如果你正在使用 Docker 的话,你可能也想知道它对你的应用来讲是否足够安全。和许多系统一样,我们不能简单地用是或者不是来回答“Docker 是否安全?”这个问题。
这两个语句的作用难道不是一样的吗?毕竟 Fn.prototype 和 obj.__proto__ 都是指向同一个原型对象呀!
对于任何一种数据库来说,安全问题都是非常重要的。如果数据库出现安全漏洞,轻则数据被窃取,重则数据被破坏,这些后果对于一些重要的数据库都是非常严重的。下面来从操作...
css权重很多人都听过,也了解一些,但是很多人对具体的规则或者说再深如一些关于css权重的问题,可能会不那么清楚。日常开发中,或多或少都会遇到css规则不生效的...
神经网络可以强大到近似逼近任意函数吗?是的。有没有一种通俗易懂、图形化的方式证明呢?...真的如此吗,看看下图,它沿 y 轴的映射不正是上图吗。 ? 再看一个更有意思的函数,其中的 h 含义与上面相同。 ?
centos stream 8 稳定吗?适合生产使用吗?...首先来说的话,这个它系统的稳定性还是可以的,完全可以用在我们的正式环境生产环境当中使用,没有任何问题的,现在的话很多生产环境当中也就使用了它这个8.0以上的版本,其实是可以选择和使用的,当然如果真的不放心的话
当前该机构也已将目光汇聚到稳定币上。据外媒昨(7)日晚间报导,BIS正在带头开发稳定币监控系统,以确保稳定币发行商拥有足够的储备。...新技术工具帮助监控稳定币BIS官方公布的2023工作计划中,对该事项进行了详细说明。...报告特别指出,BIS将执行名为「Project Pyxtrial」的新实验,针对稳定币的资产负债表开发一个实时监控平台。...此举研判与去年Terra的算法稳定币UST崩盘,但相应的监管条例并没有及时出台,许多监管机构也对稳定币这一新兴事物并没有过深了解有关。...[sic]稳定币和避免资产负债不匹配的工具。
所有这些都为该行业提出了两个非常重要的问题:所有算法稳定币都会走向终结吗?是否应该制定法规来防止类似的灾难发生?...Jonathan Wu将其与由 MakerDAO 维护的基于区块链的稳定币DAI进行了比较,该稳定币持有超额抵押的加密货币储备,使用成本为 2 美元。...就在今天,Deus Finance 的算法稳定币DEI在欧洲交易时段跌至 54 美分,一定程度上是由于稳定币交易的波动性造成的。...Cuban 在 去年9月发推文说,“什么是算法稳定币?稳定吗?买家是否了解风险是什么?它需要标准。” 如果如果链上机制无法维持自己的价格控制,那么其他一些实体就会介入制定标准。...稳定币的规则即将出台,以使其外观和功能更像银行。类似的规则可以在加密行业中自我执行。即使是算法稳定币,用户也可能需要强大的储备。”
那,我们的用户危险吗?并不,让用户感受不到安全问题的威胁,一直是安全人的使命。 安全是个永恒的战场,不断被攻击,但是也从未被攻倒。
曾经一遍遍来自灵魂的追问,别再深入了,又不是为爱"鼓掌",有乐趣吗? 嘿,还真的越深入越有趣。
本着摸鱼(划掉)分享的精神,废话不多说,我直接把市面上具体动态短效代理HTTP代理厂商的价格给你搬过来:
同事们最近都一直热衷于智能化的研发,在视频流媒体服务器上,智能化的表现就在于视频只能分析、视频录像回放等一些功能点上,当然这些功能点也是我们的流媒体服务器一直具...
在当今社会,每个人都知道并且使用过人工智能产品,那么大家习以为常的人工智能真的稳定吗?它的发展前景又会是如何呢?
