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Sitecore 被IDC MarketScape评为混合无头CMS 和全栈内容管理领域leader

虽然 Sitecore 仍处于早期阶段,但它支持前端交付模型,例如静态站点生成和服务器站点渲染,并为编辑者提供了站点预览选项。”...对此Sitecore 首席执行官 Steve Tzikakis 表示:“获得IDC这样在业内有巨大影响力的组织的认可,对于Sitecore来说意义非凡。...这一定程度上肯定了我们公司发展战略,也说明了我们利用新产品XM Clound将核心产品过渡到云原生的现代DXP做法,是被市场认可的,Sitecore XM Cloud 作为营销人员提供了一个真正的基于...“我们做Sitecore的开发实施已经有十五年了,对于其中的变化深有体会。...刚开始多是国外的企业找我们实施Sitecore,近年来越来越多国内的企业也开始更新CMS,选择Sitecore,这其实也是一种很明显的趋势说明了,大家都渴望拥有功能丰富,可以与客户之间建立更深刻互联的个性化

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从一个国内普通开发者的视角谈谈Sitecore

二、Sitecore和个人发展 2.1 Sitecore的优点   刚刚提到了很多Sitecore的优点,个人感觉最大的优点就是将传统WCMS(Web CMS)与情境营销(比如刚刚提到的个性化推荐)相结合...当然,一般来说,你要做Sitecore大部分情况下都是因为公司项目需要,我假设你要么是在甲方(购买了Sitecore昂贵商业License的传统行业大公司),要么是在乙方(软件服务提供商、软件外包公司或...此外,和各位分享下考试经验: Step1.研究Study Guide,各个部分的考试比例和样题(Sample Questions)   考点地址:https://sitecore.freshdesk.com...Step2.研究我们整理的Excel,对各个部分涉及到的样题进行研究,不行就暴力一点强行记住吧。...作者:周旭龙 出处:http://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。

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    Win10早期版本下月终止服务、百万医疗设备存在漏洞风险|全球网络安全热点

    这些逮捕发生在11月4日,是一项名为GoldDust的协调行动的一部分,该行动导致自2021年2月以来在科威特和韩国逮捕了另外三名REvil附属公司和两名与GandCrab有关联的嫌疑人。...对于终止支持的产品,Redmond将停止为新发现的漏洞提供技术支持、质量更新和安全修复。...XP平台的关键漏洞被攻击者利用 澳大利亚网络安全中心(ACSC)警告说,攻击者已开始瞄准Sitecore XP平台(Sitecore XP)中的一个关键远程代码执行漏洞。...跟踪为CVE-2021-42237的安全漏洞最初于10月8日详细说明,当时Sitecore为使用其企业内容管理系统(CMS)的组织提供了缓解措施。...该漏洞被描述为一个远程代码执行错误,“该漏洞适用于所有运行受影响版本的Sitecore系统,包括单实例和多实例环境、托管云环境以及所有暴露的Sitecore服务器角色(内容交付、内容编辑、报告、处理等)

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    慢特征分析

    如果斑马从左到右移动穿过图像并且它的 条纹穿过对应的像素时,该像素将迅速从黑色变为白色,并再次恢复。通过比较,指 示斑马是否在图像中的特征将根本不改变,并且描述斑马的位置的特征将缓慢地改 变。...一般来说,我们可以将慢原则应用于可以 使用梯度下降训练的任何可微分模型。为了引入慢原则,我们可以通过向代价函数添 加以下项 ?...像ICA的一些变体一样,SFA本身不是生成模型, 只是在输入空间和特征空间之间定义了线性映射,但是没有定义特征空间的先验, 因此输入空间中不存在 p(x) 分布。...为了做出这样的理论预测,必须知道关于配置空间的环境 的动态(例如,在 3D 渲染环境中的随机运动的情况下,理论分析出位置,相机的速 度的概率分布)。...我们推测,或许慢度先验是太过强势,并且,最好添 加这样一个先验使得当前步骤到下一步的预测更加容易,而不是加一个先验使得特 征应该近似为一个常数。对象的位置是一个有用的特征,无论对象的速度是高还是 低。

