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实现一个简单的WebSocket聊天室

Socket.io 引入socket.io npm install --save socket.io 修改 index.js var app = require('express')(); var http...Emitting event 当用户在聊天窗的输入框内输入,并提交时,触发 emit 事件,服务端监听到该事件并做出相应的反应。...A发出的消息,服务端重新发出该消息,让客户端接收,客户端监听到该事件后展示该条消息,就可以实现用户 A, B, C 都接收到该消息。...设置昵称 在每个用户进入的时候,随机生成一个数字作为用户的昵称,并且所有用户广播该用户进入聊天室。当用户发送消息时,拼接上用户的昵称。...参考资料 本文大部分案例出自 socket.io 的入门文档 https://socket.io/get-started/chat/ https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket

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websocket深入浅出

实现原理 浏览器发出webSocket的连线请求,服务器发出响应,这个过程称为握手,握手的过程只需要一次,就可以实现持久连接。...握手与连接 浏览器发出连线请求,此时的request如下: 通过get可以表明此次连接的建立是以HTTP协议为基础的,返回101状态码。...支持任何形式的二进制文件传输,例如:图片,视频,音频等 4、文档合并:允许多个用户同时编辑一个文档,并且能够看到每个用户做出的修改 聊天室的实现 Socket.io上面有个入门的聊天室demo,基于node-http-server...-- 加载客户端的js文件,调用io() 函数, 初始化socket对象 发送chat事件到服务端,这时候服务端接收到了chat事件,并发出了client事件,浏览器接收到了client事件,将数据打印到了控制台上...现在有A、B两个链接,B想发送给A,我们拿到A的id告诉服务器,我要发送给A,浏览器从socket数组里面找到这个对应的socket,然后发送事件

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Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

chat-content:用来显示聊天的整体内容信息,现在看到的仅是一个空的 div 在发出或收到聊天信息之后会去操作 DOM 聊天体内插入消息内容。...emit:触发一个事件,第一个参数是事件名称,第二个参数是要发送到另一端的数据,第三个参数是一个回调函数用来确认对方的接收信息,这个可以忽略。 on:注册一个事件,用来监听 emit 触发的事件。.../io.js')(server); 创建 io.js 在加载 socket.io 时传入 server 对象,这时会拿到一个服务端的 io 对象,同步的注册 connection 事件,如果有新的客户端进来会被触发...,由客户端上线后触发告诉我们当前客户端的用户信息,保存 socket.id 建立用户与 socket.id 的映射关系,用于后续私聊。...,收到客户端发送的消息后对消息做处理,判断接收方是否在线,如果在线通过 socket.id 找到对应的 socket 接收方推送消息,如果用户不在线,可以做些离线消息推送处理。

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学习 node.js 第八天:Socket 通讯「建议收藏」

咱们就从最简单的开始吧,下面代码仅仅十行,它的作用是服务器客户端输出一段文本,完成 Sever –> Client 的单向通讯。...\n'); // 服务端客户端输出信息,使用 write() 方法 client.write('Bye!...首先我们简单地把 client 从数组 clientList 中移除掉。完成这工作一点都不困难。Node TCP API 已经为我们提供了 end 事件,即客户端中止与服务端连接的时候发生。...接管 // Socket.io 真正的连接事件 socket.on('connection', function(client){ console.log('Client connected')...; client.send('Welcome client ' + client.sessionId); // 客户端发送文本 }); 当客户端连接时,服务端会同时出发两个事件:server.onRequest

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轮询以及webSocket与socket.io原理

(如广播,电视之类的,他可以给你传播信息,你却不能给他回应) 半双工单向通讯:客户端可以服务端发送数据,服务端也可以客户端发送数据,但是不能同时,只能这一端发送完后另一端才可以进行响应(对讲机,他讲一句你讲一句...,但是不能同时讲) 全双工通讯:客户端可以服务端发送数据,服务端也可以客户端发送数据,可以同时进行(电话,qq聊天等等,可以同时讲或者发送消息) 1:轮询:隔一段时间进行一次查询或者询问 ----...,直到再次连接,为了防止断开时间过长,缓冲时间过长,可以利用使用Socket 实例的connected属性进行处理,或者使用Volatile事件,使服务端丢弃原来的缓冲,只返回最新的数据(官网有该方法,...例如,如果您想创建一个只有授权用户才能加入的管理员频道 支持Room功能:room是在namespace下的,举个例子:namespace如同一片地区,room是这片地区中个房子,socket则是房子中的人...engine.io协议原理 engine.io的数据分为Packet和Payload,其中 Packet是数据包,有6种类型: 0. open:从服务端发出,标识一个新的传输方式已经打开。

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Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器

一方面 JS 语言的简单性可以方便开发出各种各样功能的服务端程序。 更可贵的是 Nodejs 的生态链非常的完整,有各种各样的功能库。...其网络事件处理如下图所示: ? 当有网络请求过来时,首先会被插入到一个事件处理队列中。...libuv会监控该事件队列,当发现有事件时,先对请求做判断,如果是简单的请求,就直接返回响应了;如果是复杂请求,则从线程池中取一个线程进行异步处理; 线程处理完后,有两种可能:一种是已经处理完成,则向用户发送响应...;另一种情况是还需要进一步处理,则再生成一个事件插入到事件队列中等待处理;事件处理就这样循环往复下去,永不停歇。...小结 以上我大家介绍了 Nodejs 的工作原理、Nodejs的安装与布署,以及如何使用 要sokcet.io 构建 WebRTC 信令消息服务器。

