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c++ const放置位置

标准中int const a 与 const int a 是完全等价。正因为如此,会有很多各种不同风格,同样还有“*是跟类型还是变量?”,比如char* p与 char *p,它们是等价。...T addValue(T const& x) {      // } 如果是string类型,它是这样写string const& str 这种写法也我觉得很怪异,特别是我见到大多数C++不是这样定义...C中习惯 int *ptr,说明*ptr是一个int类型,ptr是指定int一个指针 int const *ptr 说明*ptr是一个常量,一个int型常量 int * const ptr  ptr...int* const p 指针常量,p是指针,是一个常量指针,地址不允许被修改,所以p = &b是非法,但是可以改变它指向值 *p = b; p永远是指针,给指针赋值使用&取地址操作符,如果const...在 p之前,说明它是一个(常量)指针,其值是不能变化 最近在看《C++编程思想》里面单独有一章写const,刚看一点就联想起之前看《C++ Template中文》后有些困惑。

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聚焦位置-选择您喜欢位置放置虚拟物体

正如我所提到,它们是放置物体锚点。但是,在飞机上我们应该添加我们物体?为此,我们需要在屏幕上选择一个点。在本节中,我们将形成并个性化焦点方块。...我们将使用焦点方块跟随相机,直到我们对放置感到满意为止。我们将讨论世界变换和命中测试,这是ARKit两个重要概念。...然后,声明一个名为FocusSquare,默认类型为SCNNode。要注意命名规则,它以大写字母开头。...我们现在能够看到它,但它位置并不理想,就好像它是在相机起始位置,这是世界起源。最重要是,它是空闲。我们希望它在场景中移动,以便我们可以选择一个位置来添加模型。...let hitTestResult = hitTest.first 世界变换 命中测试目的是检索表面的位置。并且该位置存储在世界变换中。世界变换是命中测试结果相对于世界坐标的节点变换属性。

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Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...你可以使用下面两种方式来完成这件事: 如果你正在做一个射击游戏,为了找到对象被击中位置,可以调用 hit.point 你可以使用鼠标的位置很容易转换成世界坐标的位置。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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c++容器_容器

顺序性容器每个元素均有固定位置,除非用删除或插入操作改变这个位置。这个位置和元素本身无关,而和操作时间和地点有关,顺序性容器不会根据元素特点排序而是直接保存了元素操作时逻辑顺序。...比如我们一次性对一个顺序性容器追加三个元素,这三个元素在容器相对位置和追加时逻辑次序是一致。 关联式容器 和顺序性容器不一样,关联式容器是非线性树结构,更准确说是二叉树结构。...下表列出STL 定义容器所包含具体容器: 标准容器 特点 顺序性容器 vector 从后面快速插入与删除,直接访问任何元素 deque 从前面或后面快速插入与删除,直接访问任何元素...list 特点: (1) 不使用连续内存空间这样可以随意地进行动态操作; (2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行push 和pop 。...4, 在使用上map 功能是不可取代,它保存了“键- 值”关系数据,而这种键值关系采用了数组方式。数组是用数字类型下标来索引元素位置,而map 是用字符型关键字来索引元素位置

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SpringBoot 之 普通获取Spring容器bean

容器中,交给spring容器进行管理,但是在实际当中,我们往往会碰到在一个普通Java中,想直接使用spring提供其他对象或者说有一些不需要交给spring管理,但是需要用到spring里一些对象...但是往往我们所做都是Web Application,这时我们启动spring容器是通过在web.xml文件中配置,这样就不适合使用上面的方式在普通去获取对象了,因为这样做就相当于加载了两次spring...容器,而我们想是否可以通过在启动web服务器时候,就把Application放在某一个中,我们通过这个在获取,这样就可以在普通获取spring bean对象了,让我们接着往下看 普通调用Spring... bean对象: 可以参考:http://412887952-qq-com.iteye.com/blog/1479445 这里有更多这方面的介绍,比较详细 下面介绍在springboot中是如何使用...为了测试,我们再启动时候先通过代码方式给spring容器中注入一个bean,入下所示 ?

