你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
大多数对象在我们的APP中使用之前,都需要某种形式的设置。无论是我们要根据APP的品牌设置样式的视图(View),还是要配置的视图控制器(View Controller),亦或是在测试中创建存根的值时,我们经常发现需要将设置代码放在某个地方。
难道这是另一篇烦人的博客文章,模仿了 MVC 并提供了一种替代的“super-duper pattern”,而实际上只留下了更多的问题?这就是我看到另一篇有关 iOS 架构的文章时的想法。MVC,MVP,VIPER,RIBLET,Clean Swift等。这样的文章有很多,它们的观点和架构截然不同。
要编写出色的应用程序,您不仅需要提出一个好主意,还需要考虑未来。快速有效地适应、改进和扩展应用程序功能的灵活性至关重要。无论您是在团队中工作还是独自工作,从长远来看,您编写和组织代码的方式将对维护您的代码产生巨大影响。这就是 SOLID 原则的用武之地。
VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。
当你编写涉及共享状态的代码时,如果你不确保这个共享状态在跨线程使用时是安全的,你就会在许多地方遇到数据竞争的问题。
北京时间6月14日凌晨1点,2016年苹果WWDC(开发者大会)在美国旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂举办,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
如果您要显示敏感数据,例如。钱包金额,或者只是当登录表单显示插入的密码清晰时(想想眼睛图标..),当您不在应用程序中时,您必须隐藏敏感数据。
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
MVC全名是:Model(模型) View(视图) Controller(控制器) 是软件[架构]中最常见的框架,简单来说,就是通过Controller的控制去操作Model层的数据,并且返回给View作展示。
简介: Nmap (网络映射器)是Gordon Lyon最初编写的一种安全扫描器,用于发现计算机网络上的主机和服务,从而创建网络的“映射”。为了实现其目标,Nmap将特定数据包发送到目标主机,然后分析响应.NMAP强大的网络工具,用于枚举和测试网络。 Nmap是一款网络扫描和主机检测的非常有用的工具。 Nmap是不局限于仅仅收集信息和枚举,同时可以用来作为一个漏洞探测器或安全扫描器。它可以适用winodws,linux,mac等操作系统,是一款非常强大的渗透测试工具。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿望都实现不了了,我深深爱着的地下通信光缆啊,曾经多少个夜晚泪水打湿了我的毕业论文,渲染开的笔墨那都是哥逝去的青春啊。
前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿
我想使用model-view-controller体系结构模式并用纯JavaScript编写一个简单的应用程序。所以我着手做了,下面就是。希望能帮你理解MVC,因为这是一个很难理解的概念,刚接触时候会很疑惑。
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
笔者总结了自己在拥有Android开发的相关基础后入门iOS开发时遇到的点点滴滴给其他想入门iOS 开发的Android开发的一些参考,少走一些弯路,快速上手iOS开发;文章会以iOS 和 Android的开发工具,语言,工程文件和启动类的对比为主线。两者的主要对比概览
app delegate一直伴随着整个APP用来确保您的APP与系统或者其他APP之间交互顺利,特别地,app delegate的一些方法提供了一个响应重要改变的机会。比如,你用这些方法来响应APP的状态,比如APP从前台转向后台,进来通知。在许多场合,app delegate的方法是唯一途径来接受这些重要的通知。
从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。当预览正常工作时,它可以极大地提高开发效率;而预览又随时可能因为各种莫名其妙的原因崩溃,不仅影响开发进程,同时又让开发者感到沮丧(很难排查出导致预览崩溃的故障)。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
在 上文[2] 中,我们介绍了有关 Xcode Playground 在创建、配置、Quick Look、实时视图等方面的知识。本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。
Flutter使用了一个灵活的系统,允许您调用特定平台的API,无论在Android上的Java或Kotlin代码中,还是iOS上的ObjectiveC或Swift代码中均可用。
系列文章 七天学会ASP.NET MVC (一)——深入理解ASP.NET MVC 七天学会ASP.NET MVC (二)——ASP.NET MVC 数据传递 七天学会ASP.NET MVC (三)—
MVC 由三个基本部分组成 - 模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。 它是用于实现应用程序的用户界面层的架构设计模式。 一个典型的实际应用程序通常具有以下层:
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Generics.html
我看了好久 Krzysztof Zablocki 关于 MVVM 的视频,最后发现理解新东西只有一种方法:动手建个项目!
