本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
MainActor 是Swift 5.5中引入的一个新属性,它是一个全局 actor,提供一个在主线程上执行任务的执行器。在构建应用程序时,在主线程上执行UI更新任务是很重要的,在使用几个后台线程时,这有时会很有挑战性。使用@MainActor属性将帮助你确保你的UI总是在主线程上更新。
在项目中,用GCD的时候非常多,但是我最近脑子里一直在问自己一个问题,死锁是什么。惭愧的是这个当初清晰的概念现在愈加模糊,考虑到自己并没有专门整理过死锁的文章,所以写一篇技术文章来帮助自己梳理概念。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
OpenStack是一个云平台管理的项目,它不是一个软件。这个项目由几个主要的组件组合起来完成一些具体的工作。想要了解openstack,第一步我们可以观察他的概念图:
Swift 提供所有多样化的控制流语句。包括 while 循环来多次执行任务;if , guard 和 switch 语句来基于特定的条件执行不同的代码分支;还有比如 break 和 continue 语句来传递执行流到你代码的另一个点上。相信有编程基础的小伙伴们都不陌生了,这一章节就不做过多的阐述了。
距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~ 其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给
1.前言 最近,使用国际银行业合作SWIFT系统的银行频频发生被盗,是由于SWIFT系统真的存在严重安全问题,还是跟好莱坞大片那样直接撬开银行金库?本文将针对孟加拉国央行被盗的案例进行了技术分析,还原银行被盗的整个过程。 本文将分为两大部分:第一部分为孟加拉国央行案例的整体分析,包括孟加拉国央行的风险分析,木马分析,篡改金额等具体技术细节分析,第二部分为科普SWIFT系统基本简介、银行识别代码、报文以及系统架构等知识。 如果不熟悉SWIFT整个系统流程的可先阅读第二部分了解SWIFT机制再阅读第一部分的
你知道吗?在 iOS 设备上也可以直接训练 LeNet 卷积神经网络,而且性能一点也不差,iPhone 和 iPad 也能化为实实在在的生产力。
Swift 提供了类似 C 语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的 for 和 while 循环,基于特定条件选择执行不同代码分支的 if 和 switch 语句,还有控制流程跳转到其他代码的 break 和 continue 语句。
本文解释什么是动态领域建模(dynamic domain modelling),为何需要它,以及使其成为领域驱动设计一等公民的价值。
输入一句话就能生成图像的 Stable Diffusion 已经火爆数月。它是一个开源模型,而且在消费级 GPU 上就能运行,是一项普通人就能接触到的「黑科技」。
乖乖的,俺又来了。上一个系列写传感器,特别庆幸自己在开篇的时候就立下了一个Flag,不然那个系列估计到现在就不知道被自己偏到什么地方去了。众所周知的iOS有好多传感器,配合各种传感器可以做出来各种好玩的东东。 宅胖也见过很多超牛的作品用传感器和动画相结合,那简直了。 所以,这个系列,叫做多线程。在写之前还是稍稍做了一下功课,大概看了看一些前辈们的分享帖。于是果断的决定这个系列不出意外,基本上就用Swift来写了。如果有特别强烈要求的同学,打算重金打赏宅胖两块钱要求提供OC源代码的,我也会毫无底线的答应这个无
SQLite 是一款轻型的嵌入式数据库它占用资源非常的低,处理速度快,高效而且可靠。在嵌入式设备中,可能只需要几百 K 的内存就够了。因此在移动设备爆发时,它依然是最常见的数据持久化方案之一。不过即使 SQLite 已经非常成熟,但是我们在编程中依然会遇到一些问题,其中最常见也最难搞的就是 —— 并发。
今天博客中的Alamofire源码的版本是以3.4版本为例。上篇博客系统的对NSURLSession相关的东西进行了详细的解析,详情请看《详解NSURLSession》,为了就是给本篇博客打下基础。因为AlamoFire就是对NSURLSession及其相关的东西进行了进一步的封装,让网络请求使用起来更为简单。本篇博客就详细的来窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下在封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就是看一下Swi
https://www.nature.com/articles/d41586-024-01442-5
早期 iOS 选用的是当时一家独大的 GCC 编译器作为 OC 语言的前端,但是随着时间的推移,Apple 为 OC 增加了很多特性,想要 GCC 给与实现,但是 GCC 却并没有支持,并且 GCC 本身代码耦合度较高,模块独立性比较差,并且《GCC运行环境豁免条款》限制了LLVM-GCC。这种背景下,Apple 就想找到一个高效、模块化的且开源的替换品,LLVM 进入了苹果的视线。
说到异步编程,我们很容易想到的编译回调。无论是需要并行的耗时任务,还是允许串行的简单任务,都通过回调的方式返回结果。回调也是在开发中使用最为广泛的一种异步编程方式。回想一下,通常的网络请求,文件操作等函数都会提供一个回调参数。回调使用起来虽然方便,但其并不利于进行程序流程的控制,仅仅从代码层面看,也很难组织清楚代码的执行顺序和逻辑。
多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并经常结合业务思考,才能在有限的线程控制 API 中最大化发挥并发编程的能力,也能轻易的察觉到代码可能存在的安全问题并优雅的解决它。
Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环。还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if、guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的break和continue语句。
在 iOS 15 公开推出后, 我们开始从用户端收到反馈报告:在打开我们的应用程序(Cookpad) 时他们被莫名其妙的反复退出到登录页。非常令人惊讶的是,这并不是我们在测试 iOS 15 beta 版的时候发现的问题。
