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移动时代,站长们何去何从?

但没人可以准确地回答,在移动互联网究竟该如何赚钱,互联网免费+广告的模式是否还会行之有效。百度、Google等公司在移动互联网商业化上已经进行一些探索。...百度移动网盟、谷歌AdMob、阿里妈妈无线联盟、腾讯广点通移动联盟是目前排名前四的移动广告联盟,是基于超链接追踪的广告联盟。 社交化:移动时代也是社交时代。...据了解微信公众平台正在开发面向公众账号的广告系统,WeMedia联盟自媒体成员有望接入,日后图文消息的原文链接便可以放置广告链接。...分发式:PC时代的广告联盟是“导入”,将用户通过流量导入到广告主的网站,商机随之导入。移动互联网时代则更加着重分发。App需要分发出去,公众账号需要分发出去,视频需要分发出去。...因此,移动广告联盟也将向着“分发渠道”的方向演变。 广告联盟不一定会将用户导入到你的网站或者App,用户可能是在别人的平台下载了你的App,看了你的视频,关注了你的公众账号。但你得为此支付广告费用。

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【iOS开发】在 App 中加入 AdMob 广告 - 入门介绍与编程技巧

用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:) 我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来在App中投放广告(https://apps.admob.com 访问需要,为SS...多开发者都收不到这个信件,不知道是不是邮政的问题),如果1个月没有收到这个信件,可以再次申请让Google邮寄信件,总共有3次机会,3个月以后,还没收到信件,可以上传身份证照片(我就是这样),然后Google会极速...但是好处在于,插页式广告是以全屏弹出的形式出现的,它不影响你设计的App界面的纯净度,让你有100%的空间来展示你需要布局在UI中的东西,比如你做了一个UI极简的应用,整个App都是纯黑+纯白的,这时候加一个颜色复杂的横幅广告...UIViewController 中的,即这个 UITableView 是你自己添加进来的,你可以任意调节 frame,我依然建议你用上面这种方法,而不是直接把 UITableView 的 frame 小...下面给出一段示例代码,这里的广告展示逻辑是:每60秒展示一次广告,如果到了这个时刻,广告没加载好,就设置定时器每3秒查看一次广告资源是否就绪,直到广告加载好了,展示广告,然后设置60秒后出现下一次广告

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谷歌广告越权获取Youtube私享视频图像帧分析

本文通过谷歌广告中的视频制作功能,作者发现了Youtube私享(Private)视频图像帧的越权获取漏洞,利用该漏洞可以获取知晓视频ID号的任意Youtube私享(Private)视频的所有图像帧,从而可完整拼凑出整个视频图像信息...漏洞线索发现 接下来,我就创建了一个Google Ads(谷歌广告)账户,它将播放我的一个视频,作为YouTube用户的可跳过广告。...广告制作完成后,我看了一下Google Ads的各种功能,发现它当中的功能非常全面,为此我着重看了一下它其中与YouTube相当的功能。...广告制作者可以通过该分析功能中内嵌的播放器、数据和一个叫Moments(片刻)的有意思功能,了解广告视频的点击情况,并可通过其Moments(片刻)功能标记视频,设置某些广告Logo的出现时间等。...经验总结 当在测试中碰壁时,可以转变思路,看看周边产品或服务是否与当前系统有交互调用;认真细致地去了解目标系统或应用的功能特性,尽量多的去测试一些相关功能,不要放过任何可执行操作。

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运营探索 | QQ游戏中心宣发设计

Part 1 拉新 安排与游戏的初次邂逅  "是否记得你和游戏的第一次相遇?...可能基于朋友的介绍,或是刷到某条让你触电的内容广告,亦或者因为精致的视频挪不开视线…酒香也怕巷子深,你的初次邂逅离不开至关重要的拉新运营。" ———— 如何针对潜在用户做出适合拉新的平台运营设计?...大节点节日运营活动来讲,对于游戏方来说,目的自然是为了拉活和营收;对于参与者来做,是想要获得奖励和打折商品。怎样针对双方的诉求进行设计提升? 首先面对这种需求,需要了解游戏运营活动的流程。...一般游戏内容为引导、玩法及奖励触达为核心,吸引用户参与,并完成拉活与消费目的。因此在用户的触达层与反馈层,就是设计的机会点。 如何针对运营触达&反馈层做有效的视觉设计?...王者荣耀今年手Q春节活动为例。 首先制定活动和游戏世界表达相符的设计,如果没有可参考的世界,需要发散关键词,找到春节与王者荣耀世界契合的关键词,围绕关键词找设计方向。

