Socket.IO 发送消息的不同含义 ... // 给本次连接的客户端发消息 socket.emit('hello', 'can you hear me?'...game1、game2房间的人发消息 socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");...(arg1,arg2){...}); case 4 在emit方法中包含回调函数,例如: socket.emit('action',data, function(arg1,arg2){...}...); 这里的回调函数也可以在另一端调用,另一端可以写成: socket.on('action',function(data,fn){ fn('a','b') ; }); 上面的data数据可以有...需要特别注意的是,一次发送不应该写多个回调函数,否则只有最后一个有效。而且回调应作为最后一个参数。
下面是一些命令: io.emit('hello', '给所有客户端发送'); io.to('room42').emit('hello', "给所有在'room42'房间的客户端发送"); io.on(....emit('hello', "给所有在'room42'房间除了发送者的客户端发送"); }); 将通过Redis 订阅/发布机制,给客户端广播 如果你想通过非socket.io进程向socket.io...给定的id加入房间。...回调将在socket加入到房间后触发,否则如果没有找到socket客户端,会提供一个err 参数 io.of('/').adapter.remoteJoin('', 'room1', (err...回调将在客户端离开房间后触发,如果没找到socket客户端,则会返回一个arr参数. io.of('/').adapter.remoteLeave('', 'room1', (err) =
在socket建立连接的回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当在该房间中的某一用户发送消息时,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。...这样所有订阅该房间号channel的websocket连接则会收到消息回调,然后推送给客户端。 nginx 由于采用了集群架构,则需要nginx来做反向代理。...建立websocket连接,并往redis订阅对应到房间(roomid)channel。到这个时候,一个订阅了某一房间的websocket通道建立完成。...这时所有订阅了该房间id channel的socket.io server就会收到订阅响应,接着找到对应房间id的webscoket通道,并将消息推送到客户端。
在socket建立连接的回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当在该房间中的某一用户发送消息时,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。...这样所有订阅该房间号channel的websocket连接则会收到消息回调,然后推送给客户端。 nginx 由于采用了集群架构,则需要nginx来做反向代理。...到这个时候,一个订阅了某一房间的websocket通道建立完成。...这时所有订阅了该房间id channel的socket.io server就会收到订阅响应,接着找到对应房间id的webscoket通道,并将消息推送到客户端。
在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。...Socket.IO是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。..." ); // 发送给同在 'game1' 或 'game2' 房间的所有客户端,除了发送者 socket.to('game1').to('game2').emit( 'nice...game', "let's play a game (too)" ); // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者 io.in('game').emit(...); // 发送给当前 node 实例下的所有客户端(在使用多个 node 实例的情况下) io.local.emit( 'hi', 'my lovely babies'
在socket建立连接的回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当在该房间中的某一用户发送消息时,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。...这样所有订阅该房间号channel的websocket连接则会收到消息回调,然后推送给客户端。 nginx 由于采用了集群架构,则需要nginx来做反向代理。...到这个时候,一个订阅了某一房间的websocket通道建立完成。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。
socket.io特别适合用来开发WebRTC的信令服务器,通过它来构建信令服务器特别的简单,这主要是因为它内置了房间 的概念。 ?...socket.io 有很多种发送消息的方式,其中最常见的有下面几种,是我们必须要撑握的: 给本次连接发消息 socket.emit() 给某个房间内所有人发消息 io.in(room).emit...; }); socket.on('log', (array) => { console.log.apply(console, array); }); 在该代码中: 首先弹出一个输入框,要求用户写入要加入的房间...然后,通过 io.connect() 建立与服务端的连接, 根据socket返回的消息做不同的处理: 当收到房间满"full"时的情况; 当收到房间空“empty"时的情况; 当收到加入“join"时的情况...socket.io 由于有房间的概念所以与WebRTC非常匹配,用它开发WebRTC信令服务器非常方便。
