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ios开发之xcode环境介绍

第四步 选择你的保存路径后,一个工程就建立成功了。...Button,Label 这些最终都是继承自 View,而每一张页面,一般都有一个最顶层的屏幕大小的 View,我们添加的所有 UI 组件最终都会作为它的子项。...第七步 这一步我们要把 storyboard 中的设计界面与实际的代码关联起来了,首先我们看一下红框的位置,最顶层的 View Controller Scene,这个表示的是一个 iOS 页面的所有组成部分...,里边一般都有一个顶层元素 View Controller,这个 View Controller 可以理解为它所包含的那个定 View 的控制部分,而这个 View Controller 正好和我们的...第十步 回到标准编辑器界面(点击 1),选择 ViewController.swift(点击 2),在 showAlert 中添加如下代码。

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常用开发技巧系列(五)

就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑...iOS9: 键盘方向由最后一window决定,这里有点复杂,因为iOS9新增了一个UIRemoteKeyboardWindow。...五:JS 和 Swift WKWebView 的最基本交互 ---- 这个点要是往大了说。...: Swift 代码: //MARK: JS Swift 交互 func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController...* pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:traget action:nil]; [self.view addGestureRecognizer

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iOS版 使用ARKit和Swift创建交互式Domino游戏

设置初始ARKit场景 打开Xcode并选择File> New Project。然后,选择增强现实应用程序模板,然后按下一步。 ?...1.png 我们将我们的项目命名为ARDominoes,选择Swift作为语言,选择SceneKit作为内容技术。 ?...每次在屏幕上检测到平移手势都会调用它: @objc func screenPanned(gesture: UIPanGestureRecognizer) { // 1...一个按钮将删除我们场景中的所有多米诺骨牌,另一个按钮将推翻第一个多米诺骨牌。 在main.storyboard,创建一个按钮,并将其命名为“ 删除所有多米诺骨牌 ”。...当在SceneKit中首次创建光源,它默认指向-Z方向(直线向前)。我们想要旋转光源,使其朝向地板向下倾斜。 定向灯本身使我们的场景非常暗。环境光从各个方向照亮场景中的所有对象。它将减轻整体场景。

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Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践

顶层为主工程,包含一些简单的配置、路由注册等,相当于一个空壳,模块化之后需要注意的一点是:模块的版本管理,每次发版一定要记录好每个模块的版本号等,否则代码回退、Bug 排查是一件很困难的事,我们主工程中会记录每次发版各个模块的版本号的...业务是整个 App 的核心功能,而公用组件模块是跨业务、跨 App 的,不同的 App 之间是可以公用这些组件的,这一最好作为公司级别的供大家所有人使用。...URLNavigator 路由实现,比如逻辑处理、界面跳转等事件 每个模块都有各自的模块路由注册类,比如Jacob_router.swift,包含了该模块内部所有的可路由的界面和事件处理的路由注册,最后会在主模块中统一注册...,并且显示重新加载的按钮,或者是如果在调用相机获取授权的用户没有授权的时候,需要提示给用户授权相关的信息,等等这些逻辑处理都可以通过流的形式处理,在处理用户网络错误加载失败的时候,通过 RxSwift...的发布,Swift ABI 的稳定,相信会有更多团队会选择 Swift 语言开发自己的 App 的, 周围认识的很多朋友都说如果尝试过 Swift 之后就很难再回去用 Objective-C 了,Swift

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我常用的iOS开源库

前言 OC库和Swift库相似功能的很多 选择的建议是:如果OC库在Swift中完全能用 就优先用OC库 原因是:Swift语言还是不太稳定 语言一更新 程序一大改 实在是太痛苦了 菜单相关 语言 项目名称...Sqlite为基础的Key-Value存储 ObjectC FMDB Sqlite库 Swift SQLiteDB SQLite操作 弹出 语言 项目名称 项目说明 ObjectC ActionSheetPicker...-3.0 弹出选择器 ObjectC JGProgressHUD 提示窗 ObjectC MBProgressHUD 提示窗 ObjectC SVProgressHUD 提示窗 ObjectC DQAlertView...提示窗 ObjectC ios-custom-alertview 自定义弹出 Swift DOAlertController 弹出 Swift ZJNotice 消息提醒 其他UI 语言 项目名称...项目说明 ObjectC QMUI_iOS 腾讯开源的UI集 ObjectC DZNEmptyDataSet 设置页面无数据的背景图 ObjectC JSQMessagesViewController