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微短剧市场调研

这里的收入是指短剧平台公司,其中各大短剧公司、代理商(分销商)、个人创作者每天在抖音、快手等平台的投放已经超过6000多万元,短剧高转化、高分成已经彻底让整个行业沸腾。...快手平台为例,占比36%的微短剧用户具有极高的粘性,关注的剧一更新便会观看 微短剧用户剧频率普遍较高:快手平台为例,每周观看微短剧3次以上的用户累计占比达到64%,众多微短剧用户具有较高的剧频次...未来各视频平台可通过提升微短剧品质进一步提升用户剧频次 十、用户剧特征来源:头豹研究院【分析】高甜题材微短剧拥有较多女性与年轻受众人群:高甜题材微短剧普遍通过高颜值的男女主角吸引眼球,其剧情偏甜宠...在微短剧上布局较早的快手,其星芒计划激励级别更为细分,奖励现金与流量扶持为主 预测未来各视频平台对微短剧的激励计划将进一步升级:随着各视频平台对微短剧业态的投入加大,未来针对微短剧的激励计划数量将更多...对广告生成者微短剧为载体:针对年轻女性等主要受众群体,利用微短剧这一受欢迎的内容形式,创作与之相关的广告,提高广告吸引力。

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移动互联网时代来了,如何抓住短视频行业的发展红利?(下)

杨超介绍:百度在视频审核中,可以从多场景、多维度,采用机审+人审双重检测方法来审核视频是否出现了违规的内容,一经发现就会将该视频应用到视频指纹黑库中。...一点视频为例,整体上从入库到分发的整体路径和图文逻辑基本一致。首先是入库标签画像,也就是识别视频中的内容。接着是利用人工智能技术通过识别视频内容了解视频所表达的真正的含义。...用户在观看视频时的停留时长可以有效衡量完成度,一个短视频1分钟,用户看了60秒,那么完成度就是100%,用户视频非常感兴趣,反复看了三遍,那么完成率就是300%。这些数据指标都是用户行为的反映。...易新媒体行业中心分析员马世聪指出:“MCN在内容生产到内容分发中间创造了新的价值环节,实现了一种新的商业模式,是被整个市场广泛认可的。...MCN的出现从侧面印证了整个视频的精细化发展进入了一个新的阶段,整个环节的分工协作达到一个新的高度。” (文/ 陈晨 李丹)

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区块链技术打击盗版的可行性

根据Cointelegraph的采访来看,当涉及到区块链技术如何解决媒体盗版和广告透明度问题时,相关区块链项目的领导者似乎更愿意谈论广告透明度而不是盗版问题。...观众可以使用数字货币在网上购买这部影片的电影票,影后,观众还可以通过发布影评解锁相应的奖励代币。...CustosTech已经建立了一种专有的数字水印技术,可以嵌入金钱奖励,例如比特币。 在生成媒体文件的过程中,文件将与唯一的序列号相关联,如视频、音频、电子书和有声读物等。...数字水印(唯一的序列号)通常被放置在随机点或整个媒体内容中,并且内容的接收者无法察觉,它跨文件长度嵌入的方式也很难被删除。...游戏版权 利用金钱激励使得消费者参与其中的想法可能难以在视频点播空间中实现。 然而,游戏行业却可以从中受益。 目前,在移动游戏领域已经开始实践,即激励用户观看游戏内的广告,从而获得相关的虚拟奖励

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iOS接入开屏广告教程 : 腾讯优量汇为案例

开屏V+广告是一个5s-30s的视频广告,在5s开屏呈现的过程中,用户点击右上角的“进入首页”或5s曝光结束后,视频均将收缩到APP内右下角的小视窗继续播放。...方法,当拉取失败时会splashAdFailToPresent方法 */ - (void)loadFullScreenAd; /** * 展示全屏广告,调用此方法前需调用isAdValid方法判断广告素材是否有效...,只拉取不展示 * 详解:广告素材及广告图片拉取成功后会splashAdDidLoad方法,当拉取失败时会splashAdFailToPresent方法 */ - (void)loadAd...; /** * 展示广告,调用此方法前需调用isAdValid方法判断广告素材是否有效 * 详解:广告展示成功时会splashAdSuccessPresentScreen方法,展示失败时会...建议流量主等待方法完成后处理广告相关逻辑,这样如果用户授权使用IDFA等广告标识符信息,优量汇iOS SDK可以使用IDFA等广告标识符进行广告请求。

