() private lazy var buyButton = UIButton.makeForBuying() } 如果我们想使API更加简约(Swift在很多方面都鼓励使用点语法以及它如何缩短导入的...在这种情况下,“自动版式”的声明性确实很方便——我们可以预先指定所有约束,而不必重写任何方法或响应任何调用。 就像用于视图一样,工厂方法为我们提供了非常干净的调用方式。...handle(result) } } } 对添加便捷API的唯一修改是使其返回添加的子视图控制器,从而可以在使用点语法的同时获取对其的引用。...如果您想了解有关此类对象以及我通常使用工厂模式的其他方式的更多信息,请查看"Swift:使用工厂模式以避免共享状态","Swift:使用工厂进行依赖注入"和"Swift: 使用懒加载属性"。...Swift: extension UILabel { class func makeForTitle() -> UILabel { let label = UILabel()
在代码中纯手工创建约束灰常痛苦,但幸运的是我们有了SnapKit,在board中用上它,你可以简单直观地编写约束了。...Cartography - Cartography 是用来声明 Swift 中的 Auto Layout,无需输入任何 stringly 就可设置自己 Auto Layout 的约束声明。...Auto-Layout-Showcase - swift,AutoLayout 进阶 Demo,宽高比约束、比例约束、不等约束、视差约束、低优先级约束等高级用法,无需写码即可进行复杂页面布局,Demo...FXLabel - FXLabel是一个功能强大使用简单的类库,通过提供一个子类改进了标准的UILabel组件,为字体增加了阴影、内阴影和渐变色等,可以被用在任何标准的UILabel中。...AttributedLabel - 显示性能数量级 UILabel 的 AttributedLabel。无畏无惧、挑战权威。
image.png 前言: 师弟要毕业设计,就敲了swift版的计算器给他参考下。...基于 xcode 9.0 swift4.0 一、先引用SnapKit框架 SnapKit自己看git引入 利用其来约束组件 二、新建一个继承UIButton类的类文件,命名为DWFuncButton...if index%4 == 0 { make.left.equalTo(0) }else { //否则将按钮的左边考上一个右侧进行摆放...显示屏分成两部分,一部分用于计算结果,一部分用于显示用户输入的计算过程,所以用两个UILabel来处理。...class DWScreen: UIView { var inputLabel:UILabel //用于显示历史记录信息 var historyLabel:UILabel
选择Swift语言,然后点击下一步(Next)创建. ?...接下来,你需要把一个Player对象数组赋值给PlayersViewController.使用Swift File模板为开始,创建一个新文件,命名为SampleData.把它添加到SampleData.swift...先使cell在高一点.也可以在Size inspector(之后选择自定义)改变Row Height 的值.或者拖动cell的底部,设置高度60....现在对于这个控制器来说,包含了一些简单地自动布局.在storyboard的右侧底部点击Pin图标: ?...(在选中的菜单视图部分).这个stack view应该放到正确的位置上,之后橙色的约束错误就会消失了.
MyLayout和TangramKit是一套基于frame之上的UI界面布局库的OC版本和Swift版本。目前最新版本升级为MyLayout1.7.0和TangramKit1.4.0。 ?...Swift1.4.0: https://github.com/youngsoft/TangramKit 这次升级的主要目的是为了和AutoLayout结合的更加紧密。...当一个视图有自己的固有内容尺寸时,就不需要再为视图设置宽度或者高度约束。这也就是为什么一般情况下不对UILabel视图设置宽度和高度约束时系统也能正常完成布局。...要求S的高度和宽度根据三个子视图的高度和宽度自适应,那么只需要将布局视图S的约束设置为如下: //OC版本 S.wrapContentSize = YES; //Swift版本 S.tg_size(width...因此如果想使用布局视图的尺寸自适应功能,那么在将布局视图的尺寸设置为wrap后,就可以像使用UILabel那样不用去设置布局视图的宽度约束和高度约束了。比如有两个兄弟视图A,B。
DWSidePanelViewController:用于左侧和右侧面板。...@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel! @IBOutlet weak var creatorLabel: UILabel!...@IBOutlet weak var imageNameLabel: UILabel! @IBOutlet weak var imageCreatorLabel: UILabel!...} 创建DWStar.swift模型,并且初始化cell显示的数据,代码如下: //结构体 struct DWStar { let title: String let creator:...DWSidePanelViewControllervar centerPanelExpandedOffset: CGFloat = 60 //该值是中央视图控制器在屏幕外动画显示后左侧可见的宽度(以点为单位
声明式布局几乎都是下面这个套路父视图给子视图一个布局约束(作为Root的根视图默认是充满屏幕的,它给子视图的约束就是屏幕大小)子视图渲染并将自身大小返回给父视图父视图根据子视图的大小和设定的对齐方式计算要放置的位置子视图的布局也遵循以上三步进行递归...子组件通过 alignSelf 设置在父容器交叉轴的对齐格式,覆盖Flex布局容器中alignItems配置相对布局(RelativeContainer)相对布局可以让子元素指定兄弟元素或父容器作为锚点...,基于锚点做位置布局必须为RelativeContainer及其子元素设置ID,用于指定锚点信息。...100) .alignRules({ top: { anchor: 'row1', align: VerticalAlign.Bottom }, //以row1组件为锚点...}) .id('row2') //设置锚点为row2 Row() .width(100) .height(100) .