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【react-dnd使用总结一】拖放完成后获取放置元素在drop容器相对位置

工具函数-根据元素起始位置和最终位置,计算相对于某元素位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素其实位置和最终位置,计算相对于某元素位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成后当前节点相对于屏幕左上角位置...: any, finalPosition: any, containerEle: HTMLDivElement, ): IPosition => { // 获取容器位置信息 rect 信息包含...drop容器位置. // finalY > initialY, 则视为向下拖拽, 否则是向上拖拽 const newYposition = finalY > initialY...position = getCorrectDroppedOffsetValue( monitor.getInitialSourceClientOffset(), // 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置

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【JavaSE专栏65】内部使用,定义在其他内部

---- 一、什么是内部类 Java 中内部类是定义在其他内部内部类可以访问外部类成员(包括私有成员),并且可以起到隐藏和封装作用。...匿名内部类:没有名字内部类,用于创建只需要使用一次。匿名内部类通常是在创建接口对象或者继承父时候使用。 内部特点包括以下 4 点,请同学们认真学习。...内部类可以访问外部类成员,包括私有成员。 内部类可以隐藏在外部类中,对外部类其他不可见。 内部类可以实现多重继承,一个可以同时继承多个内部类。...---- 二、内部类和普通有什么区别 Java 中内部类和普通有以下 6 点区别,请同学们认真学习。 访问权限:内部类可以访问外部类私有成员,而普通不能直接访问外部类私有成员。...这样可以实现封装性,防止外部类以外其他直接访问内部类。 优化代码结构:内部类可以将相关组织在一起,提高代码可读性和可维护性。

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了解 SpringBoot 内部工作原理

今天,我们将深入研究 SpringBoot 机制,揭开其工作原理奥秘,并阐明 SpringBoot 自动配置本质。 下面是 SpringBoot 应用程序主简单示例。...@Configuration 该注解表明该类包含供 Spring 容器处理配置方法,它可以替代基于 XML 配置,提供一种在 Spring 应用程序中定义和配置 bean 编程方法。...@EnableAutoConfiguration 此注解启用了 SpringBoot 自动配置机制,自动配置会根据路径上库自动配置 Spring 应用程序,它通过提供合理默认值来简化设置。...开发人员可以根据注入路径上特定存在、属性值或特定 bean 存在等因素来定义条件。 条件 一个常用条件是 @ConditionalOnClass,它检查指定是否存在于路径中。...自动配置 SpringBoot 自动配置功能在此过程中发挥作用,它会根据路径中存在依赖项自动配置应用程序,这是一项简化设置并减少样板代码关键功能。

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c++ 容器_下面属于容器

若需要存储元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器了。...(2) 在内部方便进行插入和删除操作 (3) 可在两端进行push、pop 缺点:(1) 不能进行内部随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()...重载版本使用自定义比较。 mismatch :并行比较两个序列,指出第一个不匹配位置,它返回一对 iterator ,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器 last 。...upper_bound :返回一个 iterator ,它指向在范围内有序序列中插入 value 而不破坏容器顺序最后一个位置,该位置标志了一个大于 value 值。...重载版本使用自定义比较操作 三、Qt容器 Qt容器分类: 1.连续容器:QVector、QLinkedList、QList、QStack(继承QVector)、 QQueue(继承QList)

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Java中嵌套内部类、静态内部

嵌套可以分为两种,静态和非静态,即静态嵌套和非静态嵌套。非静态嵌套又叫做内部类(Inner Class)。...内部类与静态嵌套虽然都是嵌套,但在使用上是有一些区别的。 内部类 比如有如下内部定义, class OuterClass {     ...    ...静态嵌套   有些人把静态嵌套成为静态内部类,其实静态内部类这个称呼不严谨,因为内部类都是非静态。...静态嵌套内部类有很大不同,静态嵌套说到底就是一个静态,只不过是其位置位于某个内部罢了。   假设有如下静态嵌套定义:  class OuterClass {     ...    ...综上所述,虽然内部类和静态嵌套都属于嵌套,但是二者有本质区别:内部实例化对象需要绑定一个外围实例化对象,而静态嵌套实例化对象不能也无法绑定外围实例化对象。

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java内部类和静态内部类(嵌套

尤其是Static 修饰和修饰对象和变量不一样呢? 定义 1. 内部类 可以将一个定义放在另一个定义内部,这就是内部类; 嵌套是其封闭成员。...非静态嵌套内部类)可以访问封闭其他成员,即使它们被声明为私有的也是如此。静态嵌套无权访问封闭其他成员。...静态内部类 再一个普通里面,给内部类加上static关键字修饰; 与方法和变量一样,静态嵌套与其外部类相关联。...通过将B隐藏在A中,可以将A成员声明为私有,而B可以访问它们。另外,B本身可以对外界隐藏。 这可能会导致代码更具可读性和可维护性:在顶级中嵌套小会使代码更靠近使用位置。...总结 嵌套内部类和静态内部内部类属于外部类成员,必须依赖与外部对象来实现,静态内部类,不依赖,可以自己单独实现。 static 修饰 变量,,方法,代码块。 共性全局性。