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    模型压缩一半,精度几乎无损,TensorFlow推出半精度浮点量化工具包,还有在线Demo

    鱼羊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 近日,TensorFlow模型优化工具包又添一员大将,训练后的半精度浮点量化(float16 quantization)工具。 ?...有了它,就能在几乎不损失模型精度的情况下,将模型压缩至一半大小,还能改善CPU和硬件加速器延迟。 这一套工具囊括混合量化,全整数量化和修剪。 ? 如何量化模型,尽可任君挑选。...在ILSVRC 2012图像分类任务上分别测试标准的MobileNet float32模型和float16模型变体,可以看到,无论是MobileNet v1还是MobileNet v2,无论是top1还是...再试试对象检测任务,fp16变体比之标准模型,几乎没有精度损失。 ? 而无论是MobileNet v1还是MobileNet SSD,fp16变体的体积都比标准模型的大小降低了约一半。 ?...dynamic_batch_enabled = 0, // Not fully functional yet }, }; 如果你感兴趣,TensorFlow官方还给出了教程demo,打开文末Colab链接

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    模型压缩一半,精度几乎无损,TensorFlow推出半精度浮点量化工具包,还有在线Demo

    点击上方↑↑↑“OpenCV学堂”关注我 来源:公众号 量子位 授权转载 近日,TensorFlow模型优化工具包又添一员大将,训练后的半精度浮点量化(float16 quantization)工具。...有了它,就能在几乎不损失模型精度的情况下,将模型压缩至一半大小,还能改善CPU和硬件加速器延迟。 这一套工具囊括混合量化,全整数量化和修剪。 ? 如何量化模型,尽可任君挑选。...在ILSVRC 2012图像分类任务上分别测试标准的MobileNet float32模型和float16模型变体,可以看到,无论是MobileNet v1还是MobileNet v2,无论是top1还是...再试试对象检测任务,fp16变体比之标准模型,几乎没有精度损失。 ? 而无论是MobileNet v1还是MobileNet SSD,fp16变体的体积都比标准模型的大小降低了约一半。 ?...dynamic_batch_enabled = 0, // Not fully functional yet }, }; 如果你感兴趣,TensorFlow官方还给出了教程demo,打开文末Colab链接

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    KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件) v11.3.2.3激活版

    这个强大的功能集消除了将渲染输出与其相应材质对齐的手动过程,允许您定义自定义架构、利用材质库元数据并轻松生成现成的“技术包”以供设计审查。物理模拟摇晃、摇晃和滚动。...物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。...将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。...KeyShot Web Viewer 经过高度优化,可提供最逼真的视觉效果和最流畅的交互,以便在 Web 浏览器和移动设备上查看 3D。工作流程自动化每个变体的自动化。...应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。

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    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)v11.3.1中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。...这个强大的功能集消除了将渲染输出与其相应材质对齐的手动过程,允许您定义自定义架构、利用材质库元数据并轻松生成现成的“技术包”以供设计审查。物理模拟 摇晃、摇晃和滚动。...物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。...将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。...应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。

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    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具) v11.3.0.135中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。...这个强大的功能集消除了将渲染输出与其相应材质对齐的手动过程,允许您定义自定义架构、利用材质库元数据并轻松生成现成的“技术包”以供设计审查。物理模拟 摇晃、摇晃和滚动。...物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。...将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。...应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。

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    项目实践,Redis集群技术学习(七)

