以下是使用协议的一些场景: 让 modal 与呈现它的组件进行通信; 让多个 UIViewController 或 多个 Cocoa Touch 类实现相同的行为; 在 UITableCell 向父 UIViewControllers...3. 使用标记 从 Objective-C 开始,我就一直很喜欢标记。当控制器有成百上千行代码时,标记就显得很重要了。使用标签来分割和管理代码非常重要,可以在代码中快速导航。...我经常会用到以下库: HTTP 层:使用 Alamofire; 图像处理库:使用 Alamofire image 或 Kingfisher; 自动布局辅助库,如 Snapkit; UI 工具,如 HUD...但作为开发人员,需要记住两点: 首先,不要让导航过于复杂,除非有简单的方法可以返回主页可撤消操作,否则不要在模态上再展示模态,也不要在 UINavigationController 上 push 多个组件...显然,您必须以正确的方式实现类,封装,抽象和设计模式。在本文中,我将重点更多地放在Swift功能上,以提高代码效率并传递Swift机制的优点。
微调 ms-swift是魔搭社区提供的大模型与多模态大模型训练部署框架,现已支持450+大模型与150+多模态大模型的训练(预训练、微调、人类对齐)、推理、评测、量化与部署。...目前ms-swift的主要能力包含: 模型类型:支持450+纯文本大模型、150+多模态大模型,All-to-All全模态模型的训练到部署全流程。...界面训练:以界面的方式提供训练、推理、评测、量化的能力,完成大模型的全链路。...SWIFT安装 参考:https://swift.readthedocs.io/zh-cn/latest/GetStarted/SWIFT%E5%AE%89%E8%A3%85.html 使用wheel安装...**发型**:角色拥有非常独特的发型,头发呈现出尖刺状,并且颜色为金黄色,显得非常醒目。 2. **服装**:角色穿着一件无袖的红色上衣,腰间系着一条黄色的腰带,下半身穿着深色的裤子。 3.
(dm); //3D 组件 gv2 = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); splitView = new ht.widget.SplitView(gv1, gv2, '...这种方法进行添加 HT 组件有一个需要注意的点,因为 HT 一般都以设置 position 为 absolute 的绝对定位方式,必须设置 left、right、top、bottom 等等基础 css...(dm); //3D 组件 gv2 = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); splitView = new ht.widget.SplitView(gv1, gv2, '...shelf); dm.add(clipNode); } } 为了让书架变得更美观一点,我们在书架的上下左右都加上了 ht.CSGNode,最后为了更加具象化,我们还添加了一本书,实现方式也差不多...为其中的一个值即可,如这个例子中用到 “shape3d: sphere” 就是设置为球体。
尤其是在使用子视图控制器时,我们通常最终会得到一组视图控制器,它们只能在其中呈现特定状态,而不是在其中包含大量逻辑。对于那些视图控制器,将其设置移动到静态工厂API可能是一个很好的解决方案。...: viewController.view.centerYAnchor ) ]) return viewController } } 如您在上面看到的...就像用于视图一样,工厂方法为我们提供了非常干净的调用方式。...特别是如果与"Swift:将子视图控制器用作插件" 中的便捷API的稍加修改版本结合使用,我们现在可以在执行异步操作时轻松添加预先配置的加载视图控制器: class ProductListViewController...如果您想了解有关此类对象以及我通常使用工厂模式的其他方式的更多信息,请查看"Swift:使用工厂模式以避免共享状态","Swift:使用工厂进行依赖注入"和"Swift: 使用懒加载属性"。
3) 搜索Background Modes,然后双击将其添加为功能。...collectionView(_:didSelectItemAt:)的最后一行是呈现播放器控制器的方法: presentPlayerController(with: player, customPlayer...打开 CustomPlayerViewController.swift。...3) 一旦关闭完成,呈现原始播放器控制器,再次没有动画,然后调用completion block,以便系统知道将回放手动返回到原始播放器层。...4) 如果没有展示控制器,只需再次呈现原始控制器并调用completion block。 构建并运行。 上面的 GIF显示了两个代码路径: 1) 进入画中画然后恢复继续全屏显示画中画视频。
基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。...新的 Swift 4 编译器现已兼容 Swift 3 代码。您可以轻松地在眨眼之间迁移数据至 Xcode 9:在您的 app 中选择准备转移至 Swift 4 的部分,余下部分可稍后再进行迁移。...当您编写新界面时,Assistant 编辑器会在拆分窗格中直观地呈现相关源代码。只需拖动鼠标,即可将 UI 控件与实现代码关联起来。...Cocoa 和 Cocoa Touch 使用“模型-视图-控制器”模式构建,因此可以轻松地独立设计界面,不受实现方式的限制。...Xcode 包括以下 Storyboard 控制器: 表格视图控制器 集合视图控制器 导航控制器 标签栏控制器 页面视图控制器 GLKit 视图控制器 或自定义 Assistant 编辑 Storyboard
