Socket里面的协议解析是Socket通讯程序设计中最复杂的地方,如果你的应用层协议设计或实现不佳,Socket通讯中常见的粘包,分包就难以避免。SuperSocket内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol。看了一篇文档之后, 你可能会觉得用 SuperSocket 来实现你的自定义协议并不简单。 为了让这件事变得更容易一些, SuperSocket 提供了一些通用的协议解析工具, 你可以用他们简单而且快速的实现你自己的通信协议:
文档:http://docs.supersocket.net/v1-6/zh-CN
在上一篇文章中,我们已经了解到了如何在SuperSocket处理客户端请求。 同时我们可能会发现一个问题,如果我们的服务器端包含有很多复杂的业务逻辑,这样的switch/case代码将会很长而且非常难看,并且没有遵循面向对象设计的原则(OOD)。 在这种情况下,SuperSocket提供了一些让我们在多个独立的类中处理各自不同的请求的命令框架,接下来我们一起来看一下怎么使用
然后编写服务代码,SuperSocket的服务代码主要是配置AppServer对象,因为AppServer已经很好的封装端口监听了。
有一些企业由于以前使用的操作系统是被淘汰的操作系统,例如OpenVMS。现需要将针对openvms开发的通讯程序进行移植到现在的windows操作系统上,通过一段时间的了解,现在需要花时间去找商业性的通讯框架,发现了一款框架实用性比较高,给大家推荐一下。
在SuperSocket入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件使用BootStrap启动SuperSocket服务。我们先来看一下上个案例中的基本配置文件示例:
本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。
前面已经了解了supersocket的一些基本的属性及相关的方法,下面就进入重点的学习内容,通信协议。在没有看官方的文档之前,对于协议的理解首先想到的是TCP和UDP协议。TCP 和 UDP 是传输层协议。在Socket程序中仅仅定义了传输层协议是不能让网络的两端进行通信的。我们需要定义应用层通信协议把我们接收到的二进制数据转化成程序能理解的请求。
一、课程介绍 本期带给大家分享的是基于SuperSocket的项目实战,阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现打通B/S与C/S网络通讯,如果您对本期的《基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战》课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧! 1.1、涉及覆盖的知识点 1)、.NET WebService基本使用技巧。 2)、.NET开源SuperSocket实现服务端向指定的客户端推送(push)消息。 3)、为了防止网络抖动出现TCP假死连接 ,Sock
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题。在 WebSocket 规
一、FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包、组包、粘包、维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包、乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等。本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来。 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运
Json.Net 是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单。通过Linq To JSON可以快速的读写Json,通过JsonSerializer可以序列化你的.Net对象。让你轻松实现.Net中所有类型(对象,基本数据类型 等)和Json的转换。
一、背景介绍 环境的局限性: 用户在使用XX客户端的时候,必须每台电脑都安装打印组件,同时由于XX客户端使用的是 websocket进行通讯,这就必须限制用户的电脑浏览器必须是IE10.0+以上版
如果知道.NET项目在开源中国的git上所占的比重只有5%的话,为什么这个《2014年国人开发的最热门的开源软件TOP 100》榜中.NET项目那么少就是情理之中了。 进入看了一下,发现还是有很多
引用 寄宿ASP.NET Web API 不一定需要IIS 的支持,我们可以采用Self Host 的方式使用任意类型的应用程序(控制台、Windows Forms 应用、WPF 应用甚至是Windows Service)作为宿主。 一、摘要 本期同样带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现采用微软的ASP.NET OWIN技术承载WebAPI服务,如果您对本期的教程内容感兴趣,那么请允许让阿笨带着大家一起学习吧! 废话不多说,直接上干货,我们不生产干货,我们
