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使用node、Socket.io 搭建简易聊天室

Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...单工通信:消息只允许单方向的通讯,发送端和接收端是固定的,发送端只接收发送消息,不接收接收端只接收消息,不发送。半双工通信:数据可以双向传输,但不是瞬时的,必须交替进行。...轮询是指客户端每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端接收客户端请求后返回数据给客户端客户端轮询的方式有两种:短轮询、长轮询。...= http.createServer(app);// Express 初始化app可以提供给HTTP服务器的函数处理程序const { Server } = require("socket.io")...;const io = new Server(server);// socket.io自动为我们服务客户端传递server(HTTP 服务器)对象来初始化 的新实例。

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Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。...emit:触发一个事件,第一个参数是事件名称,第二个参数是要发送到另一端的数据,第三个参数是一个回调函数用来确认对方的接收信息,这个可以忽略。 on:注册一个事件,用来监听 emit 触发的事件。...在客户端发送消息,则是监听发送按钮的 onclick 事件或回车事件,对消息做一些处理通过 socket.emit 发送到服务端,由服务端转接到另一客户端。.../io.js')(server); 创建 io.js 在加载 socket.io 时传入 server 对象,这时会拿到一个服务端的 io 对象,同步的注册 connection 事件,如果有新的客户端进来会被触发...on('private_chat') 也是我们自定义的事件,收到客户端发送的消息后对消息做处理,判断接收方是否在线,如果在线通过 socket.id 找到对应的 socket 向接收方推送消息,如果用户不在线

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基于 Redis 发布订阅 + Socket.io 实现事件消息广播功能

客户端依然可以发送请求到服务端,服务端也可以主动发送数据到客户端,而无需客户端发起请求,并且支持同时向多个客户端发送数据,就像「广播」一样 —— 大喇叭一喊,所有人都接收消息了。...Redis 发布的消息,再将其广播到所有与之建立连接的 Websocket 客户端(基于 Socket.io 提供的 API 方法); 在 Websocket 客户端(基于 Socket.io 实现)...接收到事件消息数据,接着在闭包回调中通过 io.emit 按照 Socket.io 约定的格式进行处理后将其广播给 Socket.io 客户端。...最后,为了广播系统链路的完整性,还要准备 Websocket 客户端以便接收服务端广播的消息并进行处理。...: 再看两个浏览器窗口,在 Websocket 消息流中,可以看到 Websocket 服务端广播事件消息客户端的记录: 再看浏览器 Console 标签页,两个浏览器窗口都打印出了「学院君」,说明客户端已经成功接收到服务端广播的消息

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基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用WebSocket概念实现用socket.io实现一个实时接收信息的例子分析webSocket协议参考文章

Socket.onclose = function(evt) { }; 复制代码 收发消息 当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt...socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用。...socket.io是基于 Websocket 的Client-Server 实时通信库。 socket.io底层是基于engine.io这个库。...,不同的客户端需要接收的分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用的namespace和room就上场了。...engine.io的message消息,后面跟随收发的消息内容 为了知道Client和Server链接是否正常,项目中使用的ClientSocket和ServerSocket都有一个心跳的线程,这个线程主要是为了检测

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一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

image.png 技术栈: NodeJS NPM Bower Socket.IO Express 该游戏在使用Socket.IO的NodeJS环境上运行,以创建侦听端口3000的WebSocket...客户端上与游戏性相关的唯一事情是处理游戏输入(将鼠标位置发送到服务器)。 游戏的渲染循环使用requestAnimationFrame而不是setInterval,这使画布具有更好的绘制性能。...服务器接收到此新连接,并接受带有此客户端的UserID的欢迎消息。 当客户收到该欢迎消息时,它将回复一条getit消息,并附带播放器的名称。...客户端将向服务器发送此新位置附带的playerSendTarget消息。 然后,服务器接收到该消息并在其一侧处理玩家的移动。...image.png 当玩家发送新消息并按Enter时,新消息将作为玩家聊天消息发送到服务器。 然后,服务器接收到该消息,并使用serverSendPlayerChat将其广播给其他播放器。

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基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用

Socket.onclose = function(evt) { }; 收发消息 当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server...socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用。...socket.io是基于 Websocket 的Client-Server 实时通信库。 socket.io底层是基于engine.io这个库。...,不同的客户端需要接收的分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用的namespace和room就上场了。...engine.io的message消息,后面跟随收发的消息内容 为了知道Client和Server链接是否正常,项目中使用的ClientSocket和ServerSocket都有一个心跳的线程,这个线程主要是为了检测

