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spark使用zipWithIndex和zipWithUniqueId为rdd中每条数据添加索引数据

spark的rdd中数据需要添加自增主键,然后将数据存入数据库,使用map来添加有的情况是可以的,有的情况是不可以的,所以需要使用以下两种中的其中一种来进行添加。...zipWithIndex def zipWithIndex(): RDD[(T, Long)] 该函数将RDD中的元素和这个元素在RDD中的ID(索引号)组合成键/值对。...[34] at makeRDD at :21 scala> rdd2.zipWithIndex().collect res27: Array[(String, Long)] = Array((A,0...4)) zipWithUniqueId def zipWithUniqueId(): RDD[(T, Long)] 该函数将RDD中元素和一个唯一ID组合成键/值对,该唯一ID生成算法如下: 每个分区中第一个元素的唯一...ID值为:该分区索引号, 每个分区中第N个元素的唯一ID值为:(前一个元素的唯一ID值) + (该RDD总的分区数) 看下面的例子: scala> var rdd1 = sc.makeRDD(Seq("

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视频中的 I 帧,P 帧,B 帧

但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大。...这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理。...P 帧是差别帧,P 帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。 若 P 帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。...值得注意的是,由于 B 帧图像采用了未来帧作为参考,因此 MPEG-2 编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。...DTS 和 PTS DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。

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    Silverlight中的帧

    Silverlight是基于时间线的,不象Flash是基于帧的,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中的帧。...但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼的视觉暂留形成的,因此任何动画从原理上讲,至少还是有每秒播放多少帧这个概念的。...Silverlight的sdk文档中,有一段话: ... maxFramerate 值可通过 Silverlight 插件对象的 maxframerate 参数进行配置。...maxframerate 参数的默认值为 60。currentFramerate 和 maxFramerate 是报告每秒帧数 (fps) 的值。实际显示的帧速率设置为较低的数字。...可以通过特意设置一个较低的 maxframerate 值(如 2,每秒 2 帧)来阐述 currentFramerate 与 maxFramerate 之间的关系。 ...

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    使用Spark读取Hive中的数据

    使用Spark读取Hive中的数据 2018-7-25 作者: 张子阳 分类: 大数据处理 在默认情况下,Hive使用MapReduce来对数据进行操作和运算,即将HQL语句翻译成MapReduce...而MapReduce的执行速度是比较慢的,一种改进方案就是使用Spark来进行数据的查找和运算。...还有一种方式,可以称之为Spark on Hive:即使用Hive作为Spark的数据源,用Spark来读取HIVE的表数据(数据仍存储在HDFS上)。...因为Spark是一个更为通用的计算引擎,以后还会有更深度的使用(比如使用Spark streaming来进行实时运算),因此,我选用了Spark on Hive这种解决方案,将Hive仅作为管理结构化数据的工具...通过这里的配置,让Spark与Hive的元数据库建立起联系,Spark就可以获得Hive中有哪些库、表、分区、字段等信息。 配置Hive的元数据,可以参考 配置Hive使用MySql记录元数据。

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    tcpip模型中,帧是第几层的数据单元?

    在网络通信的世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信的基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心的概念是数据单元的层级,特别是“帧”在这个模型中的位置。...在这一层中,数据被封装成帧,然后通过物理媒介,如有线或无线方式,传输到另一端的设备。那么,帧是什么呢?帧可以被看作是网络数据传输的基本单位。...在网络接口层,帧的处理涉及到各种协议和标准。例如,以太网协议定义了在局域网中帧的结构和传输方式。这些协议确保了不同厂商生产的网络设备可以相互协作,数据可以在各种网络环境中顺利传输。...但是,对帧在TCP/IP模型中的作用有基本的理解,可以帮助开发者更好地理解数据包是如何在网络中传输的,以及可能出现的各种网络问题。...客户端则连接到这个服务器,并接收来自服务器的消息。虽然这个例子中的数据交换看似简单,但在底层,TCP/IP模型中的网络接口层正通过帧来传输这些数据。

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    数据帧的学习整理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 事先声明,本文档所有内容均在本人的学习和理解上整理,不具有权威性,甚至不具有准确性,本人也会在以后的学习中对不合理之处进行修改。...在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。

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    FFmpeg中的子帧延迟

    本文来自IBC 2019(International Broadcasting Convention)中的演讲,主要内容是FFmepg编码的子帧延时。...演讲内容来自EBU(European Broadcasting Union)的Kieran Kunhya。 Kieran Kunhya首先比较了基于整帧图像的编码和子帧编码之间的延时。...基于整帧图像的编码需要在接收到整帧图像后才开始编码,这样在编码阶段会引入至少一帧的延时,同样在解码阶段也会引入一帧的延时。...而子帧编码却不需要在接收完整幅帧图像就可以开始,它将一帧图像的连续N行看作为一个子帧(通常是连续16行或者32行),也称为一个切片(slice),在接收完一个切片后就可以开始编码,这样编解码阶段只会各自引入一个切片的延时...,一个切片的延时大约为40us,所以子帧编码会大大降低编解码过程引入的延时。

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    大数据 | Spark中实现基础的PageRank