how to create a split view that looks like this on a widescreen: 本文将聚焦一种特殊的响应式布局,并介绍如何在大屏幕和手机上使用如下的布局方式...: 大屏幕 手机屏幕使用drawer 就像我们看到的,在不同屏幕尺寸,我们需要不同的布局方式,是我们的界面更加友好。...学习本文,我们将实现如下几个小目标: 目标 #1: 可复用的 SplitView widget 我们将实现一个能在任何APP使用的自定义**SplitView widget**。...目标 #3: 学会Drawer Navigation 我们将实现 drawer navigation 的效果 Ready? Let's go!...现在我们需要一个状态管理工具,有很多第三方包,或者Flutter内置的API,如ValueNotifier也可以实现。
,reactive native、flutter、weex,但由于这个项目Android端产品已经成熟,所以没有考虑使用跨平台的技术来实现,而是直接用iOS原生技术,其实选择Objective-C还是Swift...来作为开发语言,确实是拿不准,毕竟苹果官方教程主推的还是Swift,但通过同iOS开发多年经验的同学交流后发现,使用Objective-C作为开发语言的项目,居然不在少数,同事经验中也擅长Objective-C...3.内存管理:@synthesize 和 ARC 无关。 4.使用:一般情况下无需对属性添加 @synthesize ,但一些特殊情形仍然需要,例如protocol中声明的属性。...二、如何进行UI模块跳转与管理 1、直接跳转: #模态跳转:一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能,这个方法是所有视图控制器对象都可以用的。...dismissModalViewControllerAnimated:YES]; #利用UINavigationController,调用pushViewController,进行跳转;这种采用压栈和出栈的方式
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...height) { g.beginPath(); g.arc(width/2, height/2, Math.min(width, height)/2-3,...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64... ht.Node(); node.setName(name); node.setImage(name); node.s({ 'note': note, 'note.position': 3...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ? ?
image = song.albumArtwork } } 再次声明,上面的代码没有一点问题,但是我们期望以这样的方式渲染其他的模型的概率非常的高(非常多的tableView的cells尝试着去渲染标题...既然所有上面我们做的事情都是获取传递给我们闭包的值,并将它赋值给视图控制器中的属性 - 那么如果我们真的能够将属性的setter作为函数传递,会不会很酷呢?...或许它还能变得更加的酷,当上面的代码跟更加先进的函数式编程思想结合在一起的时候,如组合函数 - 因此我们现在可以将多个setter函数和其他的函数链接在一起使用。...总结 首先,看起来如何以及何时去使用swift关键路径这样的功能有点困难,并且很容易将它们看做是简单的语法糖。...Swift by Sundell 译自 John Sundell 的 The power of key paths in Swift
CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。...(dm); //3D 组件 gv2 = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); splitView = new ht.widget.SplitView(gv1, gv2, '...这种方法进行添加 HT 组件有一个需要注意的点,因为 HT 一般都以设置 position 为 absolute 的绝对定位方式,必须设置 left、right、top、bottom 等等基础 css...(dm); //3D 组件 gv2 = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); splitView = new ht.widget.SplitView(gv1, gv2, '...为其中的一个值即可,如这个例子中用到 “shape3d: sphere” 就是设置为球体。
image = song.albumArtwork } } 再次声明,上面的代码没有一点问题,但是我们期望以这样的方式渲染其他的模型的概率非常的高(非常多的 tableView 的 cells...我们常常可以见到一些像下面的代码一样的列子 - 我们通过这段代码来加载一系列的事项,然后在 ListViewController 中去渲染它们,然后当加载操作完成后,我们会简单的将加载的事项赋值给视图控制器中的属性...既然所有上面我们做的事情都是获取传递给我们闭包的值,并将它赋值给视图控制器中的属性 - 那么如果我们真的能够将属性的 setter 作为函数传递,会不会很酷呢?...或许它还能变得更加的酷,当上面的代码跟更加先进的函数式编程思想结合在一起的时候,如组合函数 - 因此我们现在可以将多个 setter 函数和其他的函数链接在一起使用。...总结 首先,看起来如何以及何时去使用 swift 关键路径这样的功能有点困难,并且很容易将它们看做是简单的语法糖。
