在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...view controller.在另一方面,segue所做的改变都在控制器上.通过点击button,tableViewCell,手势等等来触发segue.....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....,基本的单元格也可以在一个内置tableView的视图控制器里起作用.
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Note:
如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击