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从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以快速的完成一个应用开发.本文将从三个方面为新入门...是一种通过数据对象来直接(这个是重点)驱动视图显示内容的方式.使用cocoa 绑定意味着使用更少的代码来实现同样的功能(这个在后面的示例中会具体说明).
2.为什么使用绑定在日常开发中,我们为了项目代码更易于维护,会将程序代码划分为独立模块或封装类...,你会发现并没有预想的结果,如果你使用Objective-C来构建工程,就会发现运行的效果正确,这是因为Swift中默认是关闭了KVO的属性监听,我们只需要开启就可以了,在Person类中,给score...属性前面,添加一个关键字dynamic,然后再来试试运行吧
(9)设置Swift中的KVO
开启KVO
(10) 通过改变score的值来影响Label和Slider
实际项目中,更常用的方式是score...通过cocoa 绑定,我们没有写一行代码就实现了记录用户设置的功能~
cocoa中还为我们提供了其他的控制器对象来处理应用程序中的数据访问,比如NSArrayController,可以处理一组数据集合,