基于官方MasterDetail模板,官方写了很多复杂的coredata逻辑,在此基础上快速开发简单的日记本程序。
Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多的讨论了。Objective-C 时代除了 Xcode 集成的 XCTest 以外,还有很多的测试相关的工具链可以使用,比如专注于提供 Mock 和 Stub 的 OCMock,使用行为驱动测试的 Kiwi 或者 Specta 等等。在 Swift 中,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而 Swift 的 mock 和 stub 的处理,我们甚至不需要再借助于第三方框架,而使用 Swift 自身可以在方法中内嵌类型的特性来完成。关于这方面的内容,可
我们要做的是在 Flutter 上实现实时音视频。那么在开始具体的工作之前,首先需要了解 Flutter 是如何调用诸如“获取媒体设备”这类原生平台 API 的。
AsyncThrowingStream 和 AsyncStream是Swift 5.5中由SE-314引入的并发框架的一部分。异步流允许你替换基于闭包或 Combine 发布器的现有代码。
<1>功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏。它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示的特点,在iPhone的样式,就是导航控制器切换的模式。
AsyncThrowingStream 和 AsyncStream 是 Swift 5.5 中由 SE-314[1] 引入的并发框架的一部分。异步流允许你替换基于闭包或 Combine 发布器的现有代码。
@property (nonatomic, copy) void(^doTransferMsg)(NSString *_msg);
您最近在代码中遇到过NullPointerException(空指针异常)吗? 如果没有,那你一定是一个很细心的程序员。在Java应用程序中最常见的异常类型之一就是NullPointerExcepti
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 OK,承接上一篇文章,这次开始UIT
记得是在2015年初,我第一次听到消息代理这个词。我正在攻读硕士学位,关于P2P网络,需要模拟稳定吞吐量的传入消息。那时我不是一个极客,所以解决方法是做一个无限的Thread.sleep()循环。不要不满,那时我才21岁。
转载:https://blog.csdn.net/tslx1020/article/details/128250777
节前略闲,看了java8并行流,写个了wordCount。本以为易如反掌,结果却折腾了一下午! 在本文中wordcount是指 以空格作为词的分割符号,统计一个语句中出现的词数 如何用java8并行流写WordCount,我开始的想法是先写个串行流的workcount,之后stream.parallel()将流并行化。 串行流的wordCout,也就是如下3步: 将String转换为Character流, 针对每一个char进行判断,如果上一个字符是空格并且当前字符不是空格,则词数加1 将对每一个流进
世界上没有一种可以各个领域通吃的语言,为了应对不同的场景和需求,我们摆脱不了要学习一门新的语言。最近准备入坑 Flutter(技术储备),学了点 Dart, 一点心得分享给大家。
使用LoRA进行微调的模型你需要先merge-lora, 产生完整的checkpoint目录.
我将通过这篇文章详述一下如何用Swift搭建一个HTTP代理服务器。本文将使用Hummingbird[1]作为服务端的基本HTTP框架,以及使用AsyncHTTPClient[2]作为Swift的HTTP客户端来请求目标服务。
在 Fundamentals of Generic Programming[1] 里,Alexander Stepanov(泛型概念的创立者)用一段优雅的文字描绘了计算机技术不断泛化(generalized)的历史:
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
openstack是开源云选择方案群的领头羊,而许多服务供应商前仆后继的加入支持的行列。openstack除了开源的本质外到底有什么优势呢? 开源云计算现正是it界的当红炸子鸡,它赋予了企业免费定制工具和服务的能力。当开源云被提起的时候,很多大名鼎鼎的供应商都对openstack表示大力支持。开源云平台的快速发展让还没加入的人感受到被抛在后头的压力,但这种活力正是与云概念的演化息息相关的。 openstack提供了虚拟化服务器,存储及网络所需要的编排能力。它的编码可以在标准,低价现成的消费硬件上运行,而它的
Method channels是platform channels的一种,用于调用Dart和Java / Kotlin或Objective-C / Swift中的命名代码段。 方法通道利用标准化消息“信封”来传递从发送方到接收方的方法名称和参数,并区分相关答复中的成功和错误结果。 信封和支持的有效负载由单独的方法编解码器类定义,类似于message channels 如何使用消息编解码器。
苹果公司最近向提交应用审核的开发者发出通知,要求在应用中使用特定 API 的情况下添加隐私清单文件。这一要求源自 2023 年 WWDC 上的新政策,旨在让应用开发者及 SDK 制作者明确声明其应用的隐私操作。截至 2024 年 5 月 1 日,未能提供完整隐私清单的应用将无法通过 App Store 的审核流程。开发者需要为使用的 API 或第三方库提供明确的隐私声明,确保透明度和用户隐私的保护。
OSS(Object Storage Service)俗称对象存储,主要提供图片、文档、音频、视频等二进制文件的海量存储功能。目前除了公有云提供对象存储服务外,一般私有云比较关心一些开源的分布式对象存储解决方案,本文列举了一些常见的技术方案供参考。
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
-----今天是最后一篇文章关于linux系统下文件IO操作了,从明天起开始写文件属性的文章了,欢迎大家来学习,一起进步。(同时也欢迎大家批评指出错误,我会及时纠正过来的)。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
Kotlin 当中的 Lazy 想必大家都已经非常熟悉了,它其实承载的功能就是变量的延迟求值。今天我们同样来对比一下其他语言对于类似功能的实现。
