在本篇教程中,我们将了解Xamarin.Forms中几个常用的Layout类型并介绍使用这几种布局类似进行跨平台移动开发时的示例。
StackLayout直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,添加到这个布局中的视图都是以层叠的方式显示,而它会把这些视图默认放到这块区域的左上角,第一个添加到布局中的视图显示在最底层,最后一个被放在最顶层。上一层的视图会覆盖下一层的视图。
帧布局 StackLayout 可以只设置一个宽度高度属性 , 不设置其它属性 ;
因为我的listview绑定了好几组不同数据来回切换,有时候感觉项目的状态残留着上一组的状态。没有完全清空。没有耐心查找,我的代码问题了。就查了下CachingStrategy 缓存策略。原来用的是 RecycleElement ,我改成了RetainElement,之后这种残留就没有了。应该是xamarin内部问题?
既然要做实战开发会建项目之后就需要认识布局控件了,本篇文章分享.NET MAUI中的一些基础常用的布局控件。
一、设备类是Xamarin重要开发组成部分,下面介绍一下设备类的主要用法: //唤醒打电话 Device.OpenUri(new Uri("tel:180xxxxxxxx")); //打开网页 Device.OpenUri(new Uri("http://vipstone.cnblogs.com/")); //判断当前运行平台 Device.RuntimePlatform => Device.iOS, Device.Android, Device.WinPhone //设备类型平板、手机、桌面 Dev
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
本文主要讲解了在Xamarin中如何利用StackLayout、RelativeLayout、Grid、Canvas等控件进行布局,以及如何进行页面跳转、传参、动画等操作。还讲解了如何在Xamarin.Forms中实现页面跳转、传参、动画等基本操作,以及如何使用Xamarin.Forms内置的属性和方法来实现更复杂的布局和交互操作。
它就像人体的骨骼、房屋的钢筋混凝土梁架,支撑起整个图形界面、条理好各个小部件的位置。
最近很少写应用了,一直在忙关于 ASP.NET 的东西(哈欠...)。抽点时间对 TapGestureRecognizer 做点总结。 一、简介 TapGestureRecognizer 就是对 Tap 手势进行识别。 Forms 里的大多数控件都继承自 View 类,而 View 类中有一个公共属性 GestureRecognizers,因此控件都可以添加各种手势识别。当然手势不止 Tap 这一种,更多的可以在 Xamarin 的指南中了解:https://developer.xamarin.c
.NET MAUI Preview 7 现已发布。该版本中引入了新的布局,此举是对性能和可靠性的重大改变。同时还基于新的 SemanticService、字体缩放选项、对 Xamarin.Forms 效果的兼容性支持等引入了一些新的以可访问性为重点的功能。
在 Xamarin 中,使用文件存储或打开某个特定文件都是很常用的做法,而在跨平台中,每个平台都有自己的 IO 的坑。如何在 Xamarin.Froms 里面让用户可以选择打开哪个本文文件,需要照顾多个不同的平台的文件访问方式
在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
前言 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 呃 也有半个月没更新了. 本来这篇的Demo早就写完了,文章也构思
数据源是 RecycleItemProvider 类型对象 , 一般需要自定义子类继承 RecycleItemProvider 类 , RecycleItemProvider 继承了抽象类 BaseItemProvider , 该抽象类中有
本章将讲解如何在MAUI中使用简单的MVVM模式开发“ListView”内容的增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。
在创建默认的 Xamarin Forms WPF 应用,将和 UWP 应用的界面不相同,在 WPF 项目会显示顶部蓝色的一条,看起来不好看,那么可以如何干掉他
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
最近 .NET 6 Preview 1 发布了,.NET 统一是此版本的核心。大家可以读一下原文博客:
上一篇文章我们创建了 Xamarin 应用程序,当我们创建完应用程序后 VS 2019 帮我们生成了一个名为 MainPage 的 xaml 文件,这个文件在当前项目中是仅有的页面,我们称这个应用程序称为 单页应用程序 。下面我们就修改一下上一篇文章所创建的应用程序。首先我们打开 MainPage.xaml 文件,将模板中的代码修改为如下形式:
Microsoft.Maui.Graphics是一个完全采用C#的iOS,Android,Windows,macOS,Tizen和Linux的跨平台图形库。 对于MAUI项目当中绘制的方案是使用不同平台的控件来而非自绘。当然MAUI当中也使用了Microsoft.Maui.Graphics, MAUI Preview9更新中, 引入了新的API能够轻松的将边框、阴影、形状添加到其中。
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
在HarmonyOS应用中所有的界面元素都是由Component和ComponentContainer对象构成。Component是绘制在界面中的对象,用户可以与其进行交互。ComponentContainer使用户容纳其他Component和ComponentContainer对象的管理器。
