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linux 编译 c或cpp 文件为动态库 so 文件(最简单直观模板)

把源码编译打包为动态库so文件,做平台可能对这些不熟悉。 对我们这些算是经常用到。 总结个模板,一看就懂那种,提供给有需要的人。 前提条件,机器上有 gcc工具链。...如果文件个数少,可以直接单个编译,如下: Building shared lib......1、__stdcall调用约定:函数参数自右向左通过栈传递,被调用函数在返回前清理传送参数内存栈。 2、__cdecl是CC++程序缺省调用方式。...3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数(实际上,它用ECXEDX传送前两个双字(DWORD)或更小参数,剩下参数仍旧自右向左压栈传送,被调用函数在返回前清理传送参数内存栈...naked call不产生这样代码。naked call不是类型修饰符,故必须_declspec共同使用。

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VIM配置攻略(最强干货加强版)

当时使用 vim 版本较低(7.0, redhat5), 因此该配置以兼容性为主. 插件功能一般. 安装过程简单....因此我们为了简单不折腾, 推荐了以下插件集合, 能够比较好兼容旧版本vim 插件集合 auto-pairs.vim: 括号自动匹配  a.vim: 切换.h/.c文件  DoxygenToolkit.vim...一个漂亮主题  python-mode: 一组Python开发工具集合  vim-airline: 漂亮标签页状态栏  vim-colorschemes: 一个主题集合包  vim-cpp-enhanced-highlight...编译ycm_core. 这个是补全cpp代码核心模块. 编译过程中可能会出现很多问题. 尤其是依赖编译工具缺失....需要理解c++编译一些基本知识.  安装完毕后, 不能补全代码: 需要使用 :YcmDebugInfo 指令, 找到对应错误日志文件.

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从零开始vim搭建Java开发环境

不仅能搭建简单Java开发环境,甚至中大型spring boot项目也能驾驭。最终成品不会输成熟IDE多少。 为了新手尽可能少踩坑,本文我尽可能写详细一些,大佬自行跳跃观看。...nvim --version查看是否安装成功版本信息。...解决办法详解: blog.csdn.net/lxyoucan/ar… 安装gcc相关用于编译: sudo yum install gcc gcc-c++ -y 编译vimproc cd ~/.SpaceVim...代码补全 这是最关键一步,这步不成功,其他全白费。SpaceVim为我们做很多,我们只要做简单配置即可。...可以按 Space(空格) l r m 来运行当前项目。运行结果如下: 代码格式化 细心朋友会发现,现在代码格式化(Space b f)并不能正常运行

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对于opencv全面貌认识理解

进入任意一个模块,比如calib3d,其中有include,头文件,有src,实现头文件定义cpp,src文件夹下面还有一个main函数,从理论上来说我们可以把calib3d中文件cpp放在一个...vs项目中,来生成解决方案,也就是做编译执行。...但是opencv不像我们这样子做,opencv要在不同操作系统上编译出适合本系统静态链接库动态链接库,之后如果我作为一个程序员,想调用calib3d文件某一个类,那么就#include <...也就是说,我们没有必要拿calib3d中所有cpp和头文件都放在解决方案中,一个个来编译,只需要简单一行#include调用头文件就可以了。...链接库挺方便,关于为什么要使用链接库而不是一大堆cpp和头文件,这个链接给出了答案 https://segmentfault.com/a/1190000008634703,谢谢作者分享。

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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

搭建初始项目 首先,我们建立一个文件夹2DGraphics1_cmake,在该文件夹中,我们再创建两个文件夹:NimotsuKunBox:drawPixels,并且这两个文件夹中分别各自创建一个main.cpp...文件CMakeLists.txt,内容如下: 2DGraphics1_cmake/NimotsuKunBox: // 2DGraphics1_cmake/NimotsuKunBox/main.cpp...GameLib_d.lib) 之后,我们将在VS中能够运行NimotsuKunBox项目代码拷贝到当前main.cpp中,由于篇幅关系,就不贴出代码本身了,给一个整体修改: 编译问题 当我们尝试运行该项目的时候...“MDd_DynamicDebug”(main.cpp.obj 中) 这一类报错通常比较普遍,简单来讲就是:GameLib_d.lib这个库是一个静态库带Debug(MTd_StaticDebug),但是我们项目链接步骤是以动态库方式链接这些库文件...最终运行效果之前vs下是一致~ 附录:项目地址 本cmake移植项目地址在:w4ngzhen/2DGraphics1_cmake (github.com)

