由于障碍视图是不可移动的,所以动力学引擎不需要知道它的存在。 但是如何检测到碰撞?...0, 0, 1, 0, 0], {150, 236}
[1, 0, 0, 1, 0, 0], {150, 243}
[1, 0, 0, 1, 0, 0], {150, 250}
在这里可以看到动态引擎正在改变每个动画步骤中的方块的中心...注:制作上面的图片并显示方块路径轮廓的代码如下:
func addPosition() {
var updateCount = 0
collision.action = {...如下:
elasticity - 决定“弹性”碰撞的方式,即物体在碰撞中的弹性或“橡胶状”程度。
friction - 决定沿表面滑动时的运动阻力。...然后创建一个新的捕捉行为,将方块对齐到用户的触摸位置,并将其添加到动画制作工具中。
构建并运行应用程序。