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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

C 打开或关闭浏览工具即可开始或结束导航。 删除 删除所选目标。 所选穹 用于所选穹的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 上箭头 将穹向远离照相机的方向移动。...Ctrl+U 增大穹高程。 Ctrl + J 减小视穹高程。 C 打开或关闭浏览工具即可开始或结束导航。 删除 删除所选穹。... 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。 3D 中,视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。... 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。 3D 中,视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。Shift+Q降低漫游速度。...照相机移动,调整鼠标指向以设置您要行驶的方向。可以选择使用 W 和 S 键更改方向。 左箭头键和右箭头键 从视图中心向左或向右移动照相机。

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卡片式UI不再流行,列表式UI将是王牌

然而,涉及到新闻,尤其是家庭和归档的页面,会发现我们远远超过了使用这种模式。 ? 基于卡片式UI设计的APP截图 文章排版设计的反馈 重新设计后,经常用户群会有及时的负面反应。...于是通过分离 Themen des tages 重新设计和旋转木马导航的方法来解决这个问题,如下: ?...有趣的是,旋转木马导航的列表方法有相反的效果。 通过删除图像,我们几乎失去了与该区域的所有交互。 现在只占总点击次数的 1%。 与以前相比有巨大的差异,其中 43% 的点击导航转盘。...可阅读的文章数 很明显,列表的好处是你可以图中放更多的新闻文章,从而更快地扫描标题。为了理解这种差异,我们需要研究基于卡的设计所需的额外空间。我们已将研究扩展到竞争对手的新闻网站。...希望你会从我们的错误中学习,设计下一个主页或归档页面打破严格的卡片模式。

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「HTML&CSS」第一部分

谷歌浏览器中视频添加 muted 标签可以自己播放 注意:重点记住使用方法以及自动播放即可,其他属性可以使用时查找对应的手册 五、新增 input 标签 六、新增表单属性 七、CSS3 属性选择器...n 可以是数字、关键字、公式 n 如果是数字,就是选中第几个 常见的关键字有 even 偶数、odd 奇数 常见的公式如下(如果 n 是公式,则从 0 开始计算) 但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略...,但是属于行内元素 创建出来的元素 Dom 中查找不到,所以称为伪元素元素和标签选择器一样,权重为 1 代码演示 div { width: 100px;...2D 旋转指的是让元素二维平面内顺时针或者逆时针旋转 rotate 语法 /* 单位是:deg */ transform: rotate(度数) 重点知识点 rotate 里面跟度数,单位是 deg...角度为正时,顺时针,角度为负,逆时针 默认旋转的中心点是元素的中心点 代码演示 img:hover { transform: rotate(360deg) } ----- END -----

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H5直播避坑指南

自动播放问题 通过autoplay属性 视频的自动播放需要在video标签上添加autoplay属性, 如: 但是很多浏览器里,如iOS下并不支持这个属性...= NO; 才能让这个属性生效从而让用户一进入页面就开始视频的自动播放 通过直接调用video.play()方法 一些情况下我们想加入一些判断逻辑,如判断用户网络环境,wifi下自动播放4g环境下给出提示...解决方案: 1.弹出会显示视频上方dom的时候暂停视频播放 2.将视频所在的dom的父元素的高度设为1 3.处理完弹出的事件后将视频所在的父元素高度还原 4....而一般用户进入页面基本都是竖屏,所以我们就要考虑怎么让用户竖屏点击全屏按钮,能体验到像终端app一样自动进入横屏全屏的体验,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css...在拉起键盘输入弹幕的时候,键盘不受控制还是竖屏显示了 如果页面不涉及与原生组件的交互,那么这种方案是一种很可行且兼容性比较好的方案 2.用户点击全屏,通过js api来控制webview旋转横屏

