在 WWDC 2023 中,苹果介绍了 Swift 标准库中的新成员:Observation 框架。它的出现有望缓解开发者长期面临的 SwiftUI 视图无效更新问题。...如何在视图中使用可观察对象 在视图中声明可观察对象 与遵守 ObservableObject 协议的 Source of Truth 不同,我们会在视图中使用 @State 来确保可观察对象的声明周期。...所谓的 “when the value of a property changes” 是在属性被更改前还是更改后? 庆幸的是,Observation 框架是 Swift 5.9 标准库的一部分。...SwiftUI 将根据可观察对象在视图中的注入方式选择对应的观察手段。 例如,上文中同时满足两种观察途径的可观察对象,根据其注入的方式不同,SwiftUI 采用的更新策略也将不同。...,可以减少大量无效的视图更新。
Observation 框架为我们提供了 Observable 协议,必须使用它来允许 SwiftUI 订阅更改并更新视图。...也不再需要 @Published 属性包装器,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型的可用属性的更改。...,它遍历阶段序列,允许为每个阶段提供不同的动画,并在阶段更改时更新内容。...首先,可以使用 scrollPosition 视图修饰符来观察内容偏移量。...每当用户滚动视图时,它会通过设置第一个可见视图的标识来更新绑定。
会驱动其所属的视图进行更新。...基于 Swift 的 ARC( 自动引用计数 )机制,StateObject 保证了可观察对象的生存期必定不小于视图的存续期,从而确保了在视图的存续期内数据的稳定。...换而言之,一旦对实例的强引用为 0 ,该实例将被 Swift 销毁,其所占用的内存也将被收回。StateObject 通过保持一个对可观察对象的强引用,确保了该对象实例的存续期不小于视图的存续期。...很多情况下,我们需要从视图的角度来理解 SwiftUI 的属性包装器名称,例如:ObservedObject ( 视图订阅某个可观察对象 )StateObject( 订阅某个可观察对象,并持有其强引用...例如,在某些情况下,开发者需要父视图不断地生成全新的可观察对象实例传递给子视图。但由于子视图中使用了 StateObject ,它只会保留首次传入的实例的强引用,后面传入的实例都将被忽略。
类 Redux 框架通常都建议开发者将整个 app 的状态合成到一个单一的结构实例中( State ,符合 Equatable 协议 ),视图通过观察状态的变化( 有些框架支持切片式的观察以改善性能 )...在创建自定义 DynamicProperty 类型时,需要注意以下几点:可以在自定义类型中使用环境值或环境对象在视图被加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议的类型也将一并具备访问环境数据的能力...这意味着,尽管我们只能在 update 方法中更改数据,但必须要想办法错开该更新周期。...( 在 @State 中持有引用 ),便可以达成如下目的:1、让数据的生命周期与视图生存期一致;2、数据可更改;3、更改数据不会引发视图更新。...这是由于一旦 SwiftUI 的惰性容器中出现了多个 ForEach ,惰性容器将丧失对子视图的优化能力。任何数据的变动,惰性容器都将对所有的子视图进行更新而不是仅更新可见部分的子视图。
2) 在这里,您获取 url 并创建一个 AVPlayer 对象。 AVPlayer 是在 iOS 上播放视频的核心。 播放器对象可以启动和停止您的视频,更改其播放速率,甚至可以调高和调低音量。...将播放器视为能够一次管理一个媒体资产的播放的控制器对象。 3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 的新实例并返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 中好得多——你需要保留对观察者的引用。...play() 现在,返回 VideoFeedView.swift 并添加这些用于更改和观察嵌入视频的音量和播放速率的状态属性: @State private var embeddedVideoRate:
