常量和变量必须在使用之前声明 使用let关键字声明常量 使用var关键字声明变量
Swift是一个全新的用户iOS,MacOS,watchOS和tvOS的应用编程语言。如果你有C和Objective-C开发经验的话,Swift的许多部门会让你很熟悉。
可选类型的介绍 说明: 可选类型是Swift中比较晦涩难懂的一个知识点 先了解定义,多利用Xcode的提示来使用 随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处 概念: 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为nil(对象类型) 在Swift中,nil也是一个特殊的类型,与Int,String一样 开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型 可选类型的取值: nil 有值 定义可选类型 定义一个可选类型有两种写法 最基本的写法 语法糖(常用) // 写法一:定义可选
let (statusCode,statusMessage) = httpError
import UIKit /*: 可选类型 * 可选类型表示变量可以有值, 也可以没有值 * C 和 Objective-C 中并没有可选类型这个概念 * Swift中只有可选类型才可以赋值为nil
今天的博客中就总结一下关于Swift中相对Objc新添加的两个数据类型:元组(Tuple)和可选值类型(Optional)。上面这两个类型是Swift独有的类型,使用起来也是非常方便的,今天就通过一些示例来介绍一下如何初始化和使用元组和可选值类型以及使用元组和可选值类型的场景。废话少说,直奔主题,在今天的示例代码中仍然是使用Playground来测试的。左边是代码,右边是Playground中的结果。 一、Swift中的元组(Tuple) 元组类似于C语言中的结构体(Struct),用来存储一组相关
晚上十一点半了,看书累了,原本想睡了的,想了想,还是把刚看的总结一下,把这篇笔记写了吧。广州下雨,真特么的冷。。好了,废话不说了,说正题说说Swift可选类型。 先定义一个变量: var string="zhangxu" 想想这个变量要强转成 Int 类型的会怎样? // var Zint: int = string.toint() 这样子肯定是不行的,没发转换成 Int 类型的,那有没有想过 Zint 的值会是什么呢? 这时候我们今天的主角,可选类型就登场了! var Zint
自从苹果宣布swift之后,我一直想了解,他一直没有能够把它的正式学习,从今天开始,我会用我的博客来驱动swift得知,据我们了解还快。
强制解析(使用 !)是 Swift 语言中不可或缺的一个重要特点(特别是和 Objective-C 的接口混合使用时)。它回避了一些其他问题,使得 Swift 语言变得更加优秀。比如 处理 Swift 中非可选的可选值类型[1] 这篇文章中,在项目逻辑需要时使用强制解析去处理可选类型,将导致一些离奇的情况和崩溃。
我在上期讨论里已经成功的创建了一个简单的Slick项目,然后又尝试使用了一些最基本的功能。Slick是一个FRM(Functional Relational Mapper),是为fp编程提供的sc
通过一段时间的学习和了解以及前面几篇关于Slick的讨论后对Slick这个函数式数据库编程工具有了些具体的了解。回顾我学习Slick的目的,产生了许多想法,觉着应该从实际的工作应用角度把我对Sl
注意:上面代码最后一行输入Optional(20), 为什么会被加上Optional,这样还能作为一个Int进行运算么?当然不可以,因为被加上Optional后就是可选类型了,如果要使用里面的值,需要进行强制解包。
Swift中是可以声明一个没有初始值的属性, Swift中引入了可选类型(Optional)来解决这一问题。它的定义是通过在类型声明后加一个 ? 操作符完成的。 例如: var name: Stri
Slick (Scala language-integrated connection kit)是scala的一个FRM(Functional Relational Mapper),即函数式的关
Swift 使用自己主动引用计数(ARC)这一机制来跟踪和管理你的应用程序的内存。通常情况下,Swift 的内存管理机制会一直起着作用,你无须自己来考虑内存的管理。ARC 会在类的实例不再被使用时,自己主动释放其占用的内存。
Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,类(结构体、枚举)的初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。