这样虽然代码是符合人类的思维习惯但是由于大量的线程切换带来了大量的性能的浪费,尤其是IO密集型的程序。 所以人们发明了异步IO。就是当数据到达的时候触发我的回调。来减少线程切换带来性能损失。...[image.png] close_room(房间,命名空间=无) 关闭一个房间。 此功能从给定的房间中删除所有客户端。 参数: 房间 - 房间名称。...将传递给函数的参数是客户端提供的参数。回调函数只能在寻址单个客户端时使用。 ignore_queue - 仅在配置消息队列时使用。如果设置为True,则直接将事件发送给客户端,而不通过队列。...该emit()和 send()功能可以有选择地事件报告给所有的客户在一个房间里。 参数: sid - 客户端的会话ID。 房间 - 房间名称。如果房间不存在则会创建。...参数: sid - 客户端的会话ID。 房间 - 房间名称。 namespace - 事件的Socket.IO名称空间。如果省略此参数,则使用默认命名空间。 [image.png]
如果处理函数没有返回值,这个客户端回调函数将以没有参数的情况返回。...=ack) 使用回调时,JavaScript客户端使用回调函数在接收到的信息时回调。...在客户端应用启用回调函数时,服务器会启用服务端相匹配的函数去响应。如果客户端没有回调任何值,这些将会作为服务端的响应被提供。 客户端的应用同样要求一个来自服务端的确认信息。...一个既定的客户端可以加入任何一个房间,这个房间的名称可以是任何名称。当一个客户端终止(与服务器的)连接,它将会从原来所在的房间里除名。...* 在 1.0 版本增加了对客户端的回调函数的支持。 为了升级到新的Flask-SocketIO版本,你需要升级你的Socket.IO客户端到兼容Socket.IO 1.0 协议。
Socket.send(); 复制代码 socket WebSocket是跟随HTML5一同提出的,所以在兼容性上存在问题,这时一个非常好用的库就登场了——Socket.io。...let io = require("socket.io")(http); io.close(); 复制代码 二、某个客户端断开与服务端的链接 // 客户端 socket.emit...,房间中的用户"); } 复制代码 用socket.io实现一个实时接收信息的例子 终于来到应用的阶段啦,服务端用node.js模拟了服务端接口。...加入房间 ? 离开房间 ?...服务器发送:3probe,响应客户端 4 message——实际消息,客户端和服务器应该使用数据调用它们的回调。
这样虽然代码是符合人类的思维习惯但是由于大量的线程切换带来了大量的性能的浪费,尤其是IO密集型的程序。 所以人们发明了异步IO。就是当数据到达的时候触发我的回调。来减少线程切换带来性能损失。...image.png close_room(房间,命名空间=无) 关闭一个房间。 此功能从给定的房间中删除所有客户端。 参数: 房间 - 房间名称。...将传递给函数的参数是客户端提供的参数。回调函数只能在寻址单个客户端时使用。 ignore_queue - 仅在配置消息队列时使用。如果设置为True,则直接将事件发送给客户端,而不通过队列。...该emit()和 send()功能可以有选择地事件报告给所有的客户在一个房间里。 参数: sid - 客户端的会话ID。 房间 - 房间名称。如果房间不存在则会创建。...参数: sid - 客户端的会话ID。 房间 - 房间名称。 namespace - 事件的Socket.IO名称空间。如果省略此参数,则使用默认命名空间。 ? image.png
Socket.send(); socket WebSocket是跟随HTML5一同提出的,所以在兼容性上存在问题,这时一个非常好用的库就登场了——Socket.io。...("socket.io")(http); io.close(); 二、某个客户端断开与服务端的链接 // 客户端 socket.emit("close", {}); //...', data); // 向所有用户发送消息 io.sockets.to(data).emit("recive message", "hello,房间中的用户");...function(data) { console.log(data); }); 效果 实时通讯效果 客户端全部断开连接 某客户端断开连接 namespace应用 加入房间...服务器发送:3probe,响应客户端 4 message——实际消息,客户端和服务器应该使用数据调用它们的回调。
错误回调 /** * 1.1 错误回调,表示 SDK 不可恢复的错误,一定要监听并分情况给用户适当的界面提示。.../** * 调用 TRTCCloud 中的 enterRoom() 接口执行进房操作后,会收到来自 SDK 的 onEnterRoom(result) 回调: * * - 如果加入成功,result...* - 如果加入失败,result 会是一个负数(result 房失败的错误码。...,SDK 同时还会回调onError事件,并返回参数errCode(错误码)、errMsg(错误原因) 以及extraInfo(保留参数) 如果已在某一个房间中,则必须先调用exitRoom()退出当前房间...**/ - (void)setDefaultStreamRecvMode:(BOOL)autoRecvAudio video:(BOOL)autoRecvVideo; 当有用户在房间中上行音频数据时还是会回调以下方法
Socket.IO设计成使它直接构建一个交换消息的服务, 并且 Socket.IO适合用于学习 WebRTC信令,因为它内部有放房间的概念。 然而,对一个产品服务,有更好的选择。...clients socket.emit('full', room); } 我们的简单 WebRTC应用允许最多两上人在房间里。...并运行在 Node.js上 在HTML文件中,您可能已经看到您正在使用Socket.IO文件: socket.io/socket.io.js"> 在工作目录的顶层创建一个名为...每次打开此URL时,系统都会提示您输入房间名称。 要加入同一个房间,请每次选择相同的房间名称,例如“foo”。 打开一个新标签页,然后再次打开localhost:8080。 选择相同的房间名称。...在第三个选项卡或窗口中打开localhost:8080。 再次选择相同的房间名称。 检查每个选项卡中的控制台:您应该从上面的JavaScript中看到日志记录。 点滴 可能有哪些替代消息传递机制?