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异构混排在vivo互联网的技术实践

vivo的信息流场景,包括像浏览器、i视频、负一屏等,他的特点是场景众多,下拉深度较高,广告形式多样,用户个性化需求较强。...当前整体系统架构,混排系统位于adx后,接收到内容队列与广告队列后,通过Qlearning 模型下发权系数,对广告进行权,叠加业务策略后,生成融合队列。...在vivo的实践中,在奖励设计上,我们综合考虑时长等用户体验指标与广告价值,两者进行平滑后,通过超参进行权衡。...在动作设计上,一期采用数值型的方式,生成广告权系数,作用于广告精排得分,与内容侧进行混合,从而实现混排。在状态设计上包含用户特征、上下文特征、内容侧特征和广告侧特征四个部分。...在reward的设计上我们综合考虑了整个页面游戏收入、广告收入和用户体验等多方因素实现收益最优。在action设计上一期仍然使用数值型方案。该版本在vivo商店混排取得较好效果,已经全量。

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异构混排在vivo互联网的技术实践 | Q推荐

vivo 的信息流场景,包括像浏览器、i 视频、负一屏等,他的特点是场景众多,下拉深度较高,广告形式多样,用户个性化需求较强。...某职场社交平台的方案为例。它将优化目标设定为在用户体验价值大于一定值的前提下最优化营收价值。对于待插入广告,将用户体验货币化,与商业化价值加权衡量整体价值。...在 vivo 的实践中,在奖励设计上,我们综合考虑时长等用户体验指标与广告价值,两者进行平滑后,通过超参进行权衡。...在动作设计上,一期采用数值型的方式,生成广告权系数,作用于广告精排得分,与内容侧进行混合,从而实现混排。 在状态设计上包含用户特征、上下文特征、内容侧特征和广告侧特征四个部分。...2.在 reward 的设计上我们综合考虑了整个页面游戏收入、广告收入和用户体验等多方因素实现收益最优。 3.在 action 设计上一期仍然使用数值型方案。

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什么是运营。。。

推送与通知的渠道:系统内(消息中心、弹窗、其他);系统外(媒体、广告、邮件、端消息、其他) 推送渠道的选择上,考虑两方面的因素:1、优先考虑渠道是否覆盖推送对象。2、推送内容的时效性。...好文案必须要做到:1、了解受众。了解文案是给谁看的。2、了解产品和活动,明白产品的突击点(用户的需求满足核心点),以及能提供什么。3、准确表达(文案是干嘛的?活动文案的活动详情。...活动方式和活动规则的设计决定了用户关注的利益点是否足够吸引用户来参与活动。有几个需要提醒点是:活动奖励方式(选择)、活动奖励呈现(设计)、活动规则(直观)、用户的参与方式(节奏感)、活动宣传(好)。...二、如何写活动策划 标准活动策划的内容包括(不限于): 1、活动主题:用户看的懂,是否有吸引力 2、活动对象:明确活动准对群体,让用户看得懂,可操作,领导认可 3、活动时间:明确活动开始、结束时间;奖励的发送...4、发送流失的时间点,产品是否有动作发送(是否是因为产品版本、更新、更换核心功能等) 关于用户流失的时间点,防范措施:1、产品改版时,用户,听取运营人员意见。

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我的第一款cocos creator 3d游戏 - 羊了个羊3d版

,我是看了一些基础视频教程才开始操作的。...这些都是激励行为,做视频或分享的激励机制即可。...视频广告兼容(字节、微信) 对于这些道具,目前在字节和微信上实现的逻辑不大一样,字节版中已经封装好视频广告(理论上也是兼容微信的) 更改视频广告id后,直接在相应的地方调用即可: 延迟分享裂变逻辑...(微信) 在微信版上,可能我们一开始并不需要急着商业变现,这时候我们可能更需要利用微信生态去实现裂变爆量,会想到分享,实现的逻辑是用户分享即可获得某个道具使用权限。...以往官方api有明确事件时实现起来比较简单,但早就废弃了,现在要实现只能用折中的方法,主流的做法是延迟分享。 什么意思呢?就是在调起微信分享框后开始计时,如果超过一定时间,那么就算用户已经分享了。