    在不影响集群对外服务的情况 下,可以为集群添加节点进行扩容也可以下线部分节点进行缩容,如图 Redis 集群可以实现对节点的灵活上下线控制。其中原理可抽象为槽和对应数据在不同节点之间灵活移动。...首先来看我们之前搭建的集群槽和数据与节点的对应关系,如图所示 三个主节点分别维护自己负责的槽和对应的数据,如果希望加入 1 个节点实现集群扩容时,需要通过相关命令把一部分槽和数据迁移给新节点,如图...图中每个节点把一部分槽和数据迁移到新的节点 6385,每个节点负责的槽和数据相比之前变少了从而达到了集群扩容的目的。...这里我们故意忽略了槽和数据在节点之间迁移的细节,目的是想让读者重点关注在上层槽和节点分配上来,理解集群的水平伸缩的上层原理:集群伸缩=槽和数据在节点之间的移动,下面将介绍集群扩容和收缩的细节。...redis-trib.rb 工具也实现了为现有集群添加新节点的命令,还实现了直接添 加为从节点的支持,命令如下: redis-trib.rb add-node 127.0.0.1:6385 127.0.0.1

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    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)v11.3.3.2中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。...这个强大的功能集消除了将渲染输出与其相应材质对齐的手动过程,允许您定义自定义架构、利用材质库元数据并轻松生成现成的“技术包”以供设计审查。物理模拟 摇晃、摇晃和滚动。...物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。...将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。...应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。附加功能和改进环境光动画使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度。

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    如何掌握高级react设计模式: Render Props【译】

    点击此处查看第1部分 在第2部分中,我们使用新的 Context API 为第1部分的限制提供了优雅且可读的解决方案。...点击此处查看第2部分 在本部分中,我们将探讨一种设计模式,该模式可以解决到目前为止我们已经确定的所有问题。 它被称为:render props。...传统上我们将放在父组件中的子组件通过 props.children 渲染出来。 ?...这里要理解的关键是,我们除了设计组件去渲染一个子项,我们还能通过渲染 props中函数 来实现完全相同的结果: ? 所以,在这个设计模式中,我们渲染 props中函数 而不是子项。...右侧,我们将函数添加为子项,当编译时被添加到 React.createElement 第三个参数:children。 如何在创建组件时访问该子项函数? props.children ?

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    Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

    本文重点: 设计常规和附加LOD组 交叉淡化LOD不同级别 应用屏幕空间抖动 使用动画抖动模式 剔除没有使用的着色器变体 这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第十期。...它增加了对交叉过渡LOD组和着色器变体剥离的支持。 本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。“原创”标识意为原创翻译而非原创教程。...(抖动去除细节) 1 剔除细节 理想情况下,我们想让渲染尽可能的少。渲染的次数越少,GPU上的压力就越小,这意味着我们可以获得更高的帧速率,并且需要更少的精力来渲染场景。...将球体子级拖动到LOD 0框上,以便将其渲染的图像用于LOD 0可视化。 ?...(混合因子) 2.2 屏幕空间坐标 在透明几何的时候,可以使用混合因子淡出,但是对于不透明几何则不可能。我们可以做的是根据混合因子裁剪片段的一部分,就像CutOut渲染一样。

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    基础渲染系列(五)——多灯光

    本文重点: 1、逐物体渲染多灯光 2、支持不同类型的灯光 3、使用灯光cookies 4、计算顶点光 5、包含球谐函数 (温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部...) 这是关于渲染的系列教程的第五部分。...上一部分介绍了灯光,只带有一个定向光。现在,我们将添加对多个灯光的支持。 本教程使用Unity 5.4.0b21制作。 ?...Unity根据当前的灯光和着色器的variant关键字来决定使用哪个变量。渲染定向光时,它使用DIRECTIONAl变体。渲染点光源时,它使用POINT变体。...这些是RGBA颜色,但是我们只需要RGB部分。 ? 在片段程序中,我们必须将此颜色添加到此处计算的所有其他灯光中。可以通过将顶点光颜色视为间接光来实现。将间接照明数据的创建移至其自身的函数中。

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    AutoCAD 2023 for Mac(cad2023)