然后,在不同屏幕尺寸下view就能够按照约束来局。 ? ? 添加如下约束: ?...Horizontal Center in Container:对齐容器中的水平中心 Vertical Center in Container:对齐容器中的竖向中心 案例4 某个View距离在父View的右侧...此图中距顶的约束是10, 距底的约束8, 距左边约束是87,距右边的约束是13, 那么systemLayoutSizeFittingSize:返回的CGSize为height等于19, size等于100...TZStackView,基于Swift的StackView库,同样支持iOS7+以上的系统,但是不支持storyboard。...相关代码如下: UILabel *l1 = [[UILabel alloc] init]; l1.text = @"Label 1"; UILabel *l2 = [[UILabel alloc]
NGUI 做UI的框架,第三方插件 基础组件简介 1.Widget相当于unity中的空物体 2.Anchor锚点(用于做UI自适应) 3.Panel画布 4.ScrollView可滑动区域...5.Grid排版控制行列间距等 屏幕自适应:大小自适应UIRoot缩放模式实现,位置自适应锚点实现。...Depth深度值越大能覆盖后面的,Size图片大小,Aspect宽高比例. 4.Anchors:锚点选择Unified,如果我们的UI在某一个遍或者角,我们锚点不能设置4个方向,在中间的将锚点设置为中间...uILabel = GetComponentUILabel>(); uILabel.text = "Who is your daddy??"...; uILabel.fontSize = 60; uILabel.effectStyle = UILabel.Effect.Shadow; 通过委托事件在NGUI中给Texture
由于提供的是约束,强调视图“之间”的相互关系,意味着关系一旦定下来,修改约束(包括添加和移除视图),必定会影响到另一个视图的引用,从而导致代码移植性不高。...同时布局是通过每一行代码的描述来约定与其他视图之间的布局关系,在修改 UI 之前,出了需要看明白视图创建流程,还要熟读每一行的约束,了解清楚它们之间的关系才能修改。...然而有赞美业是有赞最早迁移到 Swift 的项目,迁移 Swift 后的代码,对 C++ 的兼容其实有一定的局限性,若过多使用 C++,在代码中也不能体现 Swift 的优雅性。...基于上述问题,我们决定自己封装基于 Swift 的声明式 UI 开发框架。...约束布局(ConstraintBox)。 通过虚拟布局(ViewGroup)等概念,减少 View 层级,提升渲染性能。
swift相关的教程还是太少,很多东西都靠自己琢磨。今天研究了一下别人oc实现的autolayout,写篇笔记。...(false) //设置在约束布局系统中是否把自动布局转换为约束布局 self.view.addSubview(v1) 然后添加约束 self.view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat...UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var v1 = UILabel...NSTextAlignment.Center v1.text = "v1" self.view.addSubview(v1) var v2 = UILabel...NSTextAlignment.Center v2.text = "v2" self.view.addSubview(v2) var v3 = UILabel
: size.width, height: size.height) .cornerRadius(1) } //约束...leading : .trailing, //锚点 anchorZ: 0, perspective: 0.5 )...import SwiftUI struct ScrollViewOffsetModifier: ViewModifier { //定义顶部锚点 var anchorPoint: Anchor...frame = proxy.frame(in: .global) DispatchQueue.main.async { //基于锚点设置偏移量...} return Color.clear } ) } } //为ScrollView和tab视图定义修饰器 //枚举锚点位置
约束优先级问题 使用Masonry 约束优先级问题 使用Masonry 一行两个Label...,距离屏幕左右边距各15,测试不同文字内容长度时Label的显示情况,以及通过设置优先级后Label的显示情况来透彻理解约束优先级问题。...- (UILabel *)leftLabel { if (_leftLabel == nil) { _leftLabel = [[UILabel alloc] init];...如果左右相互之间的间距都设置的话,那么默认右侧Label被压缩。...make.left.equalTo(self.leftLabel.mas_right).offset(10); }]; 或者通过ContentCompressionResistancePriority设置 /** * 设置右侧