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关于广告

(这里只要先了解个大概就好) 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。...地址:http://www.adwo.com 5.力美广告 广告条模式,CPC单价0.15元,但目前会有单价多一倍的奖励,不知何时结束,服务器不是很稳定,感觉它弄不长久,做事不是很牢靠,...本人admob账户只有5美元多,未提现过,未知。...地址:http://zhcn.admob.com/ 第三方广告聚合平台及统计平台介绍 广告聚合平台是对所支持的广告平台进行聚合、优化、动态配比、数据统计等功能的平台,目前国内为芒果、adView...9.OK,代码都添加完成,运行测试,广告正常展示如下: 自己点击测试下,是否能正常打开广告页面。到芒果web页面调整广告平台的分配比例,分别测试所有你的平台是否均成功展示。

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《2022长视频平台用户满意度报告》发布 超七成观众愿接受“付费直播大结局”

问卷调查显示,77.42%的用户了解视频平台,并有70.89%的用户愿意为优质视频产品付费。可见,视频内容也是一种商品的意识逐渐深入人心。...也不乏有人认为,在电视端观看视频节目是免费的,实则有线电视也需要付费,用户还观看了广告。“但总体来看,当前Z世代的付费意识已经大大增强。除了为视频内容消费,也愿意为AR、VR等沉浸式场景消费。”...超七成用户接受“付费直播大结局” 平台应提前告知用户权益 当前长视频平台纷纷推出自家平台的独播剧增加用户黏性,一些热播剧发出排片后,不少“剧粉”也会要求平台加更剧集。...而长视频平台需要在细节方面把握好分寸,比如纳入TVOD模式的剧集是真正高品质的;需要提前决定剧集是否纳入TVOD模式,而不能中途改变播出模式;价格不能定得太高;提前告知用户规则等。...近几年,平台对于满足不同用户需求的产品也趋于规范,剧集定档同时公布追剧日历已经成为平台运营的标配,用户可以提前了解会员及非会员更新节奏。 视频平台还通过大结局点映礼等方式满足用户多元化的剧需求。

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一周简报|智齿客服:智能客服的改造者

当TuSDK把人脸识别和视频直播技术与智能美颜等相结合,用户的拍照、视频拍摄体验能够获得进一步的优化。...据了解,AdTrackingInternational集成了Facebook、Google、Twitter等海外超过2000家推广渠道,并能够帮助中国出海的广告主进行移动广告效果追踪、ROI评估、优化投放渠道...TalkingData旗下国内版AdTracking目前已对接包括谷歌AdMob、UC神马搜索、InMobi、ChartBoost、Vungle等在内的256家广告平台;服务广告主也达到数千家,比如滴滴出行...、猎豹、小米、盛大、巨人等,实现解决用户广告投放中遇到的渠道归因、防作弊、效果评估、数据导出等问题。...让客户对后期维护服务无后顾之忧 棱镜的服务不仅体现在省去客户的技术联等时间和人力成本,我们对后期维护有严格把控。

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扎克伯格、张一鸣、宿华都公开道歉,AI算法不灵了吗?

而 Facebook 整个 2017 年都在跟假新闻做斗争,最近还因为 8700 万用户隐私数据被泄露 CEO 扎克伯格要到美国国会参加专门的听证会。... Google 为例,基于机器学习的在线视频内容云端识别 API 去年 3 月才在 Google Cloud 正式上线。...这无疑是对 AI 在硅谷乃至整个科技界的莫大冲击。与此同时,也让我们更加清楚了解了人工智能现阶段的能力边界。 而在商业模式层面,Facebook 对用户完全免费,依靠广告收入支持平台和公司运营。...为了解决隐私保护和商业化之间的矛盾,扎克伯格表示会始终提供一个免费版的 Facebook。...Facebook 的 COO 在接受采访时还说,如果用户不希望自己的数据作为投放广告的依据,可以选择自愿退出,但要向 Facebook 支付一笔费用。

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视频系统开发如何优化视频的清晰度和流畅度?

