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Hello World背后的故事:如何在Linux上编译C语言程序

C语言的经典程序“Hello World”并不难写,很多朋友都可以闭着眼将它写出来。那么编译一个“Hello World”到底经历了怎样的过程呢?...从源代码到可执行文件 我们将这个文件命名为hello.c: #include int main() { printf("Hello World\n"); return...Hello World程序比较简单,现实中我们用到的很多软件都由成百上千个源代码文件组成,将这些源代码文件最终转化为可执行文件的过程,被称为构建(Build)。...# 2 "hello.c" 2 # 3 "hello.c" int main() { printf("Hello World\n"); return 0; } 这个文件非常长,有八百多行之多...printf()方法属于libc库,上面的命令并没有体现出来如何将hello.o团队和libc库链接的过程。

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    全志D1s开发板软件入门之Hello World演示

    Hello Word 本章节将讲解如何使用电脑(上位机)交叉编译一个打印 hello word 的小应用,并将其push到开发板(下位机)上运行起来,打印出 hello word。...} 交叉编译 交叉编译是指在我们的PC机上编译可以在开发板上运行的可执行程序文件,因为是在上位机上编译,然后在不同体系结构的开发板上跑,所以叫交叉编译。...hello_word.c 编译完成后会在当前文件夹生成名为hello_word文件,这个就是可以在开发板上运行的可执行文件。...下载 Hello Word 文件 编译完成后需要将编译好的hello_word文件下载到开发板上运行。 传入文件可使用的方法多种多样,仁者见仁智者见智。...文件,用如上ADB方法将其传入开发板即可。

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    spring cloud之 hello world和eurake介绍及eurake使用

    一.spring cloud之 hello world 1.两个微服务,分别是用户和订单,其中用户是微服务提供者,订单是微服务消费者 2.首先建一个工程,里面有两个module: prvoider-user...和comsumer-order comsumer-user配置文件: prvoider-order配置文件: 用spring提供的RestTemplate访问rest接口的模板对象 结果:访问cosumer_order...二.eurake介绍 和zookeeper比较: cap理论: zookeeper: cp即一致性和分区容错性 eureke : ap即可用性和分区容错性 三.eurake使用 1.首选新建一个...然后新加依赖包,这个工程就是eurake server 配置文件: 配置的用户名需要写在applicatioin.yml里,不能写在bootstrap.yml里 2.把provider_user和cosumer_order

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    windows下nodejs的安装和hello world小应用的创建

    前言:这两天学了下nodejs,网络上有很多教程但是我觉得不是很全面,所以写一下我学习的过程和当中所遇到的问题。...(plus2:你要先打开nodejs这个程序,意味它是个javascript运行环境,要先打开放在那里,再切到命令行程序里输入命令行) 3、命令行里打印一条hello world语句 新建一个js文件,...随便丢到哪里,但是你要记住路径,我这里是:E:\nodetest\test.js 用你的编辑器打开这个test.js,输入一条 console.log("hello world"); 语句、保存;再到命令行程序里输入即可...然后到浏览器里面输入http://localhost:8888就可以看到hello world显示出来了 以上。...如果你要搞清楚这几行代码的意思和缘由,就去看Node入门(http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html)这本书,写得很好,看完照着敲完做出一个上传图片的简单应用

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    “ Hello world ”中的秘密之【C语言程序编译和链接】

    C语言程序编译和链接 #include int main() { printf("Hello world\n"); return 0; } 作为C语言最经典的代码,大家都可以轻易写出...并且和上面的lex程序一样语法分析有yacc程序帮助解析过程。...链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。 链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。...我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地址, 但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add...函数和 g_val变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。

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    初识Qt · 实现hello world的N种细节和对象树