    将光标悬停在选定对象上以获取预览,然后再进行创建 3、引线创建带各种资源的引线,包括文本或块。...10、数据链接通过在 Microsoft Excel 电子表格和图形中的表格之间创建实时链接来启用同步更新 11、数据提取从对象中提取信息、块和属性,包括图形信息 12、动态块添加灵活性和智能到块参照...,以帮助传达您的设计 6、云渲染在线渲染 3D 模型,而不会消耗本地计算机的处理能力或磁盘空间 7、点云附加由 3D 激光扫描仪或其他技术获取的点云文件,用作设计的起点 8、模型文档从三维模型生成二维图形...,包括基本视图、投影视图、截面视图和局部视图 图片 四、协作 1、PDF 文件通过导入、导出或附加为参考底图,来共享和重复使用 PDF 文件中的数据 2、DGN 文件通过导入、导出或附加为参考底图,来共享和重复使用...DGN 文件中的数 3、dwG 参照将 dwG 文件附加到当前图形作为外部参照文件 4、图像参照将图像文件附加到当前图形作为外部参照文件 5、图纸集查看、访问、管理和绘制多个图形作为图纸集 6、参照和导入模型将

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    第5章-着色基础-5.3-实现着色模型

    在大多数典型的渲染应用程序中,材质属性的变化值(例如 )将存储在顶点数据中,或者更常见的是存储在纹理中(第6章)。但是,为了使示例实现简单,我们将假设在整个模型中 是恒定的。...遗憾的是,与CPU代码不同,GPU着色器不允许代码片段的编译后链接。每个着色器阶段的程序被编译为一个单元。...例如,每个变体都可以在完全了解最终着色器程序的情况下进行优化。然而,随着变体数量的增加,这种方法很快变得不切实际。当考虑到所有不同的部分和选项时,可能的不同着色器变体的数量是巨大的。...可能的变体数量可能要大得多,例如,Unity渲染系统有接近1000亿种可能的变体的着色器。仅编译实际使用的变体,但必须重新设计着色器编译系统以处理大量可能的变体[1439]。...正如我们所看到的,实现着色方程是决定哪些部分可以简化、计算各种表达式的频率以及用户如何修改和控制外观的问题。渲染管线的最终输出是颜色和混合值。

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    Aspose.PSD for Java 21.6 Crack

    578867473知道它可以轻松加载和读取 PSD、PSB 和 AI 文件,使 Java 开发人员可以执行更新图层属性、添加水印、压缩、旋转、缩放或将一种文件格式渲染为另一种文件格式等操作,而无需安装...JPEG、TIFF、GIF、PNG、BMP、JPEG2000 等图像格式,只需几行代码即可轻松打开和添加为图层。...PSD、PSB 和 AI 文件可以导出为列出的格式,还可以导出为 PDF 格式 高级 Photoshop Java API 功能 将 Photoshop 文件导出为图像 从头开始创建 Photoshop...文件 加载现有的 Photoshop 文件 将 AI 文件导出为光栅格式 剪辑到矩形区域 绘制和填充基本形状 裁剪、旋转和调整图像大小 层的支持 层展平 能够导出PSD文件预览 创建和导出图层组...管理图层的不透明度 支持大量图层资源 从图像截面资源中提取数据 读取和编辑填充层 支持链接层 提取图层创建日期和时间 图纸颜色突出显示 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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    兼容,原来在这里就已经開始——–Day34

    看了两天,算是将w3cschool的javascript部分浏览了一遍。在脑海中大约有了一点概念,也才真切体会到:一入江湖深似海。欲穷此路难上难啊,至少如今看起来是遥遥无期。...可能须要研究的一些课题:闭包/js操作cookie/浏览器差异/兼容实现/渲染等等,慢慢来吧,不敢好高骛远,路遥才知“码”力,加油….....我们是为解决这个问题而来,不要给人添不必要的麻烦。于是,在上面两个原因的推动下,reset.css就这样来了。 原理:利用css的运行顺序和优先权。将浏览器的附属样式进行覆盖。...它的清理程度令人惊艳。然而过犹不及,它对渲染性能的影响。样式设置的必不可少性。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115381.html原文链接:https://javaforall.cn

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