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贷款应用被拒如何应对?怎么上架(含隐藏开关)马甲包

修改 xxx.xcassets 文件夹 png 资源文件名。 删除代码所有注释和空行。 用 Xcode 打开工程并配置参数。...程序会扫描源码文件夹绝对路径下 .h .swift 文件,修改文件名,修改使用该类名代码,修改工程文件文件名。...程序会扫描源码文件夹绝对路径下 .m .swift 文件类和方法,并生成category和extension文件,文件方法是在代码原方法基础上增加垃圾代码方法增加参数名参数。...-handleXcassets 修改xxx.xcassets文件夹 png 资源文件名,同时也Contents.json文件关联名称,不会影响代码中使用图片。...-deleteComments 删除工程目录下 .h .m .swift 文件注释和空行。

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iOS 组件化相关配置

/Classes/**/*' # 资源文件包括 Asset .storyboard 文件 和 .xcassets文件 以及子目录文件 s.resource_bundles = { 'LoginKit...试着在Common目录下新建一个.swift文件 可以发现 该文件自动整理到Common目录下,当然也可以继续新建子目录,不过要注意是子目录必须有文件pod install 时才会添加改目录 同样方法可以添加图片资源文件...创建Login.xcassets, 随便添加一张图片,然后删除引用,执行 pod install 就会发现多了一个Resources引用目录 ?...多语言也可以照此方法添加,这样所有的文件就比较整齐~ 配置资源引用 在主工程也会经常使用到组件相关资源内容,这里仿照Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践一文添加相关代码,用于资源文件外部引用...若在组件,为方便使用 可以添加extension 默认此bundle 参考 下文提供了比较详细组件化实践以及demo,建议参考 Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践

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问与答93:如何将工作簿引用文件全部复制并汇总到指定文件夹

Q:我在做一个非常巨大数据,一个主工作簿,还有非常多个被引用数据工作簿散布在计算机很多位置。...因为很多数据是临时来,时间一长,我已经搞不清到底引用了哪些工作簿,有没有办法自动把相关工作簿打包在一起? A:这只能使用VBA来解决了。...例如下图1所示,在工作簿工作表Sheet1有几个单元格分别引用了不同位置工作簿数据,我们要把引用这几个工作簿复制到该工作簿所在文件夹。 ?...String Dim iPos2 As Integer Dim strPath As String Dim strFile As String '设置工作表且将该工作表公式单元格赋给变量...Else strFile = Mid(rng.Formula, iPos1 +2, iPos2 - iPos1 - 2) End If '如果找到且不在当前工作簿文件夹

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SpriteKit简介-创建您第一个iPhone平台游戏

在本节,您将学习如何使用SpriteKit创建自己平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建iPhone平台游戏。...导入资产 让我们点击Project Navigator面板Assets.xcassets文件夹,该面板位于Xcode UI左侧。...然后,将所有资产从资产文件夹拖放到Assets.xcassets。 提供命名空间 如果您在Assets.xcassets检查文件夹:jewel,jump和player。...Z位置 让我们打开我们项目导航器,然后选择GameViewController.swift。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

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iOS打包framework - Swift完整项目打包Framework,嵌入OC项目使用

image 解释一下这两个文件: 1⃣️xxx.h 文件作用是整个包对外提供入口头文件,除了正常定义参数属性之外,还有 1、提供 Swift项目内引用OC文件import引用,注意,这里引用之前必须在...之前正常项目的做法可能是这样, 1:直接用Assets.xcassets 2:新建resources文件夹,存放图片 但这里,需要注意一点: 对于方法1,这样做是无效,我们可以新建一个bundle文件...如何引用呢:在代码引用地方,这样改动 ? image ? image 注意:这里我说只是针对Framework包里使用图片路径需要修改。...b:移除刚才添加过来重复类库,比如AFN 6、添加完,我们就可以在新项目使用类库集成功能了 这边引用时候有点特殊: 我们只需要把一个文件import即可,而不需要把每一个需要使用swift文件...最后,把我过程遇到一些问题纪录一下 引用集成时遇到坑: ==================================报错1:================================

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导入 3D 模型-将您自己设计融入现实生活

在本节,您将学习如何导入3D资源并进行调整,以使其在您应用运行良好。 3D建模软件 3D艺术家在他们用于创建图形建模软件方面有自己偏好。我们将瞥一眼一些专业人士。...文件夹模型实际上是材质,因为它有一个iPhoneX屏幕图像文件。在我们导入之前,我想将文件夹重命名为iPhoneX。 导入模型 现在,让我们导入。返回Xcode,打开Project导航器。...在菜单栏,转到编辑器,然后转换为SceneKit场景文件格式(.scn)。现在您可以看到您模型具有.scn扩展名。 节点布局 在场景图中,我们可以看到节点是如何布局,哪些是父节点,哪些是子节点。...转到ViewController.swift文件,在viewDidLoad我们引用场景,让我们将单词ship改为iPhoneX/iPhoneX。...因此,打开它,访问3D文件夹并将所有内容导入到art.scnassets下Xcode。 在这里,我们也将导入其他资产。单击Assets.xcassets,打开2D文件夹并将所有内容拖动到那里。