    前言: 继上文我们了解了QT的环境,历史的基本知识,以及了解了如何创建一个项目,项目的内容都包括什么,本文我们学习的是如何在GUI界面上打印Hello world,重要的不是hello world本身,...而是在hello world背后牵扯到的N个知识点。...No.1->label 图形化的方式: 第一种打印hello world的方式我们打算使用控件label来实现。 我们还是快速的创建了一个项目。...这是我们使用图形化方式打印Hello world发生的变化。 纯代码的方式: 对于纯代码的方式,我们就需要用到C++的知识了。...world"); } 此时我们运行试试: 可以发现,在ui界面的左上角同样出现了一个Hello world,默认是出现在QT坐标系的左上角,我们也没有设置对应的坐标。

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    初识Qt · 实现Hello world的N种细节和坐标系

    前言: 前文我们花费了许多时间,介绍了使用label实现hello world的多种细节,主要是包括了纯代码的方式和图形化的方式是否会引发内存泄漏和乱码的问题,从而引出了QT在这两个方面的具体处理,剩下的小点就是...在本文,我们学习使用其他的方式打印Hello world,并且介绍其中隐藏的细节。 那么废话不多说,进入主题吧! 文本编辑框实现 对于编辑框,分为两种,一种是单文本编辑框,一种是多文本编辑框。...其中,Line Edit和Text Edit分别就是单文本编辑框和多文本编辑框。 我们这里就使用纯代码的方式和图形化的方式操纵单文本编辑框来打印一个Hello world。...} Widget::~Widget() { delete ui; } 好了以上是两种Hello world的打印,那么,本文也是~啊~不可能就这样结束的。...world") pushbutton->setText("Hello qt!")

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    eBPF 入门开发实践指南二:Hello World,基本框架和开发流程

    安装编译环境和依赖。使用 BCC 开发 eBPF 程序需要安装 LLVM/Clang 和 bcc,以及其它的依赖库。 编写 eBPF 程序。eBPF 程序主要由两部分构成:内核态部分和用户态部分。...Hello World - minimal eBPF program /* SPDX-License-Identifier: (LGPL-2.1 OR BSD-2-Clause) */ #define...要编译和运行这段程序,可以使用 ecc 工具和 ecli 命令。首先使用 ecc 编译程序: $ ecc hello.bpf.c Compiling bpf object......总结 eBPF 程序的开发和使用流程可以概括为如下几个步骤: 定义 eBPF 程序的接口和类型:这包括定义 eBPF 程序的接口函数,定义和实现 eBPF 内核映射(maps)和共享内存(perf events...eunomia-bpf 是一个开源的 BPF 编译器和工具包,它可以帮助开发者快速和简单地编写和运行 BPF 程序。

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    Xcode:处理故事板的更好方式 享受Interface Builder的提示和技巧

    使用大小类变得更加直观,缩放故事板的能力非常方便,Interface Builder中的完整预览功能非常棒。...在本文中,我将在您处理项目中的故事板和笔尖时分享一些好的做法。您之前使用的是Interface Builder,或者您只是向这个方向迈出了第一步,这些提示可能对您有用。...源代码控制:故事板合并冲突很难解决,因此简单地在单独的故事板中工作将使您的团队生活更轻松。 故事板文件变得沉重且难以导航。...1.使用Xcode 7中引入的故事板引用 2.在代码中连接故事板。 你可以阅读更多关于第一种方式在这里。 我将介绍第二种方式,因为它仍然常用于复杂的项目。...否则,当您尝试创建对此故事板的引用时,应用程序将崩溃。

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    写出 String s = “hello“; 和 String s2 = new String(“world“);创建字符 串的区别

    ** 写出 String s = “hello”; 和 String s2 = new String(“world”);创建字符 串的区别。 ** 1....String s = “hello”; 这种获取字符串的方式,只会在串池查看是否存在hello对象,存 在则直接使用,如果不存在,则在串池种创建一个hello字符串对 象,串池中的字符串对象可以供其他其他字符串共享...String s2 = new String(“world”); 这种获取字符串方式首先在堆空间中产生一个String类型的对 象,然后查看在串池中是否存在该字符串,存在-不会在串池创建对 象,但是如果不存在...扩充:String s2 = new String(“world”); 默认指向堆空 间中的字符串,如果使用 s2.intern(); 方法,指向串池中的字 符串对象。

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