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leaf源码分析(二)----skeleton

skeleton是其中最重要的骨架。其封装了异步操作。包括chanrpc,time,go。将其分为层次的话,就见下图? 看下skeleton中的处理部分?在skeleton中,会详细再介绍。继续看源码?执行cb,并将pengdingo减1,说明整个过程完成了。pengdingo记录的就是整个过程。? timerTimer主要是提供一个Cron功能的定时器服务,其中Timer是time.AfterFunc的封装,是为了方便聚合到Skeleton中。 skeleton终于到了skeleton了github.comname5566leafmoduleskeleton.go再看看skeleton的图?底层的chanrpc,go,time都讲过了? 这里的console以后再分析小结skeleton是leaf中很重要的模块,担负着异步处理的功能。其分层封装也非常的到位。代码简洁不啰嗦。很赞。

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【CSS】骨架屏 Skeleton 效果

现在很多网站在加载数据的时候,为了避免页面过于空白,都会用这种方式预告将会有内容载入,从而提升用户体验: 这个效果中文叫作骨架屏,英文叫 Skeleton,今期会跟大家分享在 CSS 上实现这个效果的方法

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    微信小程序skeleton骨架屏

    page页面引入{ usingComponents: { skeleton: ....componentskeletonskeleton },}文本添加class=“skeleton-rect”, 图片添加 class=“skeleton-radius” {{item.name}} 置顶 {{item.phone}} {{item.address}} Page({ data: { isSkeleton: true

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    使用 Skeleton Screen 提升用户感知体验

    骨架屏听起来总觉得怪怪的,本文还是沿用英文的叫法Skeleton Screen Loading。 国内的饿了么、掘金等也都使用Skeleton Screen Loading来提升它们的加载体验。 本文就来讲讲如何使用vue来实现Skeleton Screen Loading。 使用Skeleton Screen Loading,可以利用一些视觉元素来将内容的轮廓更快显示在屏幕上,让用户在等待加载的过程中对将要加载的内容有一个更加清晰的预期,特别是在弱网络的场景下,Skeleton Better Interactions using Skeleton Screens

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    Skeleton Key(万能密码)对域内权限维持

    Skeleton Key使用 Skeleton Key(万能密码),可以对域内权限进行持久化操作。 之后在域控制器中以管理员权限打开 mimikatz,输入命令将 Skeleton Key 注入域控制器的 lsass.exe 进程:# 提升权限privilege::debug# 注入 skeleton keymisc::skeleton? 这个时候系统提示 Skeleton Key 已经注入成功,此时会在域内的所有账号中添加一个 Skeleton Key,其密码默认为:“mimikatz”。 PS:因为 Skeleton Key 是被注入到 lsass.exe 进程的,所以它只存在于内存中,如果域控制器重启,注入的 Skeleton Key 将会失效。

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    关于php创建扩展的一个坑:找不到skeleton

    two steps as often as necessary. pi@raspberrypi:~php-src-php-7.1.29ext $.ext_skel: 1: cd: cant cd to skeleton name passed, use --ext pi@raspberrypi:~php-src-php-7.3.3ext $ php ext_skel.php --ext phpPiError: The skeleton  directory was not foundpi@raspberrypi:~php-src-php-7.3.3ext $同样报错Error: The skeleton directory was not found那 skeleton是什么呢? 我查了很久很久,后来才发现,在php-src源码中,是有skeleton这个目录的,在ext目录下,还有着很多很多的扩展,而我解压的文件却没有显示:??

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    实现H5中Skeleton Screen骨架屏预加载动态效果

    Skeleton Screen(加载骨架屏)是近年流行的加载控件,通常表现形式是在界面上待加载区域填充灰色的占位图,与线框图的效果非常相似。 Skeleton Screen本质上是界面加载过程中的过渡效果。 一. 背景现在很多web和客户端都已经放弃了以前的那种菊花的加载方式,转而使用Skeleton Screen Loading,比如Facebook、国内的淘宝等都使用了骨架屏来提升它们的加载体验。

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    11.6 VR 扫描:超级电容器制造商Skeleton融资3.2亿元;《精灵宝可梦GO》营收10亿美元

    (VRPinea 11月6日讯)今日重点新闻:爱沙尼亚超级电容器制造商Skeleton再融资3.2亿元,研发可15秒充满电的超级电池;三星推出首款ToF图像传感器ISOCELL Vizion 33D,或将搭载三星旗下智能手机 01Skeleton再融资3.2亿元:研发可15秒充满电的超级电池日前,爱沙尼亚超级电容器制造商Skeleton Technologies表示,其在新一轮融资中筹集了4130万欧元(约合3.22亿元人民币 自2009年成立以来,Skeleton的融资总额已经超过9300万欧元(约合7.26亿元人民币),而这些融资将被用到“超级电池”的研发上。 据了解,今年9月,Skeleton宣布与德国卡尔斯鲁厄理工学院制作出了突破性的石墨烯超级电池,其能够在15秒内充满电,比普通电池快1000倍左右。