    吴军博士在《数学之美》中深入浅出地介绍了由Google的佩奇与布林提出的PageRank算法,这是一种民主表决式网页排名技术。...同时,该算法还要对来自不同网页的链接区别对待,排名越高的网页,则其权重会更高,即所谓网站贡献的链接权更大。...但问题是,如何获得X1,X2,X3,X4这些网页的权重呢?答案是权重等于这些网页自身的Rank。然而,这些网页的Rank又是通过链接它的网页的权重计算而来,于是就陷入了“鸡与蛋”的怪圈。...解决办法是为所有网页设定一个相同的Rank初始值,然后利用迭代的方式来逐步求解。 在《数学之美》第10章的延伸阅读中,有更详细的算法计算,有兴趣的同学可以自行翻阅。...由于PageRank实则是线性代数中的矩阵计算,佩奇和拉里已经证明了这个算法是收敛的。当两次迭代获得结果差异非常小,接近于0时,就可以停止迭代计算。

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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频帧简介 | AudioStreamCallback 中的数据帧说明 )

    文章目录 一、音频帧概念 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 完整代码示例 ) 中展示了一个 完整的 Oboe 播放器案例 ; 一、音频帧概念 ---- 帧 代表一个 声音单元 , 该单元中的...类型 ; 上述 1 个音频帧的字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...AudioStreamCallback 中 , 实现的 onAudioReady 方法 , 其中的 int32_t numFrames 就是本次需要采样的帧数 , 注意单位是音频帧 , 这里的音频帧就是上面所说的...numFrames 乘以 8 字节的音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 的音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void

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    Spark 在大数据中的地位 - 中级教程

    Spark最初由美国加州伯克利大学的AMP实验室于2009年开发,是基于内存计算的大数据并行计算框架,可用于构建大型的、低延迟的数据分析应用程序。...:Spark可运行于独立的集群模式中,或者运行于Hadoop中,也可运行于Amazon EC2等云环境中,并且可以访问HDFS、Cassandra、HBase、Hive等多种数据源。...每次执行时都需要从磁盘读取数据,并且在计算完成后需要将中间结果写入到磁盘中,IO开销较大; 延迟高。...Spark最大的特点就是将计算数据、中间结果都存储在内存中,大大减少了IO开销 Spark提供了多种高层次、简洁的API,通常情况下,对于实现相同功能的应用程序,Spark的代码量要比Hadoop少2-...Spark的部署模式 Spark支持的三种典型集群部署方式,即standalone、Spark on Mesos和Spark on YARN;然后,介绍在企业中是如何具体部署和应用Spark框架的,在企业实际应用环境中

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    【Spark篇】---Spark中Shuffle文件的寻址

    一、前述 Spark中Shuffle文件的寻址是一个文件底层的管理机制,所以还是有必要了解一下的。 二、架构图 ?...三、基本概念: 1) MapOutputTracker MapOutputTracker是Spark架构中的一个模块,是一个主从架构。管理磁盘小文件的地址。...2) BlockManager BlockManager块管理者,是Spark架构中的一个模块,也是一个主从架构。 BlockManagerMaster,主对象,存在于Driver中。...d) 获取到磁盘小文件的地址后,会通过BlockManager中的ConnectionManager连接数据所在节点上的ConnectionManager,然后通过BlockTransferService...拉取过来的数据放在Executor端的shuffle聚合内存中(spark.shuffle.memeoryFraction 0.2), 如果5个task一次拉取的数据放不到shuffle内存中会有OOM

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    框架 | Spark中的combineByKey

    在数据分析中,处理Key,Value的Pair数据是极为常见的场景,例如我们可以针对这样的数据进行分组、聚合或者将两个包含Pair数据的RDD根据key进行join。...从函数的抽象层面看,这些操作具有共同的特征,都是将类型为RDD[(K,V)]的数据处理为RDD[(K,C)]。这里的V和C可以是相同类型,也可以是不同类型。...Spark为此提供了一个高度抽象的操作combineByKey。...mergeValue则是将原RDD中Pair的Value合并为操作后的C类型数据。合并操作的实现决定了结果的运算方式。...所以,mergeValue更像是声明了一种合并方式,它是由整个combine运算的结果来导向的。函数的输入为原RDD中Pair的V,输出为结果RDD中Pair的C。

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    Spark中的RDD介绍

    后面部分告诉我们是RDD是spark中的抽象,代表一组不可变的,分区存储的,而且还可以被并行操作计算的集合。 ?...,我们不断去定义一个新的RDD去接收生成的数据,如图中的情况,我们完全可以不断去使用lines中的数据,因为在做了算子操作的时候是生成新的元素line中的元素并不会去改变。...所谓的分区存储,其实就是数据被切割分布式在集群中的各个节点上,我们很自然可以知道,各个计算节点在计算部分数据的时候,计算过程自然是并行的。...实际情况我们也好理解,我们在写程序的时候 可以看成是对一条数据进行操作,但是实际对应rdd的转换来说,是partition中的每一条数据都是需要转换的。 ?...有了这部分信息,我们其实可以了解一下spark中的作业运行机制,spark快速计算也是得益于数据存放在内存,也就是说我们的parttion是在内存存储和进行转换的。

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