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HTML与CSS进阶

谷歌浏览器中视频添加muted属性就可以自己播放了 注意:重点记住使用方法及自动播放即可,其他属性使用时查找对应的手册 「5....*/ transform: translate(300px, 300px); } 「5. 2D 转换之rotate」 rotate旋转 2D旋转指的是让元素二维平面内顺时针或者逆时针旋转...逆时针 默认旋转的中心点是元素的中心点 设置元素旋转的中心的(transform-origin) transform-origin: x y; 注意 后面的参数 x 和 y 用空格隔开 x y 默认旋转的中心点是元素的中心...两个时间同时出现时,第一个是,第二个是;只有一个时间,它是,而为默认值0s 注意: transition的这四个子属性之间不能用逗号隔开,只能用空格隔开。...给父级进行设置视距的,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小 3D 旋转rotateX 3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转 语法: transform

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LinkedIn Feed流视频自动播放架构演进

视频处于Feed流情景,如何同时管理一系列视频成为亟待我们解决的关键挑战;而视频被用于学习情景,一些用户既希望视频自动播放保持静音,也希望与视频发生互动时取消静音。...如果视频处于有声播放的状态则不适用于此项策略:视频处于有声播放,只有当用户对视频内容表现出足够的兴趣并希望滚动视频Feed流继续播放此视频,我们才会允许其在后台继续播放。...因此,默认情况下,只有移动设备连接至无线网络客户端才会开启自动播放;除此之外,处于移动网络环境下客户端只有在用户主动滑动页面至下一个视频开始加载数据。...另一方面,网页样式的改变影响到DOM节点的视觉外观,同时节点的布局与屏幕上元素的位置不发生改变,浏览器会进行重绘操作。...最重要的是,在上图中,一旦视频元素附加到DOM,无论视频元素是否已经进入播放窗口,网页都会加载所有三个视频。

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unity3d新手入门必备教程

一物体是另外一些物体的父(Parent)物体,这个物体的旋转将影响所有的子(Child)物体。你可以层次视图 (Hierarchy View)中通过拖动任何物体到另一个物体上来创建一个父。...这个音频源开始播放,它将尝试播放 Audio Clip属性所引用的音频文件。如果没有添加引用属性,将会出现一个错误因为没有音品将被播放。你必须在检视面板中引用音频文件。...需要使用多个相机以显示不同的游戏元素这是非常有用的。    ?  背景颜色(Background color):在所有的元素这之后的屏幕颜色,没有天空盒    ?  ...正规化口矩形(Normalized View Port Rect):屏幕坐标系下使用四个值来确定相机的哪些部分将显示屏幕上。    ? Xmin:相机开始绘制的开始水平坐标    ?...Ymin:相机开始绘制的开始垂直坐标    ? Xmax:相机结束绘制的开始水平坐标    ? Ymax:相机结束绘制的开始垂直坐标    ?

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DOM事件基本概念大总结(前端必备)

事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。...焦点事件标准不一,但是 DOM3 统一了一个标准并且规定了它的发生顺序 一个元素移动到另一个元素会依次触发以下事件;一般 blur 与 focus 常见 focusout 失去焦点元素上触发...,会冒泡 focusin 获取焦点元素上触发,会冒泡 blur 失去元素上触发,不会冒泡 DOMFocusOut 失去焦点元素上触发,会冒泡; Opera 专有 focus 获取焦点元素上触发,...click 点击,只有按下事件和放开事件发生后才会触发,只是按下不会触发 dblclick 双击,且仅连续两次 click 触发 触发顺序: mousedown mouseup click...0 为纵向、90 为向左旋转、-90 为向右旋转 MozOrientation ,firefox 未检测设备而引入,依靠 event 的 x,y,z 来确定方向。