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CMake学习笔记合集

所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成简单 官方网站是 www.cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于 cmake 信息 学习CMake目的,为将来处理大型C/C...(hello main.cpp;func.cpp) 指令是大小写无关,参数变量是大小写相关。...ADD_EXECUTABLE(hello main) 后缀可以不写,它会自动去找.c.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cppmain。...静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功可执行文件可独立运行 动态库在编译时不会放到连接目标程序中,即可执行文件无法单独运行。...使用外部共享库和头文件 准备工作,新建一个目录来使用外部共享库和头文件 [root@MiWiFi-R4CM-srv cmake3]# tree . ├── build ├── CMakeLists.txt

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CMake学习笔记

所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成简单 官 方网站是 www.cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于 cmake 信息 学习CMake目的,为将来处理大型C/...(hello main.cpp;func.cpp) 指令是大小写无关,参数变量是大小写相关。...(hello main) 后缀可以不行,他会自动去找.c.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cppmain 内部构建和外部构建 上述例子就是内部构建,他生产临时文件特别多,不方便清理...静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功可执行文件可独立运行 动态库在编译时不会放到连接目标程序中,即可执行文件无法单独运行。...使用外部共享库和头文件 准备工作,新建一个目录来使用外部共享库和头文件 [root@MiWiFi-R4CM-srv cmake3]# tree . ├── build ├── CMakeLists.txt

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【头文件】对.h文件理解

简单示例 2.1 头文件addition.h 2.2 头文件接口实现addition.cpp 2.3 源文件 1....头文件概念 1.1 头文件由来 在编译器只认识.c(.cpp文件年代,人们发现很多.c(.cpp文件声明语句是相同,但需要重复地敲入每个文件中,导致维护困难。...编译优化:使用头文件可以让编译器在编译时对代码进行更好优化,因为编译器可以在编译单个源文件时了解到所有需要函数原型变量声明,从而做出更好优化决策。...1.3 在.h文件中实现函数也不会出错原因 要解决上述问题,首先必须弄清编译工作原理。编译最终目的是将程序员编写源代码转换成机器能够识别运行二进制机器码。...这里 ADDITION_H 是一个自定义宏名称,通常会取和头文件名相关名字。 #define ADDITION_H: 这是另一个预处理器指令,用来定义宏 ADDITION_H。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 )

文章目录 一、导入 Oboe 库 二、使用预构建二进制库和头文件 三、编译 Oboe 源代码 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...: ① 预构建二进制库 : 使用 预构建二进制库和头文件 ; ② 编译源码 : 直接 添加 Oboe 源码到工程中 , 在 Android Studio 中编译 Oboe 源码 ; Oboe 导入库方案适用场景...: 使用稳定功能 : 如果只想要 使用稳定版本 Oboe 函数库 , 使用方案 ① ; 调试修改代码 : 如果想要 调试修改 Oboe 源代码 , 使用方案 ② ; 二、使用预构建二进制库和头文件.../oboe 指定编译二进制文件存放位置 ; add_subdirectory (${OBOE_DIR} ....编译本应用中 C++ 源码 add_library (native-lib SHARED native-lib.cpp ) # 2.