在绝大多数场景下,用户进入房间后都会订阅房间中所有主播的音频流,因此TRTC默认采用了自动订阅模式,以求得最佳的“秒开体验”。...,音视频安全审核服务会通过回调把违规信息发送给客户指定的回调 URL; 全局自动审核:客户可指定审核策略和审核流类型,TRTC云端自动帮忙完成应用下所有房间内的音视频内容审核,并通过回调把违规信息发送给客户指定的回调...TRTC 提供了服务端的房间与媒体事件回调,您可通过监听“切换角色”事件来维护一个当前房间的实时主播列表。...步骤一:实时音视频 TRTC 控制台支持自助配置回调信息,配置完成后即可接收事件回调通知。详细操作指引请参见 回调配置。...步骤二:接收并解析回调事件包体,关注 105-切换角色事件,统计当前房间实时在线的主播角色用户列表。详情参见 事件回调。
什么是 Socket.IO Socket.IO 是一个库,可以在客户端和服务器之间实现低延迟,双向和基于事件的通信。...多路复用 命名空间允许你通过单个共享连接拆分应用的逻辑。例如,如果你想要创建只有授权用户才能加入的 "管理" 通道,这可能会很有用。...socket连接除了自带的connect,message,disconnect三个事件以外,在服务端和客户端开发者可以自定义其它事件。 服务端和客户端都通过emit方法触发对端的事件。...new SocketIO(2024); // 当有客户端连接时 $io->on('connection', function($socket)use($io){ // 定义chat message事件回调函数...,也就是当进程启动后准备好接受客户端链接时触发的回调。
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度。...实现聊天服务器的相关功能,包含通讯管道的创建、用户加入、消息的接受与转发等。...: 将通讯socket添加一个到房间中,方便后期好广播消息 向当前连接上来的socket发送房间信息,设定为第一个房间 监听三个事件:用户注册、新消息、关闭连接。...中的vue实例的created勾子中调用了Context的createIo实例方法,用于创建一个与消息服务器的连接,并接受其中房间发送回来的房间信息。...二、vuex的结合 在store目录中实现,包含了vuex类相关的实现,还有业务层的实现。
然后,在回调函数内部,建立WebSocket连接Connection。接着,就要对connection的message事件指定回调函数。...Socket.io的运行建立在HTTP服务器之上。 第三步,将Socket.io插入客户端网页。...请注意:emit方法可以取代Ajax请求,而on方法指定的回调函数,也等同于Ajax的回调函数。 第四步,在服务器端的app.js中加入以下代码。...连接建立)的回调函数。...在回调函数中,用emit方法向客户端发送数据,触发客户端的news事件。然后,再用on方法指定服务器端anotherNews事件的回调函数。
以下是一个关于语音厅APP开发的基本步骤: 需求分析:明确系统需要实现的功能,如设备监控、能耗管理、环境监测、安全预警等。...2、用户匿名:语音聊天软件开发用户匿名功能,在随机匹配过程中,默认隐藏用户身份.后端(Node.js + Socket.io)使用 Socket.io 来实现客户端之间的消息传递和信令交换。...bashCopy Codenode server.js启动前端:将前端的 index.html 文件放置在 public 文件夹中。...然后打开浏览器访问 http://localhost:3000.测试:在不同的浏览器或设备中打开页面,并加入房间进行语音通话。...Socket.io 用于交换信令数据,包括offer、answer和ICE候选。后端:Socket.io 负责管理客户端连接,接收并广播信令消息(如offer、answer和ICE候选)。
官方介绍(链接)Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5...Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...在了解socket-io前,我们先了解三种通信方式和Http轮询。三种通信方式全双工通信、单工通信、半双工通信都属于通信信道,提供传输数据的途径。...发送端和接收端的角色可以互换,在同一时间,数据只能在一个方向传输,相当于切换方向的单工通讯。Http 短轮询、长轮询早期网站进行数据推送的技术基本都是基于Http轮询。...(socketId ).emit('msg', msg)向某房间发送消息io.to(roomId).emit('event name', { // some data})加入/离开房间// join
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