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pythonstruct

但是C语言中有些字节型变量,在python该如何实现呢?这点颇为重要,特别是要在网络上进行数据传输的话。 python提供了一个struct模块来提供转换。下面就介绍这个模块几个方法。...struct模块中最重要三个函数是pack(), unpack(), calcsize() # 按照给定格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体字节流) pack(fmt,v1,...#按照给定格式(fmt)解析字节流string,返回解析出来tuple unpack(fmt,string)       #计算给定格式(fmt)占用多少字节内存 calcsize(fmt)...参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5039210100f1tu.html 我应用(构造zabbix请求体):     def gen_request(self...jsons         else:             data = json.dumps(jsons)         header = 'ZBXD\x01'         datalen = struct.pack

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Python可变对象与不可变对象

Python中所有类型值都是对象,这些对象分为可变对象与不可变对象两种: 不可变类型 float、int、str、tuple、bool、frozenset、bytes tuple自身不可变,但可能包含可变元素...在Python,不可变对象,浅拷贝和深拷贝结果一样,都返回原对象: import copy ​ ​ t1 = (1, 2, 3) t2 = copy.copy(t1) t3 = copy.deepcopy...,只是若原对象存在可变属性/字段,则浅拷贝产生对象属性/字段引用原对象属性/字段,深拷贝产生对象和原对象则完全独立: l1 = [1, 2, 3] l2 = l1.copy() print(l1...,这里name属性地址一样 p3.id.name = "p3" print(p1.id.name) # 还是p2 Python可使用以下几种方式进行浅拷贝: 使用copy模块copy方法...可变类型切片 l1 = [1, 2, 3] l2 = l1[:] print(l1 is l2) # False 可变类型copy方法 [].copy() {}.copy

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Python可变对象和不可变对象

什么是可变/不可变对象 不可变对象,该对象所指向内存值不能被改变。...当改变某个变量时候,由于其所指值不能被改变,相当于把原来值复制一份后再改变,这会开辟一个新地址,变量再指向这个新地址。 可变对象,该对象所指向内存值可以被改变。...Python,数值类型(int和float)、字符串str、元组tuple都是不可变类型。而列表list、字典dict、集合set是可变类型。 还是看代码比较直观。...如果是可变对象add = aee,它们指向同一地址(id相同)是肯定。但不是同一对象不同引用,因为如果是的话,aee改变会引起add改变,再tuple并不是这样。...# 所以现在a2、a1并不是同一对象两个引用了,a2变化a1不会改变 a2 = a2 + [4] # 这个等式,右边a2还是和a1id一样,一旦赋值成功,a2就指向新对象 print(id(

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less可变参数

还是通过之前老套路来引出 less 混合可变参数,首先来看如下代码div { width: 200px; height: 200px; background: red; transition...; .animate(all, 4s, linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}当前我们混合参数都需要传递...,如果都需要全部传递可以使用 @arguments,@arguments 代表着就是你传入所有参数,less @arguments 和 js arguments 一样,可以拿到传递进来所有形参...来代替,那么三个点代表着什么含义呢,代表着可以传递零个或者多个形参参数图片.animate(...) { transition: @arguments;}div { width: 200px; height...,这个时候时候怎么才能告诉调用者至少要传递两个参数呢,接下来就开始改造如果没有传入对应参数个数在编译层面就会过不去,如下图所示图片那么如果传递多个呢如下图,我传递了两个在编译时候就已经成功了,传递一个会失败

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go 开发者 rust 入门

切片(slice)类型是对一个数组引用片段, 这点和所有权相关 字符串类型 str,通常是以不可变借用形式存在,即&str 表达字符串可以用 str, String, CStr, CString...[image] 引用与借用 & 符号就是 引用,它们允许你使用值但不获取其所有权 获取引用作为函数参数称为 借用(borrowing) 规则如下: 不允许修改借用和引用可变引用允许修改,但是定作用域中特定数据只能有一个可变引用...可以避免数据竞争(data race) 也不能在拥有不可变引用同时拥有可变引用 一个引用作用域从声明地方开始一直持续到最后一次使用为止 即:在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个可变引用...,在 go 里面实际上一个 for 关键字可以表达所有情况了 结构体 关键子为 struct 和 go 很类似,例子如下 一旦 struct可变,那么实例所有字段都是可变 struct 新建...; Ok(s) } 其他复合类型 除了 struct 和 enum,rust 还提供了另两种复合类型,tuple 和 union 常见集合 内置常见集合类型为 Vector、HashMap、String

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Java可变对象(Mutable)与不可变对象(Immutable)

Java 可变类和不可变类是什么? 在 Java 可变类和不可变概念指的是对象创建后其状态是否可以更改。可变类是指实例创建后可以修改类,而不可变类一旦创建就不能改变其状态。...Java 可变对象与可变对象区别 以下是 Java 可变类和不可变类之间一些主要区别: 1. 修改 可变对象在创建后可以修改,但不可变对象在创建后不能修改。 2....线程安全 可变对象不是线程安全,如果在多线程环境中使用,可能需要同步以避免数据损坏。另一方面,不可变对象通常是线程安全,因为状态不能更改并且可以在多个线程之间安全共享。  3....总结 这就是Java 可变类和可变全部内容。 本文不仅介绍了什么是可变类和不可变类,还介绍了它们之间区别。在可变类和不可变类之间做出选择,取决于程序具体要求和所需对象特性。...不可变类通常是并发或多线程环境首选,可以简化对对象状态推理。

