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Swift协议:扩展协议之间的差异

Swift协议是一种定义了一组方法、属性和其他要求的蓝图,用于描述对象之间的通信接口。它可以被类、结构体和枚举类型遵循,以实现特定的功能。

扩展协议是在已有协议的基础上进行扩展,添加额外的方法、属性和其他要求。通过扩展协议,我们可以为已有的协议提供默认实现,或者为遵循该协议的类型添加额外的功能。

扩展协议之间的差异指的是在扩展多个协议时,可能会出现方法、属性或其他要求的冲突。当一个类型遵循了多个协议,并且这些协议中有相同的方法或属性要求时,编译器会要求我们在类型中提供对应的实现,以消除冲突。

为了解决扩展协议之间的差异,我们可以使用限定符来指定具体使用哪个协议中的方法或属性。例如,如果一个类型遵循了两个协议A和B,并且这两个协议都有一个名为"foo"的方法,我们可以使用"A.foo"或"B.foo"来指定具体使用哪个协议中的方法。

在实际应用中,Swift协议的扩展可以帮助我们实现代码的复用和组织,提高代码的可读性和可维护性。通过合理设计和使用扩展协议,我们可以更好地组织和管理代码,提高开发效率。

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协议规定了用来实现某一特定功能所必需方法和属性 协议语法 protocol SomeProtocol { // 这里是协议定义部分 } //拥有父类类在遵循协议时,应该将父类名放在协议名之前...ap.str1 = "888" // 报错,a因为a不可读 Mutating 方法要求 在协议中定义了一个属性,该方法会改变遵循该协议类型实例,那么在定义协议时需要在方法前加 mutating 关键字...在协议继承列表中,通过添加 class 关键字来限制协议只能被类类型遵循,而结构体或枚举不能遵循该协议。...class 关键字必须第一个出现在协议继承列表中,在其他继承协议之前 类型专属协议.png 协议合成 需要同时遵循多个协议,可以将多个协议采用 Protocol & Protocol 这样格式进行组合...返回一个可选值,当实例符合某个协议时,返回类型为协议类型可选值,否则返回 nil。 as!

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翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Protocols.html 协议定义了适合特定任务或功能方法、属性和其他要求蓝图。...Dice提供一种实例方法,roll,它返回1和骰子上边数之间整数值。此方法调用生成器random()方法,以创建一个0.0到1.0之间新随机数,并使用此随机数在正确范围内创建骰子滚动值。...可以使用DiceGameDelegate协议来跟踪DiceGame进度。为了防止强引用周期,委托被声明为弱引用。有关弱引用信息,请参阅类实例之间强引用周期。...扩展可以向现有类型添加新属性、方法和下标,因此能够添加协议可能要求任何要求。有关扩展更多信息,请参阅扩展。 注意 当该一致性在扩展中添加到实例类型时,类型现有实例会自动采用并符合协议。...=运算符来检查两个元素之间等式和不等式。

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