第二次函数调用Add,虽然ret没有接受,但是因为在第一次函数调用后,ret就已经是c的别名了,是指向c的引用,由于函数栈帧空间的复用性,第二次Add的调用还是在上一次的空间,此时c更改了值,那么ret...但是,需要注意的是,如果函数内部不需要修改参数的值,传引用可能会导致意外的修改,因此需要谨慎使用。 ☁️值和引用作为返回值类型的性能比较 函数可以返回值或引用作为返回类型。...但是,返回值会导致结果的副本被创建,如果结果较大,返回值的效率可能会比较低。 返回引用的优点是效率高,因为不需要创建结果的副本。同时,返回引用可以直接修改原始数据,对原始数据产生影响。...☁️auto不能推导的场景 ⭐函数参数 由于函数参数的类型是在函数调用时确定的,编译器无法在编译时推导出参数的类型。...不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如: 程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
} 宏函数属于在结构中插入代码,没有返回值;函数调用具有返回值。...指针可以先声明,但是引用声明的时候就必须初始化,不存在空的引用很容易理解。 指针变量可以改变所指的对象。但是引用一旦声明了就不能再改变引用的对象了。...原理也很清晰,构造函数,由于构造顺序是从基类到派生类,所以调用虚函数,可能派生类还没有构造出来,没有意义。...函数形参是类的对象时,调用函数将函数的形参和实参结合的时候。 函数返回值是类的对象,函数调用完成返回时。...由于unwind机制的保证,当异常发生时,函数栈内已构造的局部对象的析构函数会被一一调用,在析构函数内释放资源,也就杜绝了内存泄漏的问题。 2.做好程序设计。
1.3 STW(Stop The World) 为了避免在 GC 的过程中,对象之间的引用关系发生新的变更,使得GC的结果发生错误(如GC过程中新增了一个引用,但是由于未扫描到该引用导致将被引用的对象清除了...:可以获取设置的截止时间,返回值 deadline 是截止时间,到了这个时间,Context 会自动发起取消请求,返回值 ok 表示是否设置了截止时间。...「Err」 方法:返回Context 被取消的原因。 「Value」 方法:获取 Context 上绑定的值,是一个键值对,通过 key 来获取对应的值。 5....参数传递中,值、引用及指针之间的区别! 方法的接收者: 值类型,既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法; 指针类型,既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。...通常我们使用指针作为方法的接收者的理由: 使用指针方法能够修改接收者指向的值。 可以避免在每次调用方法时复制该值,在值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。 21.
通过引用参数,可以直接修改传入的变量,而无需担心指针解引用和地址操作,这使得代码更加安全、清晰 但是由于引用定义后不能改变指向,引用不能替代指针 当然,这里swap函数取名字也可以取x,y,因为他们在不同作用域...,因为一旦 func 函数返回,a 的生命周期结束,其所占用的内存可能会被其他数据覆盖,或者其所在的栈帧空间可能被后续的函数调用复用。...这种方法适用于那些函数体较小、调用频繁的函数 比如,我要调用一万次Add函数: int Add(int x,int y) { return x+y; } 如果我要调用一万次,意味着要建立一万个栈帧...,由于Add函数被声明为内联,编译器可能会将main函数中的Add(5, 3)调用直接替换为5 + 3,从而避免了函数调用的开销 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,...0 可能引起的一些类型混淆或过载解析问题,nullptr 可用于任何需要空指针的地方,与所有指针类型兼容,包括 C++ 基本类型指针、对象指针、函数指针以及成员函数指针 由于 nullptr 有自己的类型
,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大 引用和指针的区别 在语法概念上 引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。...,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 C++中的内联函数 内联函数概念 以 inline修饰 的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方 展开...,以下给出vs2013的设置方式) 调完设置后: 内联函数的特性 1.inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用 缺陷:可能会使目标文件变大...指针空值nullptr(C++11) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。...不论采取何 种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如: 程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的 初衷相悖
通过上述运行结果的比较,不难发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大。...2.2 -> 特性 inline是一种空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序的运行效率; inline...迭代的对象要实现++和==的操作 5 -> 指针空值nullptr(C++11) 5.1 -> C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误...p(NULL)调用指针版本的p(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。...为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。 感谢大佬们支持!!!三连必回
其次空指针解引用的漏洞如何利用?这些可以通过查阅相关资料来自行探索。 从poc到寻找漏洞成因 在我分析这个漏洞的时候已经有人公布了完整的利用链,包括该漏洞的 poc 、 exp 和浏览器利用的组合拳。...然后在函数MNGetpItem中导致了空指针解引用得问题。 ?...从空指针解引用到任意代码执行 触发了漏洞之后我们如何利用是个问题,首先的问题是把空指针解引用异常解决掉,在 windows7 版本上可以使用 ntdll!...的返回值又是用户态可控,利用这一点我们可以实现任意地址或0x40000000u的操作。...那我们通过这个漏洞的复现及利用过程,还要思考这个漏洞是如何被发现的,是否可以通过poc中的一些功能来 fuzz 到同样的空指针解引用,以及我们如何去寻找这类漏洞。
空指针异常 从前面我们已经知道,判断两个对象是否相等,可以使用==号,或者equals方法。 但如果你更深入的使用它们,会发现一个问题,即:这两种方式判断值相等,都可能会报空指针异常。...但由于c在自动拆箱的过程中,需要给它赋值int的默认值0。而给空对象,赋值0,必然会报空指针异常。...由于字符串对象e是空对象,直接调用它的equals方法时,就会报空指针异常。...如果引用不相等,则判断a是否为空,如果a为空则返回false。 如果a不为空,调用对象的equals方法进一步判断值是否相等。 该方法是如何使用的?...但这个有个疑问:前面使用a==b这种方式比较引用是否相等,当时b为空时,程序直接抛了空指针异常。 而Objects.equals方法内部也使用了a==b比较引用是否相等,为啥它没有抛异常?
