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Swift 3触发的带变量的Segue

是一种在iOS开发中使用的技术,用于在视图控制器之间进行页面跳转并传递数据。Segue是指从一个视图控制器到另一个视图控制器的过渡,而带变量的Segue则是在跳转过程中传递额外的数据。

在Swift 3中,可以通过以下步骤来实现带变量的Segue:

  1. 首先,在故事板中创建两个视图控制器,并在它们之间建立Segue连接。可以通过Ctrl拖拽来创建Segue连接,然后选择合适的Segue类型。
  2. 在源视图控制器中,需要在跳转之前准备要传递的数据。可以通过重写prepare(for:sender:)方法来实现。在该方法中,可以获取目标视图控制器,并将数据传递给它。
  3. 在源视图控制器中,需要在跳转之前准备要传递的数据。可以通过重写prepare(for:sender:)方法来实现。在该方法中,可以获取目标视图控制器,并将数据传递给它。
  4. 这里的"YourSegueIdentifier"是在故事板中给Segue设置的标识符,"YourDestinationViewController"是目标视图控制器的类名,"variableName"是目标视图控制器中用于接收数据的变量名,"yourVariable"是要传递的数据。
  5. 在目标视图控制器中,可以通过声明一个公共变量来接收传递过来的数据。
  6. 在目标视图控制器中,可以通过声明一个公共变量来接收传递过来的数据。
  7. 这里的"variableName"是与源视图控制器中传递数据的变量名相对应的变量,"DataType"是数据的类型。

通过以上步骤,就可以在Swift 3中实现带变量的Segue。这种技术在iOS开发中非常常见,可以用于在不同的视图控制器之间传递数据,实现页面之间的交互和数据共享。

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