有用户界面元素都由View和ViewGroup对象组成。视图是用户在屏幕上绘制时可以与之交互的对象。...每个ViewGroup都是用于组织子视图的不可见容器。其子视图可以是在UI上绘制区域的输入控件或小部件。
欢迎你们到美丽的浙江工作旅游定居买房买车相亲寻亲探亲认亲看朋友看老师看同学,网上的那个浙江某男子是我,今天我给大家带来的课是如何在windows系统上安装Android开发软件Android Studio...第一步:打开官网developer dot android dot google dot cn 杠 studio。...图片第三步:我们可以看下右下角地速度还有下载的网速,下载好后双击就好了,或者屏幕上的建议来也行的。图片第四步:我们点击“next”进行下一步操作。图片第五步:我们再次点击“next”进行下一步操作。...图片第十二步:哇,一直鳗鱼看到没有同学,好漂亮的,还有海草,还有气泡,这个设计我给满分啊图片第十三步:点击发送使用数据给谷歌分析创造更好的产品和用户体验,然后点击next继续图片第十四步:直接点取消,然后点击...图片第三十二步:好浪漫的背景色哦图片第三十三步:哇,开机了耶。图片第三十四步:我们打开一个百度看看通不通网,是通网的。
Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。...如何在Ubuntu中安装Android Studio 4.0: 在Ubuntu 18.04及更高版本中的Ubuntu软件使用Snap软件包安装,不喜欢Snap应用程序?...Studio: linuxmi@linuxmi:~/www.linuxmi.com$ umake android –accept-license 默认情况下,它会自动从谷歌下载软件包和依赖项,并安装到您的系统上...Studio: umake android –remove 总结 到此这篇关于Android Studio 4.0 正式发布在Ubuntu 20.04中安装的方法的文章就介绍到这了,更多相关Android...Studio 4.0 发布在Ubuntu 20.04安装内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
,重复了。...看到错误,我检查了一下项目,原来的项目中的GSON是直接将源码拷贝到了项目中,后来引入了一个第三方的视频监控sdk,我看了一下 这个sdk中也包含这个 一个在项目里面 一个在jar包里面,删除哪个都会引起相关联的错误...但最终不会被编译到apk或aar里 provided files('libs/glide-3.7.0.jar') 所以后来我将项目中的gson源码删除掉,改为第一种引用三方库方式,这样做的目的就是可以在...下面再说一下 android studio 引入三方库的几种依赖方式 1.Compile compile是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...apk时有效,而对正常的debug或者release apk包不起作用。
本文长度为2426字,预计阅读7分钟 前言 微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制...200G的C盘也只剩下17G 安装好后准备创建第一个MAUI的项目,结果在搜索栏输入后发现并没有,后来才知道,在Preview版本中才有MAUI的东西,于是就用Visual Studio Installer...新建好的MAUI项目中解决方案下是这些相关目录,其中Platforms是不同平台的配置,Resources是资源,MauiProgram是程序启动项,App是全局的加载,MainPage是Demo中的主页显示相关...紧张的C盘空间 将Android的模拟器启动起来后,运行的位置就变为模拟器的名字了,这个和Android Studio倒挺像 实现效果 总结 刚才就是Maui框架的Hello World使用,Window...平台效果要比Winform好很多,不过在Android下运行,一是启动界面那个.Net的页面加载时间感觉有点长,然后虚拟的返回按钮不起作用,看来需要写事件捕获。
前言 最近写了篇有关Eclipse工程转Android Studio工程的文章,而导致公司项目需要转 AS 的直接原因,就是今天要写的主题–方法数超限,相信大多数 Android 项目的都会碰到这个问题...传统的 Eclipse 解决方法数超限的办法,就是在 project.properties 中加上 dex.force.jumbo=true ,然后清理工程重新编译。...需要编写脚本,区分哪些类要放在主 Dex 包中,而且一般项目中都会用到很多第三方 SDK,这很可能导致主 Dex 包的精简程度不能达到我们想要的状态。...在点击桌面图标启动应用时,给个背景图片,启动完成后,将背景设回空。...1.在入口 Activity 中加入主题背景 android:theme="@style/SplashTheme" style.xml 中加入配置: value: <style name="SplashTheme
项目遇到应用数据相关的测试任务,小编对Android数据存储进一步学习和总结,2020我们一起努力吧! ? 【一. Android中数据存储】 Android的数据存储有5种方式 (1)....网络存储数据 Android 应用数据文件存储路径 Android studio连接设备,利用Device File Explorer(Android Studio 3.0 工具) 进入到/data/data...特点: SharedPreferences数据存储方式,用来存储一些简单的信息(比如应用程序的各种配置信息),位于android.content包中,以键值对(key-value)的模式进行存储。...获得SharedPreferences对象的方法 SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的方法获取SharedPreferences...ContentProvider一般是第三方提供的数据存储方式,用于在不同应用程序之间实现数据的共享功能。像我们手机中的通讯录联系人,照片,音乐等。 5. 网络存储数据 将数据上传到网络上进行存储。
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