,因此所有C++中的形参传递方式,函数特性以及函数调用方法都能用于构造函数。...,接着上面的例子,如果重载一个空的构造函数,那么两个调用格式都正确: class circle{ public: int m_L; public: //成员函数(方法) circle(){}...虽然引用是指针的一种特殊情况,但是指针太过于灵活,并且引用在形式上引用与普通的变量地用法并没有什么区别,因此使用起来更加方便。...3、this指针 接着上一小节的问题,this指针为上述问题提供了一个完美的解决方案,它指向用来调用成员函数的对象(被当作参数隐式地传递给成员函数),我们通过一张图来理解它: 此外,this指针的另一个用途是当成员函数需要返回对象时...**由于函数通过值传递的方式返回 person 类型,所以将整个 person 类型复制了一份返回,返回值继续调用 addPerson(p1), **最后的结果赋值给了新的对象 p3。
引用比指针使用起来相对更安全 (注:Java只有引用,存储的是下一个节点的别名,Java的引用可以改变指向) 二、内联函数 2.1 概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开...vs2013的设置方式) 2.2 特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率...,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。...// 如果它被定义为 0,编译器可能会将其视为整数, // 从而选择 f(int) 函数,尽管我们的意图可能是调用指针版本的函数。...return 0; } 程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的 初衷相悖。
这里的正确实现应该为: 12 free( memoryArea->newArea);free(memoryArea); 3.3 返回值的不正确处理 有时,某些函数会返回对动态分配的内存的引用。...事实上,可以开发某种机制来跟踪这些分配,比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销)。 5空指针 访问空指针是非常危险的,因为它可能使您的程序崩溃。...每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针)时,都应首先遍历子内存位置并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。 始终正确处理返回动态分配的内存引用的函数返回值。...每个 malloc 都要有一个对应的 free。 确保您不是在访问空指针。 在需要深复制的地方,如果浅复制就会出问题(一旦原指针引用内存释放后)。...以上,动态内存分配的陷阱如何避免的常见方法,欢迎留言。 更多其他文章: 其他|c++几个容易混淆的点 其他|二维指针,数组指针,指针数组
作返回值 上图中,func返回a的值,但是在函数调用结束时,栈帧就销毁了,这时a返回的就是随机值。但是在VS中,它会先把a拷贝给一个临时变量,然后再把值返回。...传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效 率是非常低下的...vs2022的设置方式) 特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运...注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环 指针空值nullptr(C++11) 由于CPP的重载,我们可以判断出第一个打印int,第二个打印int...为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
比如在如下if语句,其中func()为程序中定义的一个函数: if (func == nil) { ... } 由于使用func而不是func(),也就是使用的是func的地址而不是函数的返回值...•空指针引用 指针在使用前需要进行健壮性检查,从而避免对空指针进行解引用操作。试图通过空指针对数据进行访问,会导致运行时错误。当程序试图解引用一个期望非空但是实际为空的指针时,会发生空指针解引用错误。...对空指针的解引用会导致未定义的行为。在很多平台上,解引用空指针可能会导致程序异常终止或拒绝服务。如:在 Linux 系统中访问空指针会产生 Segmentation fault 的错误。...如果方法名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用。因此,对于一些敏感操作的内部函数,应尽量保证方法名采用首字母小写开头,防止被外部恶意调用。...•异常处理问题 通常每个函数调用结束后会返回相应的返回参数,错误码,如果未认真检查错误码值而直接使用其返回参数,可能导致越界访问,空指针引用等安全隐患。
1.引出 我们在对象调用对象的方法、域的时候总是要进行判断对象是否为空的操作,即空指针异常(NullPointerException)。...,但由于其可能会被反复调用,: * if (value == null) * throw new NullPointerException(); * return obj...(mapper.apply(value)),否则(value==null)返回一个空的Optional //当Lambda表达式为空时,以及当映射返回值为null时,抛出空指针异常。...value : other; } //16.如果value ≠ null,则返回value, 否则调用实现Supplier接口的对象,调用get方法,返回方法返回值(不一定是value)..."); return Collections.emptyList(); })); 我们之所以不建议返回指向null的list,这是因为由此可能会产生空指针异常,