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【网络安全】「漏洞复现」(四)NodeBB 被爆未授权拒绝服务攻击

以下是 NodeBB 的一些优势:快速和实时:NodeBB 使用了实时框架,使得帖子和聊天信息可以即时更新,用户可以实时交流和回复。这使得讨论更加活跃和生动。...多功能的帖子和用户管理:NodeBB 具有丰富的功能,包括多级子论坛、标签、帖子置顶、编辑权限、用户组管理等,可以满足各种不同的论坛需求。...利用该漏洞,可以通过使用数组作为 Socket.IO 事件名称,在调用 eventName.startsWith() 时触发崩溃,或者使用对象作为 Socket.IO 事件名称,并设置属性toString...通过 Socket.IO 事件名称的对象类型进行 DoS结合 [1] 处将 eventName 转换成 String 的处理方式,因此可以直接构造 eventName 为 {"toString": 1}...;,运行结果:通过 Socket.IO 事件名称的数组类型进行 DoS结合 [1] 处将 eventName 转换成 String 后进行分割提取事件名,可以构造如下 eventName:jsconst

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基于 Redis 发布订阅 + Socket.io 实现事件消息广播功能

协议那种被动应答式通信,服务端只有在客户端发起请求才能返回响应数据,在 Websocket 协议中,客户端依然可以发送请求到服务端,服务端也可以主动发送数据到客户端,而无需客户端发起请求,并且支持同时多个客户端发送数据...显然,通过广播功能可以轻松构建类似在线聊天室、股票行情之类的实时消息系统,往小一点说,也可以用于实时给用户发送提醒消息,无需用户刷新页面发送请求。...首先我们创建一个 Artisan 命令类: php artisan make:command RedisPublish 用于通过 Redis 的 PUBLISH 指令在 test-channel 频道发布一条用户注册事件消息...,为了简化演示,这里使用一个 PHP 数组模拟事件消息: <?...,最后通过闭包打印事件负荷数据,这是一个非常简单的 Websocket CS 实现,更多 Socket.io 的使用细节,请参考其官方文档,毕竟这不是我们这里关注的重点。

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socket.io

发射事件 Socket.IO的主要思想是可以发送和接收所需的任何事件以及所需的任何数据。 任何可以被编码为JSON的对象都可以,并且也支持二进制数据。...让我们做到这一点,以便用户输入消息时,服务器将其作为聊天消息事件来获取。...chat message', function(msg){ console.log('message: ' + msg); }); }); 结果应类似于以下视频: 广播 我们的下一个目标是将事件从服务器发送给其他用户...为了所有人发送事件Socket.IO给了我们io.emit: io.emit('some event', { someProperty: 'some value', otherProperty: '...看起来是这样的: 家庭作业 以下是一些改进应用程序的想法: 当有人连接或断开连接时,连接的用户广播消息。 添加对昵称的支持。 不要将相同的消息发送给自己发送的用户

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端开发技术——FLutter开发即时通讯

WebSocket协议与传统的HTTP协议的主要区别为,WebSocket协议允许服务端主动向客户端推送数据,而传统的HTTP协议服务器只有在客户端主动请求之后才能客户端发送数据。...因此WebSocket客户端连接不上Socket.io服务端,当然Socket.io客户端也连接不上WebSocket服务端。...2.3 服务端socket消息 理解了服务端socket消息也就理解了服务器端的即时通讯逻辑,服务器发出的socket消息可以分为两种: 服务器主动发出的消息: 例如,社交软件中的A用户给B用户发出了消息...,服务器在收到A用户的消息后,通过socket链接,将A用户的消息转发给B用户,B用户客户端接收到的消息就属于服务器主动发出的。...其他常见的场景如社交软件中A用户给B用户发出了消息,服务器在收到A用户的消息后,给A客户端返回一条消息,供A客户端了解消息的发送状态,判断发送是否成功。

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Laravel学习教程之广播模块详解

,看是不是有权限可以订阅该频道;私有频道private和存在频道presence的区别在于,私有频道private能够接收其他成员发送的消息,而存在频道presence除此之外,还能够在用户的加入与离开时接收信息...ShouldBroadcastNow接口的事件放入队列中时,会被放入叫sync的队列中) 举个例子, 第一步,IlluminateAuthEventsLogin事件用户登录成功后会触发的事件,略作改动...;如果是私有频道(频道名是以private-开头)或存在频道(频道名是以presence-开头),则会发出权限检查请求;对应的后端需要定义私有频道和存在频道的权限; 频道权限定义 频道的权限定义是在routes...($user, true))->toOthers(); Redis驱动 配置 .env文件修改或添加一行:BROADCAST_DRIVER=redis; 广播 原理是同样在后端部署一个Socket.IO...服务器,Laravel框架会发布消息到Socket.IO服务器上,由Socket.IO服务器同浏览器端或者移动端保持长连接; 这部分笔者尚未demo,网上入门资料还是挺多的,知道原理,这部分动作上手就容易多了

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实战 | 基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

传统的Web站点为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的服务器发出请求。...二、多节点集群架构设计 若只是单机部署应用,单纯使用socket.io的消息事件监听处理即可满足我们的需求。但随着业务的扩大,我们需要考虑多机集群部署,客户端可以连接到任一节点,并发送消息。...用户通过socket.io namespace 订阅房间号后,socket.io server则往redis订阅(subscribe)该房间号channel。...当在该房间中的某一用户发送消息时,则通过redis的publish功能往redis该房间号channel publish消息。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。

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