这个工具将从Google Chrome浏览器中提取Cookie,是一个.NET程序集,可以在C2中通过工具如PoshC2使用或CobaltStrike的命令。
前言: 为.NET开源者提供的一个推荐自己优秀框架的地址,大家可以把自己的一些优秀的框架,或者项目链接地址存到在这里,提供给广大.NET开发者们学习(注意:排名不分先后,都是十分优秀的开源框架和项目💖)。 Github项目仓库收集地址:https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/issues/5 填写格式如下: 项目or框架名称+访问链接地址+项目描述: 📦NPOI-ExportWordAndExcel-ImportExcelData 一个简单
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说WebSocket 托盘服务 NotifyIcon 通知栏「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
WeifenLuo.WinFormsUI.Docking + OutLookBar结合使用的效果图
websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在2017年2月25日我和李海国有幸与罗阳铭、朱永光两位大哥喝了一次下午茶。熟悉ABP框架的朋友呢知道阳铭远在上海,所以个人很是珍惜这次机会。朱永光大哥是微软MVP,之前是启路科技的CTO,目前在微软。当然关于两位的事迹还有很多感兴趣的朋友请自行了解。(按照圈子内的评价是他们两位的厉害不是一句两句就能说得清楚的) 好事多磨的前奏: 某天得知阳铭来到成都,在朋友圈邀约朱大哥喝茶,我也问了下可以参加与否,得到肯定的答复后,由暂定的周四改改改,终于在今天这阳光明媚的周六确定了位于火车南站的咖啡馆。 自我的回顾:
标签: WebSocket SignalR 前言 最近因为项目中涉及到了实时数据的传输,特地去了解了一下当前Web应用中常见的实时交互手段,当然一开始也不仅限于Web客户端。从c#自带的Socket类,到Html5中的WebSocket,再到Asp .Net利器SignalR,总算将这块知识点及应用入门了,当然今天的主要内容还是Web端的消息交互技术(Ajax,Comet,WebSocket等),这些技术难度有中有低,应用场所也有不同,最后我们要根据项目情况来选择恰当的技术。接下来便简单介绍一下 1. We
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库。
1. 技术站点 Hacker News:非常棒的针对编程的链接聚合网站 MSDN:微软相关的官方技术集中地,主要是文档类 infoQ:企业级应用,关注软件开发领域 OSChina:开源技术社区,开源方面做的不错哦 博客园、51CTO、CSDN:常见的技术社区,各有专长 stackoverflow:IT技术问答网站 GitHub:全球最大的源代码管理平台,很多知名开源项目都在上面,如Linux内核, OpenStack等免费的it电子书:http://it-ebooks.info/ 2. 不错的书籍 人月
UI框架:Foundation,Boostrap,Pure,EasyUI,Polymer
Hacker News:非常棒的针对编程的链接聚合网站 Programming reddit:同上 MSDN:微软相关的官方技术集中地,主要是文档类 infoq:企业级应用,关注软件开发领域 OSChina:开源技术社区,开源方面做的不错哦 cnblogs,51cto,csdn:常见的技术社区,各有专长 stackoverflow:IT技术问答网站 GitHub:全球最大的源代码管理平台,很多知名开源项目都在上面,如Linux内核, OpenStack等免费的it电子书:http://it-ebooks.info/ DevStore:开发者服务商店
SciSharp 是怎样的一个社区?它是如何构建一个基于 .NET 的机器学习生态?它在做的事情对开发者来说有何意义?本次,AI 科技大本营与 SciSharp 核心团队成员,包括 SciSharp 社区产品运营负责人,原 “微信”技术专利发明人George Zhao、 TensorFlow.NET 发起人和主要贡献者Eric Chen、NumSharp 主要贡献者 Eli Belash、Torch.NET与Numpy.NET的主要贡献者Meinrad Recheis和 ICSharpCore主要贡献者Kerry Jiang聊了聊,更加深入地了解这个 AI 社区及其产品。
上位机主要作为下位机数据上传服务端以及节点调试的控制端,可以等效认为是专属版本调试工具。针对智能插座协议,对于下位机进行可视化监测和管理。 软件技术架构如下,主要为针对 Windows 的PC 端应用程序,采用WPF以及C# 实现功能开发,其中包含MVVM架构。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154626.html原文链接:https://javaforall.cn
看个大概,原文非微信链接太多,有需要请点击原文链接查看:https://blog.csdn.net/fhzh520/article/details/52637545,文末点击原文也可。