block不是self的属性或者变量时,在block内使用self不会循环引用; 像这样的方法中调用self,不会引起,但是属性的形式中调用self就会以 [self.myTest doSomeTest...,编译器不知道即将调用的 selector 是什么,不了解方法签名和返回值,甚至是否有返回值都不懂,所以编译器无法用 ARC 的内存管理规则来判断返回值是否应该释放。...:self.tableLayer afterDelay:3]; 的时候,系统会将tableLayer的引用计数加1,执行完这个方法时,还会将tableLayer的引用计数减1,有时切换场景时延时函数已经被调用但还没有执行...,这时tableLayer的引用计数并没有减少到0,也就导致了切换场景dealloc方法没有被调用,出现了内存泄露。...代理未清空引起野指针 查看iOS的一些API,发现delegate都是assign的,这样就会引起野指针的问题,可能会引起一些莫名其妙的crash。
有几种问题场景可能会出现,从而可能在完成生成后导致问题。在处理指针时,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。...这里的正确实现应该为: free( memoryArea->newArea); free(memoryArea); 返回值的不正确处理 有时,某些函数会返回对动态分配的内存的引用。...事实上,可以开发某种机制来跟踪这些分配,比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销)。 访问空指针 访问空指针是非常危险的,因为它可能使您的程序崩溃。...始终要确保您不是 在访问空指针。 总结 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱。...始终正确处理返回动态分配的内存引用的函数返回值。 每个 malloc 都要有一个对应的 free。 确保您不是在访问空指针。
相同对象的引用却可能具有不同的值。例如,用相同对象连续地调用NewGlobalRef得到返回值可能是不同的。为了检查两个引用是否指向的是同一个对象,使用者必须使用IsSameObject函数。...你必须释放(Release)每个你通过Get得到的数组。同时,如果Get调用失败,你必须确保你的代码在之后不会去尝试调用Release来释放一个空指针(NULL pointer)。...然而,如果你调用一个方法(使用一个像CalllObjectMethod的函数),你必须一直检查异常,因为当一个异常抛出时它的返回值将不会是有效的。...坏指针:传入一个不完整jarray/jclass/jobject/jstring对象到JNI函数,或者调用JNI函数时使用空指针传入到一个不能为空的参数中去。...检查日志输出中关于库文件加载的信息。 由于名称或者签名错误,方法不能匹配成功。
因为两者实现的机理不同。 C++引用和C的指针有何区别 分析问题:引用就是变量或对象的别名,它不是值,不占据存储空间,其只有声明没有定义。在C++中引用主要用于函数的形参和函数返回值。...1、作为函数的参数 当函数的返回值多于一个时,可以使用指针实现。...2、引用作为函数的返回值 在大多数情况下可以被指针替代,但是遇到构造函数和操作符重载函数的“形式自然”的问题时,是不能被指针替代的。...不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。...注意:引用作为函数参数时,会引发一定的问题,因为让引用作为参数,目的就是想改变这个引用所指向地址的内容,而函数调用时传入的是实参,看不出函数的参数是正常变量,还是引用,因此可能会引发错误。
这时候如果继续通过指针访问原对象的话,会由于悬垂指针的原因产生内存泄漏或程序异常)。 weak 1.ARC 下才能使用。2.修饰弱引用,不增加对象引用计数,主要可以用于避免循环引用。...2.修饰强引用,将指针原来指向的旧对象释放掉,然后指向新对象,同时将新对象的引用计数加1。3.setter 方法的实现是 release 旧值,retain 新值,用于OC对象类型。...方法不能返回为空,setter 方法可以为空;2.必须重写 setter 或 getter 方法做非空处理。...使用规范: 对于属性、方法返回值、方法参数的修饰,使用:nonnull/nullable; 对于 C 函数的参数、Block 的参数、Block 返回值的修饰,使用:_Nonnull/_Nullable...由于属性被声明为NSMutableArray类型,就不避免的会有调用方去调用它的添加对象、移除对象等一些方法,此时由于copy的结果是NSArray不可变对象,对NSArray对象调用添加对象、移除对象等方法
---- 使您的代码更可读,并保护它免受空指针异常。...不幸的是,这意味着调用getUSB()将尝试返回一个空引用的USB端口,这将导致NullPointerException运行时,并阻止程序进一步运行。...“ 你可以做什么来防止意外的空指针异常?您可以防御并添加检查以防止取消引用,如下列代码所示: String version = "UNKNOWN"; if(computer !...因此,您可以防止意外的空指针异常。 重要的是要注意,Optional类的意图不是替换每个单个空引用。相反,其目的是帮助设计更易于理解的API,以便通过读取方法的签名,您可以判断是否可以期望可选的值。...要以安全的方式执行此操作,您首先需要检查指向USB对象的引用是否为空,然后调用该getVersion()方法,如下所示: USB usb = ...; if(usb !
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