有的开发者在使用之前可能会担心系统是否稳定?掉线是否频繁?是否支持设备重连?EasyNVR已经是一个非常成熟的视频平台了,系统稳定,且支持二次开发,是很多视频行业监控直播的不二之选。 ?...在网络不稳定或者其他因素的影响下,也会出现设备掉线的情况,正常来说,设备掉线后大多能够进行自动重连,那么在什么情况下设备无法自动重连上线呢?本文我们来分析一下。
EasyRTMP推流组件是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP专用推流组件,能够应用于各种行业的直播需求,手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面。 ?...关于EasyRTMP EasyRTMP流媒体推送软件(以下简称“EasyRTMP”)是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP功能组件,经过多年实战和线上运行打造,支持RTMP推送断线重连、环形缓冲
继续思考下面的问题: 代码库是分开了,但每个服务都在独立迭代吗?是不是每个需求都要协调一大堆同步接口? CI/CD是分开了,但每次发布都是自由的吗?...稳定性似乎比单体应用还差?(如果没有,那一定要感谢你们的运维团队真的很给力,同时建议把这篇转给运维团队,采访下这样的改造是不是他们变得更累了?!) 为什么这样的改造会导致系统更加不稳定呢?...这部分说实话是整个改造过程中最难的,因为需要对业务有非常深入的认识,对系统设计的领域模型、用户行为有足够的理解。...简单粗暴的实现,缺少分布式的保护机制 在很多团队里,因为业务需求多与人员配置少的矛盾之下下,开发人员很容易出现对远程调用不做足够的保护机制,比如:接口提供方的限流策略(保护自己不被别人搞死),接口调用方的降级策略...最后,思考一下,你们的微服务改在有出现这里我说的情况吗?还是有其他不一样的问题呢?欢迎留言区说说你们的问题,聊聊你的观点!
继续思考下面的问题: 代码库是分开了,但每个服务都在独立迭代吗?是不是每个需求都要协调一大堆同步接口? CI/CD是分开了,但每次发布都是自由的吗?...稳定性似乎比单体应用还差?(如果没有,那一定要感谢你们的运维团队真的很给力,同时建议把这篇转给运维团队,采访下这样的改造是不是他们变得更累了?!) 为什么这样的改造会导致系统更加不稳定呢?...当运维团队与开发水平没有没有支持好这部分增加的复杂度的时候,那么改造的系统,必然的稳定性会比原来的单体应用更差。 所以,这样改造的结果,不但没有得到很多的收益,反而会带来很多稳定性上的损失。...这部分说实话是整个改造过程中最难的,因为需要对业务有非常深入的认识,对系统设计的领域模型、用户行为有足够的理解。...简单粗暴的实现,缺少分布式的保护机制 在很多团队里,因为业务需求多与人员配置少的矛盾之下下,开发人员很容易出现对远程调用不做足够的保护机制,比如:接口提供方的限流策略(保护自己不被别人搞死),接口调用方的降级策略
意味着游戏对于电脑配置的要求越来越高,为了能够玩到更多好玩的游戏,现在很多玩家们都会选择使用云游戏平台,而这种游戏平台同样是需要搭载服务器的,正常来说都是专门的云游戏服务器,这种服务器可以为玩家们提供更为稳定顺畅的游戏运行效果...云游戏服务器需要显卡吗?下面就由小编来为大家简单介绍一下吧! 云游戏服务器怎么建?...第一个就是服务器的租用问题,需要用户们在搭建之前根据自己的需求去租用游戏专用的服务器,能够维持众多大型游戏运行的服务器才能满足使用;第二个就是服务器的硬件支持问题,虽然是云服务器平台,但是还是需要电脑拥有足够高的配置的...云游戏服务器需要显卡吗?...云游戏服务器和常规服务器是有很大区别的,其中关于显卡的问题是很多用户们比较好奇的,一般来说云游戏服务器同样是需要显卡的,运行大型的游戏对于服务器的要求是比较高的,而支持服务器运行是需要电脑拥有足够强的显卡
那么在每次修复bug或新增需求时,我们都需要手动的测试所有功能吗?在没有更多的成本、资源、时间时,你依旧需要手动的进行测试,但其成效是否能达到要求呢?...同样的,在项目初中期,UI在不停的变更,但核心的业务接口已经初步稳定,这个时候接口级自动化测试也是引入的好时机了。...你的团队是否拥有足够熟练的资源? 想想你的团队,对于自动化测试是否有足够的编程开发知识和能力?如果没有,他们是否具备一定的基础,可以快速的掌握相应的技术?...是否需要系统足够稳定才可以自动化我们的测试工作? 笔者以为不用等到系统足够稳定时才开始自动化测试。...你的自动化套件寿命足够长吗? 如果你选中的自动化场景生命周期不够长,那么请不要自动化它,构建自动化的一个基本准则是让自动化了的测试工作比手工执行成本要明显降低。
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