翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/MemorySafety.html
Swift3.0相比Swift2.2的版本在API上做了大量的修改,代码风格也更加统一。在函数方面,Swift3.0中做的最大修改是修改了内部名称与外部名称的默认规则。
随着iPhone X的来到,iOS11的发布,Swift语言也更新到了第4个版本。在Swift4中,无论是代码风格还是编程理念都更进一步的融合了许多现代编程的思想。对于熟悉传统语言的开发者来说(尤其是Objective-C、Java和C++),可能会感觉这些特性并没有多大的价值反而非常不习惯,但是我们依然可以茶余饭后(没事干的时候),一窥Swift4语言的玩法,体验一下Swift语言的设计思想和编码风格。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Generics.html
这个协议没有指定元素必须是何种类型,为了满足这三个条件,Container 协议需要在不知道容器中元素的具体类型的情况下引用这种类型。Container 协议需要指定任何通过 append(_:) 方法添加到容器中的元素和容器中的元素是相同类型,并且通过容器下标返回的元素的类型也是这种类型,为了达到这个目的,Container 协议声明了一个关联类型 ItemType,写作 associatedtype ItemType。这个协议无法定义 ItemType 是什么类型的别名,这个信息将留给遵从协议的类型来提供
下面的 swapTwoInts(::) 是一个标准的非泛型函数,用于交换两个 Int 值:
本篇将详细总结介绍Swift泛型的用法; Swift泛型代码让你能够根据自定义的需求,编写出适用于任意类型、灵活可重用的函数及类型。它能让你避免代码的重复,用一种清晰和抽象的方式来表达代码的意图。
官网介绍:https://swift.org/documentatior/api-design-guidelines
Swift的函数在定义和调用上都提供了更多的更方便的可操作空间,比如参数标签、可变参数,并且函数类型的使用使得任意的普通函数就有block的特征,接下来认识Swift中函数的使用。
在上篇文章 结构体与类 中,我们了解到结构体与类的本质区别,并且通过阅读 Swift 源码以及验证,得知 Swift 类的本质就是 HeapObject 的结构体指针。
使用的时候我们会传入一个 &error 再获取这个错误值,来看这个过程中有没有什么错误,那么通过 error == nil 不就可以知道是否执行成功吗,为什么需要 BOOL 返回值,这是一个冗余的设计吗?
泛型代码让你能根据你所定义的要求写出可以用于任何类型的灵活的、可复用的函数。你可以编写出可复用、意图表达清晰、抽象的代码。
函数是有特定功能的代码段,函数会有一个特定的名称调用时来使用。Swift提供了十分灵活的方式来创建与调用函数。事实上在Swift,每个函数都是一种类型,这种类型由参数和返回值来决定。Swift和Objective-C的一大区别就在于Swift中的函数可以进行嵌套。
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器和
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
给定一个有序数组,你需要原地删除其中的重复内容,使每个元素只出现一次,并返回新的长度。
再读王巍的【Swifter - Swift 开发者必备 Tips】,看看有什么新收获。
Swift 的 Sequence 类型有一个强大的操作符叫做 reduce,它允许你将序列的所有元素组合成一个单一的值。在处理来自 App Store Connect API 的响应时,我一直在反复使用它,我觉得写一篇关于它的博客文章是个好主意。
Swift的最强大功能之一就是在设计API方面给我们提供了极大的灵活性。这种灵活性不仅使我们能够定义易于理解和使用的函数和类型,还使我们能够创建给人以非常轻量级为第一印象的API,同时在需要的时候仍可以逐步暴露更多功能和复杂性。
泛型是Swift语言强大的核心,泛型是对类型的抽象,使用泛型开发者可以更加灵活方便的表达代码意图。我们知道,有参函数的参数必须有一个明确的参数类型,有些时候开发者会遇到这样一种情况,编写一个函数用于交换两个变量的值,由于变量有类型之分,实现相同的功能,可能需要重载成多个函数来实现,这大大浪费了开发成本,使用泛型,可以完美的解决这个问题,示例代码如下:
一般来说,Swift 会阻止代码中的不安全行为。例如,Swift 会保证变量在被使用前已经初始化,在释放某变量后其内存也会变得不可访问,以及检查数组索引是否存在越界错误。
需求: 创建一个接口,输入true 返回 两个数相加的函数,输入false 返回两个数相减的函数
ABI是什么呢?API大家都知道是应用程序接口 API只是提供函数签名 而ABI是系统和语言层面的 如果ABI稳定 意味着以后Swift版本更新升级 我们不需要再修改老版本 Swift 语言编译的库了 如果你曾经从Swift 1.x 升级到 Swift 2.x 将会体会颇深
函数的介绍 函数相当于OC中的方法 函数的格式如下 func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 { 代码块 return 返回值 } func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号,分隔,也可以没有参数 使用箭头->指向返回值类型 如果函数没有返回值,返回值为Void 并且-> 返回值类型部分可以省略 常见的函数类型 没有参数,没用返回值 func about() -> Void { print("iPhone Xs Max") } // 调用函数 about() // 简单写法
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快速排序(以下简称快排)是一种经典的排序算法,名字乍一看非常实在,细思之下却又带着点不可一世的狂傲。别的排序算法像什么插入排序、选择排序、归并排序等等,它们的名字其实都是在自解释,无非是在告诉别人我到底是怎么排的。然而快排却说,我很快,所以我叫快速排序。