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H5 直播避坑指南

自动播放问题 通过autoplay属性 视频的自动播放需要在video标签上添加autoplay属性, 如: 但是很多浏览器里,如iOS下并不支持这个属性...= NO; 才能让这个属性生效从而让用户一进入页面就开始视频的自动播放 通过直接调用video.play()方法 一些情况下我们想加入一些判断逻辑,如判断用户网络环境,wifi下自动播放4g环境下给出提示...解决方案: 1.弹出会显示视频上方dom的时候暂停视频播放 2.将视频所在的dom的父元素的高度设为1 3.处理完弹出的事件后将视频所在的父元素高度还原 4....而一般用户进入页面基本都是竖屏,所以我们就要考虑怎么让用户竖屏点击全屏按钮,能体验到像终端app一样自动进入横屏全屏的体验,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css...在拉起键盘输入弹幕的时候,键盘不受控制还是竖屏显示了 如果页面不涉及与原生组件的交互,那么这种方案是一种很可行且兼容性比较好的方案 2.用户点击全屏,通过js api来控制webview旋转横屏

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十一、飞机大战(IVX 快速开发教程)

,作为游戏中的元素。...点击飞机主角下的物体组件,属性栏中将物体的固定旋转角度开启: 11.1.3 完成子弹对象反重力运动 接下来开始设置子弹自动发射,我们先在画布中再次添加一个子弹图片组件,并且在这个子弹图片组件下添加物体组件...接着把子弹图片组件添加到对象组下: 由于子弹是间隔发射,此时我们需要在前台中创建一个触发器定时发射子弹: 随后设置触发器的时间间隔为 0.3,并且开启自动播放: 接着为触发器设置事件,条件为触发器触发...: 11.1.5 子弹优化 此时子弹并不会自动消失,我们可以顶部加一个矩形组件命名为顶部,该组件添加物体组件后,设置位置为固定 xy 坐标与固定旋转角度: 接下来我们为子弹添加一个事件,该事件触发为开始碰撞...在对象组中添加一个图片组件,并且为其添加物体组件: 点击物体组件,设置阻尼为 0.95 并开启固定旋转角度,此时该飞机从顶部掉落速度将会减慢: 我们此时再给敌机组件一个碰撞事件,碰到子弹自动消失

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H5直播避坑指南

自动播放问题 通过autoplay属性 视频的自动播放需要在video标签上添加autoplay属性, 如: 但是很多浏览器里,如iOS下并不支持这个属性...= NO; 才能让这个属性生效从而让用户一进入页面就开始视频的自动播放 通过直接调用video.play()方法 一些情况下我们想加入一些判断逻辑,如判断用户网络环境,wifi下自动播放4g环境下给出提示...video.play(),这就是各种微信的h5活动页面需要引导用户进行一下点击操作才开始的原因。..._5113_1498530055451.png] 解决方案: 1.弹出会显示视频上方dom的时候暂停视频播放 2.将视频所在的dom的父元素的高度设为1 3.处理完弹出的事件后将视频所在的父元素高度还原...,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css的transform,我们可以把dom元素旋转显示 通过-webkit-transform: rotate(90deg)并设置

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前端成神之路-HTML5CSS3_01

使用语义化标签的注意 - 语义化标签主要针对搜索引擎 - 新标签可以使用一次或者多次 - `IE9` 浏览器中,需要把语义化标签都转换为块级元素 - 语义化标签,移动端支持比较友好, - 另外...谷歌浏览器中视频添加 muted 标签可以自己播放 注意:重点记住使用方法以及自动播放即可,其他属性可以使用时查找对应的手册 五、新增 input 标签 ?...、关键字、公式 n 如果是数字,就是选中第几个 常见的关键字有 even 偶数、odd 奇数 常见的公式如下(如果 n 是公式,则从 0 开始计算) 但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略...2D 旋转指的是让元素二维平面内顺时针或者逆时针旋转 rotate 语法 /* 单位是:deg */ transform: rotate(度数) 重点知识点 rotate 里面跟度数,单位是...deg 角度为正时,顺时针,角度为负,逆时针 默认旋转的中心点是元素的中心点 代码演示 img:hover { transform: rotate(360deg) }