第一部分:可选型要点 可选类型顾名思义。它表示一个变量有可能有值,也可能没有值(nil)。 可选类型类似于OC指针的nil值,但是OC中的nil只对类有用,而可选择型中nil对所有类型都可用,更安全
前言 最近事情很多,各种你想不到的事情——such as singing and dancing——再加上最近又研究docker上瘾,所以geotrellis看上去似乎没有关注,其实我一直在脑中思考着geotrellis。之前看geotrellis源码看到有关geotrellis.slick的相关部分,仅大概浏览了一番,知道是用于读取PostGIS数据库的,未做深入研究,又恰巧前几日有老外在gitter上问了如何读取PostGIS数据库,我当时回答他可以用传统的JDBC方式或者使用geotrellis.sl
由于直接抱着对其他语言的认识来使用swift,这个问题苦恼了我很久,当我用关键词“swift 空指针”搜索也没有得到有用信息,直到我发现swift一定要对可能为空的变量做标记——Optional(?&
在编写react组件的时候,为了兼容一些分支逻辑,我们经常会给组件的props设置一些默认值,但是有些默认值的写法会导致一些潜在的问题,比如无法推断类型,本文将对几种设置默认值的写法进行分析,总结其优劣。
Scala 的数据库访问框架:Slick 3.0 移除了 session 相关的 API Slick 3 对于 Slick 2 的改变相当于 Python 3 至于 Python 2 的改变。 Slick 3 的新特性集中在 :大量使用组合的设计模式,不需要显式声明session,非阻塞,stream支持的 reactive 等 。 不过我最喜欢这个方法: setFetchSize 。 具体来说: 在Scala slick 2.x 中: db.withSession{ implicit session
该网站是对Swift官方文档的翻译,但不是无脑翻译,而是结合作者的开发经验,在翻译的基础上,给出一些实用的建议。
支持响应式 浏览器支持 CSS3 时,则使用 CSS3 过度/动画 支持移动设备滑动 支持桌面浏览器鼠标拖动 支持循环 支持左右控制 支持动态添加、删除、过滤 支持自动播放、圆点、箭头、回调等等 兼容
在 python 函数和类中,参数声明时可以声明参数是必填类型,也可以给参数设置默认值。
本文会和大家详细介绍 TypeScript 中的映射类型(Mapped Type),看完本文你将学到以下知识点:
Any、AnyObject Any是一个空协议集合的别名,它表示没有实现任何协议,因此它可以是任何类型,包括类实例与结构体实例。可以表示任何类型,包括函数类型。 AnyObject是一个成员为空的协
在python 函数和类中,参数声明时可以声明参数是必填类型,也可以给参数设置默认值。
内置数据类型 Int 一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长相同: 在32位平台上,Int和Int32长度相同。 在64位平台上,Int和Int64长度相同。 除非你需要特定长度的整数,一般来说使用Int就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在32位平台上,Int可以存储的整数范围也可以达到-2,147,483,648~2,147,483,647,大多数时候这已经足够大了。 UInt Swift 也提供了一个
本节将会引入5个版本的optional实现,最终揭秘C++ STL optional实现,最后给出一个小项目作为练习的例子,让大家感受step by step学习的乐趣,所有代码、答案与相关参考资料,已更新于知识星球,欢迎大家加入学习。
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器和
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器
一. 分支的介绍 分支即if/switch/三目运算符等判断语句 通过分支语句可以控制程序的执行流程 二. if分支语句 和OC中if语句有一定的区别 判断句可以不加() 在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的BOOL值 // 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a") //} // 正确写法 if a > 9 { print(a) } // 演练二: let score = 87 if score
大半个月没有更新自己的博客了,最近在忙一个新项目时间非常紧张,所以最近的博客更新进度就要稍微放缓一点了。
