工作原理.png CIFilter滤镜效果使用 这一部分会结合代码,开发环境swift5.0。 CIFilter是通过操纵一个或多个输入图像或生成新的图像数据来合成图像的图像处理器。...当然,你也可以子类化CIFilter来实现自定义过滤效果,具体方案为: 链接两个或多个内置核心图像过滤器,实现滤镜链 自己编写的映像处理内核 参考官方文档自定义滤镜 无论你的子类是通过上面的那种方法...自定义 CIFilter, Core Image 的可扩展性 iOS8 之后更是支持自定义 CIFilter,可以定制满足业务需求的复杂效果。...我会单独拿一章出来介绍自定义 CIFilter 滤镜图表 (本篇不是重点) 你可以构建一个滤镜图表原型查看效果:实例化我们需要的滤镜,设置它们的参数,把它们连接起来以便该图像数据按顺序传过每个滤镜。...Filterpedia :演示了内置滤镜及一些自定义滤镜的效果,基于 Swift 实现的。
分享一些项目中常用的方法,可以保存起来,作为自己的工具集哦。...= [[CIImage alloc] initWithImage:image]; CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:name];...radius:(NSInteger)radius { CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *inputImage...= [[CIImage alloc] initWithImage:image]; CIFilter *filter; if (name.length !...= 0) { filter = [CIFilter filterWithName:name]; [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey
_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果...需要重点关注一个属性和一个类 SCNNode 的一个属性 open var filters: [CIFilter]?...CIFilter 内置的核心图像滤镜处理,这个类可以创建很多滤镜效果,当然我们也可以自定义滤镜效果,关于这个类的详细使用情况请查阅苹果官方文档 举个简单的例子告诉你怎么使用 第一步 创建工程(略)...boxNode.filters = [filter] 感谢一直关注我的朋友们,你们的认可,给了我前进的动力 滤镜 6 let filter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectProcess...boxNode.filters = [filter1,filter2] 分享是一种快乐,点赞是一种美德 偷偷的告诉你 系统框架提供了很多滤镜效果,上面只是冰山一角,应该都满足大多数的滤镜效果,如果你真的需要自定义滤镜效果
CIImage imageWithContentsOfURL:fileUrl]; CIContext* context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIFilter...* filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone" keysAndValues:kCIInputImageKey,image,@"inputIntensity...UIImage* resultImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimage]; [_imageV setImage:resultImage]; 这当中的...一下为ios中可用的40 中滤镜名称。...CISoftLightBlendMode, CISourceAtopCompositing, CISourceInCompositing, CISourceOutCompositing, CISourceOverCompositing
(UIImage *)blurryImage:(UIImage *)image withBlurLevel:(CGFloat)blur { CIImage *inputImage...= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage]; CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur..." keysAndValues:kCIInputImageKey, inputImage,...CGColorSpaceRelease(colorSpace); CGImageRelease(imageRef); return returnImage; } 第三种方法是网上找到的(
withBlurNumber:(CGFloat)blur { CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *inputImage...= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage]; //设置filter CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName...:@"CIGaussianBlur"]; [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey]; [filter setValue:@(blur...图像可以认为是由向量或者矩阵数据构成的,Accelerate里既然提供了高效的数学运算API,自然就能方便我们对图像做各种各样的处理 ,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888...实现代码: 同样是先快速的实例化UIBlurEffect并设置毛玻璃的样式,然后再通过UIVisualEffectView的构造方法将UIBlurEffect的实例添加上去, 最后设置frame或者是通过添加约束