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Helix Editor通过配置DAP实现Python代码调试

Helix-Editor在某些场合,可以代替SpaceVim使用,同Vim类似,配置了LSPDAP之后,一样可以做到像VSCode那样,有代码补全,定义跳转,还有实时运行调试等功能,DAP调度功能...图1 类似SpaceVim一样空格操作方式 图2 安装LSP之间直接会提示代码编辑过程中格式错误 图 3 呼出文件选择对话框 图4 类似SpaceVim命令行提示框 LSPDAP是完整使用...这两个配置文件位置, 如下: cd ~/.config/helix 文件夹中,没有对应文件就创建一下,一共两个文件。...图5 Debug调试命令 图6 Debug调试命令 配置完成LSPDAP之后,就可以在HX里调试Python代码程序。因为DAP还在实验阶段,可以简单尝试使用。...HXLSPDAP配置过程,比SpaceVim要步骤少一些相对。

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c++ 开发中利用yaml-cpp读写yaml配置文件

如果有 Python 开发经验同学,可能知道用 Python 读取 yaml 是再简单不过了,但是 C++ 麻烦一点,它需要你自己下载源码然后编译生成库文件。...,这代表从 build 上一层目录查找 CMakeLists.txt ,然后编译文件都会存放在 build 文件夹,如果对编译效果不满意,只要删除 build 文件就好了,其他源码目录并不受影响,这是...-D BUILD_SHARED_LIBS=ON 编译成功后,会生成库文件,你只需要将库文件和头文件拷贝到你自己工程当中,就可以使用了。 需要处理好头文件。...有了头文件库,我们就可以顺利写代码了。...运行代码后,发现 build 文件夹下正确保存了 testconfig.xml 文件,score 被正确添加进去了。

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翻译qmake文档(二) Getting Started

首先,用你最喜欢文本编辑工具,在examples/qmake/tutorial目录下建立hello.pro文件,第一件你需要做事就是要添加一些代码,告诉qmak 哪些源文件和头文件是项目的一部分。...,头文件也必需添加.添加头文件除了使用名称为HEADERS变量外添加源文件方式是一样。...将一个简单作用域添加到依赖于windows平台文件,就像下边这样: win32 { SOURCES += hellowin.cpp } 所以如果qmake运行于window平台,它将把hellowin.cpp...如果qmake运行于其它平台,它会被简单忽略。现在剩下需要做事就是创建一个特定于Unix文件作用域。...我们可以用exists()方法检查一个文件是否存在。用error()方法我们可以停止正在运行qmake.这作用域工作方式是一样。用这个方法简单替换作用域条件。

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Android FFmpeg 编译集成(十四)

/build_android_clang.sh 等待编译完成,将会在 当前文件/android/armv8-a目录下得到 include lib 两个目录,分别是 头文件 so库文件,就是我们需要编译生成...ffmpeg静态库文件和头文件。...2.工程结构 这时候主工程目录下会有cpp文件夹 [7sv84uyaeh.png] cpp文件夹:存放C/C++代码文件,native-lib.cpp文件默认生成cpp文件夹下有两个文件,一个是native-lib.cpp...如图: image.png image.png 添加 FFmpeg so库文件cpp 目录下,新建 ffmpeg 目录,然后把编译时生成 include 文件粘贴进来。...音视频编解码器信息 image.png 小结: 使用Android NDK工具对ffmpeg 源码进行交叉编译动态库原理比较简单,但是在实践操作过程中,需要主要编译工具中路径设置,编译脚本内参数设置

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java实现编译器_实现一个简单编译

编译器如此神奇,那么它到底是如何工作呢?本文将简单介绍编译原理,并实现一个简单编译器,使它能编译我们自定义语法格式源代码。(文中使用源码都已上传至 GitHub 以方便查看)。...编译器完成编译后,由 链接器(Linker) 将生成目标文件链接成可执行文件,这一步并不是必须,一些依赖于虚拟机运行语言(如 Java,Erlang)就不需要链接。...我们可以通过以下命令调用 Bison 生成 语法分析器 源码文件,这里我们使用 -d 使头文件文件分开,因为前面 词法分析器 源码使用了这里定义一些宏,所以需要使用这个头文件,这里将会生成 syntactic.cpp...简单回顾一下:我们先通过 Flex 生成 词法分析器 源码文件 lexical.cpp,然后通过 Bison 生成 语法分析器 源码文件 syntactic.cpp 和头文件 syntactic.hpp...,我们自己编写了 抽象语法树 节点定义文件 ast.h 目标码 生成文件 ast.cpp,还有一个 gen.h 包含一点 LLVM 环境相关代码,为了输出我们程序结果,还在 printi.cpp