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    vue-cli3 配置骨架屏方案

    步骤安装vue-skeleton-webpack-plugin插件npm install --save-dev vue-skeleton-webpack-pluginvue.config.js配置const > h(Skeleton),});这个文件是用来注入骨架屏的新建一个skeleton-2.vue骨架屏组件 .skeleton { position: relative; height: 100%; overflow ; } .skeleton .skeleton-head, .skeleton .skeleton-title, .skeleton .skeleton-content { background: rgb padding: 10px;} .skeleton .skeleton-head,.skeleton .skeleton-title,.skeleton .skeleton-content { background 缺点这种方案实现的是固定死的骨架(可以查看skeleton-2.vue skeleton-1.vue)两个文件,不能够自动根据页面DOM结构生成骨架优化的方向饿了么团队 page-skeleton-webpack-plugin

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    ODL应用开发之MD-SAL中级教程

    ├── ODL-skeleton-consumer├── ODL-skeleton-impl└── ODL-skeleton-it以下这部分内容的完整代码在wyqbuptODL-skeleton 的branch0 parentartifacts  ODL-skeleton-implODL-skeleton-apiODL-skeleton-consumerfeaturesdistribution-karaf 2.2 (我们这次修改都在ODL-skeleton-api下,建议下在ODL-skeleton-api下执行mvn clean install 这样排错更加容易一点)这里大家要注意,我们在 ODL-skeleton-api ├── ODL-skeleton-consumer├── ODL-skeleton-impl└── ODL-skeleton-it以下这部分内容的完整代码在wyqbuptODL-skeleton 的branch0 }ODL-skeleton-api org.osgiorg.osgi.core 所以我们在依赖性介绍上看到了ODL-skeleton-api,由于需要在里面利用 ODL-skeleton-api,我们加入了依赖关系

    1.3K80

    二值分析 | OpenCV + skimage如何提取中心线

    gray, 0, 255, cv.THRESH_BINARY | cv.THRESH_OTSU) binary = 1 skeleton0 = morphology.skeletonize(binary) skeleton = skeleton0.astype(np.uint8) * 255 cv.imshow(skeleton, skeleton) cv.waitKey(0) cv.destroyAllWindows( ) kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_CROSS, (3, 3)) finished = False size = np.size(binary) skeleton eroded = cv.erode(binary, kernel) temp = cv.dilate(eroded, kernel) temp = cv.subtract(binary, temp) skeleton = cv.bitwise_or(skeleton, temp) binary = eroded.copy() zeros = size - cv.countNonZero(binary) if zeros

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    But you should have one thing mind.

    medal:rank:9监控文件的实时数据 tail -f当文件有数据写入时,能实时的输出tail -f app.loglogs tail -f app.log slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton route slim-app.INFO: Slim-Skeleton

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    前端-小程序构建骨架屏的探索

    A skeleton screen is essentially a blank version of a page into which information is gradually loaded 和 skeleton-radius,在页面中获取相应的 top、 left、 width、 height进行骨架屏的绘制。 总结上文有说到小程序也可以使用 page-skeleton-webpack-plugin (https:github.comElemeFEpage-skeleton-webpack-plugin)方式一样生成骨架屏 说回来我这个生成骨架屏的方案,其实跟 page-skeleton-webpack-plugin 有点相似,不同的是,page-skeleton-webpack-plugin 采用离线渲染的方式生成静态骨架屏插入路由中 从性能角度出发确实不如 page-skeleton-webpack-plugin,但是也差不了多少了,主要还是小程序并没有提供类似服务端渲染的方案。

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    PWA简介

    App Skeleton 我们把这个 占位图片 称为 skeleton 。通过 PWA 的缓存机制,我们现在已经有能力让 Skeleton 也出现在 Web App 上取代白屏。

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    自动化生成骨架屏的技术方案设计与落地

    骨架屏 Skeleton骨架屏其实就是在页面加载内容之前,先给用户展示出页面的大致结构,再等拿到接口数据后在将内容替换,较传统的菊花 loading 效果会给用户一种“已经渲染一部分出来了”的错觉,在效果上可以一定程度的提升用户体验 目前市面上主要使用的是饿了么开源的 webpack 插件:page-skeleton-webpack-plugin。 const SKELETON_SCSS = ` beema skeleton.beema-skeleton-text-class { background-color: transparent ! important;}.beema-skeleton-pseudo::before,.beema-skeleton-pseudo::after { background: #f7f7f7 ! awesome-skeleton Building Skeleton Screens with CSS Custom Properties Vue页面骨架屏注入实践 BeeMa