从上述代码我们可以发现 Timer 生成实例的方式有八种,除了可以设置触发起止时间的两个之外,剩余六个为Block、Target-Action以及NSInvocation三种形式并且都提供类方法以及构造函数两种形式。我们可以根据自己的需求选择合适的构造函数。
在Android应用开发中,有效地管理后台任务是至关重要的。Android WorkManager是一个强大的库,旨在简化任务调度和后台工作管理。本文将深入探讨WorkManager的内部实现细节、原理和具体使用。
Swift 中的 Task 是 WWDC 2021 引入的并发框架的一部分。任务允许我们从非并发方法创建并发环境,使用 async/await 调用方法。
一丶python2和python3的区别 1.编码&字符串 字符串: python2: Unicode v = u"root" 本质上用unicode存储(万国码) (str/bytes) v = "root" 本质用字节存储 python3: str v = "root" 本质上用unicode存储(万国码) bytes v = b"root" 本质上用字节存储
OpenStack Swift 开源项目提供了弹性可伸缩、高可用的分布式对象存储服务,适合存储大规模非结构化数据。本文将深入介绍 Swift 的基本设计原理、对称式的系统架构和 RESTful API。
Xcode for Mac 的代码编辑器具有代码补全、语法高亮、代码导航和错误提示等功能,可以帮助开发者更加高效地编写代码。同时,该软件还提供了各种调试工具,包括断点、单步调试和调试控制台,可以帮助开发者快速定位和解决程序中的问题。
更新说明:Pietro Rea为Xcode 10,Swift 4.2和iOS 11/12更新了本教程。Ray Wenderlich写了原文。
在了解什么是分布式存储之前,我们先来简单了解一下存储几十年来的大概历程。
在现代网络环境中,网络自动化已成为管理和配置网络设备的重要工具。Python Nornir 是一个强大的自动化框架,它提供了一个简单而灵活的方式来执行网络自动化任务。本文将详细介绍如何使用 Python Nornir 实现基于 CLI 的网络自动化。
提到移动端自动化测试就不得不提及目前几大开源的移动端自动化测试工具/框架,主流工具有Appium、Athrun、Robotium、UiAutomator、Monkey、Selendroid等。尽管有这么多开源框架,但在实施移动端自动化测试时,仍然面临着众多问题,以下列出几个常见问题:
欢迎使用 Splash -- 一个快速,轻量级和灵活的 Swift 语法高亮显示博客工具, Swift 开发的命令行工具,或者作为一个依赖使用 #swiftui#
PS:备忘而已,详细的命令参数说明自己man 一. 启动,关机,登入,登出相关命令 [login] 登录 [logout] 登出 [exit] 登出 [shutdown] 停止系统 [halt] 停止系统 [reboot] 重启动 [poweroff] 切断电源 [sync] 把内存里的内容写入磁盘 [lilo] 安装lilo启动管理程序 [grub] 安装lilo启动管理程序 二. Shell相关命令 [chsh] 切换Shell [history] 显示命令履历 [alias] 设置命令别名 [unal
1976 年 4 月 11 日,苹果公司迈出了重要一步,Steve Wozniak 设计的 Apple I 型电脑问世。尽管仅是一块需要用户自行添加键盘和显示器的电路板,但历史意义却极为重大,这款产品奠定了苹果公司的市场地位。
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们在使用多线程时最常用的方式了。
概述 2016年2月孟加拉国央行被黑客攻击导致8100万美元被窃取的事件被曝光后,如越南先锋银行、厄瓜多尔银行等,针对银行SWIFT系统的其他网络攻击事件逐一被公开。 在相关事件曝光后,我们立即对相关攻击事件的展示溯源分析,就越南先锋银行相关攻击样本,我们形成了技术报告:《SWIFT之殇——针对越南先锋银行的黑客攻击技术初探》。 在分析孟加拉国央行和越南先锋银行攻击事件期间,我们发现近期曝光的这4起针对银行的攻击事件并非孤立的,而很有可能是由一个组织或多个组织协同发动的不同攻击行动。 另外通过对恶意代码同源
边缘计算将网络边缘上的计算、存储等资源进行有机融合,构建成统一的用户服务平台,按就近服务原则对网络边缘节点任务请求及时响应并有效处理。由于边缘节点能力、资源、带宽、能源等受限,计算迁移便异常重要。计算迁移是边缘计算的一个关键技术。
苹果公司最近更新了应用商店审核指南[3],现在允许模拟器应用进入 App Store。就在几天前,名为 Delta 的模拟器应用登陆了应用商店。Delta 是一款为 iOS 设计的综合模拟器,支持多种任天堂掌机游戏。这款应用其实很早以前就已经开发完成,但之前由于政策限制,只能以非商店形式提供给用户。
了解Apple如何为WWDC18构建精选演示,并获得使用ARKit,SceneKit和Swift制作自己的多人游戏的技巧。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
Microsoft远程桌面(Microsoft Remote Desktop)是一种远程访问技术,允许用户从一个计算机上的任何位置连接到另一个运行Windows操作系统的计算机。使用Microsoft远程桌面,用户可以在远程计算机上执行任务、查看文件和程序,并控制它们。
在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题。 因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处:
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
在 2017 年的 WWDC 中,Apple 释出了许多新框架(frameworks),Vision Framework 便是其中一个。使用 Vision Framework ,你不需要高深的知识就可以很容易地在你的 App 中实作出电脑视觉技术(Vision Techniques)!Vision Framework 可以让你的 App 执行许多强大的功能,例如识别人脸范围及脸部特徵(微笑、皱眉、左眼眉毛等等)、条码检测、分类出图像中的场景、物件检测及追踪以及视距检测。 或许那些已经使用 Swift 开发程
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