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node express框架使用socket.io

使用技术   后台业务服务: Python, Django, Mysql   前端PC: React, Ant design pro   中间件: Node,Express, Socket.io,   ..., wechaty服务 Python-Django-Server:   后台服务使用的Django框架, Mysql数据库 流程说明 PC端 打开聊天窗口,socket-lient 与 socket.io...python服务,当 wechaty服务启动之后会一直监听当前微信的消息接收, 监听到之后发送到后台保存起来。 相关资料链接?...redirect=%2Forder socket.io: https://socket.io/ 实现功能截图 这个是好友列表,星星: 关注 | 消息图标: 发送消息即时通讯 | 编辑图标...这个是点击消息图标之后跳转页面,创建scoket连接,通过socket发送指令把消息传到node服务, node把消息发送到wechaty服务,wechaty服务调用say方法,接收者就会收到消息

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基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)

在这里我们用比较易上手的 Node.js 的 Socket.IO 做通讯框架,Socket.IO 让长连接通讯变得无比简单,服务器再也不用等待客户端的请求就可以直接给客户端发送消息,根据这样的特性就可以实现数据通讯同步的问题...我们来写一个最简单的例子,将任何一个客户端发送到服务器的消息,原封不动的转发到所有连接到服务器的客户端,我们来看看要实现这样的一个功能,服务端要怎么设计。 首先我们得搭建一个简易的 web 服务器。...然后在 Terminal 中 cd 到 server.js 对应的文件夹下,如果 node server.js 后回车,如果发现报了 Cannot find module ‘xxx’ 的字样,那么说明你在当前目录下没有安装程序用到的相关包...Send 按钮,还有一个 ul 无序列表用来显示用户发送的内容,当用户在 input 文本框中输入内容后,按下 enter 键或者点击 Send 按钮都会想服务器发送文本框中填入的内容,并且服务器会将这条消息原封不动地推送到所有的客户端中...,在客户端接收消息后,就会想 ul 无序列表中填入消息

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基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)

在这里我们用比较易上手的 Node.js 的 Socket.IO 做通讯框架,Socket.IO 让长连接通讯变得无比简单,服务器再也不用等待客户端的请求就可以直接给客户端发送消息,根据这样的特性就可以实现数据通讯同步的问题...我们来写一个最简单的例子,将任何一个客户端发送到服务器的消息,原封不动的转发到所有连接到服务器的客户端,我们来看看要实现这样的一个功能,服务端要怎么设计。 首先我们得搭建一个简易的 web 服务器。...然后在 Terminal 中 cd 到 server.js 对应的文件夹下,如果 node server.js 后回车,如果发现报了 Cannot find module ‘xxx’ 的字样,那么说明你在当前目录下没有安装程序用到的相关包...Send 按钮,还有一个 ul 无序列表用来显示用户发送的内容,当用户在 input 文本框中输入内容后,按下 enter 键或者点击 Send 按钮都会想服务器发送文本框中填入的内容,并且服务器会将这条消息原封不动地推送到所有的客户端中...,在客户端接收消息后,就会想 ul 无序列表中填入消息

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Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

在线客服,需求理解起来很简单,就相当于一个 web 的聊天页面,也就是客户端能够 即时拉取到服务端的响应 当然, 作为接口工程师, 这并不是一个很难解决的问题, 我们可以提供一个获取聊天记录的接口, 通过该接口我们可以获取到对方已经发送到消息...相比于传统 HTTP 的每次 请求-应答 都要客户端与服务端建立连接的模式, websocket 是一种 长连接 的模式, 一旦建立起 websocekt 连接, 除非 client 或者 server...服务端 const { Server } = require("socket.io"); const io = new Server(server); 以上代码是为了引入 socket.io库, 并创建...服务器创建之后,当客户端与服务器端建立连接时,触发Socket.IO服务器的connection事件,可以通过监听该事件并指定事件回调函数的方法指定当客户端与服务器端建立连接时所需执行的处理 客户端 在...接下来就是最重要的环节了, 双方需要进行消息发送了, 在 IO 中任何可以被编码为 JSON 的对象都可以发送,并且还支持二进制数据 客户端 index.html 中需要修改的代码如下: <script

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20 Python 基础: 重点知识点--网络通信进阶知识讲解

(eventlet.listen(('', 8000)), app) 房间 由于Socket.IO是双向协议,因此服务器可以随时向任何连接的客户端发送消息。...为了方便地处理客户端组,应用程序可以将客户端放入房间,然后将消息发送到整个房间。 当客户端首次连接时,它们被分配到自己的房间,以会话ID(sid传递给所有事件处理程序的参数)命名。...该应用程序可以自由创建其他房间,并使用socketio.Server.enter_room()和 socketio.Server.leave_room()方法管理其中的客户端。...skip_sid - 广播到房间或所有客户端时要跳过的客户端的会话ID。这可用于防止将消息发送给发件人。 namespace - 事件的Socket.IO名称空间。...如果省略此参数,则会将事件发送到默认命名空间。 callback - 如果给定,将调用此函数以确认客户端已收到消息。将传递给函数的参数是客户端提供的参数。

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基于 Redis 实现 Laravel 广播功能(中):引入 Laravel Echo 接收广播消息

