如果斑马从左到右移动穿过图像并且它的 条纹穿过对应的像素时,该像素将迅速从黑色变为白色,并再次恢复。通过比较,指 示斑马是否在图像中的特征将根本不改变,并且描述斑马的位置的特征将缓慢地改 变。...一般来说,我们可以将慢原则应用于可以 使用梯度下降训练的任何可微分模型。为了引入慢原则,我们可以通过向代价函数添 加以下项
?...像ICA的一些变体一样,SFA本身不是生成模型, 只是在输入空间和特征空间之间定义了线性映射,但是没有定义特征空间的先验, 因此输入空间中不存在 p(x) 分布。...为了做出这样的理论预测,必须知道关于配置空间的环境 的动态(例如,在 3D 渲染环境中的随机运动的情况下,理论分析出位置,相机的速 度的概率分布)。...我们推测,或许慢度先验是太过强势,并且,最好添 加这样一个先验使得当前步骤到下一步的预测更加容易,而不是加一个先验使得特 征应该近似为一个常数。对象的位置是一个有用的特征,无论对象的速度是高还是 低。