更新项目,看看 SOLID 有多大的不同。 由于您的目标是学习如何改进现有代码,因此本 SOLID 教程假设您已经掌握了 Swift和 iOS 的基础知识。 打开入门项目。...此外,如果您决定放弃 Core Data 并使用其他一些存储解决方案,依赖倒置将让您轻松更换底层模型实现,而无需更改视图中的任何代码。 当您想要创建单元测试时,同样的概念也适用。...它实现了相同的目标:您可以轻松地交换底层实现,而无需更改任何视图。...最后,打开 Persistence.swift 并通过删除preview来删除预览对象的最后痕迹。 您的视图不再与 Core Data 相关联。..., comment: String ) -> Bool 更新 ReportsDataSource.swift 以匹配协议中的更改。
我在这里使用了MobileNet,并使用云存储区中的相应路径更新了所有PATH_TO_BE_CONFIGURED。...▌第4步:使用Firebase和Swift构建预测客户端 ---- ---- 我在Swift中编写了一个iOS客户端来对我的模型进行预测请求(因为为什么不用其他语言编写TSwift检测器?)...Swift客户端将图像上传到云存储,这会触发Firebase,在Node.js中发出预测请求,并将生成的预测图像和数据保存到云存储和Firestore中。...最后,在我的iOS应用程序中,可以监听图像Firestore路径的更新。如果检测到,我会下载图像,并与检测分数一起显示在应用程序中。这个函数将替换上面第一个Swift代码片段中的注释: ?...预测请求:我使用Firebase SDK for Cloud功能向我的机器学习引擎模型发出在线预测请求。此请求是由我的Swift应用上传到Firebase存储触发的。
OC版本和Swift版本都于2018年09月21号同步更新,并更新到cocoapods中: OC版本:MyLayout1.6.1 修复了在所有iPhoneX系列设备上的布局视图的padding值设置为...老版本中代码用到了UIApplication对象,但是Extension中是没有这个对象的,所以编译报错,新版本中对这个问题进行了修复。...Swift版本:TangramKit1.3.0 重点是实现了对Swift4.2的兼容和支持。将老版本中的一些编译告警进行修复和处理以便支持最新的Swift版本。...参见:#issue26, #issue21 修复了浮动布局TGFloatLayout中的子视图的尺寸TGLayoutSize设置为TGWeight类型时可能会计算不正确问题。...具体为垂直浮动布局中的子视图的高度尺寸或者水平浮动布局中的子视图的宽度尺寸设置为比例值时,比例计算将时错误的。
初版将专注于基础对象操作和雕刻功能,后续版本会加入 Grease Pencil 和故事板功能。...Layouts)[12] 随着 SwiftUI 项目的不断扩展,UI 组件日益复杂,嵌套层级也随之加深,许多视图逐渐演变成“胖视图”。...Mathis Gaignet[23]在本文中系统梳理了 6.2 中与并发相关的重要更新,包括:默认主线程隔离、nonisolated(nonsending) 与 @concurrent 的使用语义、严格并发与...安装优化版命令行工具 xp-rename 的方法: brew install stewartlynch/formulae/xp-renamer ⚠️ 唯一不会被自动重命名的是项目的根目录,需要手动更改...该用 CloudKit、Firebase,还是其他方案?