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SpringBoot配置文件加载位置

1、springboot启动会扫描以下位置application.properties或者application.yml文件作为SpringBoot默认配置文件 --file:/config/ --...file:/ --classpath:/config/ --classpath:/ 优先级由高到低,高优先级配置会覆盖低优先级配置; SpringBoot会从这个四个位置全部加载住配置文件;互补配置...自动配置原理 精髓: 1)、SpringBoot启动会加载大量自动配置 2)、我们看我们需要功能有没有SpringBoot默认写好自动配置; 3)、我们再来看这个自动配置中到底配置了哪些组件...;(只要我们要用组件有,我们不需要再来配置了) 4)、给容器中自动配置添加组件时候,会从properties当中获取某些属性,我们就可以在 配置文件中指定这些属性值; xxxAutoConfiguration...:自动配置; 给容器中添加组件 xxxProperties:封装配置文件中相关属性; 4、自动配置必须在一定条件下才能生效; 我们怎么知道哪些自动配置生效; 我们可以通过启用debug:true

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Spring容器内部事件发布自定义事件机制Spring 容器内事件发布结构应用场景

JavaSE中自定义事件结构图 Spring 容器内事件发布结构 SpringApplicationContext容器内部允许以 org.springframework.context.ApplicationEvent...ApplicationEvent:Spring容器事件类型,继承自java.util.EventObject,这是一个抽象,Spring提供了三个具体实现——ContextCloseEvent、...ApplicationContext: ApplicationContext容器具体实现在实现事件发布和事件监 器注册方面,并没事必躬亲,而是把这些活儿转包给了一个称作org.springframework.context.event.ApplicationEventMulticaster...综上,Spring容器内部事件发布图描述如下: ?...Spring容器内部事件发布实现图 应用场景 SpringApplicationContext容器事件发布机制,主要用于单一容器简单消息通知和处理,并不适合分布式、多进程、多容器之间事件通知

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SpringBoot 中 AOP 内部调用陷阱!

在SomeService中,方法 test() 被 MyMonitor 所注解,因此调用 test() 方法时,应该会触发 logMethodInvokeParam 方法调用。...不过有一点我们需要注意到,我们在 MyAopDemo 测试例子中,并没有直接调用 SomeService.test() 方法,而是调用了 SomeService.hello() 方法,在 hello 方法中,调用了同一个内部...Spring AOP 并不是扩展了一个(目标对象),而是使用了一个代理对象来包装目标对象,并拦截目标对象方法调用。...这样实现带来影响是: 在目标对象中调用自己内部实现方法时,这些调用并不会转发到代理对象中,甚至代理对象都不知道有此调用存在。...简单来说,在 MyAopDemo 中所看到 someService 这个 bean 和在 SomeService.hello() 方法内部上下文中 this 其实代表不是同一个对象(可以通过分别打印两者

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springboot 指定logback.xml文件位置(springboot接收参数)

,默认毫秒,scan为true时才生效 debug: 是否打印logback内部日志信息 ,true表示是 总体说明:根节点下有2个属性,三个节点 属性: contextName...上下文名称; property 设置变量 节点: appender, root, logger 详细说明见具体位置 --> <configuration scan="true...-- logger用来设置某一个具体<em>的</em>包或者<em>类</em><em>的</em>日志打印, name表明包路径或<em>类</em>路径,level指定打印级别, addtivity表示是否向上级logger(即,root...%M\(%file:%line\) - %msg%n #说明: 时间 日志级别 应用上下文 线程名 <em>类</em>名方法名...附:参考链接如下: http://tengj.top/2017/04/05/<em>springboot</em>7/ https://www.cnblogs.com/linkstar/p/8309039.html

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Java 嵌套内部类和静态嵌套

class NestedClass {        ...    } } 复制代码  内部类与静态嵌套    嵌套有静态和非静态两种,其中静态称为静态嵌套(static nested classes...),非静态称为内部类(Inner Classes)  一个嵌套是包含它外部类一个成员,内部类能够访问外部类其他成员,而静态嵌套没有访问外部类权限  作为外部类成员,嵌套能被声明为private...实际上,为了封装便利性,一个静态嵌套作用机制和其他被封装 top-level class相同。   ...nestedObject = new OuterClass.StaticNestedClass();   至于内部类,因为它有权限访问外部类成员,所以必须依赖一个外部类实体对象,内部类自身又依赖于实例对象...但是内部类可以包含静态常量 static final 类型成员。  转载于:https://juejin.im/post/5c56b4c1f265da2daa3129bd

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