UILabel UITableView 背景色 tableView.backgroundColor = UIColor(hexString: "#f3f3f3", alpha: 0.6); 分割线 tableView.separatorStyle...UITableViewCellSeparatorStyle.SingleLine; 內边距 self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 64, 0); UITableViewCell 右侧标记...secButton.setTitle("已评价", forState: UIControlState.Disabled); secButton.enabled = false; UINavigationBar(全局设置) Swift...NSForegroundColorAttributeName]; //大功告成 self.navigationController.navigationBar.titleTextAttributes = dict; 设置透明(Swift...UIBarMetrics.Default) self.navigationController.navigationBar.shadowImage = UIImage(); UISearchBar(全局设置) Swift
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。...String值”, 而是”我声明了一个Optional类型值,它可能包含一个String值,也可能什么都不包含”,也就是说实际上我们声明的是Optional类型,而不是声明了一个String类型,这一点需要铭记在心...中初始化,所以就只能声明为Optional:var myLabel: UILabel?...对于这种类型的值,我们可以直接这么声明:var myLabel: UILabel!, 果然是高(hao)大(gui)上(yi)的语法!...var myLabel: UILabel! //!相当于下面这种写法的语法糖 var myLabel: ImplicitlyUnwrappedOptionalUILabel> 那么!
Xcode 9 支持 Swift 3.2 及 4.0,我们使用 Swift 4.0 开发。...接着点选左边的按钮然后到右侧的 Attributes Inspector 里将按钮由 System Item 改为 「Camera」。右边的按钮则修改文字为 「Library」。...最后我们还需要加入两个元件,分别是 UILabel 及 UIImageView。...@IBOutlet weak var classifier: UILabel!...「为何我们不更早一点初始化呢?」 「在 viewWillAppear 中定义的要点是什么?」 这要点是当你的 App 试着识别你的图像里有哪些物件时,会快上许多。
锚点 了解游戏的人一般都知道锚点,在UIView中我们很少用到。anchorPoint位于图层的中点,所以图层的将会以这个点为中心放置。...Demo: 主要是看下指针的位置 Xib指针位置如图(锚点在中心位置): ? 最后效果如下: ?...*hourLabel; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *minuteLabel; @property (weak, nonatomic) IBOutlet...UILabel *secondLabel; @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation ClockViewController...calculate second hand angle CGFloat secsAngle = (components.second / 60.0) * M_PI * 2.0; //设置锚点
我们可以结合 Column 和 Row 容器实现上面效果,但是今天主要讲下 RelativeContainer 相对布局容器,这有点类似于 iOS 开发中的布局约束概念,实现方式都是以某个元素为锚点进行相对布局...对于右侧按钮组件,相对于图片水平方向上右侧对齐,具有一定间隔。...,必须为 RelativeContainer 及其子元素设置 ID,用于指定锚点信息。...同方向上两个以上位置设置锚点,但锚点位置逆序时此子组件大小为 0,即不绘制。然后我们对图片组件设置偏移如.offset({ x: 0, y: -50 })即可实现我们想要的效果。...在使用锚点时要注意子元素的相对位置关系,避免出现错位或遮挡的情况。关于对齐位置,依照文档中所给示例图,可以比较直观的感受。
本文简单介绍在 Swift 中用面向协议编程(POP)的方式实现模板方法。...在使用 Code + AutoLayout 写 UI 时,需要先添加子视图,再为子视图添加约束。...由于 AutoLayout 是依赖于视图间的相互关系的,如果先为子视图添加约束再将其加到父视图上的话,程序将会崩溃。...UIView { let defaultButton = UIButton() let defaultIcon = UIImageView() let defaultLabel = UILabel
1 关于Optional 使用swift开发项目中会用大所谓的可选类型,如下面的: var age:Int?..., 对于接触一段时间swift就知道上面age的声明内部其实是一个Optional的类型,等价于: var age:Optional 基于此我们是不是可以根据局这个思路读Optional机型一次扩展来消灭使用中的...public static func defaultLetValue() -> String { return "" } } 这样我们就可以对Optionalzuo 泛型约束进行扩展...extension CGSize: Thenable {} extension CGVector: Thenable {} #endif 整体的代码量不多,但是很具有f鞥个 let label = UILabel...COdable中不完美的一点是非Optional对应数据缺失往往会解析失败 对于这个问题我们可以仿照上文1 的方式设置类型默认值,外加属性包装器来解决 public protocol DefaultValue
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