看了上一篇博文的评论,大家对MAUI还是比较感兴趣的,非常感谢大家的关注,这个专栏我争取周更😉。
基本上 Xamarin 和 WPF 的技术是相同的,但是有一些小细节和属性不同,本文记录一些不同的点,方便小伙伴将 WPF 项目迁移为 Xamarin 项目
今天继续分享有关 HarmonyOS 系统的开发组件布局类的知识,我们将在此系统上进行 App 应用开发,主要内容是讲常用的组件布局类有哪些以及它们的使用方式。
Android的布局开发中存在五大布局,在鸿蒙布局开发中也存在与之相似的五种布局类型,唯一多余的一个类型叫做自适应盒子布局,布局可以在不同设备上有不同的展示方式。 熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。
MAUI中使用Handler体系来处理不同平台的原生控件实现, 即对应的, 如果我们想要创建控件, 只需要创建基于不同平台的Handler即可。 那么下面主要教大家如何通过创建Handler(事件处理程序)来构建自己的控件。
完整思维导图:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS/blob/master/docs/TerminalMACS.xmind
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
在2020年5月, 微软宣布了MAUI跨平台框架, MAUI 是Xamarin.Forms演变而来, 这也就意味着, 如果你原来具备Xamarin.Forms开发经验, 你可以流畅的过渡到MAUI开发当中。
测试方法:android 必须掌握的两个命令:abd start-server/ adb kill-server,用于启动android debug服务,adb使用与启动模拟器或是通过手机的自动安装调试,并可以看到log信息。这两个命令会经常用到 然后 命令行运行一下tns,如果看到以下提示信息,就可以开始第一个开发了。
Row 则是一个单独的 Item ,专门用来管理其它 Item 的,后面介绍的几种布局,也是类似的。
去年11月末,疫情全面开放,几乎在那12月里,公司所有人都感染了。我也不例外,3天假期躺了3天。当时的我正在另一个部门支援做Xamarin。
各位同学大家好 ,之前写过一篇鸿蒙模仿boss直聘文章。那个时候我自己天真的以为鸿蒙里面没有类似安卓里面的fragment,所以就用布局显示隐藏来实现的 虽然效果是实现了但是并不是很理想 ,因为所有的逻辑都是写在同一个Ability 视图里面,当逻辑复杂了我们就很难处理了,不过之前·我查文档发现鸿蒙提供了 Fraction 小部分这个控件给我们开发使用,所以就更新一下之前的模仿boss直聘的客户端项目 那么废话不多说,我们正式开始。
假如说,有两个控件,一个是滑动条(Slider),一个是显示文本的标签(Label)。
和尚在前面学习 Image 时当前屏幕展示不全,需要用到 ScrollView 滑动组件,和尚今天进一步学习一下;
接上一篇文章… 上两篇文章已经介绍了大部分的Java UI组件 ,因为时间关系把一个内容分为了三个部分,这是最后一篇组件的介绍。分别介绍ListContainer、ScrollView和WebView。
前两天看到HarmonyOS开发者官网上发布的一个挑战HarmonyOS分布式趣味应用的帖子,然后有个想法想搞一个小游戏出来,结果三天的时间都卡在了自定义组件上,使用了各种方式方法去实现功能,但是还是没有达到预期的效果,暂时先做个小总结,其实坑有的时候真的很深…
图像浏览及处理 FLAnimatedImage - gif播放处理的工具。 CLImageEditor - 超强的图片编辑库,快速帮你实现旋转,防缩,滤镜等等一系列麻烦的事情。 ios-image-filters - 图像滤镜,库比较旧了,很容易崩溃。 XBImageFilters - 图像滤镜。 MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题。 co
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 📷 2019年10月,华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)正式发布1.0版本。 它是一款面向万物互联的全场景分布式操作系统。 📷 经过短短两年,HarmonyOS目前已经运行在2.2亿部终端设备上,发展速度十分惊人,其巨大的商业价值逐渐被市场认可。 HarmonyOS可以非常方便地连接不同的设备,打破硬件之间的物理屏障,使不同的硬件设备之间可以便捷、迅速地进行数据通信。 目前,物联网正从“万物互联”阶段进入“万物智联”阶段,HarmonyOS可以作为这一
本篇主要介绍如何在SWT下构建一个应用,如何安装SWT Designer并破解已进行SWT的可视化编程,Display以及Shell为何物、有何用,SWT中的常用组件、面板容器以及事件模型等。 1.可视化环境搭建(SWT Designer): (1).首先下载SWT Designer插件包SWT Designer 6.9.5 for Eclipse.rar; (2).将解压好的插件包extplugins\swt\eclipse下的features和plugins导入Myeclipse的dro
欢迎使用 .NET 多平台应用程序 UI。此版本标志着我们在统一 .NET 平台的多年旅程中的新里程碑。现在,您和超过 500 万其他 .NET 开发人员拥有面向 Android、iOS、macOS 、Windows和Linux(由Github开源社区支持) 的一流跨平台 UI 技术栈,以补充 .NET 工具链 (SDK) 和基础类库 (BCL)。您可以使用 .NET 构建任何东西。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云