又检查了下,是因为close函数没有彻底关闭掉socket导致的一直增加句柄的操作。
(1)新的 socket 通道类可以运行非阻塞模式并且是可选择的,可以激活大程序(如网络服务器和中间件组件)巨大的可伸缩性和灵活性。本节中我们会看到,再也没有为每个 socket 连接使用一个线程的必要了,也避免了管理大量线程所需的上下文交换开销。
org/apache/http/conn/HttpClientConnectionOperator.java
默认情况下,由于分类底层结构的限制,不能直接给 Category 添加成员变量,但是可以通过关联对象间接实现 Category 有成员变量的效果。 传送门:OC - Category 和 Extension
Socket的英文原本意思是 孔 或 插座。但在计算机科学中通常被称作为 套接字,主要用于相同机器的不同进程间或者不同机器间的通信。Socket的使用很多网络编程的书籍都有介绍,所以本文不打算介绍Socket的使用,只讨论Socket的具体实现,所以如果对Socket不太了解的同学可以先查阅Socket相关的资料或者书籍。
最近项目开发中,碰到一个新的开发需求——私信功能。 项目要求:类似微博中发送私信功能,给对方发送一条私信消息,如果对方在线就立马接受到消息提示,并显示到页面上。如果对方不在线,则下次登录以后,显示消息
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的协议。它允许在一个持久化的TCP连接上进行实时的、双向通信。WebSocket协议是HTML5中的一项新技术,它可以用于替代传统的轮询和长轮询方法。本文将详细介绍WebSocket的使用方法,并提供代码示例。
Java中的Socket编程是一种基于网络通信的编程模式,通过Socket套接字实现数据的传输。在Java中,Socket编程主要涉及到两种类型的Socket:客户端Socket和服务器端Socket。本文将详细介绍Java中Socket编程的基础知识,包括Socket的概念、Socket编程的基本流程和Socket编程的示例。
需求是 client 与 server 以 socket 方式连接对话,场景为 client 发送一条消息后,server 会返回多条消息且非同时返回。
再看filezilla,一款ftp工具的服务器端,它采用的是Windows的WSAAsyncSelect模型(代码下载地址:https://github.com/baloonwj/filezilla): //Processes event notifications sent by the sockets or the layers static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下accept,accept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。很多同学都了解三次握手是什么,但是可能很少同学会深入思考或者看他的实现,众所周知,一个服务器启动的时候,会监听一个端口。其实就是新建了一个socket。那么如果有一个连接到来的时候,我们通过accept就能拿到这个新连接对应的socket。那么这个socket和监听的socket是不是同一个呢?其实socket分为监听型和通信型的。表面上,服务器用一个端口实现了多个连接,但是这个端口是用于监听的,底层用于和客户端通信的其实是另一个socket。所以每一个连接过来,负责监听的socket发现是一个建立连接的包(syn包),他就会生成一个新的socket与之通信(accept的时候返回的那个)。我们将会从代码中看到这个实现。 我们从accept函数开始,详细分析这个过程。
1 socket函数 跨平台 2 Windows socket API 以WSA开头的一组由Win32提供的一组API 3 MFC Socket MFC对socket封装 CSocket类 面向连接(两端建立连接,进行传递数据) 无连接(数据两端不用建立连接,就可以传递数据) IP协议- IPv4,IPv6 IP协议之上 TCP协议 – 面向连接(采用网络连接方式,可靠网络收发) http|ftp|telet UDP协议 – 无连接(采用数据报的方式收发,不可靠网络收发) winsock2.h//头文件 ws2_32.dll//动态库 ws2_32.lib//lib
SOCKS是一个优秀的网络协议,主要被用来做代理,它的两个主要版本是SOCKS4和SOCKS5,其中SOCKS5提供了对认证的支持。通常来说我们使用SSH工具可以构建简单的SOCKS协议通道,那么对于netty来说,是怎么提供对SOCKS的支持呢?一起来看看吧。
Java NIO ServerSocketChannel是一个能够监听新进TCP连接的通道,就像标准Java网络连接中的ServerSocket。ServerSocketChannel类在java.nio.channels包中。 一个例子:
根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread
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