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iOS 应用瘦身方法思路整理

关于如何生成 .ttf 文件在这里就不在赘述了(因为我并不喜欢这个方案),我们只要如何使用就可以了。...如果我们在各个业务 pod 下都创建 .xcassets 文件内置图片,那么 cocoapods 脚本会在编译时将各个目录下 xcassets 文件内容提取出来,合并到一个 xcassets 并生成一个...既然需要指定 bundle 加载图片,那么如何获取这个 bundle 呢?换句话说如何才能低成本将现在项目中图片放到特定 bundle下 Assets.car 文件呢?...在 pod 下新建一个空文件夹。找出该 pod 存放图片所有 bundle,在新建文件夹下创建与 bundle 数量相等 Asset。 2....如果将所有的hook方法放到一个类,那么只要将这个类拖入到项目中,并将项目中所有的bundle下图片都放到对应 Assets.xcassets 文件下那么无需修改一行代码即可将所有的图片迁移到 Assets.xcassets

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如何使用 Swift 开发 iOS PDF 查看器或编辑器

在本篇文章,我们将首先讨论整合 ComPDFKit PDF SDK 并探究如何使用它开发 iOS PDF 阅读器ComPDFKit iOS PDF SDK 入门此部分介绍了安装要求、安装包结构以及如何使用...ComPDFKit PDF SDK 在 Swift 制作 iOS PDF 阅读器。...在 Swift 开发 iOS PDF 查看器或编辑器在此部分,我们分步说明了如何Swift 开发 iOS 应用程序。...选择并输入您要发布应用程序Apple开发者帐户。输入您组织标识符名称 (com.example.pdfviewer)。为界面选择情节提要。选择编程语言“Swift”。单击“下一步”按钮。...将您桥接头文件路径添加到 Objective-C Bridging Header 旁边,路径从项目根文件夹开始。

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黑科技:使用AI和机器学习将Android项目秒变IOS项目

已支持功能: Android资产目录 (如:jpg,png,.9图等) => "Assets.xcassets" mipmap目录图片资源 => “.appiconset” Color形式...CAShapeLayer) Animation形式xml文件 UI布局xml文件 => storyboard file JavaPOJO类 => Swift 外部库Glide转换 正在开发功能...ScrollView_ScreenRec.gif ---- 资产目录文件转换 这一部分内容比较多,简单说就是把Android工程res目录文件转换成iOS工程Assets.xcassets目录文件...向量图像xml也被转换成Swift代码,并在VectorStore.swift为每个vector文件添加一个静态方法。...---- 外部库Glide转换 支持功能: 从本地res文件夹加载drawable 从URL加载图片 将图片加载到UIImageView 在下载过程中提供占位符图片 在图片之间应用过渡:CrossFade

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iOS代码混淆(Python混淆脚本)

、混淆词库、混淆日志、映射列表、敏感词过滤、图片压缩、爬虫服务、修改项目名,具体的如下: 代码混淆-3.jpg 软件界面 ZFJObsLib混淆工具全面支持OC项目工程、swift项目和u3d项目!!!...=== ' + str(ignore_Files)) # 判断是否是忽略文件夹 def isIgnoreFiles(tmp_path): # if '+' in tmp_path: # return...10.翻新资源名 找到工程图片资源并翻新,然后自动替换代码引用。...1ebWWYtjoKkiH9mqakR6EMQ 密码:cosa 使用截图 20190806133910534.png 14.设置混淆前缀 20190806133456458.png 15.资源清理工具 在iOS项目开发过程...,如果版本迭代开发时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包大小!

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SwiftUI案例:天气

SwiftUI案例:天气 效果 目标 实现静态仿iOS天气APP程序 文件与配置 外观配置 外观配置需要从 '代码' 中下载文件并提取对应图片 需要配置在 Assets.xcassets...文件 需要配置在 SpriteFiles/Assets.xcassets 文件 动态图片导入 在工作区项目文件夹下创建名为 SpriteFiles Group 并在其中依次导入...RainFall.sks RainFallLanding.sks 创建View视图 在工作区项目文件夹下创建名为 View Group 并在其中依次创建 Home.swift CustomStackView.swift...CustomCorner.swift WeatherDataView.swift 视图文件 创建Model模板 在工作区项目文件夹下创建名为 Model Group 并在其中创建 Forecast.swift...struct CustomCorner: Shape { //自定义圆角样式 //类似于cssclass var corners: UIRectCorner var