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【IOS开发进阶系列】手势专题

当创建手势,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束,回调方法被调用。         添加到需要识别的View中。...每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。         ...*panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self action: @selector(handlePan...在模拟器上缩放和选择的操作技巧:         可以把imageView的frame值设置大一点,按住alt键,按下触摸板(不按下不行),这样就可以旋转和缩放了。...2.8 tap点击手势         这里为了方便看到tap的效果,当点击一下屏幕,播放一个声音。         为了播放声音,我们加入AVFoundation.framework这个框架。

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Swift中使用error来控制流程

尽管Swift提供了很多工具定义控制流——例如if, else, while 及 optional;这周,我们来看一下,如何通过Swift编译错误来抛出和处理model,来让控制流程更容易管理。...抛出可空的值 可选值,作为Swift的重要特征,处理空的数据可被合法的忽略;它也经常被用作给定函数的来源样板在控制流程中。 下面,重写了从app中bundle加载、调整图片的方法。...UIImage(named: name) else { throw ImageError.missing } return image } 如果把其他的图片处理方法都这样修改了,那顶层的其他函数也可以依葫芦画瓢...尽管Swift有很先进和强大的类型系统,但这并不能保证我们的函数收到合法的输入——有时候运行时检查是唯一的出路。 再看一个例子,用户注册,验证用户选择到证件。...为了实现这个,先为所有验证逻辑创建一个指定类型。

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如何用R语言在机器学习中建立集成模型?

这样做是为了建立一个更加健壮的系统,其中包含了所有基础学习者的预测。可以理解为多个交易者之间的会议室会议,以决定股票的价格是否会上涨。...堆叠:在堆叠多层机器,学习模型彼此叠加,每个模型将其预测传递给上面层中的模型,顶层模型根据模型下面的模型输出做出决策。...我随机选择了这三个模型来演示这些概念。如果预测高度相关,那么使用这三个预测可能不会比单个模型提供更好的结果。但你明白了。对? 到目前为止,我们在顶层使用了简单的公式。...在同一个例子中,让我们尝试将逻辑回归和GBM应用为顶层模型。请记住,我们将采取以下步骤: 在训练数据上训练各个基础模型。 预测使用每个基础模型来训练数据和测试数据。...在步骤2中需要注意的一件非常重要的事情是,您应始终对训练数据进行包预测,否则基础模型的重要性将取决于基础模型可以如何调用训练数据。

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跨境支付的CBDC:区块链技术的新起点(二)

RTGS模拟器;SWIFT CBDC连接器网关旨在通过SWIFT平台模拟器促进各种网络之间的无缝交互,该网关作为CBDC网络和SWIFT平台模拟器之间所有流量的标准化接口,是CBDC网络跨境支付的唯一出入口点...Corda中的所有事务都由一个或多个智能合约管理,这些合约定义了允许哪些操作以及谁可以执行这些操作,且在不公开事务内容的情况下进行签名(盲签名技术),使用随机化私钥,交易双方通过其公钥进行标识,并且每个交易生成一个新的密钥对...其中隐私性是Quorum的重要部分,如图8是Quorum的系统架构,其添加了隐私管理模块,将事务数据进行了隐私隔离,其中采用了加密飞地和零知识证明等技术,客户端在创建交易,可以选择密文消息或者消息hash...的一个轻量级分支,会随着Go-Ethereum版本的更新而更新,Quorum对Go-Ethereum进行了如下的更改: Ø 共识通过BFT,QBFT, 或者Raft共识协议替代以太坊的POW或者POS; Ø P2P更改为允许授权节点之间建立连接...结论 还记得多年前听取区块链报告,大家对区块链讨论对各种技术都很清晰并对技术改进有明确方向,可是对区块链的应用前景还是模糊的愿景。