sourceImage:UIImage) -> UIImage{ let context:CIContext = CIContext(options: nil); let inputImage...(image: sourceImage); // create gaussian blur filter let filter = CIFilter...; filter.setValue(inputImage, forKey: kCIInputImageKey); filter.setValue(NSNumber(value...return (true,jpgPath); }else{ return (false,jpgPath); } } } 其中涉及的获取...UUID的方法 ///获取没有-的uuid字符串 static func getUUID() -> String{ let uuidStr = UUID().uuidString; let
问题 最近跟同事讨论for循环中变量定义在哪里的问题。...应该把obj的定义拿到for代码块的外面这样可以少分配一些内存提高效率,代码如下: private void ForOuter() { MyClass...obj确实比上面要少分配内存,因为obj只是定义了一次,只在堆栈上分配了一次内存,用来保存指向MyClass的实例的地址。...所以这两种写法在本质上是一样的。但是本人还是推荐第一种写法,在循环体里直接定义变量。因为循环体里实例化的对象,一般都是循环完成就不在使用了可以被回收,或者被其他业务对象引用,如放入某个List里面去。...var l = new MyClass(); var n = new MyClass(); return; } 我在方法里定义了很多的变量
高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。...分布不为零的像素组成的卷积矩阵与原始图像做变换。每个像素的值都是周围相邻像素值的加权平均。原始像素的值有最大的高斯分布值,所以有最大的权重,相邻像素随着距离原始像素越来越远,其权重也越来越小。...withBlurNumber:(CGFloat)blur { CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *inputImage...= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage]; //设置filter CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName...:@"CIGaussianBlur"]; [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey]; [filter setValue:
采用SwiftUI Core Graphics技术,与C#的GDI+绘图类似,具体概念不多说,毕竟我也是新手,本文主要展示效果图及代码,本文示例代码需要请拉到文末自取。...widthFactor : heightFactor // 需要读取的源图像的高度或宽度 let readHeight: CGFloat = targetHeight...with embedded affine transform let transform:CIFilter = CIFilter(name: "CIAffineTransform")!...transform.setValue(ciImage, forKey: "inputImage") transform.setValue(affineTransform, forKey:...---- 本文示例代码:https://github.com/dotnet9/MacTest/blob/main/src/macos_test/macos_test/TestImageDemo.swift
CIFilter。CIFilter类有一个字典,用于定义它所代表的特定过滤器的属性。过滤器的例子是振动,颜色反转,裁剪等等。...基本图像过滤 通过简单地运行您的图像CIFilter并在屏幕上显示图像来开始。每次想要将CIFilter应用于图像时,有4个步骤: 1、创建一个CIImage对象。...3、创建一个CIFilter。创建过滤器时,您可以配置依赖于您使用的过滤器的许多属性。 4、获取过滤器输出。...CIFilter构造函数使用过滤器的名称,并指定该过滤器的键和值的字典。每个过滤器将有自己唯一的密钥和一组有效的值。...在Swift中,ARC可以自动释放Core Foundation对象。 构建和运行,并确保它像以前一样工作。 在这个例子中,自己处理CIContext的创建并没有太多的区别。
guard image == nil else { return } let context = CIContext() let filter = CIFilter.qrCodeGenerator...outputImage.extent) else { return } self.image = UIImage(cgImage: cgimg) } } 关于我们 Swift...社区是由 Swift 爱好者共同维护的公益组织,我们在国内以微信公众号的运营为主,我们会分享以 Swift实战、SwiftUl、Swift基础为核心的技术内容,也整理收集优秀的学习资料。...特别感谢 Swift社区 编辑部的每一位编辑,感谢大家的辛苦付出,为 Swift社区 提供优质内容,为 Swift 语言的发展贡献自己的力量,排名不分先后:张安宇@微软[1]、戴铭@快手[2]、展菲@ESP
而我们创建二维码、创建条形码用这里的滤镜,只需要短短几行代码就可以撸出来(后面会讲怎么用CIFilter绘制二维码、条形码)。...文中有提到在iOS 8 上,CIFilter 的API 里有126种滤镜可用,在 同时期 Mac OS 上有160多种滤镜可用;而在iOS 9.3 上,我测试可以使用的滤镜已经达到174种,Mac OS...下面提供获取每种滤镜名称以及其属性的方法: // swift 版 let properties = CIFilter.filterNamesInCategory(kCICategoryBuiltIn)...CIFilter.滤镜类,它有一个用来设置各种参数的字典,API已经提供了setValue: forKey:方法来设置参数。...*filter = [CIFilter filterWithName:@"CICode128BarcodeGenerator"]; // 恢复滤镜的默认属性 [filter