前言Apple 推出了由 Swift 语言的宏功能支持的新观察框架。新的观察框架与 Swift 并发功能结合使用,允许我们替代 Apple 公司看起来已经过时的 Combine 框架。...onChange,这意味着你应该递归调用它以不断观察更改。...SwiftUI 自动跟踪在 SwiftUI 中,你不需要使用 withObservationTracking 函数来观察更改。SwiftUI 自动跟踪视图正文中使用的任何可观察类型属性的更改。...只要存储的状态属性更改,SwiftUI 就会更新视图。...你现在可以使用 @Environment 属性包装器和具有可观察类型的环境视图修改器。
Swift还支持面向对象的编程。任何实例或子类都应该能够替换父级并继续执行 - 这称为Liskov Substitution Principle。协议一致性也应该可用于子类 - 捕获某些类型的功能。...另一个高级技巧涉及执行线程 - 谨慎,因为您可以更改应用程序的状态。p是另一个LLDB命令,用于查看当前对象的调试表示。在暂停时使用“变量调试器”,可以查看和过滤属性以查找要检查的项目。...您可以通过在属性上设置“观察尝试”来设置观察点。观察点就像断点,但在值更改时暂停调试器。 “我们使用调试器来调试我们的调试器。”...引擎缓存布局信息并跟踪依赖关系。他潜入渲染循环,因为它处理在屏幕上获取视图的各个部分。首先是updateConstraints确定是否需要和设置约束更新。其次,子视图的布局和设置。...最后,如果需要,显示将绘制视图并刷新。渲染循环每秒更新120次。 重要的是避免浪费工作,这可能会减慢或破坏性能。通常,在清除现有约束然后添加自己的约束之后,您将在代码中设置约束。
Swift还支持面向对象的编程。任何实例或子类都应该能够替换父级并继续执行 - 这称为Liskov Substitution Principle。协议一致性也应该可用于子类 - 捕获某些类型的功能。...花药高级技巧涉及执行线程 - 谨慎,因为您可以更改应用程序的状态。p是另一个LLDB命令,用于查看当前对象的调试表示。在暂停时使用“变量调试器”,可以查看和过滤属性以查找要检查的项目。...您可以通过在属性上设置“观察尝试”来设置观察点。观察点就像断点,但在值更改时暂停调试器。 “我们使用调试器来调试我们的调试器。”...引擎缓存布局信息并跟踪依赖关系。他潜入渲染循环,因为它处理在屏幕上获取视图的各个部分。首先是updateConstraints确定是否需要和设置约束更新。其次,子视图的布局和设置。...最后,如果需要,显示将绘制视图并刷新。渲染循环每秒更新120次。 重要的是避免浪费工作,这可能会减慢或破坏性能。通常,在清除现有约束然后添加自己的约束之后,您将在代码中设置约束。
强制刷新布局,调用 setNeedsLayout,如果想马上刷新界面,调用layoutIfNeeded 二、setNeedsLayout跟layoutIfNeded setNeedsLayout调整视图的子视图的布局时...请记住,此方法强制立即布局并显示更新。您可能会想知道为什么在我们进行约束更改之前呢。苹果认为这是一个最佳做法,以确保任何以前的更新等待更新周期的完成,所以我已经添加了它。...相反,setNeedsLayout方法返回,视图只是在列表中,以在下一个更新周期中进行更新。净效果是在动画块中不会发生动画,因为该块中的视图没有更改。 效果如下: ?...** 因此,由于我们的代码已经标记该视图需要通过setNeedsLayout进行布局更新,所以是在更新周期中立即启动视图更新,而不是从更新周期开始约束更改和帧移动的动画。...** 刷新子对象布局: -layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 -setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded
它允许 UI 元素直接修改数据,并反映这些数据的变化。...它适用于需要在子视图中直接修改父视图中的数据情况。 注意事项 应当谨慎使用 @Binding,当子视图只需响应数据变化而无需修改时,无需使用 @Binding。...标注的对象实例在视图的整个生命周期中保持唯一,即使视图更新,对象实例也不会重新创建。...通常情况下,会有多个视图从不同层级观察并响应同一个实例,必须合理优化才能避免应用性能劣化。这也是很多开发者不喜欢 @EnviromentObject 的原因。...在一个视图层次中,同一个类型的环境对象只有一个实例有效。
好吧,@ EnvironmentObject更进一步:我们可以将对象放置到环境中,以便任何子视图都可以自动访问它。...环境对象的一个复杂性是其子对象的构成,因为视图可以访问的环境对象取决于其父视图。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...DisplayView().environmentObject(user) } } } 这就是使我们的代码正常工作所要做的一切——您现在就可以运行该应用并更改文本字段
如果一个组件看到的好友数据和别的不一样,你就可能显示出错误的“计数”,或者一个视图与另一个视图中的昵称不一样。 为解决这个问题,我们需要有一个核心的事实来源。...现在,好友关系的任何变化都会自动更新订阅这个查询的视图。你不必操心哪些内容出现了更改,并且你的本地数据库可以找出“最新更新”的内容,于是消除了大部分复杂性。...新的代码更改有时会引入一些你意想不到的方法来更新数据库对象。突然之间,你就遇到了麻烦。 这里要问的问题是,为什么要在 API 级别进行身份验证?...Firebase 要求你使用一种受限的语言来编写权限。在实践中,这些规则很快就会变得非常混乱——于是人们开始自己编写一些高级语言并编译成 Firebase 规则。...如果我们在顶层创建一个服务,让它保留查询并听取这些事实,是不是会很棒?出现一个更改后,我们将更新相关查询。突然之间,我们的数据库变成实时的了!