这里我结合了 SplitView 和 BorderPane 将场景分成了三个部分。...= createFormPane(node.tablePane3); node.formPane3.title = '型号'; if(flag % 3 === 0){...[ { name: 'name',//获取 name 属性,结合 accessType 属性最终实现对节点属性的存取,accessType 默认值为 null,如name...我把各个布局方式通过按钮的方式呈现出来了,点击对应的按钮,布局方式就会根据按下的按钮设置的排布方式来自动布局: image.png http://www.hightopo.com/demo/propertyEditor.../index.html 代码实现 首先,创建一个新的实例,传入需要自动布局的对象,可以为 DataModel、graphView 以及 graph3dView 三种,然后设置默认的排布方式: autoLayout
远程监控系统主要是通过分布于棉花加工生产线各种设备的传感器、开关信号、视频监控设备、 PLC 控制器等装置,通过智能联网设备集成到互联网和局域网上面,实现对生产、运营情况的随时掌握,建立网络范围内的监控数据和网上知识资源库...)中即可: var dm = new ht.DataModel();// 数据容器 var g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);// 三维组件 g3d.addToDOM...模型,并进行位置的摆放,这里采用的是将整个场景的模型以及模型的摆放放在一个 JSON 格式的文件中,然后通过将这个 JSON 文件反序列化到数据容器 DataModel 中,即可呈现 JSON 文件中的场景内容以及模型的摆放位置...animation/ht-animation-guide.html)方法来做的,动画插件更进一步对动画进行封装,用户只需用描述性的说明 HT 即可自动实现动画过程,动画插件可以将图元的一个或多个属性值 (如...width、height、opacity 等)从一个值平滑的缓动至另一个值,同时提供了丰富的缓动方式用于实现各种效果。
远程监控系统主要是通过分布于棉花加工生产线各种设备的传感器、开关信号、视频监控设备、 PLC 控制器等装置,通过智能联网设备集成到互联网和局域网上面,实现对生产、运营情况的随时掌握,建立网络范围内的监控数据和网上知识资源库...= new ht.graph3d.Graph3dView(dm);// 三维组件 g3d.addToDOM();// 将三维组件添加到 body 体中 上面代码中出现的 addToDOM 方法是将调用此方法的组件通过...模型,并进行位置的摆放,这里采用的是将整个场景的模型以及模型的摆放放在一个 JSON 格式的文件中,然后通过将这个 JSON 文件反序列化到数据容器 DataModel 中,即可呈现 JSON 文件中的场景内容以及模型的摆放位置...获取到这些需要做动画的节点后,这里我用的是动画插件 setAnimation 方法来做的,动画插件更进一步对动画进行封装,用户只需用描述性的说明 HT 即可自动实现动画过程,动画插件可以将图元的一个或多个属性值 (如...width、height、opacity 等)从一个值平滑的缓动至另一个值,同时提供了丰富的缓动方式用于实现各种效果。
通过将系统管理和监控产生流量和实际云系统用户流量进行分流的网络管理方式可以减少对于用户使用的影响。 对于OpenStack内部组件则建议使用私有网络进行通讯,如:消息队列,OpenStack计算节点。...外部远程管理:如果专用的外部远程控制器用于管理服务器,通常采用分隔的网络。 内部远程管理:通常计算或存储节点需要额外的网络接口(如 1G接口)用于系统管理或监控工具访问服务器。...- Swift proxy管理接口 172.22.42.229 - 172.22.42.252 - Swift storage servers远程控制器 172.22.42.253 - 172.22.42.254...内部接口 172.22.87.25 - 172.22.87.63 - Swift object server内部接口 也可以使用公网IP地址实现类似方式,建议使用较大范围段的IP地址。...单主机网络模式是使用集中的服务器,如:云控制器,独立运行nova-network服务。所有计算节点都将虚拟机实例的网络通讯转发到云控制器,云控制器负责连接到Internet。
当用户点击这个按钮的时候,你想要这个app弹出一个新的模态控制器,可以输入一个新玩家的详细信息....Storyboard提供了一个称为unwind segue的特性,它使得Storyboard可以具有返回的能力.这个是你接下来要实现的内容.主要有3步: 1.为用户创建一个选择对象,通常是一个按钮. 2....在控制器里创建一个unwind方法,可以返回到上一个控制器. 3.在storyboard中连接方法和对象....现在你可以创建最终的unwind segue了.在PlayersViewController.swift(而不是detail控制器)类末尾添加unwind 方法: @IBAction func cancelToPlayersViewController...打开PlayerDetailsViewController.swift并且删除所有从下面开始的行(除了类的大括号): // MARK: - Table view data source 运行app然后检查带有静态单元格的控制器
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...height) { g.beginPath(); g.arc(width/2, height/2, Math.min(width, height)/2-3,...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?
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