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    1.9K star量,解救无聊网友,小姐姐的「动画师」项目可一键生成个人角色

    首先,你需要下载示例骨架 SVG 工具,同时需要在矢量图形编辑器中创建一个新文件,并将上述下载中名为「骨架」(skeleton)复制进你所创建的文件中。? 不建议在此文件组上有添加、移除或是重命名等修改,PoseAnimator 会依赖这些原始命名路径从而读取「skeleton」的初始位置,修改会很容易导致报错。 接下来,在「skeleton」文件组旁创建新的文件组,并将其命名为「illustration」,可以在此文件组中放置任一插图的完整路径。 其文件结构图应该如下图所示: |---- skeleton |---- illustration |---- path 1 |---- path 2 |---- path 3通过移动节点将「skeleton 」组中的示例「skeleton」嵌入至「illustration」中,进而导出 SVG 文件。

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    当你无聊时,可以玩玩 GitHub 上这个开源项目

    首先,你需要下载示例骨架 SVG 工具,同时需要在矢量图形编辑器中创建一个新文件,并将上述下载中名为「骨架」(skeleton)复制进你所创建的文件中。? 不建议在此文件组上有添加、移除或是重命名等修改,PoseAnimator 会依赖这些原始命名路径从而读取「skeleton」的初始位置,修改会很容易导致报错。 接下来,在「skeleton」文件组旁创建新的文件组,并将其命名为「illustration」,可以在此文件组中放置任一插图的完整路径。 其文件结构图应该如下图所示: |---- skeleton |---- illustration |---- path 1 |---- path 2 |---- path 3通过移动节点将「skeleton 」组中的示例「skeleton」嵌入至「illustration」中,进而导出 SVG 文件。

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    CVPR 2020 论文大盘点-动作识别篇

    基于骨架的动作识别Skeleton-Based的动作识别,基于图卷积方法Disentangling and Unifying Graph Convolutions for Skeleton-Based Skeleton-Based动作识别,Shift Graph卷积网络方法Skeleton-Based Action Recognition With Shift Graph Convolutional 无监督Skeleton-Based的动作识别。该文提出一种编码器-解码器的RNN模型,可进行无监督的聚类,而此聚类结果可关联动作的类别,即也可以可以堪为预测。 语义引导的神经网络,用于Skeleton-Based人类动作识别,SGN 方案仅需非常小的参数量(仅0.69M)就实现了很高的识别精度。 动作识别Context Aware Graph Convolution for Skeleton-Based Action Recognition作者 | Xikun Zhang, Chang Xu,

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    CVPR 2020 论文大盘点-动作识别篇

    基于骨架的动作识别Skeleton-Based的动作识别,基于图卷积方法Disentangling and Unifying Graph Convolutions for Skeleton-Based Skeleton-Based动作识别,Shift Graph卷积网络方法Skeleton-Based Action Recognition With Shift Graph Convolutional 无监督Skeleton-Based的动作识别。该文提出一种编码器-解码器的RNN模型,可进行无监督的聚类,而此聚类结果可关联动作的类别,即也可以可以堪为预测。 语义引导的神经网络,用于Skeleton-Based人类动作识别,SGN 方案仅需非常小的参数量(仅0.69M)就实现了很高的识别精度。 动作识别Context Aware Graph Convolution for Skeleton-Based Action Recognition作者 | Xikun Zhang, Chang Xu,

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    BPF CO-RE 示例代码解析

    ,BPF CO-RE的基本步骤如下,:生成包含所有内核类型的头文件vmlinux.h;使用Clang(版本10或更新版本)将BPF程序的源代码编译为.o对象文件;从编译好的BPF对象文件中生成BPF skeleton 头文件(对应runqslower的BPF对象文件为runqslower.bpf.o,也可以通过bpftool gen skeleton runqslower.bpf.o生成skeleton头文件) ; 在用户空间代码中包含生成的BPF skeleton 头文件(BPF skeleton 头文件是给用户空间使用的);最后,编译用户空间代码,这样会嵌入BPF对象代码,后续就不用发布单独的文件。 其中第1、3步分别使用bpftool btf dump file和bpftool gen skeleton来生成vmliunx.h和skeleton 头文件。 = 0;}【1】【2】TIPs总结首先编写BPF程序,定义BPF的maps和sections;编译BPF程序,然后根据编译出来的.o文件生成对应的skeleton头文件用户空间的程序包含skeleton

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