TypeScript 通常可以在泛型调用中推断预期的类型参数,但有时候,就会出现BUG。
FunDA是一种函数式的编程工具,它所产生的程序是由许多功能单一的细小函数组合而成,这些函数就是用户自定义操作函数了。我们在前面曾经提过FunDA的运作原理模拟了数据流管道。流元素在管道流动的过
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OptionalChaining.html
面向对象总体概括: Swift 不仅能够面向过程编程,也能够面向对象编程(OOP)。面向对象其实就是“以对象为核心”,把我们的客观世界想着是由一个个对象组成的,面向对象编程则为对象提供了属性和方法,属性就是为了描述对象的一些状态,方法则是告诉你对象该做什么。面向对象和核心就是“类”和“对象”!在我刚接触编程的时候,其实我也很容易把这东西混淆了,你要也是刚接触编程,能帮到你的,我觉得反而是时间。你要实在是有点难理解,就别去钻牛角尖,也许明天因为某个东西你就会恍然大悟。超喜欢那种感觉! 面
前面我们提过:FunDA就像一个管道(PipeLine)。管道内流动着一串数据(Data)或者运算指令(Action)。管道的源头就是能产生纯数据的数据源(Source),跟着在管道的中间会有一
FunDA设计的主要目的是解决FRM(Functional Relation Mapping)如Slick这样的批次型操作工具库数据源行间游动操作的缺失问题。FRM产生的结果集就是一种静态集合
可选链(Optional Chaining)是为了在一个可能当前值为nil的optional类型里,查询和调用属性,方法和下标脚本的一个过程。如果这个可选类型包含了一个值,属性,方法或是下标脚本,那么就会调用成功;如果这个可选类型为nil,那么属性,方法或下表脚本调用返回值就为nil。多个连续的调用可以被链接在一起,但是如果在这个链接里有的节点为nil,那么就会导致整个链接失败。
之前更新了一段时间有关Swift语言的博客,连续更新了有6、7篇的样子。期间间更新了一些iOS开发中SQLite、CollectionViewController以及ReactiveCocoa的一些东西。时隔两月,还得继续更新Swift语言的东西不是。在去年翻译《Swift编程入门经典》(Swift1.0版本,基于Xcode6)这本书时,系统的搞了搞Swift语言,接下来的一段时间内打算持续更新一下相关Swift语言的一些东西, 不过现在已经是Swift2.0版本了,区别还是不小的。并且目前在工作中正重
Lambda表达式是一种匿名函数,基于数学中的λ演算得名,简单地说,它是没有声明的方法,即:没有名称,但它有参数列表、方法主体、返回类型,可能还有可以抛出的异常。
C 和 Objective-C 中并没有可选这个概念。最接近的是 Objective-C 中的一个特 性,一个方法要不返回一个对象要不返回 nil,nil 表示“缺少一个合法的对象”。然而,这只 对对象起作用——对于结构体,基本的 C 类型或者枚举类型不起作用。对于这些类型,Objective-C 方法一般会返回一个特殊值(比如 NSNotFound)来暗示值缺失。这种方法假设方法的调用者知道并记得对特殊值进行判断。然而,Swift 的可选可以让你暗示任意 类型的值缺失,并不需要一个特殊值。
本文讨论了如何使用Slick和Playwright库来自动化Web浏览和操作。作者首先介绍了Slick库,它是一个基于Scala的强大的库,用于处理大数据。然后,作者介绍了Playwright库,这是一个用于浏览器自动化和爬虫的库。作者使用Playwright库来自动化Web浏览和操作,包括导航、表单提交和JavaScript交互。此外,作者还讨论了如何利用Playwright库与Slick库进行集成,以实现更高效的数据处理和分析。
Python 3.9是Python编程语言的最新版本,于2020年10月5日发布。这个版本包含了许多新特性和改进,使得Python编程更加方便和高效。在本文中,我们将介绍Python 3.9的一些新特性和改进,并提供相应的代码示例和注释。
作用可以简单的理解为oc中的KVO,区别是使用更加简单,但也有自己的一些规则.
Python 类型提示:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15145380.html
定义两个类Student 和School,Student 有一个属性school ,school 也有一个属性student,我们让其相互引用
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