自定义UITabbarController进而自定义UITabbar,这通常会是一个iOS项目开始的重要环节。...在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...在总结了一些基本的用法之后,我尝试使用Swift自定义UITabBarController和UITabbar,开启这Siwft项目的关键一步,首先展示一下效果图: ?...屏幕快照 2017-07-15 下午12.03.08.png 第四步:创建自定义的标签视图控制器和自定义UITabbar 1.创建自定义标签控制器MainTabBarController,其关键代码如下...rootViewController = MainTabBarController(); return true } 总结:以上就是在OC代码的基础上,使用Swift来自定义标签控制器的方法和步骤
SAP PM 初级系列9 - 定义功能位置的安装 1,关于这个配置,有如下的F1帮助信息: Define Installation at Functional Location In this step...installation of equipment at a functional location is allowed. 2,配置路径如下, 其中,字段’Inst.at FunctLoc.’的控制作用...,在于决定指定类型的设备是否允许被安装在功能位置上。
去年年底我们在EasyDSS上增加了水印功能,用户可以自由定义水印的格式及位置,不管是网页端的视频还是手机端的视频,都支持添加水印,如果大家对水印功能的开发感兴趣,可以参考我们之前的EasyDSS新增生成水印模块记录...在对手机端视频的水印生成测试过程中,我们发现在点播服务中添加水印,添加后生成的视频水印最终位置与我们最开始定义的位置不同。...定义位置如下: image.png 视频输出时显示的位置如下: image.png 经过分析和测试,我们猜测应该是水印框太大导致的问题,在设置尺寸方法中又除以二,数据提交后视频尺寸返回原来的尺寸,水印图所在的...视频图片尺寸通过父组件中的oriention.mh/wh设置,所以直接在父组件赋值的地方判断手机端的视频设置,不需要在设置视频尺寸方法中进行二次缩小。...parseInt(str[1]) % 640 : 0; } 修改后再次进行测试,定义位置如下: image.png 视频输出后水印显示位置与定义位置同步: image.png
一、概述 在Android中弹出式菜单(以下称弹窗)是使用十分广泛的一种菜单呈现方式,弹窗为用户交互提供了便利。...关于弹窗的实现大致有以下两种方式AlertDialog和PopupWindow,当然网上也有使用Activity并配合Dialog主题的方式实现弹窗,有兴趣的朋友也可以去研究一下。...对于AlertDialog和PopupWindow两者最主要的区别就是显示的位置问题: (1)AlertDialog在位置显示上是固定的 (2)PopupWindow相对比较随意,能够在主屏幕的任意位置显示...,也可以用WRAP_CONTENT // 设置位置 popupWindow.showAtLocation(popupView, Gravity.NO_GRAVITY,x,y);...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
昨天我们写了使用系统的cell怎样创建tableView,今天我们再细分一下,就是不同风格的cell,我们怎写代码。...,现在我们看看控制器里面是怎么写的,这里我就只展示一个方法的代码了,剩下的和上篇博客里面的一样,就不在累赘了。...text="你真的很帅" return cell } else { // 自定义的cell...cellone.oneImage.image = UIImage(named:"屏幕快照") return cellone } } 到这里我们就完成了整个自定义...cell的工作,当然也只是简简单单的家了一张图片,思路整体上就是这个思路,给 cell 里面再添加其他控件的大家可以自己动手试试!
SAP PM 初级系列4 - 定义功能位置的结构标识 1,功能位置简要介绍 功能位置是具有层次顺序的结构,可表示技术系统、建筑物或部分。...创建功能位置的目标是将技术系统或建筑物构造为与工厂维护相关的单位。在创建功能位置时,其通常采用能够安装各个对象(如引擎、 变速箱、泵等)的位置的功能。...在这种情况下,可以从安装位置的角度查看移除和安装位置,也可以从单个已安装或已移除对象的角度进行查看。 基于下列条件,可以使用功能位置来构造系统:● 公司的技术系统结构必须根据功能标准来表示。...如果我们创建了新的功能位置,系统将检查是否已经存在具有此结构标识的层次结构,以及新的标识是否适合现有的层次结构。如果是这样,新功能位置创建时将包括在现有的结构中。...层次结构级别用于定义哪一级别以哪个字符结束,以及结构中可包含多少个层次结构级别。最多可使用 40 个字符(编辑掩码的最大长度)来标识功能位置。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、首先先了解下什么是卷积呢? 2、卷积操作:卷积核与原图对应位置相乘再求和;然后将所求和放在被卷积操作的图中心位置。...//用来累加每个位置的乘积 for (int kernel_y = 0;kernel_y<kernel.rows;kernel_y++)//对每一个点根据卷积模板进行卷积...Kernel_test_3_3); imshow("filter2D卷积图",dstImage_oprncv); imwrite("0.jpg",dstImage_oprncv); //自定义卷积...inputImage.size().height;//图片矩阵的高度 int myTemplateWidth = myTemplate.size().width;//模板矩阵的宽度 int myTemplateHeigh...inputImageHeigh - 1; i++) { for (int j = 1; j<inputImageWidth - 1; j++) { //对每一个点进行卷积 temp = 0;//累加每一个位置的乘积
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