大家好,我是 bigsai,今天我们来学习 Thymeleaf,如果你对 Thymeleaf 比较陌生也不要紧,它很容易学习与理解,并有着自己鲜明的特色。
测试简单的事情很简单,同样,测试复杂的事会很复杂。就像我们在其他文章中指出的那样,让事情保持简单小巧总是好的。除此之外,它还有利于我们测试。这是件双赢的事。让我们来看看测试驱动开发(简称 TDD),有些人喜欢它,有些人则不喜欢。我们在这里不深入讨论,只是如果用 TDD,你得在写代码之前先写好测试。如果你好奇的话,可以去找 Wikipedia 上的文章看看。同时,我们也认为重构和测试可以很好地结合在一起。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。
使用OpenGL ES的许多方面都是平台无关的,但在iOS上使用OpenGL ES的一些细节需要特别注意。 尤其是,使用OpenGL ES的iOS应用程序必须正确处理多任务,否则在转到后台时可能会被终止。 在为iOS设备开发OpenGL ES内容时,您还应该考虑显示分辨率和其他设备功能。
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
因为公司使用的是 Objective-C 开发 app,没有使用 swift 来开发,所以决定自己研究 Swift,研究 Swift 的时间不长,对于 Swift 的基本语法有了大致的了解,但是对有些概念和语法还是理解的不深,所以决定模仿一些已经发布的 app,一方面可以让自己更好地理解和使用 Swift,另一方面可以和志同道合的人一起交流,共同进步。
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
赶在 2021 年底,苹果终于发布了 Swift Playgrounds 4,作为近年来最具革命性意义的版本,Swift Playgrounds 4 提供了在 iPad 上开发可发行 app 的能力。本文将对 Swift Playgrounds 4 的新功能做以介绍,并探讨将其作为开发工具的可行性。
模糊的数据可以说是一般应用程序中最常见的错误和问题的来源之一。虽然 Swift 通过其强大的类型系统和完善的编译器帮助我们避免了许多含糊不清的来源——但只要我们无法在编译时保证某个数据总是符合我们的要求,就总是有风险,我们最终会处于含糊不清或不可预测的状态。
1、创建工程 2、工程创建完成后的目录结构 ###3、接下来开始写代码 // // MessagesViewController.swift // MessagesExtension // //
当处理代表某种状态形式的属性时,通常会在每次修改值时触发某种关联的逻辑。例如,我们可以根据一组规则验证每个新值,可以以某种方式转换分配的值,或者每当值更改时都可以通知一组观察者。
本节又带了一些常用的,却很难理解的问题,本节从文件上传功能的实现引出了线程使用,介绍了线程饥饿的解决方法,异常处理方法,了解RouteTable自定义路径 。 系列文章 七天学会ASP.NET MVC
本文介绍了一种基于Objective-C的自动布局库PureLayout,它大大简化了编写自动布局代码的过程,支持创建和修改约束,以及使用纯代码构建和更新视图。
由于View对象是应用程序与用户交互的主要方式,因此它们有许多责任。 这里仅仅是少数:
在iOS中,您可以使用windows和views在屏幕上显示应用程序的内容。 Windows本身没有任何可见的内容,但为应用程序的views提供了一个基本的容器。 views定义了您想要填充某些内容的windows的一部分。 例如,您可能具有显示图像,文本,形状或其组合的views。 您还可以使用views来组织和管理其他views。
我们都知道,面试可能会让人感到压力山大——不管你是第一次参加面试的新手,还是已经有几年开发经验做背书的业内人士,面试都会带来压力。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AccessControl.html
很多刚入门的 iOS 开发者经过短期训练,可以熟练的调用各种 API。这时候写一个 tableView、实现一个小动画、独立完成一个交互的功能已经不在话下,但同时 iOS 开发者也就到了技术上的第一个瓶颈——即拥有独立开发一个功能的水平,却似乎并未达到独立开发一个 App 的水准;看似什么都会做、什么都能做,却似乎总是不能在第一时间想到最佳方案。功能是完成了,然而效率上不是很高,代码逻辑在日后也可能需要返工重构。
现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018包装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下帷幕,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频。
Swift 5.4 带来了一些巨大的编译改进,包括表达式中具有错误的更好的代码完成和增量编译的大幅度提高。但是,它也增加了一些重要的新功能和改进,因此让我们在这里进行深入研究...
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云