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解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

「缺点」: 处理大型图片和复杂图形,性能可能不如 Canvas。 SVG 元素数量过多时,可能会影响页面性能。...先解释下放大,可见区域的概念,好像叫口吧 处于放大状态,会导致图像只能显示一部分,此时需要能过需要可以移动可见的图像, 这里选择通过触摸板的移动,也就是 wheel 来实现移动口 通过 canvas...移动,我们需要更新图片的位置,并重新绘制图像以反映新的口位置。...,其旋转中心是矩形的图形的中心点,因为操作上线文,所以每个矩形绘制开始和结束后,要通过save和restore来恢复之前的上下文。..., down 和 up 更新这个元素 要实现拖拽,需要一点小技巧,点击,计算点击点和图形左上角的坐标差,每次 move ,用当前坐标减去坐标差即可 不要忘了将口坐标,换算为 canvas

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【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】05 画布及飞机大战游戏制作

11.1.1 完成游戏角色制作 首先我们创建一个微信 2D小游戏: 创建好游戏场景后游戏界面中可以添加图片,作为游戏中的元素。点击图片组件画布中绘制一个主角飞机。...点击飞机主角下的物体组件,属性栏中将物体的固定旋转角度开启: 11.1.3 完成子弹对象反重力运动 接下来开始设置子弹自动发射,我们先在画布中再次添加一个子弹图片组件,并且在这个子弹图片组件下添加物体组件...接着把子弹图片组件添加到对象组下: 由于子弹是间隔发射,此时我们需要在前台中创建一个触发器定时发射子弹: 随后设置触发器的时间间隔为 0.3,并且开启自动播放: 接着为触发器设置事件,条件为触发器触发...: 11.1.5 子弹优化 此时子弹并不会自动消失,我们可以顶部加一个矩形组件命名为顶部,该组件添加物体组件后,设置位置为固定 xy 坐标与固定旋转角度: 接下来我们为子弹添加一个事件,该事件触发为开始碰撞...在对象组中添加一个图片组件,并且为其添加物体组件: 点击物体组件,设置阻尼为 0.95 并开启固定旋转角度,此时该飞机从顶部掉落速度将会减慢: 我们此时再给敌机组件一个碰撞事件,碰到子弹自动消失

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HTML多行代码搞定微信8.0的炸裂特效!CC++怎么能输「建议收藏」

当鼠标划过表情开始播放动画。 当鼠标划出表情,停止动画。...使用 lottie 加载动画,并设置循环播放为 false,自动播放为 true,来让表情发送自动播放动画,且只播放一次。...要注意的是,添加 shake class执行动画前,需要先删除 shake,因为有的消息可能在之前已经晃动过了,例如连续发了多个炸弹表情。...动画进行到 42% 的时候,加了一些旋转动画,这样就有了落地的震动效果。...由于使用 rotate() 旋转的轴心元素中间,我们可以把消息气泡的轴心修改一下来实现更真实的效果: .message p { transform-origin: left bottom; }

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Flutter 中渲染3D 模型

它以glTF和GLB格式显示3D模型,并通过鼠标,手触摸和自动旋转将其旋转360度。 功能 模型查看器具有以下功能: 呈现glTF和GLB模型。(此外,USDZ型号iOS 12+上。)...支持具有可配置自动播放设置的动画模型。 (可选)它支持将模型启动到AR查看器中。 可以选择以可配置的延迟自动旋转模型。 支持小部件的可配置背景色。...**autoRotateDelay:**此参数用于设置自动旋转开始之前的延迟。价值的配置是以毫秒为单位的数字。默认值为3000。...true并且模型具有动画,则设置此属性后,动画将自动开始播放。...我们将添加autoRotate意味着它启用了模型的自动旋转。我们将添加cameraControls表示平面视图中通过鼠标/触摸启用控件。

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