本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。...从另一个角度来看,即使在托管上下文中使用 delete 方法删除该实例在数据库中对应的数据,但如果该托管对象实例仍被代码或视图所引用,Swift 并不会销毁该实例,此时,托管对象上下文会将该实例的 managedObjectContext...不过,通常我们在子视图中,会用 ObservedObject 来标注托管对象实例,以实时响应数据变动,因此如果我们将代码调整成正常的编写模式就能看出问题所在了:struct Cell:View {...我们为子视图传递都是托管对象实例本身( AnyConvertibleValueObservableObject 也是对托管对象实例的二度包装 )。...任何可能脱离视图的传递过程都应使用托管对象实例对应的值类型版本。在更改数据时进行二次确认为了避免对主线程造成过多的影响,我们通常会在私有上下文中进行会对数据产生变化的操作。
通过使用@Published属性包装器声明它,视图将能够监听属性的变化并自动更新自身。 下一步是将此列表与来自interactor的数据模型同步。...因为它是一个@Published属性,所以UI将自动更新,因为它订阅了更改。...SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图的一部分,并根据视图状态显示它们。...导航栏修饰符使用presenter发布的tripName来定义标题,因此当用户键入时,它就会更新,而保存按钮则会保存任何更改。 构建并运行,现在,您可以编辑trip标题。...构建并运行,您现在可以自定义一次旅行!确保保存任何更改。
Firebase 相关的更新 Flutter 生态中另一个重要组成是 FlutterFire,大约有三分之二的 Flutter 应用都在使用它。...在 DartPad 中使用 Firebase 由于我们可以只在 Dart 代码中初始化并使用 FlutterFire,那 DartPad 自然也就支持使用 Firebase 啦: 这里有一个使用 Flutter...、结构化对象和方法来简化 Firestore 的使用。...由于资源有限,我们决定最近将停止更新 dev 渠道。...破坏性改动 (breaking changes) 与往常一样,我们努力减少每个版本中破坏性更改的数量。
选择 Memory 分析器,观察内存分配情况。触发疑似泄漏的操作后,手动执行 GC(点击垃圾桶图标),若内存未下降则可能存在泄漏。生成 Heap Dump(堆转储文件),分析对象引用关系。2....第三方工具Firebase Crashlytics:监控线上 ANR 发生率和堆栈。BlockCanary:检测主线程卡顿。避免 ANR 的关键实践1....使用 ViewStub 延迟加载复杂视图。5. 避免内存泄漏内存泄漏会导致频繁 GC,间接引发主线程卡顿(见内存泄漏解决方案)。...ANR 处理的紧急方案若线上发生 ANR,需快速定位问题:通过 traces.txt 或 Firebase 获取堆栈信息。复现问题:在相同设备/场景下触发 ANR。...通过以下原则可显著降低风险:异步化:所有耗时操作交给子线程。轻量化主线程:仅处理 UI 更新和轻量级逻辑。监控与优化:利用工具持续检测性能瓶颈。