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CMake示例教程三

使用CMake将多个文件编译为可执行文件(包括cmake普通set变量, file、aux_source_directory获取文件名三种方法)。 2. 多目录cmake使用。 3....使用cmake生成静态,动态lib,以及lib和头文件安装,以及安装到指定路径;lib版本生成;如何卸载(实际上是删除)cmake安装lib以及头文件。...---- 1 多个文件编译为target 目录结构如下: ├── CMakeLists.txt ├── demo_3.cpp ├── demo3_h.h └── demo3_main.cpp...使用cmake生成静态,动态lib,以及lib和头文件安装,以及安装到指定路径;lib版本生成;如何卸载(实际上是删除)cmake安装lib以及头文件 3.1 生成安装lib 项目结构如下: ├...3.3 卸载(本质上是删除)安装lib build目录下面有install_manifest.txt文件,内容如下: /usr/local/lib/libdemo5.a /usr/local/include

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Android之ndk编译出现“undefined reference to method“解决办法

参考链接: C++ fegetenv() 1、问题    我自己写了C文件实现C文件,然后编译成csapp.so库,然后在jni里面写了Android.mk文件Application.mk文件...,配置确保已经没问题,然后csapp.so位置和头文件都放对了,然后写了一个测试test.cpp文件,然后这个里面调用了csapp.so里面的方法,然后我 ndk-build就出现了下面的错误  "undefined...reference to method  csapp.h文件  #include int add(int a, int b);  csapp.c文件  #include "csapp.h..." int add(int a, int b) {     return a + b; } test.cpp文件  #include int function() {     return...add(1, 2); } 2、分析    我csapp.so,里面的确实现了这个test.cpp里面调用方法,然后我mk文件也的确没有错误,一般出

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qmake介绍

文章目录 简单介绍下qmake 简要介绍 关于pro文件 构建一个项目 使用第三方库 预编译文件 让我们开始试试吧 从一个简单例子开始 允许程序可以Debug 添加特定平台文件 设置当文件不存在时候就停止...,还有一些简单控制结构,在最简单pro文件中,仅仅声明了头文件文件,还有一些基本配置选项,更多细节请看:如何创造一个简单pro文件 对于更复杂项目,你可以创造更复杂项目文件,关于pro...,你只需要运行顶层文件件夹中qmake来生成makefile,你可以运行平台构建构工具通过makefile来构建项目 使用第三方库 Thrid Party Libraries显示了如何使用简单构建第三方库...预编译文件 在大型项目中,你可以设置预编译文件来提高项目的编译速度,详细请看 Using Precompiled Headers 让我们开始试试吧 这个教程将叫你qmake基础,下面的几个子章节将简单介绍下...pro文件基础 qmake使用pro文件可以用来构建简单或者复杂系统,简单pro文件可以用直接声明方法,定义标注变量来声明项目使用文件文件;复杂项目可能需要控制流式架构来定义构建流程

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xmake从入门到精通9:交叉编译详解

项目源码 官方文档 交叉编译工具链简介 通常,如果我们需要在当前pc环境编译生成其他设备上才能运行目标文件时候,就需要通过对应交叉编译工具链来编译生成它们,比如在win/macos上编译linux...程序,或者在linux上编译其他嵌入式设备目标文件等。...- lib - libxxx.a - include - xxx.h 每个工具链都有对应include/lib目录,用于放置一些系统库和头文件,例如libc...这个时候,xmake会去自动探测gcc等编译前缀名cross:arm-linux-armeabi-,并且编译时候,也会自动加上链接库和头文件搜索选项,例如: -I/home/toolchains_sdkdir...设置头文件库搜索目录 如果sdk里面还有额外其他include/lib目录不在标准结构中,导致交叉编译找不到库和头文件,那么我们可以通过--includedirs--linkdirs来追加搜索路径

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