当你编写涉及共享状态的代码时,如果你不确保这个共享状态在跨线程使用时是安全的,你就会在许多地方遇到数据竞争的问题。
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
在以前的博客中,讨论过在Objective-C中,通过下标的方式访问自定义数据模型的方法。Objective-C中主要是通过实现一系列方法来使自定义的数据类型支持下标的访问方式,博客地址如下:
你要知道的Java8 匿名内部类、函数式接口、lambda表达式与Stream API都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本文主要讲解Java8 Stream API,但是要讲解这一部分需要匿名内部类、lambda表达式以及函数式接口的相关知识,本文将分为两篇文章来讲解上述内容,读者可以按需查阅。 Java 匿名内部类、lambda表达式与函数式接口 Java Stream API 本文是该系列博文的第一篇Java 匿名
一条执行线上,同时且只能执行一个任务(事件),其他任务都必须在后面排队等待被执行。也就是说,在一条执行线上,为了不阻碍代码的执行,每遇到的耗时任务都会被挂起放入任务队列,待执行结束后再按放入顺序依次执行队列上的任务,从而达到异步效果。
如果你是软件开发领域的新手,那么你会想到的第一个问题是“如何开始?”编程语言有数百种可供选择,但是你怎么发现哪个最适合你,你的兴趣和职业目标又在哪里呢?选择最佳编程语言以学习的最简单方法之一,是通过市场反响、技术趋势的发展…
Github: https://github.com/zesterer/flume
Swift 的 async/await[1] 特性提供了一种直观的、内建的方式来编写和使用在未来某个时间点返回一个值的函数。我们建议在这个特性的基础上,添加一种直观的、内置的方式来编写和使用在一段时间内返回多个值的函数。
gif动画 UIImageView-PlayGIF - UIImageView-PlayGIF。 YLGIFImage - YLGIFImage。 YLGIFImage-Swift - YLGIFImage-Swift。 gifu.Swift - gifu.Swift高性能GIF显示类库。 droptogif - droptogif视频拖拽到应用窗口后自动转换为 GIF 动画(其转换进程动画效果也超赞)。 JWAnimatedImage.swift - JWAnimatedImage.swift
这一段Swift代码稀疏平常,平常到可能有的同学从未想过这段代码背后做了什么。这里其实使用了一个同样稀疏平常却广为流传的设计模式——delegate模式。Delegate模式是在Cocoa开发中随处可见的一种设计模式,几乎贯穿于整个Cocoa框架。尤其是在我们最常使用的UIKit中,控制各类UI组件的最常用手段就是delegate跟Target-action(目标-动作,类似于一个监听事件)。至于回调函数么,其实跟委托没什么关系,然而曾经年少无知的我对这两个概念十分模糊,我想可能现在也有很多同学感到一头雾水,所以今天我想针对委托模式和回调函数分别讲一讲自己的理解,如有疏漏,欢迎各位批评指正。
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
首先,网络释义:流是一个相对抽象的概念,所谓流就是一个传输数据的通道,这个通道可以传输相应类型的数据。进而完成数据的传输。这个通道被实现为一个具体的对象。
据一个安卓博客报道,Google 正在秘密研发中的「Fuchsia」操作系统,将会支持苹果的 Swift 编程语言。谷歌这真是海纳百川,有容乃大啊! 之前据外媒报道称,Google 目前正在努力研发继
Python被广泛认为是数据科学中最好、最有效的语言。近年来我遇到的大多数调查都将Python列为这个领域的领导者。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
java8除了新增stream,还提供了parallel stream-多线程版的stream,parallel stream的优势是:充分利用多线程,提高程序运行效率,但是正确的使用并不简单,盲目使用可能导致以下后果
说到IO模型,都会牵扯到同步、异步、阻塞、非阻塞这几个词。从词的表面上看,很多人都觉得很容易理解。但是细细一想,却总会发现有点摸不着头脑。自己也曾被这几个词弄的迷迷糊糊的,每次看相关资料弄明白了,然后很快又给搞混了。
Swift 是一种强类型语言。即默认类型是安全的静态类型。纯Swift类的函数调用已经不再是OC的运行时发送消息,而是类似于C++的vtable,在编译时就确定了调用哪个函数,所以没法通过runtime获取方法,属性。Swift中的动态性可以通过OC运行时来获得,动态性最常用的就是方法替换(Method Swizzling)。
php8.1引入了了两个函数,分别为fsync和fdatasync,主要是为了PHP提供更强大IO控制能力。我们通常使用fwrite函数来对文件进行写入操作,我们认为该函数一旦返回成功,数据便已经写到了文件中,事实上是不太正确的。文件的write操作,更新的只是内存中的页缓存,而脏页不会立即更新到硬盘中,而是由操作系统统一调度。
变量声明 变量声明意思是告诉编译器在内存中的哪个位置上为变量创建多大的存储空间。 在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,如下: var varA = 42 var varB:Float varB = 3.14159 变量命名 变量名可以由字母,数字和下划线组成。 变量名需要以字母或下划线开始。 Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。 变量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下: var _var = "Hello, Swift!" print(_
Algorand 基金会已推出 AlgoKit 2.0,支持 Python 开发。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
说一说来龙去脉,Envoy 是一个非常注重规模化业务的底层网络组件,令人激动且功能强大。然而它在用户体验方面一直很欠缺。
这份文档介绍了一些新增与更改提案,通过异步函数和 actor 实现来达成上述目标。这些新增内容会各自分别提案,但在许多情况下它们会相互依赖。本文档则会将它们结合起来介绍。与宣言(可能描述多个可能的方向,在某些情况下会是不太可能的方向)不同,本文档描述了在 Swift 中解决并发需求的一整份计划。
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