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CocoaPods对三方库管理探究

CocoaPods是iOS开发中经常被用到第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库。...使用pod安装三方库 我们新建一个不带测试模块名为FFDemoSwift项目,它目录结构是这样 ├── FFDemo │ ├── AppDelegate.swift │ ├── Assets.xcassets...│ ├── Assets.xcassets │ ├── Base.lproj │ ├── Info.plist │ ├── SceneDelegate.swift │ └── ViewController.swift...image-20201114150517801 我们可以想一个问题,当安装第三方库需要依赖于别的库时它是如何去找这个库呢?...凭借上面的内容,可以得知Framework引用是需要在Build Setting里提前该Target,有哪些引用

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SwiftUI案例:3D旋转图片播放器

SwiftUI案例:3D旋转图片播放器 效果 目标 实现多张图片3D切换查看功能 外观配置 任选 7 张任意尺寸图片按 p1 至 p7 进行命名并拖拽进 Assets.xcassets 文件(如图所示...) 创建View视图 在工作区项目文件夹下创建名为 View Group 并在其中依次创建 Home.swift CarouseBodyView.swift ScrollViewOffsetModifier.swift...: 滚动偏量视图,用来设置3D滚动效果; 视图实现 主视图 Home.swift 大致定义整个屏幕视图布局与容器接口。...通过视图容器嵌套布局,实现 Home.swift 组件文本与图片具体内容。...这类似于 css transform: rotateX() transform: rotateY() 属性,通过屏幕反馈滑动位置来控制每个图片组件 X Y 轴偏量。

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实现iOS图片等资源文件热更新化(一): 从Images.xcassets导出合适图片

因为Images.xcassets存放图片名称可能与图片资源名称不一致,最终决定图片资源名是资源文件夹名称;也有可能Images.xcassets存放是pdf格式图片,这样可以自动预编译对应尺寸图片资源...Images.xcassets 编译后,最终ipa包,是以Assets.car包形式出现,内部是处理后图片名.此处文件名与我们代码引用图片资源名称是一致....重命名为 bg_mypage_edit@3x.png; 将含有@3x图片组@1x @2x @3x 图片按顺序移动到单独文件夹 如 assets_3x,并都命名为@3x,此时原文件夹即为有问题资源...,新文件夹为有效资源文件,且只保留了@3x; 将原资源文件夹命名为assets_error,以供以后使用; 人工确认非法图片是否具有存在意义,存在则寻找其@3x副本放到 assets_3x 文件夹;...@1x @2x @3x 图片按顺序移动到单独文件夹 如 assets_3x,并都命名为@3x,此时原文件夹即为有问题资源,新文件夹为有效资源文件,且只保留了@3x; mkdir ..

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分享psd格式怎么预览方法和psd文件缩略图插件

内容提要:文章对psd文件格式进行了使用说明,另外关于psd格式怎么预览问题提供了一个补丁供学习者使用,需要这个psd格式预览补丁朋友直接下载按说明文件进行操作。...第一,如何辨别PSD文件   我们看到一个文件,如何辨别它就是PSD文件呢?答案是可以从文件扩展名来辨别。所谓扩展名就是“.”后面的字母。...上面截图是同一个文件,左边是在文件夹选项没有勾选“隐藏已知文件类型扩展名”,右边是在文件夹选项勾选“隐藏已知文件类型扩展名”。   ...默认情况下,系统是勾选了“隐藏已知文件类型扩展名”,这样使得有些图像文件看不出来是什么格式。...如果我们不打开Photoshop文件,通过在文件夹浏览缩略图来大概预览PSD文件内容,这样找寻文件方便多了,对于做设计朋友来说有一定实用价值。

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实现iOS图片等资源文件热更新化(零): 序

但是编码众多有趣属性一种就是: 别人不认同,并没有办法真正否定你天马行空般编码技术价值和意义.写出来,哪怕只有一个人,能真心看懂,发自肺腑地给个赞--足矣!...,而且也要把图片资源从 Images.xcassets 导出.当然,从原始素材导出替换也是可以,只要你有足够时间,只要你不怕进度太慢被PM打死,都是OK.哈哈!...所以说,本系列重点不在于热更新技术本身,而是在于如何用最小成本,赋予一个中规中矩iOS App资源部分,以热更新能力!好吧,略显绕口,意会!事实也是如此!...实现iOS图片等资源文件热更新化(一): 从Images.xcassets导出合适图片 此文会基于一个已有的脚本工具自动导出所有的图片;最终给出是一个从 Images.xcassets 到基于文件夹精简...实现iOS图片等资源文件热更新化(三):动态资源文件夹 此文,将尝试动态从某个不确定文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫.

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