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是什么使代码 “Swifty”? —— Fast

但是,使我们的代码在性能方面与Swift本身更加一致的一种方法是,充分利用标准库所提供的功能——特别是在处理集合(例如字符串)。...这可能不是问题,但可能会变成当我们需要最大性能的瓶颈。...值得庆幸的是,Swift通常不需要我们在性能代码和优雅代码之间进行选择,我们要做的就是切换到一种更合适的API,在Set中这个API通过我们的字符串一次即可删除其中包含的每个字符。...中关于Fast的内容 附几个简单性能优化例子: 在这篇文章也是用到了文中这个方法iOS - DeviceToken 解析来解析Token swift filter会创建全新的数组,且会对所有元素进行操作...一般来说,你只应该在需要所有结果才去选择使用 filter。

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2021 年 iOS 应用程序开发七种最佳语言

它应该尽可能详细并包含所有必要的信息。您将在下方找到在准备此类计划需要问自己的问题列表: 哪种技术最适合开发此应用程序? 用户界面的细节是什么? 您将如何衡量您的申请是否成功?...因此,例如,如果您的应用程序与最新版本兼容,而您的用户正在使用旧版本 - 他或她可能会感到失望并立即删除该应用程序。  这就是为什么您应该专注于准备您的应用程序,使其与系统的所有可能版本兼容。...iOS 应用程序开发的 7 大技术 当您找到上面列出的所有问题的答案,是时候选择用于编写应用程序的 iOS 开发语言了。为什么这个这么重要? ...如果您想相对快速地创建一个以后可以轻松扩展的应用程序,Swift 将是一个不错的选择。该语言相对容易学习并确保快速的开发过程,以及编写安全可靠的代码。...那么,Objective-C 何时才是更好的选择呢?当您想创建一个可供所有人使用的应用程序时才应该考虑它,包括 Swift 不支持的旧版 iOS。 3.

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Swift 周报 第三十六期

此外,该提案旨在澄清消费任务取消和生产方表示终止的取消行为。 Swift论坛 提议宏文字协议[4] 目前允许在顶层使用宏。然而,在某些情况下,嵌套宏会很有好处。...例如,当前如果类型是 ExpressibleByStringLiteral 但只有某些字符串文字有效,则唯一的选择是在运行时遇到无效字符串文字捕获。这违背了文字的编译性质,而文字应该允许检查文字。...我们可以将所有需要隔离的全局变量默认为 @MainActor。可以说,让开发人员考虑选择会更好(例如,也许它应该只是一个 let 常量)。...回答 您在顶层创建 Task,这隐式地使其在 main actor 上运行。...如果常规代码在 Swift 外部调用(包括所有 I/O)或跨任务同步(调用异步函数),则类析构器将不会跨这些边界重新排序。

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Swift算法俱乐部:Swift栈(Stack)数据结构

堆栈操作 push:想添加一个元素到堆栈上,你可以推入堆栈。 你可以把它看作是在书堆上添加一本书。 ? peek:根据设计,堆栈不允许您检查其内容,但堆栈的顶层元素除外。...pop:当你想删除堆栈中的元素,你从堆栈中弹出一个元素。 你可能会认为它是从书堆中拿走顶部的书籍。 ? Swift栈实现 打开一个playground开始实施Swift堆栈!...Swift数组有一个方便的方法(popLast)来删除它的最后一个元素 。 Peek 查看堆栈只能查看堆栈的顶层元素。 Swift数组有一个最后一个属性。...当POP堆栈中的所有内容,显示nil。 自定义字符串转换 目前,很难直观地看到堆栈中的元素。...以上是本人在raywenderlich学习为方便自己,用谷歌翻译做的一个记录。 本系列其他文章: Swift算法俱乐部:Swift队列数据结构(Queue)

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iOS-可交互滑动的TabBarController

而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarControllerDelegate中增加了下面两个代理方法: /** * 实现该代理,即可以实现自定义的各界面切换的动画(如平推,缩放,淡入淡出等)...animationController NS_AVAILABLE_IOS(7_0); 3.下面是实现过程 首先需要一个TabBarController,在本例中,我写了两个MainViewController(点击item切换,...self.delegate = self; self.selectedIndex = 0; // 添加pan手势 _panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer...sender.enabled = YES; } } // 告知动画控制器,开始执行动画,这里需要注意:苹果提供了两个方法,但是我们只有选择这个方法...if ([self percentForGesture:gestureRecognizer] >= 0.4f){ // 结束手势,动画执行大于40%

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