最近项目开发一直在使用 swift,因为 HTN 项目最近会有另外一位同事加入,所以打算对最近涉及到的一些技术和自己的一些想法做个记录,同时也能够方便同事熟悉代码。
今天的博客算是比较基础的,还是那句话,基础这东西在什么时候都是最重要的。说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么回事,今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以及Swift中的闭包。今天的一些小实例中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等。Swift中的函数还是有许多好用的特性的,比如输入参数,使用元组返回多个值, 定义形参名,设定默认参数以及可变参数等等一些好用的特性。而在Swift中的闭包就是Objective-C中的Block, 除了语法不通外,两者的用法是一样的。废话少说,开始今天的
本章节主要针对 iOS 的主流开发语言 Objective-C 和 Swift 进行分析和对比,同时也整理了 Xcode 编辑器的使用技巧和经验。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十二期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
前言: 你要问我学学算法在工作当中有什么用,说实话,当达不到那个地步的时候,可能我们不能直接的感觉到它的用处!你就抱着这样一个心态,当一些APP中涉及到算法的时候我不想给其他人画界面!公司的项目也是暂时的告一段落,程序猿一年得有一年的目标,今年的学习目标也在实施,等到今年年底的时候,希望你能觉得充实和成长吧。也打算把算法这一块的东西写成一个专题总结起来,方便以后学习。 今天总结的是快速排序,以后自己写的全都会写OC和Swift两个版本,先说说什么是快速排序。 快速排序: 百度百科这样说的:快
除了前边博客中介绍的基本运算符外,Swift中还支持更多高级运算符,也支持开发者进行运算符的自定义。Swift中的算符运算符有一个特点,其不会产生溢出,如果有操作产生溢出,程序会直接抛出异常。如果开发者在开发中需要有溢出操作,需要使用溢出操作符来实现。
Swift 是一门开发 iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 应用的新语言。 swift 是一种安全,快速和互动的编程语言。 swift 支持代码预览(playgrounds),这个特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。
我们都知道方法的参数默认都是let不可变的,有时需要在方法体内对传入参数做修改. 比如像这样,编译器一定会报错的:
Objective-C和C API经常须要使用指针. 在设计上, Swift数据类型能够自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自己主动处理几种经常使用的指针參数. 在本文中, 我们将看到C中的指针參数怎样与Swift中的变量,数组,字符串一起工作.
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Methods.html
当你扩展一个泛型类型的时候,不需要在扩展的定义中提供类型形式参数列表。原始类型定义的类型形式参数列表在扩展体里面仍然有效,并且原始类型形式参数列表名称也用于扩展类型形式参数。
Swift 5.6 中比较常见的可选值解包绑定是使用 if let foo = foo { ... } 来对可选值解包,从而隐藏真正的可选值。这种模式要求开发者重复引用变量标识符 2 次,这样写的缺点在于解包时表达时会显得冗余,尤其是当变量名很长时。所以我们希望为可选值解包引入一种更简短的语法,类似以下语法:
Swift 并发模型旨在提供一种安全编程模型,可以静态检测数据竞争和其他常见的并发错误。结构化并发 提议引入了一种定义并发任务的方法,并为函数和闭包提供数据竞争(data-race)安全性。此模型适用于许多常见的设计模式,包括并行映射和并发回调模式,但仅限于处理闭包里捕获的状态。
当前组件化开发中,经常会用到MVVM设计模式,它促进了UI代码与业务逻辑的分离,一定程度解决viewController臃肿问题,但也使得数据绑定变得复杂,很多情况下需要我们手动绑定数据和刷新界面,经常要写一堆零散的数据绑定业务代码。
因为它企图访问敏感数据时没有在应用程序的Info.plist 设置privacy key 新增的privacy setting如下:
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Functions.html
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五十五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
函数是一个独立的代码块,用来执行特定的任务。通过给函数一个名字来定义它的功能,并且在需要的时候,通过这个名字来“调用”函数执行它的任务。
前言 过去的2016年是一个直播年,各大平台都相继接入了直播频道,电商,社交…更是火了一批做视频的,譬如喵播,映客,都斗鱼等直播平台。全民直播,一下子掀起了直播的技术潮,今天要聊聊如何实现一个ios的
思路:增加标志位(j)记录从头开始的非零元素后面的位置,循环数组,当元素非零时,交换nums[i]和nums[j],即将找到的非零元素移动到当前非零元素串后面。
在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 "Hello, World!" 程序。现在我们来复习下。
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