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【翻译】Rust生命周期常见误区

误解推论 重新借用一个引用会终止它生命周期并且开始一个新 你可以向一个接收共享引用函数传递一个可变引用,因为Rust会隐式将可变引用重新借用为不可变引用: fn takes_shared_ref...(str_ref); // 编译错误,和我们预期一样 } 这里问题在于,当你将一个可变引用重新借用为共享引用,你会遇到一点麻烦:即使可变引用已经析构,重新借用出来共享引用还是会将可变引用生命周期延长到和自己一样长...// 将self可变引用降级为T共享引用 fn other_method(&mut self) -> &T; } 即使你避免了函数和方法签名重新借用,Rust仍然会自动隐式重新借用..., 所以很容易无意中遇到这样问题: use std::collections::HashMap; type PlayerID = i32; #[derive(Debug, Default)] struct...Rust借用检查总会为每个变量选择一个最短可能生命周期,并且假定每条代码路径都会被执行 尽量避免将可变引用重新借用为不可变引用,不然你会遇到不少麻烦 重新借用一个可变引用不会终止它生命周期,即使这个可变引用已经析构

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python函数可变参数

二、可变参数+普通参数 结合用法1 1.可变参数在开头位置情况 说明一下:如果可变参数在函数参数开头位置,普通参数在函数第二个位置以后,那么在调用函数时候,我们必须要采用关键字参数用法...注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数时候传参,传入结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数参数变量。...result #调用可变参数在中间情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 可变参数在中间情况注意点: 注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数时候传参,传入结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数参数变量...result #调用可变参数在中间情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 三、总结强调 1.掌握可变参数函数定义 2.掌握可变参数函数几种不同情况用法:可变参数在开头、可变参数在中间...python字典赋值技巧,update批量更新、比较setdefault方法与等于赋值 python函数概述,函数是什么,有什么用 python字典删除,pop方法与popitem方法

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Rust 概念解惑 | Deref vs AsRef vs Borrow vs Cow

比如Add trait 对应就是 +,而 Deref trait 则对应 共享(不可变借用 解引用操作,比如 *v。相应,也有 DerefMut trait,对应独占(可变借用解引用操作。...因为 Rust 所有权语义是贯穿整个语言特性,所以 拥有(Owner)/不可变借用(&T)/可变借用(&mut T)语义 都是配套出现。...比较简单情况。 其实在标准库文档给出 HashMap 示例已经说明很好了。我来给大家翻译一下。...HashMap 存储键值对,对于 API 来说,无论使用 Key 自有值,还是其引用,应该都可以正常地在 HashMap 检索到对应值。...Borrow 是对借用数据一种限制,并且配合额外trait来使用,比如示例 Hash 和 Eq 等。 再看一个示例: // 这个结构体能不能作为 HashMap key?

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详说C#结构struct

一、结构和类区别 1、结构级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构字段不能赋初始值。...3、无参数构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数,必须给结构体所有字段赋值。...5、在构造函数,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量时候,会将结构对象里每一个字段复制一份拷贝到新结构变量字段。...8、声明结构体对象,可以不使用new关键字,但是这个时候,结构体对象字段没有初始值,因为没有调用构造函数,构造函数必须为字段赋值,所以,通过new关键字创建结构体对象,这个对象字段就有默认值。...二、Demo 1 struct Point 2 { 3 public Program p; 4 private int x; 5 6

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JS可变

实际上JS中所有字符串方法都不会改变原字符串,而是返回新字符串。因为字符串是非可变--不能被修改,只能创建新字符串。在JS不只有字符串是非可变,普通数值也是非可变。...2 + 3并不会改变2值。 JS存在着大量可变性 在JS,字符串和数值被设计为非可变,但是很多情况下并非如此。...JS中非可变意义 在应用开发过程,经常需要管理和跟踪一些状态(在很多UI框架很常见),这个过程较困难且容易出错。使用非可变性数据结构进行开发,可以使应用数据流以不一样形式来实现和管理。...在Immutability in JavaScript一文,作者简单地讲解了使用immutable-js可变性数据结构来实现扫雷游戏(Minesweeper)单元格管理。...在涉及到状态变更应用,使用非可变性数据结构开发程序在数据流特性上与“订阅者--发布者”有着很大不同。 JS也是一种函数式编程语言,在ES6新增尾调用优化特性使JS更具有“函数式”特性。

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python3struct模块使用

软硬件环境 python3 struct 简介 struct是python(包括版本2和3)内建模块,它用来在c语言中结构体与python字符串之间进行转换,数据一般来自文件或者网络。...常用方法 struct模块函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2…) string 按照给定格式(fmt),把数据转换成字符串(字节流),并将该字符串返回. pack_into...struct.unpack(fmt,string) 按照给定数据格式解开(通常都是由struct.pack进行打包)数据,返回值是一个tuple 对齐方式 为了同c结构体交换数据,还要考虑c或c...++编译器使用了字节对齐,通常是以4个字节为单位32位系统,故而struct根据本地机器字节顺序转换.可以用格式第一个字符来改变对齐方式.定义如下 Character Byte order Size...本例来实现往一个2进制文件按照某种特定格式写入数据,之后再将它读出。相信通过这个理例子,你就能基本掌握struct使用。

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【Rust每周一知】如何理解Rust可变与不可变

Rust引用(references)允许使用值但不获取其所有权,这种操作也被称为所有权借用(borrowing)。...对象有一个可变引用(&mut T),也称为可变性(mutability)。 这由Rust编译器强制执行。但是,在某些情况下,此规则不够灵活。有时需要对一个对象有多个引用并对其进行改变。...Cell和RefCell std::cell模块Cell和RefCell是两个提供内部可变共享可变容器。...同时,相对于一般静态借用,RefCell具有动态借用检查机制,使得编译器不会在编译期,而是在运行时做借用检查。 borrow()方法,不可变借用被包裹值,可存在多个。...结语 Rust可变或不可变主要是针对一个变量绑定而言

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