接下来我们需要借助 Laravel Echo Server 搭建起 Websocket 服务器,这里面除了封装 Socket.io 服务端之外,还包含了订阅服务端广播频道的 Redis 客户端,用于接收服务端...Redis 发布的消息,再通过 Socket.io 广播给客户端。...Echo Server 后,接下来,我们来安装配置 Laravel 官方提供的广播客户端前端库 Laravel Echo,它既支持 Pusher,也支持 Socket.io,这里我们肯定需要通过 Socket.io...Server 中的 Redis 接收处理了: 底层原理和我们通过 Redis + Socket.io 原生代码实现广播功能是一样的,基于 Redis 订阅功能实现,感兴趣的同学可以去看下 Laravel...在浏览器页面开发者工具的 Console 中,也可以看到客户端接已经收到这个事件消息并打印出用户信息来了: 至此,从 Laravel 服务端到 Laravel Echo Server 到 Laravel

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socket.io

传统上,套接字是围绕其构建大多数实时聊天系统的解决方案,它提供了客户端和服务器之间的双向通信通道。 这意味着服务器可以将消息推送到客户端。...每当你发送一条聊天信息时,其思想都是服务器将得到它并将其推送到所有其他连接的客户端。 网络框架 第一个目标是建立一个简单的HTML网页,以提供表单和消息列表。...集成Socket.IO Socket.IO由两部分组成: 与Node.JS HTTP Server集成(或安装在其上)的服务器:socket.io 在浏览器端加载的客户端库:socket.io-client...发射事件 Socket.IO的主要思想是可以发送和接收所需的任何事件以及所需的任何数据。 任何可以被编码为JSON的对象都可以,并且也支持二进制数据。...让我们做到这一点,以便用户输入消息时,服务器将其作为聊天消息事件来获取。

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websocket深入浅出

如果不是101状态码,表示握手升级的过程失败了 101是Switching Protocols,表示服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。...= require('http').Server(app.callback()) const io = require('socket.io')(server) app.use(async...打开浏览器你可以看到如下的页面 Socket.io API Socket.io由两部分组成: 1、服务端 挂载或集成到nodeJS http服务器 socket.io 2、客户端 加载到浏览器的客户端...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 在标签中添加以下代码 <script src="/<em>socket.io</em>/socket.io.js...-- 加载<em>客户端</em>的js文件,调用io() 函数, 初始化socket对象 发送chat事件到服务端,这时候服务端<em>接收</em>到了chat事件,并发出了client事件,浏览器<em>接收</em>到了client事件,将数据打印到了控制台上

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通过WebRTC进行实时通信-建立信令服务交换数据

在前一步,发送者与接收者的 RTCPeerConnection对象在同一个页面上,信令在两个对象间传递metadata是一件简单的事情。...关于 App WebRTC使用客户端的 JavaScript API, 但在直实世界里也使用信令(消息)服务器,以及 STUN 和 TURN服务。你能在[这里] here 找到更多信息。...Node.js和 Socket.IO的经验是有用的,但不是关键的; 消息组件非常简单。 选择正确的信令服务 这个实验使用 Socket.IO作为信令服务。...Socket.IO设计成使它直接构建一个交换消息的服务, 并且 Socket.IO适合用于学习 WebRTC信令,因为它内部有放房间的概念。 然而,对一个产品服务,有更好的选择。...而运行在它上边的客户端(web应用)在index.html中实现。

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20 Python 基础: 重点知识点--网络通信进阶知识讲解

,表示不再接收新的客户端的链接 serSocket.close() if__name__=='__main__': main() ?...(eventlet.listen(('', 8000)), app) 房间 由于Socket.IO是双向协议,因此服务器可以随时向任何连接的客户端发送消息。...为了方便地处理客户端组,应用程序可以将客户端放入房间,然后将消息发送到整个房间。 当客户端首次连接时,它们被分配到自己的房间,以会话ID(sid传递给所有事件处理程序的参数)命名。...skip_sid - 广播到房间或所有客户端时要跳过的客户端的会话ID。这可用于防止将消息发送给发件人。 namespace - 事件的Socket.IO名称空间。...如果省略此参数,则会将事件发送到默认命名空间。 callback - 如果给定,将调用此函数以确认客户端已收到消息。将传递给函数的参数是客户端提供的参数。

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Node 中运用Socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能

// 服务器获取客户端发送的数据 socket.on('to-server', function (data) { console.log(data);...,服务器把消息回复给谁,这个就是智能回复机机器人的原理,实际的运用中,我们可以在服务端接收客户端发送的关键词,然后拿关键词去数据库查询得到相关的信息返回给客户端。...关于智能回复机器人的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现智能回复机器人》 io.emit() 为将消息发送给所连接服务器的人,即聊天室的原理,实际的应用中,每次将接收到的数据汇总后派发给所有连接服务器的人...关于聊天室的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现聊天室功能》 以下是客户端代码的基本实现。 <!...socket.emit('to-server', { client: '我是客户端的数据' })

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