视频内容监管上 未来的额短视频在内容上的监管,必将更加的严格,毕竟短视频的影响力可以影响很大。所以正确的价值,健康的内容是短视频发展的必须的。促进行业的良性的发展运。...变现方向上 短视频变现一直都是众多的短视频不断探索的方向,正在尝试着不同的方式进行变现,维持短视频的基本的运营。目前在短视频变现上,还不是很成熟。...广告是主要的变现方向,但是在未来仍需要挖掘更多的变现的渠道,促进更好的经营和发展。 目前短视频的可以是说出了微信之外的第二大应用,拥有巨大的市场,海内外的市场需求。...每天用户们花费在短视频上的时间都超过1个小时,拥有一很大的活跃性和粘性。但是在巨大的流量用户中,短视频的发展方向还不是很明确,发展道路仍需继续的挖掘。 在视频拍摄阶段,用户最关注视频的清晰度和流畅度。...同时,针对人脸特效的渲染,采集3buffer的CPU方案,减少buffer资源等待造成的帧率下降。 2、录制帧率的提升录制是把视频帧编码的过程。

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头条概念股里,谁值得被“拍一拍”?

既然都是“头条概念股”,那么在的过程中,到底谁才更值得买,更具“投资价值”呢?不妨讨论一番。 投资价值判定的两维标准:现在和未来 在判定谁更有投资价值前,需要明确投资价值的标准。...因此标准可确定为“与字节跳动相关业务(尤其是短视频)的增速同字节跳动增速是否同步”,简言之就是是否在和字节跳动齐步分享成长红利。放到蓝标和省广的对比上,就是看两者与字节跳动相关的业务,谁增长得更快。...此外,整个赛道也正在呈现出一些比较明显的趋势,特别是在此次疫情后,比如短视频、游戏等领域的广告支出炸裂式增长,PubMatic预测2021年视频广告支出将占比超25%。 这里需要特别指出短视频。...环顾整个互联网广告赛道,大趋势是持续增长,环顾其中的一些重点赛道,比如短视频、游戏等,大趋势则是爆发性增长。特别是疫情影响下,泛娱乐内容为主的赛道,增长前景极其光明。...视频业务来看,蓝色光标2019年短视频收入同比增长了近10倍,并靠“服务+技术+资源”的模式成立了数百人的短视频团队,目前已成为抖音、快手、西瓜视频等多家头部短视频平台的核心代理商。

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Ad Exchange竞价策略的变迁

N个轮播竞价 轮播通常有两种情况,一种是视频贴片,一种轮播图,这种一次广告请求但包含有多个广告位的,这种竞价按从高到底,然后次高计算,但是会有3中不同的情况 假设现在有三个轮播图,三个DSP分别出价是...例如,A表示第一轮竞价,B标识第二轮竞价,在第一轮竞价中A1出价1500高于A3的1100,所以1101参与下一轮竞价,第二轮出价中B11300的出价竞的广告展示机会,但实际上A1是出到1500却没有竞得广告位...调整后,对整个产业链的参与者都会有深远的影响:由于将所有广告主和程序化广告资源都到一个统一首次竞价市场竞拍,在一个统一的市场里,竞价将会更激烈,广告价格会上涨;对小广告主而言,可竞拍和可获得优质广告位的资源更加多的...Open Bidding 从2018年初谷歌AdMob对Open Bidding项目进行公测后,越来越多的移动交易市场加入了这个项目,如AdMob、Smato、Index Exchange、Openx...BidCashing指的是在程序化交易过程中,买方如果在一次竞价中失败,他们会将买方这次的出价信息缓存一段时间,看看是否有机会在该消费者下次浏览的内容中投放这条广告

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DOLO序言

不过对于游戏人(或者所有的创作者)来说,是非常希望能够了解玩家的真实想法,所以找了只小白鼠强迫其写了800字的游戏感想。...的确问题挺多,现在准备修改不少东西…… 由于是弹珠游戏,涉及到大量的临界问题,所以目前游戏的bug也很多…… 焦头烂额的修改中…… 等app store上架后,我再回来宣传一遍~ 这个banner图真帅~ 游戏视频...taptap对接的人很友好,了解了游戏没有内置付费后表示可以测试的名义进行发布~ google play则是对隐私要求比较多,对于游戏拉取用户隐私的部分需要(象征性的)做出解释。...虽然有些广告是按点击收费,但是admob貌似是以展示收费。而是否展示取决于google的算法。 也就是说,如果一个流量主的广告效果不理想,广告主的广告就不会投放到这个流量主的广告位里。...所以等原生的内容扩展到『下一章』的时候,我就会把这个部分web形式放出~ 为什么现在不放? 没有为什么。

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